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艾塔紀元節(jié)奏榜推薦 角色強度排行介紹
艾塔紀元節(jié)奏榜分享 角色強度排行一覽,游戲當中的角色那么多,對于初來乍到的小伙伴們來說簡直看的讓人頭暈,本期分享艾塔紀元角色推薦攻略。
角色推薦選擇一:斯蒂卡
該角色在游戲當中的定位是重裝坦克,主要能夠起到的作用就是,通過對自身能量的消耗,從而給自己的所有隊友都可以增加一定量的護盾,這個護盾可以相當于維持住了隊友20%的血量了,這樣就能夠對隊伍當中的有輸出能力,但是血量少的隊友進行更好的保護了,是脆皮隊友的好伙伴了。
而且如果護盾是被打掉的話,那么還擁有一定的回血效果,所以還是比較不錯的增強隊伍生存的一個角色,而且對于萌新小伙伴來說,該角色是比較友好的存在,畢竟是一個血量高的角色,所以首先在生存方面就不必擔憂,其次她的技能情況都是比較簡單的,所以很好進行操作,即使是新手也可以使用她達到比較好的作戰(zhàn)效果的。
角色推薦選擇二:凌
該角色其實是非常建議大家作為首選來進行使用的,因為她是在定位方面是一個輸出,輸出能力是比較不錯的角色,而且光是被動就很吸引人了,能夠將暴擊的傷害轉化成爆炸的傷害來使用,被動就比較恐怖了,而且在技能方面,可以利用主炮和副炮進行雙重的輸出,等于說在技能使用的時候是兩個武器的傷害疊加在一起的,這樣效果增幅就能夠達到120%左右的傷害了。
而且如果在戰(zhàn)斗時候產生了連攜的效果的話,那么首先是不用消耗自身的能量了,其次還能夠持續(xù)進行五次的連擊,而且在最后一次攻擊的時候100%會得到暴擊的效果,這下她的輸出能力可想而知了吧,是一個傷害非常高額爆炸的角色了,所以在前期的時候玩起來是非常爽的,所以也是十分推薦大家將她作為前期的主力來使用的。
角色推薦選擇三:刃影
該角色也是可以作為輸出來使用的,但是她更偏向于是進行收割這一方面的,因為這個角色的被動,是可以給對手帶來一個額外的傷害,這個傷害效果達到了30%,額外傷害能夠達到這個數(shù)值已經(jīng)是非常優(yōu)秀了,主要的技能效果是針對單個的對手進行輸出。
而且她的技能是附帶這破甲的效果的,所以別看好像輸出的數(shù)值不是很高,但是帶上破甲的加成之后,那么其實對敵人造成的真實傷害是十分可觀的,甚至可以達到300%,所以其實也是一個輸出上限蠻高的角色,實戰(zhàn)當中使用她還是可以發(fā)揮出比較強的能力的。
角色推薦選擇四:赤砂
前文有給大家推薦的基本上都是以單體輸出為主的角色,該角色的不同之處是,她是一個群體性的輸出角色,技能能夠造成的主要效果都是范圍性的傷害,所以在群體進攻的時候她是十分合適的選擇,尤其是在前期主線推圖的時候,如果使用她的話,那么就可以快速的清除一大片,會十分的節(jié)約時間的,從而有效的提高了推圖的效率。
而且在第一次行動的時候還可以帶來額外的損傷,別小看額外的效果,有時候可能就是額外的效果能夠讓對手直接淘汰了,主動技能是可以對范圍內的對手造成120%的損傷,這個傷害的數(shù)值不是一成不變的,會根據(jù)人數(shù)有所改變,也就是說,人越多的時候,她的輸出能力就越強,人越多她越興奮就對了。
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艾塔紀元

《艾塔紀元》是一款3D機甲戰(zhàn)斗手游。近未來,在勢力割據(jù)與外太空科技影響下【艾塔】機甲應運而生。某處,“人類同盟”直屬戰(zhàn)斗組織—第九協(xié)約,正在等待【執(zhí)行官】你的到來,你將成為照亮末日長夜的希望之光。
緣op 來自于 九游APP 2025-03-23 01:43
九游這么搞笑嗎、這游戲沒版權了還放在這、浪費我時間、
補兵或薩滿 來自于 九游APP 2022-10-24 18:16
真的是深淵地平線啊,喜憂參半。 看到你們界面的第一眼,加上半即時,我就想到了深淵地平線。再加上最近的演示,大招演出,嗯,應該就是你們了。 作為深淵地平線國服日服的老玩家,看到這個還是很高興的,因為你們這個玩法很有策略性,一個角色甚至可以改變整個隊伍的獲勝方式,游戲性可以說不低。 但你們之前做的其余東西太空洞了。人設不好,建模差點,主線幾乎沒有,平衡不好,引導不全,活動重復,其他玩法是內容少的海島互動和只能惡心玩家的競速。但哪怕有這么多缺點,我和一些玩家依然留下了,因為組建新的打法真的快樂。 會媚宅不?深淵給個戒指還是把玩家當戰(zhàn)友。學學碧藍和靈魂潮汐,人設豐滿一些。 黑化是深淵的一個亮點,但你們沒做好。玩家期待的黑化:純潔地喜歡指揮官--瘋狂地喜歡指揮官,傲嬌--病嬌;你們的黑化:一臉嫌棄--更加嫌棄游戲不就是讓玩家開心的么,反正臺詞劇情都要弄,與其整那些尬的看起來高大上的,不如想著各處討好下玩家。 期待跑航和冰航反擊隊的再現(xiàn),這是你們很有特色的東西,只是沒有及時地出對策卡。 最后喊一句只有深淵老玩家聽得懂的話: 重鑄炮隊榮光,蘇喬馬義不容辭!
甘蔗鍋灬 來自于 九游APP 2023-06-12 11:58
海陸空這三個區(qū)域的戰(zhàn)斗特別的讓我激動,我非常喜歡這樣的游戲。角色和角色之間的連攜技也配合得特別好,里面的好多日語聲優(yōu)都是我認識的,日語很好聽,我非常喜歡聽日語,像我這樣的日漫愛好者,怎么可能放過這樣的游戲?可惜里面的玩家不是很多世界頻道上沒有活躍的人,感覺氣氛好水啊,很難找到玩家一起玩,但我還是很期待你也很興奮,如果把游戲打翻版會發(fā)生什么事情。
李濤(1775770232) 來自于 九游APP 2023-06-12 02:40
游戲不錯 就是打斗方面需要改進,近戰(zhàn)方面一塌糊涂,敵人模型明顯比顯示出來的大,刀都沒有砍到實體的感覺。陸戰(zhàn)也是垃圾,體現(xiàn)不出機甲戰(zhàn)斗的感覺,空戰(zhàn)還行 就是自由度太低,只有x和軸,沒有z軸。海戰(zhàn)是最好的,應該說不愧是做艦娘游戲起家的公司。
豌豆1lh04m 來自于 九游APP 2023-02-15 15:02
沖著立繪來的 但是希望注重一下劇情吧 看樣子還是那種末日戰(zhàn)斗類型的 感覺現(xiàn)在末日拯救世界的比較多 而且還是那種 pv吸引人正式出來的時候一塌糊涂 劇情希望搞點反轉(? 我個人還挺喜歡的 希望玩法多一點也有趣點 不要太雜 眼花繚亂那種噠咩 劇情什么的好好打磨 機甲要有機甲的樣子 拒絕塑料質感 那種關卡我希望難度不要高的離譜就行 只有美少女的話也不太好吧 來點猛男給點勁(? 各方面都好好搞一搞吧 聽聽玩家的建議 不要公測就直接裂開了 我很期待
午夜咖 來自于 九游APP 2022-11-30 02:24
我說一下我的觀點。 第一,游戲整體還是可以的,有很不錯的底子,還是需要繼續(xù)打磨。 第二,關于該游戲的戰(zhàn)斗場面 共三個角色,但不清楚可不可以切換操控角色,如果可以的最好能夠切換操控角色,這是一點。 最開始我以為這是個回合制,但測試后,這應該算是及時戰(zhàn)斗吧,給出了一定程度上的操控性可以控制角色一定幅度的前后左右上下移動,但問題是三個角色同時朝一個方向移動就有點生草,這是第二點。 在戰(zhàn)斗的時候可以看到,角色是一直在向前移動的這點類似于那些彈幕射擊游戲,而敵人則是面對著角色然后倒著走,有點離譜這是第三點。 最后,這是對這個游戲的一些意見,第一,就是繼續(xù)打磨,場景建模,技能演出動畫,音效,語音。 第二,我的建是改變一下游戲的戰(zhàn)斗玩法,把角色一直前進并在此基礎上進行一定程度上的移動改為,類似與機甲戰(zhàn)魔這種,幾張泛用地圖,一些敵人想讓三個角色自由移動,鎖定敵人并攻擊這種類裝甲核心的操作方式,玩家操作一個角色,剩下兩個便交給ai操控,同時玩家能夠在三個角色之間切換操控。 以上便是我的一些建議,希望游戲能越做越好。
淚滴哦 來自于 九游APP 2022-10-09 12:22
此分為期待分,不代表對任何游戲實際內容的評價。 兩個希望: 1.做一個正兒八經(jīng)純妹的較高質量的游戲,盡可能避免純2d大頭小人之類,避免一坨女人宣傳然后摻男人,ui、功能跳轉、說明、引導等要夠詳盡(能告訴玩家怎么做)、人性化(跳轉簡單易懂、引導可跳過、過后可回顧、游戲內百科等) 2.策劃、運營能公開透明地交流,比如顯示id的投票、QA直播等等。我見過完全不能理解其立場的策劃,是的,策劃要賺玩家的錢,但那不代表玩家是你的仇人,你滿肚子壞水等著施展到玩家頭上;完全可以有比較正常的消費者與服務商的關系……
彼岸的星碎 來自于 九游APP 2022-09-25 18:47
立繪好看,過場cg很贊,看似開機甲打怪其實就是卡牌玩法升級版,打擊感流暢度有待提高,建模不好可以不做,在一些劇情用建模感覺很怪,抽卡動畫很好,新手十連不出自己想要的可以無限抽直到出為止。
小學生入侵A站 來自于 九游APP 2022-09-17 20:44
國內真正全心全意在開發(fā)游戲的,必須贊一個。 先有東西,再評判,再修改,再進步,自己人不要陰陽怪氣的。。。 海陸空真的是個亮點,CG表現(xiàn),故事性都有,期待一下游戲表現(xiàn)吧。 贊她是因為宣傳做的沒有無限制的吹噓,現(xiàn)在怕了一些游戲吹的天花亂墜,出來不是那個味兒。
哈里波特大灬 來自于 九游APP 2023-07-01 09:18
人物建模做的還是很精細的,沒有敷衍玩家,手機畫質拉到最高,還是有一點點卡頓,福利的話,剛玩幾天,目前尚可,自動戰(zhàn)斗加上副本掃蕩也很解放雙手,養(yǎng)成的話目前只玩了幾天,還沒遇到資源不夠的情況,至于主推的海陸空作戰(zhàn)還是建議多優(yōu)化一下,戰(zhàn)斗場景有點拉了,新手關卡的第一場空戰(zhàn)挺亮眼的,可以照著這個標準做一下,劇情也是標準末世風,沒啥可吐槽的,不過看到國服跟臺服的差別,有感受到制作組的誠意,希望策劃多發(fā)些福利,少點氪金環(huán)節(jié),玩家也會支持下去的