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艾塔紀(jì)元同步率怎么加點(diǎn)
本站為大家?guī)?a id='link_pop' class='keyword-tag' href='http://www.575.zj.cn/dhat1/'>艾塔紀(jì)元同步率如何加點(diǎn),最近很多玩家都被這個(gè)問題難住了,不看攻略的話,自己摸索確實(shí)比較費(fèi)時(shí)間。艾塔紀(jì)元游戲最近加入了很多新的內(nèi)容,玩法全新升級(jí),新的游戲體驗(yàn)又夠玩家摸索一陣子呢。
一、力量型加點(diǎn)
力量是提升角色物理攻擊力的關(guān)鍵屬性。如果你偏好近戰(zhàn)輸出,如戰(zhàn)士類角色,那么優(yōu)先將同步率點(diǎn)數(shù)投入力量。每一點(diǎn)力量的提升,都能讓你的近戰(zhàn)攻擊更具威力,在面對(duì)強(qiáng)大敵人時(shí),能更快地給予致命一擊。而且高力量還能解鎖一些與力量相關(guān)的技能和被動(dòng)效果,進(jìn)一步強(qiáng)化你的戰(zhàn)斗能力。
二、敏捷型加點(diǎn)
敏捷能大幅提高角色的攻擊速度和閃避幾率。對(duì)于刺客、射手這類需要靈活走位和快速輸出的職業(yè)來說,敏捷是絕佳選擇。高敏捷讓你在戰(zhàn)斗中能更頻繁地出手,躲避敵人的攻擊,增加生存能力的同時(shí),持續(xù)輸出高額傷害。特別是在 pvp 競(jìng)技中,敏捷型加點(diǎn)能讓你占據(jù)先機(jī),掌控戰(zhàn)斗節(jié)奏。
三、智力型加點(diǎn)
智力主要影響角色的魔法攻擊力和法術(shù)強(qiáng)度。法師職業(yè)自然要著重加智力,強(qiáng)大的魔法輸出能在遠(yuǎn)距離對(duì)敵人造成巨額傷害。智力越高,釋放的法術(shù)威力越大,范圍也更廣。同時(shí),一些高級(jí)魔法技能也需要足夠的智力才能解鎖和升級(jí),讓你在戰(zhàn)斗中展現(xiàn)出毀天滅地的魔法力量。
四、均衡型加點(diǎn)
如果你不想過于側(cè)重某一種屬性,均衡型加點(diǎn)是個(gè)不錯(cuò)的選擇。將同步率點(diǎn)數(shù)均勻分配在力量、敏捷和智力上,能讓角色具備較為全面的戰(zhàn)斗能力。雖然每項(xiàng)屬性的提升幅度不如專注加點(diǎn),但在面對(duì)各種不同類型的敵人和戰(zhàn)斗場(chǎng)景時(shí),都能有較好的應(yīng)對(duì)表現(xiàn),保證角色的穩(wěn)定性和適應(yīng)性。
五、根據(jù)裝備和技能調(diào)整
在加點(diǎn)過程中,別忘了參考你所擁有的裝備和技能。有些裝備會(huì)對(duì)特定屬性有額外加成,配合相應(yīng)的加點(diǎn)能發(fā)揮出最大效果。而技能也可能對(duì)屬性有要求,比如某些技能需要達(dá)到一定的力量或智力值才能解鎖,這時(shí)就需要根據(jù)實(shí)際情況靈活調(diào)整加點(diǎn)方向,讓角色的發(fā)展更加順暢。
掌握好艾塔紀(jì)元同步率的加點(diǎn)方法,就能打造出獨(dú)一無二、強(qiáng)大無比的角色,在這個(gè)充滿挑戰(zhàn)與機(jī)遇的游戲世界中盡情馳騁,書寫屬于自己的傳奇篇章!
玩家評(píng)論
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艾塔紀(jì)元

《艾塔紀(jì)元》是一款3D機(jī)甲戰(zhàn)斗手游。近未來,在勢(shì)力割據(jù)與外太空科技影響下【艾塔】機(jī)甲應(yīng)運(yùn)而生。某處,“人類同盟”直屬戰(zhàn)斗組織—第九協(xié)約,正在等待【執(zhí)行官】你的到來,你將成為照亮末日長(zhǎng)夜的希望之光。
緣op 來自于 九游APP 2025-03-23 01:43
九游這么搞笑嗎、這游戲沒版權(quán)了還放在這、浪費(fèi)我時(shí)間、
補(bǔ)兵或薩滿 來自于 九游APP 2022-10-24 18:16
真的是深淵地平線啊,喜憂參半。 看到你們界面的第一眼,加上半即時(shí),我就想到了深淵地平線。再加上最近的演示,大招演出,嗯,應(yīng)該就是你們了。 作為深淵地平線國(guó)服日服的老玩家,看到這個(gè)還是很高興的,因?yàn)槟銈冞@個(gè)玩法很有策略性,一個(gè)角色甚至可以改變整個(gè)隊(duì)伍的獲勝方式,游戲性可以說不低。 但你們之前做的其余東西太空洞了。人設(shè)不好,建模差點(diǎn),主線幾乎沒有,平衡不好,引導(dǎo)不全,活動(dòng)重復(fù),其他玩法是內(nèi)容少的海島互動(dòng)和只能惡心玩家的競(jìng)速。但哪怕有這么多缺點(diǎn),我和一些玩家依然留下了,因?yàn)榻M建新的打法真的快樂。 會(huì)媚宅不?深淵給個(gè)戒指還是把玩家當(dāng)戰(zhàn)友。學(xué)學(xué)碧藍(lán)和靈魂潮汐,人設(shè)豐滿一些。 黑化是深淵的一個(gè)亮點(diǎn),但你們沒做好。玩家期待的黑化:純潔地喜歡指揮官--瘋狂地喜歡指揮官,傲嬌--病嬌;你們的黑化:一臉嫌棄--更加嫌棄游戲不就是讓玩家開心的么,反正臺(tái)詞劇情都要弄,與其整那些尬的看起來高大上的,不如想著各處討好下玩家。 期待跑航和冰航反擊隊(duì)的再現(xiàn),這是你們很有特色的東西,只是沒有及時(shí)地出對(duì)策卡。 最后喊一句只有深淵老玩家聽得懂的話: 重鑄炮隊(duì)榮光,蘇喬馬義不容辭!
甘蔗鍋灬 來自于 九游APP 2023-06-12 11:58
海陸空這三個(gè)區(qū)域的戰(zhàn)斗特別的讓我激動(dòng),我非常喜歡這樣的游戲。角色和角色之間的連攜技也配合得特別好,里面的好多日語(yǔ)聲優(yōu)都是我認(rèn)識(shí)的,日語(yǔ)很好聽,我非常喜歡聽日語(yǔ),像我這樣的日漫愛好者,怎么可能放過這樣的游戲?可惜里面的玩家不是很多世界頻道上沒有活躍的人,感覺氣氛好水啊,很難找到玩家一起玩,但我還是很期待你也很興奮,如果把游戲打翻版會(huì)發(fā)生什么事情。
李濤(1775770232) 來自于 九游APP 2023-06-12 02:40
游戲不錯(cuò) 就是打斗方面需要改進(jìn),近戰(zhàn)方面一塌糊涂,敵人模型明顯比顯示出來的大,刀都沒有砍到實(shí)體的感覺。陸戰(zhàn)也是垃圾,體現(xiàn)不出機(jī)甲戰(zhàn)斗的感覺,空戰(zhàn)還行 就是自由度太低,只有x和軸,沒有z軸。海戰(zhàn)是最好的,應(yīng)該說不愧是做艦?zāi)镉螒蚱鸺业墓尽?/p>
豌豆1lh04m 來自于 九游APP 2023-02-15 15:02
沖著立繪來的 但是希望注重一下劇情吧 看樣子還是那種末日戰(zhàn)斗類型的 感覺現(xiàn)在末日拯救世界的比較多 而且還是那種 pv吸引人正式出來的時(shí)候一塌糊涂 劇情希望搞點(diǎn)反轉(zhuǎn)(? 我個(gè)人還挺喜歡的 希望玩法多一點(diǎn)也有趣點(diǎn) 不要太雜 眼花繚亂那種噠咩 劇情什么的好好打磨 機(jī)甲要有機(jī)甲的樣子 拒絕塑料質(zhì)感 那種關(guān)卡我希望難度不要高的離譜就行 只有美少女的話也不太好吧 來點(diǎn)猛男給點(diǎn)勁(? 各方面都好好搞一搞吧 聽聽玩家的建議 不要公測(cè)就直接裂開了 我很期待
午夜咖 來自于 九游APP 2022-11-30 02:24
我說一下我的觀點(diǎn)。 第一,游戲整體還是可以的,有很不錯(cuò)的底子,還是需要繼續(xù)打磨。 第二,關(guān)于該游戲的戰(zhàn)斗場(chǎng)面 共三個(gè)角色,但不清楚可不可以切換操控角色,如果可以的最好能夠切換操控角色,這是一點(diǎn)。 最開始我以為這是個(gè)回合制,但測(cè)試后,這應(yīng)該算是及時(shí)戰(zhàn)斗吧,給出了一定程度上的操控性可以控制角色一定幅度的前后左右上下移動(dòng),但問題是三個(gè)角色同時(shí)朝一個(gè)方向移動(dòng)就有點(diǎn)生草,這是第二點(diǎn)。 在戰(zhàn)斗的時(shí)候可以看到,角色是一直在向前移動(dòng)的這點(diǎn)類似于那些彈幕射擊游戲,而敵人則是面對(duì)著角色然后倒著走,有點(diǎn)離譜這是第三點(diǎn)。 最后,這是對(duì)這個(gè)游戲的一些意見,第一,就是繼續(xù)打磨,場(chǎng)景建模,技能演出動(dòng)畫,音效,語(yǔ)音。 第二,我的建是改變一下游戲的戰(zhàn)斗玩法,把角色一直前進(jìn)并在此基礎(chǔ)上進(jìn)行一定程度上的移動(dòng)改為,類似與機(jī)甲戰(zhàn)魔這種,幾張泛用地圖,一些敵人想讓三個(gè)角色自由移動(dòng),鎖定敵人并攻擊這種類裝甲核心的操作方式,玩家操作一個(gè)角色,剩下兩個(gè)便交給ai操控,同時(shí)玩家能夠在三個(gè)角色之間切換操控。 以上便是我的一些建議,希望游戲能越做越好。
淚滴哦 來自于 九游APP 2022-10-09 12:22
此分為期待分,不代表對(duì)任何游戲?qū)嶋H內(nèi)容的評(píng)價(jià)。 兩個(gè)希望: 1.做一個(gè)正兒八經(jīng)純妹的較高質(zhì)量的游戲,盡可能避免純2d大頭小人之類,避免一坨女人宣傳然后摻男人,ui、功能跳轉(zhuǎn)、說明、引導(dǎo)等要夠詳盡(能告訴玩家怎么做)、人性化(跳轉(zhuǎn)簡(jiǎn)單易懂、引導(dǎo)可跳過、過后可回顧、游戲內(nèi)百科等) 2.策劃、運(yùn)營(yíng)能公開透明地交流,比如顯示id的投票、QA直播等等。我見過完全不能理解其立場(chǎng)的策劃,是的,策劃要賺玩家的錢,但那不代表玩家是你的仇人,你滿肚子壞水等著施展到玩家頭上;完全可以有比較正常的消費(fèi)者與服務(wù)商的關(guān)系……
彼岸的星碎 來自于 九游APP 2022-09-25 18:47
立繪好看,過場(chǎng)cg很贊,看似開機(jī)甲打怪其實(shí)就是卡牌玩法升級(jí)版,打擊感流暢度有待提高,建模不好可以不做,在一些劇情用建模感覺很怪,抽卡動(dòng)畫很好,新手十連不出自己想要的可以無限抽直到出為止。
小學(xué)生入侵A站 來自于 九游APP 2022-09-17 20:44
國(guó)內(nèi)真正全心全意在開發(fā)游戲的,必須贊一個(gè)。 先有東西,再評(píng)判,再修改,再進(jìn)步,自己人不要陰陽(yáng)怪氣的。。。 海陸空真的是個(gè)亮點(diǎn),CG表現(xiàn),故事性都有,期待一下游戲表現(xiàn)吧。 贊她是因?yàn)樾麄髯龅臎]有無限制的吹噓,現(xiàn)在怕了一些游戲吹的天花亂墜,出來不是那個(gè)味兒。
哈里波特大灬 來自于 九游APP 2023-07-01 09:18
人物建模做的還是很精細(xì)的,沒有敷衍玩家,手機(jī)畫質(zhì)拉到最高,還是有一點(diǎn)點(diǎn)卡頓,福利的話,剛玩幾天,目前尚可,自動(dòng)戰(zhàn)斗加上副本掃蕩也很解放雙手,養(yǎng)成的話目前只玩了幾天,還沒遇到資源不夠的情況,至于主推的海陸空作戰(zhàn)還是建議多優(yōu)化一下,戰(zhàn)斗場(chǎng)景有點(diǎn)拉了,新手關(guān)卡的第一場(chǎng)空戰(zhàn)挺亮眼的,可以照著這個(gè)標(biāo)準(zhǔn)做一下,劇情也是標(biāo)準(zhǔn)末世風(fēng),沒啥可吐槽的,不過看到國(guó)服跟臺(tái)服的差別,有感受到制作組的誠(chéng)意,希望策劃多發(fā)些福利,少點(diǎn)氪金環(huán)節(jié),玩家也會(huì)支持下去的