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艾塔紀(jì)元芯片怎么選 芯片全屬性及搭配推薦
艾塔紀(jì)元芯片怎么選?怎么搭配?艾塔紀(jì)元芯片擁有好幾個(gè)屬性,并且每個(gè)都有不同的強(qiáng)度哦,可以自由搭配展示出強(qiáng)勢實(shí)力呢,下面就帶來給大家全芯片的玩法技巧吧,希望各位能夠喜歡。
艾塔紀(jì)元芯片全屬性及搭配
游戲機(jī)甲大致可以分為攻擊,防御,治療,特殊四種類型。芯片也是圍繞著這四種類型進(jìn)行選擇。晶盔、魔甲、鏡盾、躍遷、閃現(xiàn)、磐石為防御型芯片。聚爆、湮滅、反相、裂解、毀滅、狂怒、鳴奏、崩壞為輸出型。悖論為特殊型。詠嘆為治療型。以上并不是絕對的,只是大致區(qū)分。芯片也分1,2,3號(hào)位三種不同的位置,1號(hào)位固定屬性:火力+耐久2號(hào)位固定屬性:裝甲+火力3號(hào)位固定屬性:裝甲+耐久每強(qiáng)化5級會(huì)為(以金芯片為例)獲得的三種隨機(jī)屬性其中一種增幅。介紹完了,接下來是重點(diǎn)防御芯片:晶盔對于盾來說勉強(qiáng)算萬金油的芯片,前提是有奶有盾的隊(duì)伍。屬于中規(guī)中矩沒啥缺點(diǎn)也沒啥優(yōu)點(diǎn)的芯片,湊合用的芯片。魔甲更適合有嘲諷且自身扛不住的盾,因?yàn)樗嵘龣C(jī)甲的基礎(chǔ)防御力,輸出機(jī)甲通常都會(huì)有暴擊加成,被暴擊后獲得的減傷效果也非常有用。屬于很不錯(cuò)的一套防御芯片,是盾類型機(jī)甲的主要選擇之一。鏡盾是一種針對單體職業(yè)的芯片,通常用不到,除非你明確了對面或是boss使用的是單體攻擊方式,那么這個(gè)芯片才有上場的空間,由于其適用范圍太小,50血以下才能觸發(fā),屬于一個(gè)未來可期。 目前不需要考慮帶這個(gè)芯片。躍遷加完全偏轉(zhuǎn)率和偏轉(zhuǎn)率,完全偏轉(zhuǎn)率不受命中影響,但偏轉(zhuǎn)率受命中影響。假設(shè)該機(jī)甲完全偏轉(zhuǎn)率10%,偏轉(zhuǎn)率20%。敵方命中率0%,那么閃避概率就是30%,如果敵人命中率25%,那么閃避概率就是10%。該芯片適合閃避高的防御型機(jī)甲使用,如果覺得奶媽保不住且自身也是閃避高的機(jī)甲,一樣可以帶這個(gè),特殊型機(jī)甲同理,攻擊性機(jī)甲不考慮。僅適合本身閃避高或有技能加成閃避的機(jī)甲。閃現(xiàn)芯片加韌性且受到傷害加韌性,適合那種自身坦度夠硬且有控制技能反而怕對面控制的機(jī)甲,如果是對于特殊型機(jī)甲來說就怕自己沒法使用控制或增幅型技能才會(huì)攜帶的機(jī)甲,治療型機(jī)甲同理,這種芯片也偏向針對性的攜帶,打控制多的敵人才會(huì)考慮。在目前屬于未來可期。磐石加了大量固傷,也是一個(gè)針對性芯片,用來針對靠固定攻擊造成傷害的敵人,因?yàn)楣虃粫?huì)被固防抵擋,不受其他影響。未來可期。
輸出芯片:聚爆簡單粗暴,適合雙爆高的機(jī)甲,比如白天鵝就可以考慮帶。湮滅加固傷和獲取AP,AP滿了可以集火攻擊。適用范圍較小,比如主要靠普攻輸出且造成固傷為主的機(jī)甲才會(huì)考慮這個(gè),且5秒時(shí)間也不能說短。因此在目前屬于未來可期。反相給的效果比較特別,因此適配的機(jī)甲也不多?;鹆儆谌f金油屬性,但是靠大招造成傷害轉(zhuǎn)換成護(hù)盾值意味著該機(jī)甲本身輸出要達(dá)標(biāo),機(jī)甲本身的回能也有一定要求,不然放大偏慢意味著該屬性也起不了太大作用。又沒有輸出上的加成,因此很吃機(jī)甲自身的屬性。在目前屬于未來可期。裂解算是一種比較通用的芯片了,它的加成全在固有技能上面,比如龍的固有技能能給自身回EN(大招能量),所以龍昂主要帶此芯片。白騎士也可以考慮帶這個(gè),白騎士是否選擇帶這個(gè)就看和聚爆芯片中哪邊強(qiáng)化的詞條更好。毀滅是一種很暴力但限制也很高的芯片,火力限時(shí)的加成以及敵人血量高于60%的額外增傷30%意味著該芯片適合打快節(jié)奏的戰(zhàn)斗以及輸出高或AOE高的攻擊型機(jī)甲。在PVP中是一種很不錯(cuò)的選擇,前提沒進(jìn)入持久戰(zhàn)(概率相對來說偏低)??衽悬c(diǎn)不倫不類,又是限時(shí)火力加成又是半血以下后才有火力加成,就是打一種快節(jié)奏戰(zhàn)斗,又要自身不被秒的前提下掉到半血以下,然后放出大招力挽狂瀾。限制實(shí)在太多,未來可期。
鳴奏是一種集火攻擊芯片,集火攻擊本身15秒恢復(fù)滿AP,由于不知多少AP放一次集火攻擊,因此無法對該芯片做評價(jià),但又有50%概率觸發(fā)AP+3,因此是一個(gè)賭狗芯片。集火攻擊時(shí)你操控的機(jī)甲是沒有進(jìn)行攻擊的而是你的隊(duì)友集火你的攻擊目標(biāo),這點(diǎn)要注意。崩壞是一種范圍攻擊芯片,其能夠快速恢復(fù)大招能量又能額外增加AOE傷害,海刃的主選,AOE角色的主選之一。剩下兩種芯片悖論是增幅芯片,異常增幅就是提高異常命中率和異常增幅時(shí)間,給對方減療,給自身加攻等等都屬于異常增幅,是特殊型機(jī)甲的主要選擇。詠嘆算是奶媽專屬芯片,回血加成以及護(hù)盾加成。不過有回血和套盾技能的防御型機(jī)甲也可以帶,前提是該機(jī)甲扛得住敵方輸出。
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艾塔紀(jì)元

《艾塔紀(jì)元》是一款3D機(jī)甲戰(zhàn)斗手游。近未來,在勢力割據(jù)與外太空科技影響下【艾塔】機(jī)甲應(yīng)運(yùn)而生。某處,“人類同盟”直屬戰(zhàn)斗組織—第九協(xié)約,正在等待【執(zhí)行官】你的到來,你將成為照亮末日長夜的希望之光。
緣op 來自于 九游APP 2025-03-23 01:43
九游這么搞笑嗎、這游戲沒版權(quán)了還放在這、浪費(fèi)我時(shí)間、
補(bǔ)兵或薩滿 來自于 九游APP 2022-10-24 18:16
真的是深淵地平線啊,喜憂參半。 看到你們界面的第一眼,加上半即時(shí),我就想到了深淵地平線。再加上最近的演示,大招演出,嗯,應(yīng)該就是你們了。 作為深淵地平線國服日服的老玩家,看到這個(gè)還是很高興的,因?yàn)槟銈冞@個(gè)玩法很有策略性,一個(gè)角色甚至可以改變整個(gè)隊(duì)伍的獲勝方式,游戲性可以說不低。 但你們之前做的其余東西太空洞了。人設(shè)不好,建模差點(diǎn),主線幾乎沒有,平衡不好,引導(dǎo)不全,活動(dòng)重復(fù),其他玩法是內(nèi)容少的海島互動(dòng)和只能惡心玩家的競速。但哪怕有這么多缺點(diǎn),我和一些玩家依然留下了,因?yàn)榻M建新的打法真的快樂。 會(huì)媚宅不?深淵給個(gè)戒指還是把玩家當(dāng)戰(zhàn)友。學(xué)學(xué)碧藍(lán)和靈魂潮汐,人設(shè)豐滿一些。 黑化是深淵的一個(gè)亮點(diǎn),但你們沒做好。玩家期待的黑化:純潔地喜歡指揮官--瘋狂地喜歡指揮官,傲嬌--病嬌;你們的黑化:一臉嫌棄--更加嫌棄游戲不就是讓玩家開心的么,反正臺(tái)詞劇情都要弄,與其整那些尬的看起來高大上的,不如想著各處討好下玩家。 期待跑航和冰航反擊隊(duì)的再現(xiàn),這是你們很有特色的東西,只是沒有及時(shí)地出對策卡。 最后喊一句只有深淵老玩家聽得懂的話: 重鑄炮隊(duì)榮光,蘇喬馬義不容辭!
甘蔗鍋灬 來自于 九游APP 2023-06-12 11:58
海陸空這三個(gè)區(qū)域的戰(zhàn)斗特別的讓我激動(dòng),我非常喜歡這樣的游戲。角色和角色之間的連攜技也配合得特別好,里面的好多日語聲優(yōu)都是我認(rèn)識(shí)的,日語很好聽,我非常喜歡聽日語,像我這樣的日漫愛好者,怎么可能放過這樣的游戲?可惜里面的玩家不是很多世界頻道上沒有活躍的人,感覺氣氛好水啊,很難找到玩家一起玩,但我還是很期待你也很興奮,如果把游戲打翻版會(huì)發(fā)生什么事情。
李濤(1775770232) 來自于 九游APP 2023-06-12 02:40
游戲不錯(cuò) 就是打斗方面需要改進(jìn),近戰(zhàn)方面一塌糊涂,敵人模型明顯比顯示出來的大,刀都沒有砍到實(shí)體的感覺。陸戰(zhàn)也是垃圾,體現(xiàn)不出機(jī)甲戰(zhàn)斗的感覺,空戰(zhàn)還行 就是自由度太低,只有x和軸,沒有z軸。海戰(zhàn)是最好的,應(yīng)該說不愧是做艦?zāi)镉螒蚱鸺业墓尽?/p>
豌豆1lh04m 來自于 九游APP 2023-02-15 15:02
沖著立繪來的 但是希望注重一下劇情吧 看樣子還是那種末日戰(zhàn)斗類型的 感覺現(xiàn)在末日拯救世界的比較多 而且還是那種 pv吸引人正式出來的時(shí)候一塌糊涂 劇情希望搞點(diǎn)反轉(zhuǎn)(? 我個(gè)人還挺喜歡的 希望玩法多一點(diǎn)也有趣點(diǎn) 不要太雜 眼花繚亂那種噠咩 劇情什么的好好打磨 機(jī)甲要有機(jī)甲的樣子 拒絕塑料質(zhì)感 那種關(guān)卡我希望難度不要高的離譜就行 只有美少女的話也不太好吧 來點(diǎn)猛男給點(diǎn)勁(? 各方面都好好搞一搞吧 聽聽玩家的建議 不要公測就直接裂開了 我很期待
午夜咖 來自于 九游APP 2022-11-30 02:24
我說一下我的觀點(diǎn)。 第一,游戲整體還是可以的,有很不錯(cuò)的底子,還是需要繼續(xù)打磨。 第二,關(guān)于該游戲的戰(zhàn)斗場面 共三個(gè)角色,但不清楚可不可以切換操控角色,如果可以的最好能夠切換操控角色,這是一點(diǎn)。 最開始我以為這是個(gè)回合制,但測試后,這應(yīng)該算是及時(shí)戰(zhàn)斗吧,給出了一定程度上的操控性可以控制角色一定幅度的前后左右上下移動(dòng),但問題是三個(gè)角色同時(shí)朝一個(gè)方向移動(dòng)就有點(diǎn)生草,這是第二點(diǎn)。 在戰(zhàn)斗的時(shí)候可以看到,角色是一直在向前移動(dòng)的這點(diǎn)類似于那些彈幕射擊游戲,而敵人則是面對著角色然后倒著走,有點(diǎn)離譜這是第三點(diǎn)。 最后,這是對這個(gè)游戲的一些意見,第一,就是繼續(xù)打磨,場景建模,技能演出動(dòng)畫,音效,語音。 第二,我的建是改變一下游戲的戰(zhàn)斗玩法,把角色一直前進(jìn)并在此基礎(chǔ)上進(jìn)行一定程度上的移動(dòng)改為,類似與機(jī)甲戰(zhàn)魔這種,幾張泛用地圖,一些敵人想讓三個(gè)角色自由移動(dòng),鎖定敵人并攻擊這種類裝甲核心的操作方式,玩家操作一個(gè)角色,剩下兩個(gè)便交給ai操控,同時(shí)玩家能夠在三個(gè)角色之間切換操控。 以上便是我的一些建議,希望游戲能越做越好。
淚滴哦 來自于 九游APP 2022-10-09 12:22
此分為期待分,不代表對任何游戲?qū)嶋H內(nèi)容的評價(jià)。 兩個(gè)希望: 1.做一個(gè)正兒八經(jīng)純妹的較高質(zhì)量的游戲,盡可能避免純2d大頭小人之類,避免一坨女人宣傳然后摻男人,ui、功能跳轉(zhuǎn)、說明、引導(dǎo)等要夠詳盡(能告訴玩家怎么做)、人性化(跳轉(zhuǎn)簡單易懂、引導(dǎo)可跳過、過后可回顧、游戲內(nèi)百科等) 2.策劃、運(yùn)營能公開透明地交流,比如顯示id的投票、QA直播等等。我見過完全不能理解其立場的策劃,是的,策劃要賺玩家的錢,但那不代表玩家是你的仇人,你滿肚子壞水等著施展到玩家頭上;完全可以有比較正常的消費(fèi)者與服務(wù)商的關(guān)系……
彼岸的星碎 來自于 九游APP 2022-09-25 18:47
立繪好看,過場cg很贊,看似開機(jī)甲打怪其實(shí)就是卡牌玩法升級版,打擊感流暢度有待提高,建模不好可以不做,在一些劇情用建模感覺很怪,抽卡動(dòng)畫很好,新手十連不出自己想要的可以無限抽直到出為止。
小學(xué)生入侵A站 來自于 九游APP 2022-09-17 20:44
國內(nèi)真正全心全意在開發(fā)游戲的,必須贊一個(gè)。 先有東西,再評判,再修改,再進(jìn)步,自己人不要陰陽怪氣的。。。 海陸空真的是個(gè)亮點(diǎn),CG表現(xiàn),故事性都有,期待一下游戲表現(xiàn)吧。 贊她是因?yàn)樾麄髯龅臎]有無限制的吹噓,現(xiàn)在怕了一些游戲吹的天花亂墜,出來不是那個(gè)味兒。
哈里波特大灬 來自于 九游APP 2023-07-01 09:18
人物建模做的還是很精細(xì)的,沒有敷衍玩家,手機(jī)畫質(zhì)拉到最高,還是有一點(diǎn)點(diǎn)卡頓,福利的話,剛玩幾天,目前尚可,自動(dòng)戰(zhàn)斗加上副本掃蕩也很解放雙手,養(yǎng)成的話目前只玩了幾天,還沒遇到資源不夠的情況,至于主推的海陸空作戰(zhàn)還是建議多優(yōu)化一下,戰(zhàn)斗場景有點(diǎn)拉了,新手關(guān)卡的第一場空戰(zhàn)挺亮眼的,可以照著這個(gè)標(biāo)準(zhǔn)做一下,劇情也是標(biāo)準(zhǔn)末世風(fēng),沒啥可吐槽的,不過看到國服跟臺(tái)服的差別,有感受到制作組的誠意,希望策劃多發(fā)些福利,少點(diǎn)氪金環(huán)節(jié),玩家也會(huì)支持下去的