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艾塔紀(jì)元同步率怎么分配加點(diǎn)
在艾塔紀(jì)元這款游戲中,同步率是一個(gè)至關(guān)重要的屬性,它不僅決定了機(jī)體的戰(zhàn)斗能力,還影響著你在游戲中的整體表現(xiàn)。為了最大化你的同步率,合理加點(diǎn)顯得尤為重要。以下是一篇關(guān)于艾塔紀(jì)元同步率加點(diǎn)的詳細(xì)攻略,希望能吸引并幫助那些對(duì)此感興趣的用戶(hù)。
一、了解同步率的重要性
同步率不僅影響機(jī)體的基礎(chǔ)屬性,還能通過(guò)共振效應(yīng)和磁能效應(yīng)等技能,對(duì)目標(biāo)造成額外的傷害和控制效果。隨著同步率的提升,這些效果將顯著增強(qiáng)。例如,當(dāng)同步率達(dá)到200%時(shí),共振效應(yīng)將額外降低目標(biāo)的偏轉(zhuǎn)和完全偏轉(zhuǎn);當(dāng)同步率達(dá)到400%時(shí),這些效果將大幅提升。因此,提升同步率是每位玩家必須追求的目標(biāo)。
二、加點(diǎn)原則
1. 適配特質(zhì):不同機(jī)體有不同的特質(zhì)傾向,加點(diǎn)時(shí)應(yīng)盡量適配這些特質(zhì),以獲得更高的同步率。
2. 兼顧多特質(zhì):?jiǎn)我惶刭|(zhì)加點(diǎn)越往后面會(huì)消耗更多sp,因此應(yīng)兼顧多個(gè)特質(zhì),以提升整體效能。
三、各類(lèi)機(jī)體的加點(diǎn)建議
1. 重裝型機(jī)體
- 加點(diǎn)方向:體能、反應(yīng)
- 推薦屬性:意志、幸運(yùn)(作為補(bǔ)充)
- 解析:重裝型機(jī)體對(duì)防御的需求較高,因此應(yīng)優(yōu)先加點(diǎn)體能和反應(yīng),以提升機(jī)體的耐久和閃避能力。意志可以提升機(jī)體的恢復(fù)能力,幸運(yùn)則能增加暴擊率和異常增幅。
2. 突擊型機(jī)體
- 加點(diǎn)方向:力量、直感
- 推薦屬性:幸運(yùn)
- 解析:突擊型機(jī)體的進(jìn)攻需求較高,因此應(yīng)優(yōu)先加點(diǎn)力量和直感,以提升機(jī)體的攻擊力和命中率。幸運(yùn)則能提供暴擊率和異常增幅,進(jìn)一步增強(qiáng)機(jī)體的輸出能力。
3. 特種型機(jī)體
- 加點(diǎn)方向:幸運(yùn)
- 推薦屬性:力量、直感
- 解析:特種型機(jī)體通常負(fù)責(zé)為敵人增加減益效果,因此幸運(yùn)是首選加點(diǎn)屬性。同時(shí),為了提升機(jī)體的攻擊力,可以選擇加點(diǎn)力量和直感。
4. 支援型機(jī)體
- 加點(diǎn)方向:意志、體能
- 推薦屬性:反應(yīng)、幸運(yùn)(作為補(bǔ)充)
- 解析:支援型機(jī)體需要為隊(duì)友提供治療等恢復(fù)效果,因此意志和體能是首選加點(diǎn)屬性。意志可以提升機(jī)體的恢復(fù)能力,體能則能增加機(jī)體的耐久。反應(yīng)和幸運(yùn)則能提升機(jī)體的閃避和暴擊率,增強(qiáng)機(jī)體的生存能力。
四、具體示例
- 瑤光(主要輸出位):力量46、直感40、幸運(yùn)30,同步率可達(dá)230%。
- 沃爾特(副輸出和輔助位):力量41、直感22、幸運(yùn)40,同步率可達(dá)216%。
- 破曉(輔助位):體能44、意志44,同步率可達(dá)215%。
- 里海Ⅲ型(坦克位):體能33、反應(yīng)30、幸運(yùn)30,同步率可達(dá)202%。
五、總結(jié)
在艾塔紀(jì)元中,提升同步率是每個(gè)玩家必須關(guān)注的任務(wù)。通過(guò)合理加點(diǎn),你可以顯著提升機(jī)體的戰(zhàn)斗能力,獲得更高的同步率。不同機(jī)體有不同的特質(zhì)傾向,加點(diǎn)時(shí)應(yīng)盡量適配這些特質(zhì),以獲得更高的同步率和整體效能。希望這篇攻略能幫助你更好地理解和應(yīng)用同步率加點(diǎn)策略,提升你在游戲中的戰(zhàn)斗表現(xiàn)。
玩家評(píng)論
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艾塔紀(jì)元

《艾塔紀(jì)元》是一款3D機(jī)甲戰(zhàn)斗手游。近未來(lái),在勢(shì)力割據(jù)與外太空科技影響下【艾塔】機(jī)甲應(yīng)運(yùn)而生。某處,“人類(lèi)同盟”直屬戰(zhàn)斗組織—第九協(xié)約,正在等待【執(zhí)行官】你的到來(lái),你將成為照亮末日長(zhǎng)夜的希望之光。
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緣op 來(lái)自于 九游APP 2025-03-23 01:43
九游這么搞笑嗎、這游戲沒(méi)版權(quán)了還放在這、浪費(fèi)我時(shí)間、
補(bǔ)兵或薩滿(mǎn) 來(lái)自于 九游APP 2022-10-24 18:16
真的是深淵地平線啊,喜憂(yōu)參半。 看到你們界面的第一眼,加上半即時(shí),我就想到了深淵地平線。再加上最近的演示,大招演出,嗯,應(yīng)該就是你們了。 作為深淵地平線國(guó)服日服的老玩家,看到這個(gè)還是很高興的,因?yàn)槟銈冞@個(gè)玩法很有策略性,一個(gè)角色甚至可以改變整個(gè)隊(duì)伍的獲勝方式,游戲性可以說(shuō)不低。 但你們之前做的其余東西太空洞了。人設(shè)不好,建模差點(diǎn),主線幾乎沒(méi)有,平衡不好,引導(dǎo)不全,活動(dòng)重復(fù),其他玩法是內(nèi)容少的海島互動(dòng)和只能惡心玩家的競(jìng)速。但哪怕有這么多缺點(diǎn),我和一些玩家依然留下了,因?yàn)榻M建新的打法真的快樂(lè)。 會(huì)媚宅不?深淵給個(gè)戒指還是把玩家當(dāng)戰(zhàn)友。學(xué)學(xué)碧藍(lán)和靈魂潮汐,人設(shè)豐滿(mǎn)一些。 黑化是深淵的一個(gè)亮點(diǎn),但你們沒(méi)做好。玩家期待的黑化:純潔地喜歡指揮官--瘋狂地喜歡指揮官,傲嬌--病嬌;你們的黑化:一臉嫌棄--更加嫌棄游戲不就是讓玩家開(kāi)心的么,反正臺(tái)詞劇情都要弄,與其整那些尬的看起來(lái)高大上的,不如想著各處討好下玩家。 期待跑航和冰航反擊隊(duì)的再現(xiàn),這是你們很有特色的東西,只是沒(méi)有及時(shí)地出對(duì)策卡。 最后喊一句只有深淵老玩家聽(tīng)得懂的話(huà): 重鑄炮隊(duì)榮光,蘇喬馬義不容辭!
甘蔗鍋灬 來(lái)自于 九游APP 2023-06-12 11:58
海陸空這三個(gè)區(qū)域的戰(zhàn)斗特別的讓我激動(dòng),我非常喜歡這樣的游戲。角色和角色之間的連攜技也配合得特別好,里面的好多日語(yǔ)聲優(yōu)都是我認(rèn)識(shí)的,日語(yǔ)很好聽(tīng),我非常喜歡聽(tīng)日語(yǔ),像我這樣的日漫愛(ài)好者,怎么可能放過(guò)這樣的游戲?可惜里面的玩家不是很多世界頻道上沒(méi)有活躍的人,感覺(jué)氣氛好水啊,很難找到玩家一起玩,但我還是很期待你也很興奮,如果把游戲打翻版會(huì)發(fā)生什么事情。
李濤(1775770232) 來(lái)自于 九游APP 2023-06-12 02:40
游戲不錯(cuò) 就是打斗方面需要改進(jìn),近戰(zhàn)方面一塌糊涂,敵人模型明顯比顯示出來(lái)的大,刀都沒(méi)有砍到實(shí)體的感覺(jué)。陸戰(zhàn)也是垃圾,體現(xiàn)不出機(jī)甲戰(zhàn)斗的感覺(jué),空戰(zhàn)還行 就是自由度太低,只有x和軸,沒(méi)有z軸。海戰(zhàn)是最好的,應(yīng)該說(shuō)不愧是做艦?zāi)镉螒蚱鸺业墓尽?/p>
豌豆1lh04m 來(lái)自于 九游APP 2023-02-15 15:02
沖著立繪來(lái)的 但是希望注重一下劇情吧 看樣子還是那種末日戰(zhàn)斗類(lèi)型的 感覺(jué)現(xiàn)在末日拯救世界的比較多 而且還是那種 pv吸引人正式出來(lái)的時(shí)候一塌糊涂 劇情希望搞點(diǎn)反轉(zhuǎn)(? 我個(gè)人還挺喜歡的 希望玩法多一點(diǎn)也有趣點(diǎn) 不要太雜 眼花繚亂那種噠咩 劇情什么的好好打磨 機(jī)甲要有機(jī)甲的樣子 拒絕塑料質(zhì)感 那種關(guān)卡我希望難度不要高的離譜就行 只有美少女的話(huà)也不太好吧 來(lái)點(diǎn)猛男給點(diǎn)勁(? 各方面都好好搞一搞吧 聽(tīng)聽(tīng)玩家的建議 不要公測(cè)就直接裂開(kāi)了 我很期待
午夜咖 來(lái)自于 九游APP 2022-11-30 02:24
我說(shuō)一下我的觀點(diǎn)。 第一,游戲整體還是可以的,有很不錯(cuò)的底子,還是需要繼續(xù)打磨。 第二,關(guān)于該游戲的戰(zhàn)斗場(chǎng)面 共三個(gè)角色,但不清楚可不可以切換操控角色,如果可以的最好能夠切換操控角色,這是一點(diǎn)。 最開(kāi)始我以為這是個(gè)回合制,但測(cè)試后,這應(yīng)該算是及時(shí)戰(zhàn)斗吧,給出了一定程度上的操控性可以控制角色一定幅度的前后左右上下移動(dòng),但問(wèn)題是三個(gè)角色同時(shí)朝一個(gè)方向移動(dòng)就有點(diǎn)生草,這是第二點(diǎn)。 在戰(zhàn)斗的時(shí)候可以看到,角色是一直在向前移動(dòng)的這點(diǎn)類(lèi)似于那些彈幕射擊游戲,而敵人則是面對(duì)著角色然后倒著走,有點(diǎn)離譜這是第三點(diǎn)。 最后,這是對(duì)這個(gè)游戲的一些意見(jiàn),第一,就是繼續(xù)打磨,場(chǎng)景建模,技能演出動(dòng)畫(huà),音效,語(yǔ)音。 第二,我的建是改變一下游戲的戰(zhàn)斗玩法,把角色一直前進(jìn)并在此基礎(chǔ)上進(jìn)行一定程度上的移動(dòng)改為,類(lèi)似與機(jī)甲戰(zhàn)魔這種,幾張泛用地圖,一些敵人想讓三個(gè)角色自由移動(dòng),鎖定敵人并攻擊這種類(lèi)裝甲核心的操作方式,玩家操作一個(gè)角色,剩下兩個(gè)便交給ai操控,同時(shí)玩家能夠在三個(gè)角色之間切換操控。 以上便是我的一些建議,希望游戲能越做越好。
淚滴哦 來(lái)自于 九游APP 2022-10-09 12:22
此分為期待分,不代表對(duì)任何游戲?qū)嶋H內(nèi)容的評(píng)價(jià)。 兩個(gè)希望: 1.做一個(gè)正兒八經(jīng)純妹的較高質(zhì)量的游戲,盡可能避免純2d大頭小人之類(lèi),避免一坨女人宣傳然后摻男人,ui、功能跳轉(zhuǎn)、說(shuō)明、引導(dǎo)等要夠詳盡(能告訴玩家怎么做)、人性化(跳轉(zhuǎn)簡(jiǎn)單易懂、引導(dǎo)可跳過(guò)、過(guò)后可回顧、游戲內(nèi)百科等) 2.策劃、運(yùn)營(yíng)能公開(kāi)透明地交流,比如顯示id的投票、QA直播等等。我見(jiàn)過(guò)完全不能理解其立場(chǎng)的策劃,是的,策劃要賺玩家的錢(qián),但那不代表玩家是你的仇人,你滿(mǎn)肚子壞水等著施展到玩家頭上;完全可以有比較正常的消費(fèi)者與服務(wù)商的關(guān)系……
彼岸的星碎 來(lái)自于 九游APP 2022-09-25 18:47
立繪好看,過(guò)場(chǎng)cg很贊,看似開(kāi)機(jī)甲打怪其實(shí)就是卡牌玩法升級(jí)版,打擊感流暢度有待提高,建模不好可以不做,在一些劇情用建模感覺(jué)很怪,抽卡動(dòng)畫(huà)很好,新手十連不出自己想要的可以無(wú)限抽直到出為止。
小學(xué)生入侵A站 來(lái)自于 九游APP 2022-09-17 20:44
國(guó)內(nèi)真正全心全意在開(kāi)發(fā)游戲的,必須贊一個(gè)。 先有東西,再評(píng)判,再修改,再進(jìn)步,自己人不要陰陽(yáng)怪氣的。。。 海陸空真的是個(gè)亮點(diǎn),CG表現(xiàn),故事性都有,期待一下游戲表現(xiàn)吧。 贊她是因?yàn)樾麄髯龅臎](méi)有無(wú)限制的吹噓,現(xiàn)在怕了一些游戲吹的天花亂墜,出來(lái)不是那個(gè)味兒。
哈里波特大灬 來(lái)自于 九游APP 2023-07-01 09:18
人物建模做的還是很精細(xì)的,沒(méi)有敷衍玩家,手機(jī)畫(huà)質(zhì)拉到最高,還是有一點(diǎn)點(diǎn)卡頓,福利的話(huà),剛玩幾天,目前尚可,自動(dòng)戰(zhàn)斗加上副本掃蕩也很解放雙手,養(yǎng)成的話(huà)目前只玩了幾天,還沒(méi)遇到資源不夠的情況,至于主推的海陸空作戰(zhàn)還是建議多優(yōu)化一下,戰(zhàn)斗場(chǎng)景有點(diǎn)拉了,新手關(guān)卡的第一場(chǎng)空戰(zhàn)挺亮眼的,可以照著這個(gè)標(biāo)準(zhǔn)做一下,劇情也是標(biāo)準(zhǔn)末世風(fēng),沒(méi)啥可吐槽的,不過(guò)看到國(guó)服跟臺(tái)服的差別,有感受到制作組的誠(chéng)意,希望策劃多發(fā)些福利,少點(diǎn)氪金環(huán)節(jié),玩家也會(huì)支持下去的