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《大秦帝國(guó)》傷兵機(jī)制
在《大秦帝國(guó)》中,兵力的多少直接影響著戰(zhàn)斗的走向。兵力是戰(zhàn)斗取勝的關(guān)鍵點(diǎn)之一。而且每次戰(zhàn)斗后都會(huì)產(chǎn)生一定的傷兵,那么傷兵是如何出現(xiàn)的,以及如何恢復(fù)傷兵呢?
(1)在每次戰(zhàn)斗后,部隊(duì)都會(huì)產(chǎn)生一定量的傷兵。
(2)傷兵會(huì)以【黃色血條】的形式表現(xiàn),黃色血條所占的比例越多,表示部隊(duì)中的傷兵數(shù)量越多。
(3)
(4)由于傷兵是無(wú)法進(jìn)行戰(zhàn)斗的,如果傷兵的數(shù)量過(guò)多,會(huì)直接影響到戰(zhàn)斗的勝負(fù)。所以盡量保持以較少的傷兵或無(wú)傷兵的狀態(tài)戰(zhàn)斗才是最佳的選擇。
(5)傷兵恢復(fù)有以下幾個(gè)途徑:
A.部隊(duì)直接回到城池中或者要塞中,那么所有的傷兵將可以立刻恢復(fù)為正常兵員。
B.如果部隊(duì)在野外,傷兵會(huì)隨時(shí)間恢復(fù)成正常兵員。
(6)pve和pvp的戰(zhàn)斗中,產(chǎn)生傷兵的比例會(huì)不一樣,pvp的士兵死亡率較低,會(huì)出現(xiàn)較多的傷兵,pvp士兵死亡率則會(huì)高一些。
u綜上所述,在玩游戲時(shí),要時(shí)刻注意部隊(duì)的傷兵比例,如果傷兵比例過(guò)大,則代表著部隊(duì)的戰(zhàn)斗力大大降低了。此時(shí)如果距離城池較近,最好的辦法就是回去城市休恢復(fù)傷兵,還可順便補(bǔ)充兵力再進(jìn)行下一次戰(zhàn)斗。
u另外由于pve的士兵死亡率較低,可以嘗試挑戰(zhàn)較高等級(jí)的野怪或者地塊,即使挑戰(zhàn)失敗,也不會(huì)損失過(guò)多的士兵。
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大秦帝國(guó)

《大秦帝國(guó)OL》是一款基于戰(zhàn)國(guó)題材的大型2D回合制MMRPG手游,注重幫戰(zhàn)、單人、多人PVP,融入卡牌元素,輕松享受休閑時(shí)光,游戲獨(dú)創(chuàng)不限制自由交易,所有背包中的道具均可與玩家交易,不存在任何綁定道具 游戲的主要特點(diǎn): 支持游戲內(nèi)自由無(wú)限制交易 奪城爭(zhēng)霸、幫派突襲,PK更靈活刺激 雇傭大神助戰(zhàn),玩法豐富多變 帝王之路,成就統(tǒng)一六國(guó)夢(mèng)想 結(jié)婚、結(jié)義系統(tǒng),兄弟隨叫隨到,永不孤單
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