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皇室戰(zhàn)爭7月2日平衡調(diào)整分析:調(diào)整后卡牌形勢會怎樣
新一輪的平衡性調(diào)整又要來了,7月2日更新后,調(diào)整后的卡牌形勢會怎樣?與各位玩家的卡組有沒有影響?誰會加冕為王,誰又會跌下神壇呢?本次的平衡性調(diào)整還是老規(guī)矩,對部分強勢的卡牌進行了削弱,加強了部分使用率較低的卡牌。
綠林團伙:
綠林小哥生命值降低5.3%,
綠林小妹首次攻擊出手速度減慢
點評:作為新出卡牌綠林團伙,他們的使用率一直不錯,各種綠林卡組也橫空出世,卡牌價值也不低,綠林小哥血量夠,綠林小妹傷害足。綠林小妹的首次攻擊出手速度應(yīng)該是減慢大約0.6秒,錦標(biāo)賽模式中綠林小哥的血量減少85,相當(dāng)于亡靈一次攻擊的傷害,部分軍隊打死綠林小哥可以少一次攻擊,總的來說卡牌削弱力度較小,只有一點影響,使用率和勝率估計最多會略有下降。
迫擊炮:
范圍傷害降低3.5%,
生命值降低4%
點評:迫擊炮是經(jīng)典自閉卡組的核心卡之一,無論是以前的臟炮,還是礦工炮,豬炮,最近火熱的綠林炮,迫擊炮以4費的優(yōu)勢,穩(wěn)定的輸出和不低的血量,總是能蹭到塔的血量,玩家們總是反應(yīng)削弱迫擊炮,基于長期玩家們的呼聲,迫擊炮迎來了一次削弱。范圍傷害降低3.5%,錦標(biāo)賽模式從228攻擊降低是220,降低8,滿級則從333降低至321,降低12,這個傷害降低是真的可以忽略不計的,累計加起來的話可能最后需要多一個小電的傷害來斬殺。生命值降低4%,錦標(biāo)賽模式生命值從1227降低至1199,降低50,滿級則從1854降低至1780,降低74,這一點點的生命值的削弱,對于迫擊炮來說是存在影響的,大多數(shù)軍隊攻擊迫擊炮可以少一次攻擊,同時出現(xiàn)殘血迫擊炮的幾率變小了,很多玩家在對于處理迫擊炮的時候都很無奈,尤其是殘血的迫擊炮,再放軍隊有些浪費費用,不去解他一炮真的很痛,削弱生命值后應(yīng)該可以讓迫擊炮殘血仍然打出一炮概率降低,綜合來說是對迫擊炮的一次削弱,雖然不大,但是讓迫擊炮不會再那么惡心。
重甲亡靈:
攻擊速度從1.5秒降低至1.6秒
點評:重甲亡靈從一進入競技場就是一張非常強勢的卡牌,最初的版本中重甲亡靈可謂是一張萬金油卡,血量夠,傷害高,攻速快,所以對于這么強勢的重甲亡靈,官方對他的攻速和傷害也是一削再削,這次又降低的0.1秒的攻速,秒傷下降了7%,對于重甲亡靈的解場和進攻能力又是一點小削弱吧,使用率和勝率是一定會降低一點的。
哥布林:
生命值降低1%
點評:哥布林的特點是攻速移速快,傷害爆發(fā)高,不管哥布林任由其輸出的話巨人都抗不住,哥布林生命值降低1%對于大多數(shù)單位解哥布林都沒有影響,唯一有影響的以及我認為主要降低1%的原因就是亡靈對于哥布林解牌的影響,哥布林在9級和13級時亡靈需要三次攻擊才能殺死哥布林,這是由于哥布林血量計算四舍五入以及亡靈傷害計算四舍五入發(fā)生的變化,錦標(biāo)賽模式中哥布林的血量為169,亡靈的攻擊為84,相信你也發(fā)現(xiàn)了,很尷尬的亡靈攻擊兩次哥布林后扔存在一點血量,這一問題帶來的后果就是哥布林拉扯亡靈以及亡靈群賺費的問題,以及亡靈解哥布林飛桶的問題,生命值降低1%后的哥布林血量為167,亡靈兩次攻擊就能打死,這一改動使亡靈解桶效率提高和哥布林拉扯亡靈海難度變大。
女巫:
生命值提升17%,出兵速度從7秒提升5秒,攻擊速度從0.7秒降低至1秒
點評:女巫是一張從訓(xùn)練營就可以解鎖的5費軍隊紫卡,極快的攻速和解人海以及召喚小骷髏的能力讓她在低階競技場真的很受歡迎,然而隨著競技場越來越高,人們發(fā)現(xiàn)女巫真的不好用,極低的傷害和很慢的召喚骷髏速度讓她能打出來的傷害很少,同時女巫作為后排,她的血量并不出眾,也是可以被火球滾木或者火球小電或者颶風(fēng)火球秒掉,而對比火槍法師等單位來說,同樣都會被秒掉,但是火槍和法師可以造成更多的傷害,女巫造成的傷害則很有限,針對這一尷尬的現(xiàn)象,官方對女巫進行了史詩級增強,首先生命值提高17%,錦標(biāo)賽模式生命值從696提高至814點,這意味著不再會被火球滾木,火球小電以及火球颶風(fēng)秒掉,不過也不用擔(dān)心,女巫仍然會被同級的大電秒掉,不過高一級的女巫卻不會被大電秒,女巫與很多單位單挑是都能多抗一下比如火槍哥布林法師龍寶等,同時出兵速度從7秒提升至5秒,攻擊速度從0.7秒降低至1秒,秒傷差不多是降低了42%,但出兵速度的加快30%,這一點上是平衡的,對于女巫的解地面高傷害兵種比如王子大皮卡等是有所加強,解人海的能力則有所削弱,總的來說這毫無疑問是對女巫的一次加強,讓女巫有了更多的可能,預(yù)計女巫的使用率和勝率會提高很多的。
烈焰精靈:
范圍傷害提升5%
點評:烈焰精靈是一張2費的aoe卡牌,特點是爆發(fā)高,傷害高,對于解人海有奇效,可以完美解飛桶,亡靈,亡靈海,野蠻人等,缺點可能就是血量太低會被秒殺,以及烈焰精靈與敵人同歸于盡的攻擊方式讓他只能攻擊一次,官方本次也是加強的他的傷害哈,錦標(biāo)賽模式中烈焰精靈的傷害從169提升至177,提升8,滿級則從247提升至259,提升12,這與迫擊炮降低的傷害一模一樣很有趣不是么?同時我們發(fā)現(xiàn),三個烈焰精靈是傷害是507,飛行器的血量510,這尷尬的三點血量讓你不知道應(yīng)不應(yīng)該去打他,尤其是前排有抗住的情況下,三點血量的飛行器仍然能造成大量傷害,加強后的烈焰精靈毫無疑問可以秒掉飛行器了,提到烈焰精靈就不能不說烈焰熔爐,假如我們不管烈焰熔爐放出的烈焰精靈的話,那么一共可以造成1014點傷害,加強后每個傷害提高8,一共也就是1062點傷害,這讓烈焰精靈的解人海的能力和蹭塔血量的能力有了些許增強。
炸彈兵:
射程從4.5提升至5
點評:炸彈兵是萌新玩家愛用的卡牌之一,3費的優(yōu)勢,高傷害的設(shè)定,扔炸彈的這一設(shè)定更是讓炸彈人擁有與瓦基麗武神有著相似的單位傷害,不會被骷髏哥布林哥布林團伙等圍殺。但是不對空以及血量較低且射程近的缺點也讓他注定不會踏入更高級的競技場,官方讓炸彈兵的射程提高0.5,這一改動使得炸彈兵解人海的效率提高,以及在巨人,石頭人等單位后面被法師,女巫等范圍傷害波及到的可能變小了,部分卡組可以使用他了。
大雪球:添加至部落戰(zhàn)集卡日卡池中
皇家野豬:添加至部落戰(zhàn)集卡日卡池中
平衡性調(diào)整后,我們可以在部落戰(zhàn)中使用他們了,但大家的等級夠高么?
以上就是7月2日《皇室戰(zhàn)爭》平衡性調(diào)整的分析和看法,希望對大家能夠有所幫助。
玩家評論
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豌豆5n98wf 來自于 九游APP 2025-06-10 20:18
太好了\(^▽^)/!又可以玩了
?心不動則不痛♂? 來自于 九游APP 2025-04-26 10:41
為什么登不了 我想綁定啊 服了 一直登陸失敗
豌豆sfx7qh 來自于 九游APP 2025-03-28 16:26
垃圾游戲,以前九游賬號都找不回來了
豌豆lfrizn 來自于 九游APP 2025-06-23 00:04
給我顯示綁定成功,然后騰訊那邊進去是新號。
豌豆zmzpcz 來自于 九游APP 2025-04-11 18:28
鯊臂游戲,雙覺醒卡和沒有覺醒卡的游戲體驗根本不一樣,公平泥嘛呢
龍騎本神隱 來自于 九游APP 2025-04-26 14:12
這賬號還能繼承嗎,,
破軍行影忍26 來自于 九游APP 2025-01-11 18:42
為什么我的號找不回來了哇?這個號我也玩了34年了,里面什么都有,基本上都滿星了。今天說系統(tǒng)在維修中,搞笑嗎?
豌豆duqesf 來自于 九游APP 2025-03-19 02:02
我微信也有賬號,我九游也有,我網(wǎng)哪里綁。。而且我都忘了之前是不是九游了。
冰凍的蔬菜 來自于 九游APP 2020-01-27 18:22
我對這款游戲的評價本來想給五星的,可是,唉…… 剛開始玩的時候會給你高勝率,就算太菜輸了也只掉幾個杯,你贏一局能賺三十個杯。到了高階時(還沒上聯(lián)賽),贏一局三十杯,輸一局又掉回來了。有人會問這有什么,當(dāng)你真正玩過以后你會發(fā)現(xiàn),系統(tǒng)會故意挫你,專門差一杯上階。低階讓你覺得自己技術(shù)很好,因為系統(tǒng)給你匹配弱雞玩家,高階時上不去了,你會覺得:“我技術(shù)明明這么好,為什么上不去呢?”這樣你就會開始肝,開始引誘你氪。因此,扣一顆星(剩余四星) 等你好不容易到聯(lián)賽了,匹配機制會讓你吐血。系統(tǒng)會根據(jù)你最近的對戰(zhàn)來匹配可能克制你的牌組,讓你作死的徘徊,你心里會很氣,為何又上不去,于是,又開始氪。因此,扣一顆星(剩余三星) 接著,卡等壓制。和上面一樣你十級的牌會強行匹配十二十三級牌,弄死s你??ǖ葔褐仆耆珱]有平衡性,本人就因為這個,在三階聯(lián)賽和四階聯(lián)賽養(yǎng)老。很多玩家想,大不了肝唄!那好,從十級開始,升一級就要一到三個月除了肝帝,只能氪金。因此,扣一顆星(剩余二星) 最后,官方不僅不削弱變態(tài)的牌,就比如皇家胖子,反而增強,就因如此,我好不容易練成的卡組因此廢掉了。官方還退出了什么皇室令牌,跟王者戰(zhàn)令的風(fēng)味,以前的皇冠寶箱不好嗎?還推出皮膚,典型的氪就完了。因此,扣一顆星(就剩最后一顆星了) 本人玩皇室三年,這些都是我的親身經(jīng)歷。
大睡神1572 來自于 九游APP 2020-04-13 15:57
皇室戰(zhàn)爭是氪金游戲?游戲中寶石不能免費得嗎?金幣寶箱不是免費的?你不氪金就不讓你打活動和錦標(biāo)賽了?只要你有技術(shù),活動自然通關(guān),只要你用心經(jīng)營,卡牌不是問題。很多人噴卡等壓制,誰沒有被壓制過?沒有卡去打活動,去開寶箱,去打終極戰(zhàn)。賽季獎勵有傳奇卡,令牌到35級也有傳奇卡,活動打到最后也有傳奇卡?,F(xiàn)在活動都控制在9級,如果說你沒到九級,那對不起,你連入門都不算。找到一個好部落,在用點心,只請求卡牌一個月就能擁有一張12級的卡,你只看到別人氪金,卻沒看到別人算著時間請求捐卡。你不付出努力和時間經(jīng)營游戲,想著一個賽季就打到全球第一?別人玩了三年不如你玩一個月?那才是真正的不公平。傳奇卡也不比別的卡強,會玩的話拿普通卡也能打過傳奇卡。技術(shù)不行說人家卡好?說設(shè)計者不好?還有很多人噴卡組克制,我不認為一個人會一直輸,也不會有人一直贏,你們可能看到了別人克制自己的地方,卻沒看到自己克制別人的地方。你有兩張卡被對面克制了你就抱怨,那難道你放什么都打不過對面的卡了?別人一張卡克制了你一張卡,你肯定也有一張卡克制對面的卡。自己習(xí)慣的方法打不贏,可以考慮換種打法。比如把對面那張卡騙出來,然后換路打。技術(shù)夠硬就無所畏懼