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《一夢(mèng)江湖》平衡性調(diào)整、捏臉持續(xù)優(yōu)化中

作者:GM 來(lái)源:九游 發(fā)布時(shí)間:2025-07-17 22:08:22
上九游,領(lǐng)福利

本周優(yōu)化速看:

全門派平衡性調(diào)整、

捏臉異持續(xù)化中,

視線跟隨功能、睫毛妝容顯示異常、

捏臉4.0部分表情顯示異常的問(wèn)題修復(fù)啦。

副本膽不大模式為你高能預(yù)警。

更多本周優(yōu)化一起來(lái)看今日公告。

體驗(yàn)優(yōu)化調(diào)整

一、平衡性調(diào)整上線

經(jīng)過(guò)兩周的測(cè)試,根據(jù)測(cè)試期間的各種玩法數(shù)據(jù)和少俠們的積極測(cè)試反饋,我們對(duì)改動(dòng)內(nèi)容進(jìn)行了部分調(diào)整,并決定在全服范圍內(nèi)放出本次職業(yè)平衡內(nèi)容。上線后我們依舊會(huì)持續(xù)觀察各門派在各種玩法中的數(shù)據(jù)表現(xiàn),認(rèn)真聽(tīng)取反饋意見(jiàn),在后續(xù)的版本中進(jìn)一步對(duì)流派平衡進(jìn)行優(yōu)化調(diào)整。

本次調(diào)整中,部分門派的武學(xué)節(jié)點(diǎn)有所更新,少俠在上線后部分節(jié)點(diǎn)會(huì)自動(dòng)取消激活。若出現(xiàn)靈悟點(diǎn)數(shù)缺失的問(wèn)題,少俠可重置武學(xué)方案,方可返還全部靈悟點(diǎn)數(shù)。

通用

在傷害統(tǒng)計(jì)詳情中,現(xiàn)在會(huì)在治療統(tǒng)計(jì)中計(jì)算“護(hù)盾有效抵消”的數(shù)值了。

華山

優(yōu)化移動(dòng)作戰(zhàn)情境下霜云冽陣的傷害丟失問(wèn)題,提升華山門派的輸出能力。

1.霜云冽陣:

1)現(xiàn)在劍陣會(huì)隨著自身移動(dòng),并且使用二段技能觸發(fā)終結(jié)攻擊后不再提前結(jié)束劍陣。

2)霜云冽陣傷害提高25%。

3)霜云冽陣技能對(duì)首領(lǐng)最終傷害提高50%。

2.照影霜明強(qiáng)化節(jié)點(diǎn)無(wú)雙調(diào)整為:清空全部真氣,根據(jù)最大真氣值每1點(diǎn)真氣附加傷害額外提高0.1%。

3.被動(dòng)技能-龍吟(枯榮)效果調(diào)整為:副本內(nèi)每2秒(原為每1秒)損失2點(diǎn)怒氣。

少林

調(diào)整門派金武的觸發(fā)條件和加成效果,優(yōu)化部分技能的距離和效果范圍。

1.門派金武大圣遺音效果調(diào)整為(以滿階為例):技能命中后增加1點(diǎn)殺念,8點(diǎn)殺念時(shí)下一次攻擊必定暴擊并使對(duì)方減速6秒,8秒內(nèi)提升自己30%外功傷害并重置殺念,并使30米范圍內(nèi)的隊(duì)友下一次攻擊提升15%內(nèi)外功傷害。

2.心無(wú)外物傷害降低10%。

3.生死菩提-超度合并入生死菩提技能本身。

4.調(diào)整可釋放距離:

1)生死菩提釋放距離提高至8米(原6米)。

2)四大皆空提釋放距離提高至8米(原6米)。

5.調(diào)整傷害范圍:我入地獄傷害范圍提高至8米(原5米)。

提高金剛宗派的副本輸出能力。

5.被動(dòng)技能-穆蒼(金剛)

1)新增強(qiáng)化節(jié)點(diǎn)誅邪:受到首領(lǐng)普攻時(shí),增加10%基礎(chǔ)最終傷害,最多疊加5層,持續(xù)60秒。誅邪增益存在期間,門派技能傷害提升30%。

2)新增強(qiáng)化節(jié)點(diǎn)寂戒:受到怪物傷害時(shí)觸發(fā)一次金鐘造成傷害,每個(gè)目標(biāo)每5秒觸發(fā)一次。(效果傷害較測(cè)試期間大幅提升)

3)新增強(qiáng)化節(jié)點(diǎn)怒禪:受到首領(lǐng)普攻時(shí),25%概率觸發(fā)一個(gè)免調(diào)息時(shí)間、傷害提高300%的八葉蓮花,每15秒最多觸發(fā)一次。該次八葉蓮花對(duì)首領(lǐng)傷害額外增加70%。

6.被動(dòng)技能-天蘊(yùn)(金剛)強(qiáng)化節(jié)點(diǎn)御擊、御擊·強(qiáng)合并成御擊·超:減免首領(lǐng)60%普攻傷害。

7.我入地獄(金剛)強(qiáng)化節(jié)點(diǎn)嗔苦合并入持戒,效果調(diào)整為:技能釋放3秒內(nèi)自身受到首領(lǐng)傷害減免30%,并為身邊的隊(duì)友增加一個(gè)減傷效果,減免25%受到的基礎(chǔ)最終傷害。

云夢(mèng)

在枯榮宗派中新增部分互斥節(jié)點(diǎn),強(qiáng)化引爆流派的分支選擇。

1.迷途(枯榮)新增強(qiáng)化節(jié)點(diǎn)青棱:迷途對(duì)首領(lǐng)傷害額外提高15%,和山海節(jié)點(diǎn)不會(huì)同時(shí)生效。

2.夢(mèng)動(dòng)千湖(枯榮)新增強(qiáng)化節(jié)點(diǎn)絡(luò)石:每1跳使目標(biāo)身上下1跳迷途提前生效,和晴瀾節(jié)點(diǎn)不會(huì)同時(shí)生效。

3.優(yōu)化了觸發(fā)夢(mèng)動(dòng)千湖-絡(luò)石時(shí)迷途監(jiān)控的顯示邏輯。

武當(dāng)

九曜宗派中行沖盈中斷的技能不會(huì)多次觸發(fā)大道、無(wú)為節(jié)點(diǎn)的調(diào)息時(shí)間降低效果了,對(duì)應(yīng)調(diào)整節(jié)點(diǎn)效果。

1. 抱陰陽(yáng)(九曜)大道、無(wú)為節(jié)點(diǎn)增加了“被行沖盈中斷的技能可額外降低兩次調(diào)息時(shí)間”的描述。

提高枯榮武當(dāng)?shù)母北据敵瞿芰?/span>

2. 被動(dòng)技能-萬(wàn)象(枯榮)

1)強(qiáng)化節(jié)點(diǎn)扶璋合并入萬(wàn)象,調(diào)整效果為:氣血高于50%時(shí),獲得的護(hù)盾量提高10%,且攜帶護(hù)盾時(shí)受到怪物傷害降低10%。

2)新增強(qiáng)化節(jié)點(diǎn)身樸:受到首領(lǐng)普攻時(shí),增加10%基礎(chǔ)最終傷害,最多疊加5層,持續(xù)10秒。身樸增益存在期間,門派技能傷害提升20%。

3)新增強(qiáng)化節(jié)點(diǎn)行實(shí):受到怪物傷害時(shí)飛出一把飛劍造成傷害,每個(gè)目標(biāo)每5秒觸發(fā)一次。

4)新增強(qiáng)化節(jié)點(diǎn)意篤:受到首領(lǐng)普攻時(shí),25%概率觸發(fā)一個(gè)免調(diào)息時(shí)間、傷害提高500%的幻四象,每15秒最多觸發(fā)一次。

3. 被動(dòng)技能-心悟(枯榮)強(qiáng)化節(jié)點(diǎn)御擊、御擊·強(qiáng)合并成御擊·超:減免首領(lǐng)60%普攻傷害。

暗香

增加幽韻點(diǎn)影流派的小技能傷害,優(yōu)化枯榮宗派的戰(zhàn)斗體驗(yàn)和傷害能力。

1.點(diǎn)影(幽韻)新增強(qiáng)化節(jié)點(diǎn)陰歿:激活點(diǎn)影后,暗香印記使門派技能造成傷害提高30%。

2.塵香如故(幽韻)強(qiáng)化節(jié)點(diǎn)霞升合并入觀火,效果調(diào)整為:毒霧持續(xù)時(shí)間延長(zhǎng)至8秒,爆炸傷害提高50%,且自身處于毒霧范圍內(nèi)時(shí)基礎(chǔ)全屬性攻擊提升10%。

3.塵香如故(枯榮)強(qiáng)化節(jié)點(diǎn)殘虹效果調(diào)整為:使用后場(chǎng)上分身身旁裹覆香塵,對(duì)周圍敵方目標(biāo)持續(xù)造成傷害。香塵對(duì)怪物目標(biāo)造成傷害提高70%。

4.現(xiàn)在枯榮宗派的分身不會(huì)在副本環(huán)境中死亡了。

5.玉碎香殘的協(xié)同系數(shù)提高至50%(原25%)。

滄海

優(yōu)化滄海門派在移動(dòng)作戰(zhàn)情境下的傷害丟失問(wèn)題,調(diào)整單/多目標(biāo)作戰(zhàn)時(shí)騰珠宗派的傷害能力。

1.沉沙

1)強(qiáng)化節(jié)點(diǎn)煒煌效果調(diào)整為:決水沉沙煙霧造成傷害提高20%。

(原效果:煙霧持續(xù)時(shí)間延長(zhǎng)20%)

2)強(qiáng)化節(jié)點(diǎn)璇璣調(diào)整為:煙霧命中帶有流珠的怪物目標(biāo)時(shí)有60%概率在目標(biāo)一定范圍內(nèi)隨機(jī)位置創(chuàng)建一個(gè)刺珊瑚。煙霧每次結(jié)算最多創(chuàng)建3個(gè)刺珊瑚,但是刺珊瑚每多命中一個(gè)目標(biāo)傷害提高25%,最多疊加100%。

2.園有桃強(qiáng)化節(jié)點(diǎn)盈盞調(diào)整為:刺珊瑚因存在數(shù)量過(guò)多消失時(shí),會(huì)在原地4米范圍內(nèi)造成一次60%的傷害,若目標(biāo)遠(yuǎn)離傷害范圍,刺珊瑚則會(huì)跳到目標(biāo)位置再爆炸。

3.式微(枯榮)新增強(qiáng)化節(jié)點(diǎn)浩磐:每引爆一顆刺珊瑚使星盤(pán)傷害提高10%,最多疊加5層,持續(xù)15秒,和召南節(jié)點(diǎn)不會(huì)同時(shí)生效。

太陰

優(yōu)化歸真宗派的技能使用體驗(yàn)。

1.陰陽(yáng)轉(zhuǎn)生·流轉(zhuǎn)新增位移距離限制:若是距離標(biāo)記紙人超過(guò)60米或與標(biāo)記紙人間存在空氣墻,標(biāo)記紙人將會(huì)失效。

2.離魂(歸真)

1)強(qiáng)化節(jié)點(diǎn)離魂效果調(diào)整為:土府神殺在PVP環(huán)境中傷害降低50%且不再創(chuàng)建紙牢,陰陽(yáng)轉(zhuǎn)生-流轉(zhuǎn)可使用時(shí)間延長(zhǎng)至12秒,并調(diào)整為對(duì)目標(biāo)使用,回到標(biāo)記紙人處后,向目標(biāo)飛出2只紙鶴(原1只)造成傷害。若激活了土府神殺-梟羽節(jié)點(diǎn),也會(huì)向攜帶自身接煞招魂的怪物目標(biāo)額外飛出2只紙鶴(原1只)。

2)刪除原節(jié)點(diǎn):形散。

(形散:紙人不再對(duì)周圍持續(xù)造成傷害,而是會(huì)在當(dāng)前位置左右各留下一個(gè)標(biāo)記紙人,陰陽(yáng)轉(zhuǎn)生-流轉(zhuǎn)可以使用兩次,可使用時(shí)間延長(zhǎng)至12秒,分別回到兩個(gè)標(biāo)記紙人位置。)

強(qiáng)化枯榮宗派的實(shí)戰(zhàn)救急能力和團(tuán)隊(duì)增益效果,增加枯榮宗派的副本輸出能力。

3.土府神殺(枯榮)

1)強(qiáng)化節(jié)點(diǎn)雪燭調(diào)整為:紙鶴治療效果提高10%;紙鶴造成的過(guò)量治療會(huì)轉(zhuǎn)化成護(hù)盾,持續(xù)5秒。

(原效果:不再對(duì)目標(biāo)造成治療效果,而是使其獲得相當(dāng)于治療量120%的護(hù)盾。)

2)土府神殺新增強(qiáng)化節(jié)點(diǎn)禽煞:紙鶴命中怪物目標(biāo)時(shí)使目標(biāo)所受基礎(chǔ)最終傷害減免降低10%,持續(xù)12秒。

3)強(qiáng)化節(jié)點(diǎn)比翼調(diào)整為:土府神殺可蓄能2次,調(diào)息時(shí)間增加5秒。(實(shí)際效果不變)

4)強(qiáng)化節(jié)點(diǎn)梟羽效果調(diào)整為:使用土府神殺時(shí),向每個(gè)攜帶自身接煞招魂的目標(biāo)飛出一只紙鶴,造成原本50%的治療效果。(效果可受到雪燭節(jié)點(diǎn)影響)

5)土府神殺·枯榮現(xiàn)在可以觸發(fā)門派金裝效果了。

(門派金裝·煎壽:使用土府神殺或云符飛召時(shí),基礎(chǔ)最終傷害增加25%持續(xù)20秒,隊(duì)友基礎(chǔ)最終傷害增加8%持續(xù)8秒,冷卻時(shí)間為30秒)

4. 日月臨鏡(枯榮)強(qiáng)化節(jié)點(diǎn)千妍調(diào)整為:技能治療效果提高25%,可蓄能2層,蓄能時(shí)間27秒。并對(duì)帶有接煞招魂的目標(biāo)治療效果額外提高25%。

(原效果:技能治療效果提高25%,可蓄能2層,蓄能時(shí)間27秒。)

5. 九幽森羅(枯榮)強(qiáng)化節(jié)點(diǎn)回星調(diào)整為:九幽森羅的治療效果降低35%(原45%)

6. 接煞招魂(枯榮)

1)強(qiáng)化節(jié)點(diǎn)覆渾效果調(diào)整為:友方受到非附身紙咒治療時(shí)基礎(chǔ)屬性攻擊提升15%、受治療效果提高10%,持續(xù)2秒。

2)強(qiáng)化節(jié)點(diǎn)魍魎合并入狩真,效果調(diào)整為:首領(lǐng)傷害提高50%,并且對(duì)怪物造成的技能最終傷害增加40%。

3)新增強(qiáng)化節(jié)點(diǎn)生煞:每個(gè)帶有自身接煞招魂的目標(biāo)使自身首領(lǐng)最終傷害提升10%,最多疊加50%。

4)強(qiáng)化節(jié)點(diǎn)妄呈調(diào)整為:非附身紙咒命中怪物時(shí),每跳使云符飛召傷害提高10%(原5%),最多疊加30層(原20層)。

5)強(qiáng)化節(jié)點(diǎn)往道效果調(diào)整為:非附身狀態(tài)使用時(shí)持續(xù)治療效果提高15%,額外對(duì)15米內(nèi)(原8米)2個(gè)沒(méi)有接煞招魂效果的友方添加接煞招魂效果。

7.無(wú)念禁咒(枯榮)移除原節(jié)點(diǎn)劫神。(相關(guān)效果已強(qiáng)化并加入土府神殺技能)

(劫神:對(duì)目標(biāo)附加受到傷害增加6%的效果,持續(xù)5秒。)

伽藍(lán)

重做迦葉舞相關(guān)的強(qiáng)化節(jié)點(diǎn),增強(qiáng)伽藍(lán)在移動(dòng)環(huán)境下的作戰(zhàn)能力和整體傷害能力。

1.迦葉舞(枯榮)

1)現(xiàn)在刃輪會(huì)跟隨怪物目標(biāo)移動(dòng)了,最大移動(dòng)速度為每秒9米。

2)新增強(qiáng)化節(jié)點(diǎn)煉刃: 縮短刃輪的旋轉(zhuǎn)時(shí)長(zhǎng),但是刃輪單次結(jié)算造成的傷害提高至120%,對(duì)首領(lǐng)造成傷害翻倍。

3)刪除原節(jié)點(diǎn)回環(huán)。

(回環(huán):15秒內(nèi)可多次使用二段技能將刃輪打回,觸碰目標(biāo)后再次展開(kāi)旋轉(zhuǎn),總旋轉(zhuǎn)時(shí)長(zhǎng)不變。)

4)刪除原節(jié)點(diǎn)綿延。

(綿延:刃輪旋轉(zhuǎn)時(shí)長(zhǎng)增加一倍。)

2.遮那黑天(枯榮)

1)修復(fù)了強(qiáng)化節(jié)點(diǎn)天炫的額外刃輪不會(huì)受到部分迦葉舞強(qiáng)化節(jié)點(diǎn)加成的問(wèn)題;現(xiàn)在額外刃輪也會(huì)附帶12秒的葉舞減傷。

2)強(qiáng)化節(jié)點(diǎn)遍觀效果調(diào)整為:命中目標(biāo)后調(diào)息時(shí)間減少4秒,每多命中一個(gè)目標(biāo)額外減少2秒,最多8秒。現(xiàn)在免蓄力的遮那黑天也會(huì)觸發(fā)遍觀的效果了。

3)新增強(qiáng)化節(jié)點(diǎn)天炫:蓄力使用遮那黑天命中目標(biāo)時(shí),可以打出一個(gè)刃輪,但旋轉(zhuǎn)時(shí)長(zhǎng)減半。

3.蛇蹊三疊(枯榮)

1)強(qiáng)化節(jié)點(diǎn)巧妙效果調(diào)整為:命中時(shí)獲得一層“往生”效果,使下一個(gè)遮那黑天造成傷害提高2.5%,持續(xù)25秒,最多疊加10層。每累計(jì)5層“往生”后獲得1次免調(diào)息、免蓄力使用遮那黑天的機(jī)會(huì),造成遮那黑天的基礎(chǔ)傷害并附加3秒的致殘,使用后重新計(jì)算次數(shù)。(附加的致殘不會(huì)觸發(fā)額外外功傷害,PVP環(huán)境中本次遮那黑天傷害衰減40%)

2)移除強(qiáng)化節(jié)點(diǎn)黑天。

泠音

優(yōu)化靈昭未央創(chuàng)建風(fēng)場(chǎng)的界面顯示,調(diào)整風(fēng)場(chǎng)傷害加成的計(jì)算規(guī)則。

1.新增靈昭未央創(chuàng)建風(fēng)場(chǎng)的獨(dú)立界面顯示。

2.現(xiàn)在靈昭未央創(chuàng)建的風(fēng)場(chǎng)不會(huì)受到節(jié)點(diǎn)揚(yáng)濤的傷害加成了。

(揚(yáng)濤:處于見(jiàn)采三秀風(fēng)場(chǎng)范圍內(nèi)的怪物目標(biāo)受到自身其余門派技能和輕功技能傷害提高30%。)

3.被動(dòng)技能-螺音效果調(diào)整為:螺音對(duì)首領(lǐng)傷害提高40%(原50%)。

關(guān)山

優(yōu)化枯榮關(guān)山承擔(dān)坦克職責(zé)時(shí)的戰(zhàn)斗體驗(yàn),增加枯榮關(guān)山的傷害能力。

1破陣曲(枯榮)新增滯鋒效果:擔(dān)任坦克職責(zé)時(shí),忘死護(hù)盾能額外降低20%的首領(lǐng)普攻傷害,忘死護(hù)盾破盾時(shí)立刻獲得一個(gè)40%最大氣血的忘死護(hù)盾,不重復(fù)觸發(fā)。

2.金鼓戎馬傷害提高10%。

大巫

優(yōu)化靈氛宗派在移動(dòng)作戰(zhàn)時(shí)的傷害丟失問(wèn)題,優(yōu)化滌魂宗派的傷害啟動(dòng)速度。

1.燃犀下明(靈氛)

1)調(diào)整強(qiáng)化節(jié)點(diǎn)重明的效果:現(xiàn)在陣法會(huì)隨著目標(biāo)移動(dòng)了,且陣法的數(shù)量上限為一個(gè)。

(原強(qiáng)化節(jié)點(diǎn)重明:釋放3級(jí)燃犀下明后,會(huì)留下可被神靈派系技能觸發(fā)的陣法,每次觸發(fā)額外造成一次傷害。)

2)燃犀下明傷害降低10%。

3)修復(fù)仰輝節(jié)點(diǎn)不生效的問(wèn)題。

(仰輝:進(jìn)入同輝時(shí)立刻獲得最高級(jí)強(qiáng)化效果,并加強(qiáng)下次燃犀下明傷害50%。)

2.引曦渡祟(滌魂)新增夜禱效果:在副本環(huán)境中進(jìn)入戰(zhàn)斗,獲得25層渡。

3.調(diào)整了燃犀下明的技能系數(shù)成長(zhǎng),在1-89級(jí)期間技能系數(shù)下調(diào)20%,90-149級(jí)期間技能系數(shù)下調(diào)15%。

龍門

在上周的修復(fù)和調(diào)整后,龍門的整體輸出能力高于預(yù)期,本周我們對(duì)龍門的傷害能力進(jìn)行削弱,并對(duì)低等級(jí)情況和PVP環(huán)境下的一些問(wèn)題進(jìn)行調(diào)整。

1.遍掃喧濁-刃凌效果調(diào)整為:消耗旋刃時(shí)自身基礎(chǔ)最終傷害提高10%,對(duì)首領(lǐng)傷害提高30%,可疊加2層,持續(xù)12秒。

2.萬(wàn)流歸涯技能不再對(duì)首領(lǐng)提高25%的傷害。

3.亂挽游絲-喧堂調(diào)整為僅副本環(huán)境內(nèi)生效。

4.修正了失傳武學(xué)會(huì)多次觸發(fā)百分比最大氣血傷害的問(wèn)題。

5.調(diào)整了臥龍宗派中運(yùn)籌的加成規(guī)則,現(xiàn)在臥龍宗派的龍門會(huì)優(yōu)先給小隊(duì)中戰(zhàn)斗力較強(qiáng)的2名隊(duì)友(優(yōu)先輸出職責(zé))施加全額的運(yùn)籌增益,對(duì)其他隊(duì)友施加一半效果的增益。當(dāng)隊(duì)伍中成員小于等于3名時(shí),會(huì)對(duì)自身施加一半效果的增益。

6.調(diào)整了亂挽游絲和聚散由人的技能系數(shù)成長(zhǎng),在1-89級(jí)、90-149級(jí)期間技能系數(shù)分別下調(diào)20%/15%、15%/10%。

二、捏臉4.0相關(guān)功能異常修復(fù)

1、本次更新后,修復(fù)了捏臉4.0的視線跟隨功能異常的問(wèn)題。

2、修復(fù)了 睫毛妝容在染色界面及他人視角下顯示異常的問(wèn)題。

3、修復(fù)了捏臉4.0部分表情顯示異常的問(wèn)題。

三、副本“不見(jiàn)龍門”新增膽不大模式

詭異模式不用愁,副本高能君——你的清崖 來(lái)了!

在新副本“不見(jiàn)龍門”中,少俠們可以主動(dòng)和清崖對(duì)話,選擇對(duì)應(yīng)的表現(xiàn)程度。

對(duì)詭異氛圍接受度低的少俠們,可以選擇屏蔽或者削弱對(duì)應(yīng)的特效和動(dòng)畫(huà)。

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  • 湛盧 來(lái)自于 九游APP 今天 09:15

    八分還是給情懷了,現(xiàn)在轉(zhuǎn)戰(zhàn)平行服體驗(yàn)也是一坨,市場(chǎng)系統(tǒng)亂成什么樣了都

  • 落日說(shuō)晚安 來(lái)自于 九游APP 2025-07-20 04:42

    都進(jìn)不去,每次到進(jìn)度條95必卡

  • 豌豆60hdxt 來(lái)自于 九游APP 2025-04-28 10:31

    每次上游戲,都要加載好久的資料,垃圾

  • www166 來(lái)自于 九游APP 2025-01-24 12:41

    想看看游戲時(shí)長(zhǎng)有多少,以后也還會(huì)玩,只不過(guò)身邊的親友越來(lái)越少了

  • 豌豆9gsoeb 來(lái)自于 九游APP 2025-04-30 22:03

    借讀費(fèi)好多地方方便:的要忽然v

  • 排謝哥 來(lái)自于 九游APP 2025-01-11 18:19

    下載安裝好后還需要游戲內(nèi)下載大量,下載過(guò)程中不能最小化,下載好后又需要重啟再下載再重啟,,沒(méi)玩就卸載了

  • 劍刃風(fēng)暴三矮人直升機(jī)13 來(lái)自于 九游APP 2025-01-07 20:50

    呃,不知道是不是因?yàn)槲遗脑?,我個(gè)人覺(jué)得這款游戲前面的捏臉環(huán)節(jié)還是不錯(cuò)的, 但是當(dāng)正式開(kāi)始玩的時(shí)候我發(fā)現(xiàn)這個(gè)游戲就完全是一個(gè)跑劇情的,真正的打斗情節(jié)都是因?yàn)閯∏橛|發(fā)的,一點(diǎn)自由感也沒(méi)有。但是人物形象還是不錯(cuò)的,就是游戲畫(huà)面大小有點(diǎn)不好調(diào)節(jié)。還有就是經(jīng)常會(huì)穿模,我指的穿模是看劇情的時(shí)候人物做動(dòng)作的時(shí)候經(jīng)常會(huì)穿模,和人物在跑步和施展技能的時(shí)候也有時(shí)候會(huì)穿模。但我不知道游戲后期有沒(méi)有自由感,因?yàn)槲彝媪瞬痪镁托遁d了,都是因?yàn)橐陨系脑?,所以有沒(méi)有知道的人來(lái)回復(fù)一下呀,游戲后期到底有沒(méi)有自由感?

  • 夢(mèng)痕一 來(lái)自于 九游APP 2020-01-18 02:10

    從內(nèi)測(cè)我就開(kāi)始玩,開(kāi)始也因本身捏臉太差,也退過(guò)游,不過(guò)后來(lái)捏臉調(diào)整機(jī)制增多后,又繼續(xù)玩,那時(shí)氪金的程度不大,氪金玩家和普通玩家差距不大。 為了肝生活,一大群玩家都跑去挖礦采草伐木,有時(shí)可笑的為了搶礦直接掛人頭,理由奇葩的很多,什么抬高物價(jià)啊,惡意壓價(jià)啊,我特想問(wèn)一下,你是怎么知道的。 那時(shí),為了秘籍,整天盯著商城、集市;有的人更是在晚上1點(diǎn)多,進(jìn)行物資轉(zhuǎn)換,超低價(jià)賣給大號(hào),或者小號(hào),當(dāng)時(shí)我就無(wú)意間遇見(jiàn),直接把它的超低價(jià)10張萬(wàn)象給順走了,只給它留了一個(gè),看著它滿世界里喊,特爽。 也不知道當(dāng)時(shí)我們是怎么想的:跳樓摔殘,裝可憐要錢最流行,幾乎每個(gè)人都跳過(guò),因?yàn)樘鴺堑奶啵瑸榱俗屗麄兛焖倩謴?fù),我們就開(kāi)紅,吊打,我和師傅的相遇,也是因?yàn)樘鴺?,我先是pk然后開(kāi)紅吊打她。晚上有不少人在世界里講鬼故事,唱歌,歌能招鬼,又講鬼故事,特嚇人。 當(dāng)時(shí)卡bug風(fēng)景玩家也不少,能記住的不多:少林的佛像,金陵的塔,麻衣云夢(mèng)金陵的地下,江南的山洞,在金陵從懸崖跳下去,可以卡進(jìn)門里,也可以卡進(jìn)臺(tái)階,當(dāng)卡進(jìn)臺(tái)階時(shí),就只留個(gè)頭在地上,當(dāng)時(shí)我們七八個(gè)人頭在地上,太可笑了。副本游戲里也可以卡。當(dāng)時(shí)玩的人太多了,每天稀奇事也不少。 當(dāng)楚留香改名字時(shí),讓我們沮喪了很久,改名之前,特意去了金陵戲臺(tái)子上和香帥合照,去和蓉蓉姐,大師姐等合照,我們組團(tuán)用火爐在地圖上擺出了“再見(jiàn)”。伴隨著改名,玩家更少了,本來(lái)就因?yàn)槿A麗服裝只能氪金,金裝也得氪金等,氪金的地方太多了讓不少普通玩家,風(fēng)景玩家退了。 雖然a過(guò)多次,高三更是近一年沒(méi)登,但都曾回來(lái)過(guò)。 在我友錄中,從900多到100,再到現(xiàn)在每天不超過(guò)5個(gè)在線,親友一個(gè)個(gè)退了,看著一個(gè)個(gè):有緣再見(jiàn)。心里空嘮嘮的。 到如今,我也該說(shuō):有緣再見(jiàn)。

  • O4P3 來(lái)自于 九游APP 2020-08-09 10:50

    我就來(lái)看看有多少人實(shí)實(shí)在在玩過(guò)之后來(lái)評(píng)論這游戲好的。我也不知道我玩了多少時(shí)間,反正280天左右了,氪的不多,幾萬(wàn)塊是有了,首先說(shuō)下游戲幣吧,銅幣靠懸賞,懸賞靠腳本,我是沒(méi)腳本的人。。。我們區(qū)剛剛二合一不到一個(gè)禮拜直接十合,十合玩過(guò)的都明白吧,遍地是腳本。然后說(shuō)說(shuō)銀兩,這個(gè)買普通道具的流通幣,全靠單吃,不單吃就別想著多有錢,更別說(shuō)買東西了,然后是銀票,這里銀票說(shuō)明一下,銀票獲得途徑,每天商城30個(gè)盒子三萬(wàn)銀兩買能得2.3萬(wàn)銀票那樣,副本掉落直接忽略掉,為什么忽略掉,因?yàn)槟汶S便用銀票買個(gè)東西都是幾十幾百萬(wàn),然后是埋佛,這個(gè)得氪金,不然你一個(gè)月下來(lái)自己算一下吧,而且你在集市里面買東西是銀票,賣東西別人買是銀票,你得到的是銀兩,而且扣稅和銀兩擺攤是一樣的扣,然后是元寶,這個(gè)當(dāng)然只能死氪了。再說(shuō)說(shuō)單吃是什么意思,估計(jì)有萌新想問(wèn),單吃是指開(kāi)一整隊(duì)獎(jiǎng)勵(lì)號(hào),打完boss其他的號(hào)全部放棄你一個(gè)人投點(diǎn)就全部是你的了,東西是你的了別高興。你有那么多獎(jiǎng)勵(lì)號(hào)嗎?團(tuán)本10人隊(duì),小本五人隊(duì),大團(tuán)本15人隊(duì)20人的,還有不要說(shuō)你有獎(jiǎng)勵(lì)號(hào)就能單吃了,你修夠嗎?得找人打工吧,你一個(gè)不怎么氪的人,誰(shuí)會(huì)給你打工,這里扯得太遠(yuǎn)了,少說(shuō)點(diǎn)。。。對(duì)了,我每個(gè)活動(dòng)大概在兩千塊左右,為了一套衣服全保底,已經(jīng)保底半年時(shí)間了,半年不說(shuō)多,8 9000是有的,這里的錢只花在衣服上面了,全保底過(guò)日子,當(dāng)然有很多歐點(diǎn)的人,我比不了。。。這游戲可以不氪,你就好好肝吧,是真正的肝,說(shuō)下肝成什么程度,吃喝拉撒全在這游戲上,也就這樣,不信你試試,肝完出去打架,別人還是一刀剁了你

  • 狐離家受楓 來(lái)自于 九游APP 2023-02-12 17:39

    一夢(mèng)江湖是我玩過(guò)最長(zhǎng)時(shí)間的游戲,高三畢業(yè)開(kāi)始玩的,第一個(gè)區(qū)的時(shí)候沒(méi)怎么氪金,畢竟剛玩不怎么懂,就氪了幾百進(jìn)去,我很沉迷游戲這個(gè)圈子里,里面有陪我玩的親友,有和我很甜的情緣,有會(huì)慢慢教我的師傅。后來(lái)呢,情緣想要轉(zhuǎn)現(xiàn)實(shí)了,我沒(méi)同意就斷了,師傅跟著師娘a了或者也有可能回老區(qū)了,親友賣號(hào)的賣號(hào),a的a,滿滿的親友群只剩下了寥寥數(shù)人,最后我跟剩下的親友也說(shuō)了再見(jiàn)。 這時(shí)候三周年服開(kāi)了,我想“去看看吧,說(shuō)不定有新的江湖”。我去了,我奔向我的新的江湖。我在這遇到了新的親友,情緣,師傅。我終于愿意試試網(wǎng)戀了,和情緣也是開(kāi)區(qū)沒(méi)多久就在一起了。師傅也對(duì)我挺好的,會(huì)在無(wú)聊的時(shí)候拉我進(jìn)隊(duì),雖然不知道怎么和我聊天,但是也會(huì)陪著我尬聊哈哈哈。也遇到很棒很棒的結(jié)義。親友雖然沒(méi)幾個(gè),因?yàn)槲艺娴脑掝}廢,鬧著想找親友,但是d到了不怎么怎么聊天,又不想尬聊 。但是很幸運(yùn)遇見(jiàn)你們啦,給了我一個(gè)新的江湖。 可是還沒(méi)到160呢,149都沒(méi)到。情緣賣號(hào)了,因?yàn)榭恐粔?mèng)江湖認(rèn)識(shí)的,他不玩了,我和他沒(méi)有共同話題了,分手了。后面斷斷續(xù)續(xù)找了好幾個(gè)情緣,但是都不是我想要的,不是太悶,就是不會(huì)考慮我的情緣,我習(xí)慣了讓別人猜了,這有很大問(wèn)題也在我自己身上,所以好聚好散吧。帶給我回憶最多的還是第一個(gè)吧。師傅也賣號(hào)了,但是我們有加聯(lián)系方式,他說(shuō)他閑下來(lái)就買號(hào)回來(lái)找我,買他號(hào)的人成了我的新師傅,對(duì)我也很好。結(jié)義也a了兩個(gè),只有和尚每次都會(huì)和我在一起玩,我很愛(ài)玩啊,但是挺社恐的,不敢去融入新的團(tuán)體,所以兜兜轉(zhuǎn)轉(zhuǎn),我的親友也就那么幾個(gè)。 最后,我脫離苦海了,我賣號(hào)了。我跟新師傅說(shuō),說(shuō)不定我還會(huì)回來(lái)的,但其實(shí)都知道,就算回來(lái)了,也不會(huì)認(rèn)識(shí)了。結(jié)義一直都沒(méi)散,我跟和尚說(shuō),如果她沒(méi)a,我就買號(hào)回去陪她。還是會(huì)有很多舍不得,畢竟自己親手養(yǎng)的女鵝賣出去了,江湖真的很多回憶啊。 但畢竟那是游戲,我得回歸現(xiàn)實(shí)。玩游戲的時(shí)候,跟好多朋友都疏遠(yuǎn)了,很多事都拖著最后,然后慌慌忙忙做完,事情也做不好,朋友也沒(méi)怎么陪。a了以后呢,會(huì)陪朋友在一起玩了,跟朋友的關(guān)系也越來(lái)越好,手上的事情也會(huì)專心去做了。不是每個(gè)人都像我沉迷游戲,但是多多少少會(huì)被游戲影響了生活。

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一夢(mèng)江湖
類型:角色扮演
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