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《暗黑破壞神不朽》獵魔人好用嗎 獵魔人職業(yè)特點(diǎn)技能介紹

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來(lái)源:游俠攻略 發(fā)布時(shí)間:2022-06-20 11:38:26
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獵魔人職業(yè)其實(shí)也是一個(gè)不錯(cuò)的職業(yè),從國(guó)際服開(kāi)測(cè)以來(lái),不少玩家已經(jīng)體驗(yàn)過(guò)各種職業(yè)了,不同職業(yè)有不同的特點(diǎn)和屬于自己的技能,這里給大家整理了暗黑破壞神不朽獵魔人職業(yè)特點(diǎn)技能介紹,一起來(lái)看下吧。

《暗黑破壞神不朽》獵魔人好用嗎?獵魔人職業(yè)特點(diǎn)技能介紹

獵魔人職業(yè)特點(diǎn)技能介紹

獵魔人是無(wú)情的俠義之士,會(huì)從遠(yuǎn)處發(fā)起進(jìn)攻 ,他們是經(jīng)過(guò)訓(xùn)練的惡魔獵人,卻身負(fù)悲慘的過(guò)去——他們的家人被烈焰地獄的惡魔所害。

獵魔人用錘煉的戒律來(lái)調(diào)和對(duì)烈焰地獄的仇恨,一往無(wú)前地發(fā)起進(jìn)攻,直到他們的獵物任由自己擺布。

獵魔人以矯捷的身手見(jiàn)長(zhǎng),在基礎(chǔ)屬性方面,敏捷是首選,它可以提升獵魔人的傷害。是復(fù)仇的追蹤者,使用手弩的好手。

獵魔人職業(yè)特點(diǎn)如下

-遠(yuǎn)程武器:獵魔人可以讓?xiě)?zhàn)場(chǎng)里布滿弓箭或者彈幕的痕跡,遠(yuǎn)處狙擊敵人,并有著其他人所無(wú)法比擬的精準(zhǔn)度。她們擅長(zhǎng)的武器包括長(zhǎng)弓、手弩、手雷和投擲武器,甚至雙持弩。

-暗影魔法:為了擁有對(duì)抗燃燒地獄的勢(shì)力,獵魔人接受了可疑的魔法。他們可以藏身于暗影之中,讓敵人感到恐慌,并突然從暗影中出現(xiàn)獵殺她們的目標(biāo)。

-陷阱:在狩獵成群的惡魔或比她們強(qiáng)大數(shù)倍的大型魔物時(shí),精明的獵魔人是有所準(zhǔn)備的。把敵人吸引到地雷,鐵蒺藜或者鋼牙陷阱里可以瞬間讓它們脆弱下來(lái),并保證可以被獵魔人輕松地?fù)魵ⅰ?/p>

-戰(zhàn)斗戰(zhàn)術(shù):獵魔人帶著傷痛遺忘過(guò)去,雖然這是她們自己選擇的道路,但她們卻不想再次受到同樣的痛苦。他們會(huì)使用致殘箭拉開(kāi)和敵人的距離,或者用流星索纏繞目標(biāo),甚至用煙霧彈使自己從包圍中逃脫出來(lái)。

左鍵技能

移動(dòng)射擊

發(fā)射弩箭攻擊目標(biāo)敵人,造成傷害。

強(qiáng)化-槍林彈雨:移動(dòng)射擊獲得強(qiáng)化,持續(xù)一段時(shí)間。期間移動(dòng)射擊變成向前方發(fā)射出多發(fā)箭矢,對(duì)敵人造成傷害。

爆炸箭

發(fā)射爆炸箭失,命中后產(chǎn)生爆炸,對(duì)目標(biāo)敵人造成傷害,并對(duì)其周?chē)乃袛橙嗽斐刹糠謧Α?/p>

強(qiáng)化-流星巨炮:爆炸箭矢獲得強(qiáng)化。期間爆炸箭變成發(fā)射流星炮,擊退路徑上的所有敵人并產(chǎn)生爆炸,對(duì)周?chē)乃袛橙嗽斐蓚Α?/p>

《暗黑破壞神不朽》獵魔人好用嗎?獵魔人職業(yè)特點(diǎn)技能介紹

可選技能

推射

使用弩炮向前發(fā)射暗影能量波,擊退路徑上的所有敵人并造成傷害,被擊退到地形邊緣的敵人會(huì)昏迷。

多重射擊

亂射齊發(fā),對(duì)前方所有敵人造成傷害,最多可累積3次充能。

憎恨之雨

向目標(biāo)區(qū)域散射大量憎恨箭矢,箭雨從天而降對(duì)區(qū)域內(nèi)的所有敵人造成傷害。

掃射:輸出/引導(dǎo)

隨機(jī)朝附近敵人開(kāi)火,每次都造成傷害。

引導(dǎo)期間,你的移動(dòng)速度也會(huì)降低,長(zhǎng)按技能會(huì)持續(xù)引導(dǎo)并消耗憎恨值,停止引導(dǎo)時(shí)憎恨值會(huì)自動(dòng)回復(fù)。

繩索射擊

拽緊繩索向前飛蕩,并對(duì)路徑上的所有敵人造成傷害,最多可累積2次充能。

刀扇陷阱

在腳下布置一個(gè)陷阱后激活并隱身。

陷阱會(huì)在敵人靠近時(shí)觸發(fā),向四周射出飛刀,對(duì)周?chē)乃袛橙嗽斐蓚Γ疃嗄軗碛?個(gè)陷阱。

陷阱之間不能重疊,最多可累積3次充能。

箭塔:輸出

部署一座箭塔,持續(xù)朝附近敵人開(kāi)火,每次攻擊造成傷害。

煙霧彈:輸出

在原地扔下一個(gè)煙霧彈,使你及周?chē)乃嘘?duì)友(僅對(duì)玩家有效)獲得隱身狀態(tài)。

暗影飛刀:輸出/引導(dǎo)

快速向前投擲大量飛刀,對(duì)路徑上的所有敵人造成傷害。

長(zhǎng)按技能會(huì)持續(xù)引導(dǎo)并消耗憎恨值,停止引導(dǎo)時(shí)憎恨會(huì)自動(dòng)回復(fù)。

逃脫:輸出/位移

向前揮刀并靈活地向后翻滾,對(duì)前方所有敵人造成傷害并附加減速狀態(tài)。

飛輪刃:輸出

向前扔出一發(fā)飛輪,對(duì)路徑上的所有敵人造成傷害。

飛輪到達(dá)最遠(yuǎn)距離后會(huì)折返,額外造成傷害。

如果你接住折返的飛輪,會(huì)立即重置此技能的冷卻時(shí)間。

憎恨:增益

變成憎恨的實(shí)體化身,每次普攻均會(huì)有額外射出穿刺射擊造成傷害。

被動(dòng):每一個(gè)靠近的敵人都會(huì)讓你警覺(jué),使你的移動(dòng)速度提高。

游戲暗黑破壞神不朽獵魔人職業(yè)特點(diǎn)技能為大家介紹完畢,有還沒(méi)試玩過(guò)這個(gè)職業(yè)的玩家在看了上面的介紹后,不妨在游戲中體驗(yàn)一下,希望對(duì)大家游戲有幫助。

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全部評(píng)論

  • 豌豆gk8ahm 來(lái)自于 九游APP 2025-07-17 08:49

    一句話,游戲好玩程度取決于你氪金的多少。

  • 658933辰 來(lái)自于 九游APP 2025-07-05 15:18

    特別好玩,就喜歡這種風(fēng)格的手游

  • 豌豆w2o31m 來(lái)自于 九游APP 2025-04-10 08:31

    建議不要玩,垃圾魔神除非氪佬不然98%被勸退,有實(shí)力你都打不過(guò),因?yàn)閺?qiáng)制團(tuán)隊(duì)配合,然后呢半天匹配不到幾個(gè)人。自己除非是氪佬各種秒,不然你知道打低你實(shí)力很多的本。越打越來(lái)氣,建議不要進(jìn)去浪費(fèi)時(shí)間了。游戲1.9G,里面場(chǎng)景加載可是好幾十G的,又費(fèi)流量又費(fèi)時(shí)間

  • 夜雨星淚 來(lái)自于 九游APP 2025-07-04 17:54

    我手機(jī)賬號(hào)里面角色不見(jiàn)了

  • 浪漫已死 來(lái)自于 九游APP 2025-06-03 07:54

    這游戲上架就下載來(lái)玩了大概兩天就卸載沒(méi)意思

  • 豌豆7dfr91 來(lái)自于 九游APP 2025-05-11 00:48

    卡在公告界面進(jìn)不去游戲怎么回事

  • 葉雄南 來(lái)自于 九游APP 2022-09-04 19:05

    這是我近年玩過(guò)最垃圾的游戲,沒(méi)有之一,除了畫(huà)質(zhì)還可以,其他真的一文不值。有人8小時(shí)就可以到60級(jí)巔峰了,然后所有任務(wù)也完成了,但是從60~660級(jí)不知要花幾年,每天就是重復(fù)又重復(fù)的刷怪刷怪再刷怪,甚至是在站同一個(gè)地點(diǎn)不停地打幾個(gè)小怪,每小時(shí)每天每月都是這樣打呀打,打呀打,毫無(wú)樂(lè)趣可言,都不知道為了什么,也完全看不到希望,是要去到更高的地獄難度嗎?問(wèn)題是,所謂的地獄一二三四,也僅僅只是改變了一下怪物強(qiáng)度,所有場(chǎng)景、所有怪物、所有東西都完全一模一樣,無(wú)聊透頂。如果幻想某一天能去戰(zhàn)場(chǎng)威風(fēng)一下,那更是癡心妄想,氪金幾千等于0氪,氪金幾萬(wàn)幾十萬(wàn)也好不到哪里去,這個(gè)游戲每天都開(kāi)兩個(gè)新區(qū),但是PVP戰(zhàn)場(chǎng)是跟老區(qū)對(duì)戰(zhàn)的,你1級(jí)的時(shí)候人家都已經(jīng)150級(jí)了,隨便一個(gè)普攻碰一下打不死你算我輸,你要氪金幾套房才能追得上?就算豪砸?guī)资f(wàn)追上了大部分人,你還是要沒(méi)日沒(méi)夜的肝,到底為了什么?樂(lè)趣何在?游戲是為了什么的?所以每個(gè)區(qū)都是過(guò)了幾天就剩不下幾個(gè)人了,因?yàn)槟軋?jiān)持玩幾天的人就已經(jīng)很了不起了。真要說(shuō)優(yōu)點(diǎn),唯一的優(yōu)點(diǎn)就是能治療失眠,因?yàn)檎娴奶珶o(wú)聊了,坐著都能睡著,就算幾個(gè)人組隊(duì)刷副本都會(huì)睡著,因?yàn)槟憧赡芤貜?fù)的過(guò)關(guān)幾十幾百次,未來(lái)你還要重復(fù)無(wú)數(shù)次,因?yàn)橐院笸娴侥阃擞?,所有?chǎng)景還是一模一樣的,毫無(wú)游戲樂(lè)趣。

  • 石像鬼之憎惡 來(lái)自于 九游APP 2022-08-01 17:07

    玩了兩天,40級(jí),氪了個(gè)首充,在冷靜下來(lái)翻過(guò)技能圖鑒、寶石圖鑒、傳奇裝備圖鑒、怪物圖鑒,并體驗(yàn)當(dāng)前等級(jí)所有玩法及瀏覽后續(xù)開(kāi)放玩法的視頻之后,感覺(jué)要跑路。 1、先說(shuō)勉可褒揚(yáng)之處,從音樂(lè)表現(xiàn)到美術(shù)設(shè)計(jì)有暗黑系列的風(fēng)格,以及劇情、角色、世界觀等和暗黑二暗黑三都勉強(qiáng)搭得上邊。 2、接著說(shuō)槽點(diǎn)。就從前面說(shuō)得勉強(qiáng)還搭得上邊的劇情角色開(kāi)始好了。許是為了賣(mài)情懷一開(kāi)篇便火急火燎的將二代角色們統(tǒng)統(tǒng)拉出來(lái)集體亮相,凱恩、恰西、阿卡拉、卡夏、骨王、女伯爵。然后問(wèn)題就來(lái)了,劇情明顯發(fā)生在二代三代間,但敘事怎么看都像三代的子嗣,僅偷懶把關(guān)鍵道具靈魂石變世界石碎片這小問(wèn)題且不去說(shuō)它。第一幕控制骷髏王的劇情在細(xì)節(jié)上和三代第一幕骷髏王相關(guān)情節(jié)有所沖突也暫且不提。(話說(shuō)10年時(shí)間把人家拉起來(lái)鞭尸兩次,還搜刮走那么多骷髏王冠皇家華戒,李?yuàn)W瑞克走得不安寧啊。)光是恰西那立繪就有問(wèn)題,但凡進(jìn)過(guò)暗黑二都應(yīng)該應(yīng)該知道恰西是個(gè)有野蠻人血統(tǒng)的橙/紅發(fā)的2米+妹子,《不朽》里那個(gè)發(fā)型發(fā)色變了就算了,總不能連身型和種族都換了吧?一個(gè)小細(xì)節(jié)就暴露出制作的功課不足。 3、剩下的氪金、游戲模式之類(lèi)很多人說(shuō)過(guò)問(wèn)題略過(guò),挑幾個(gè)提及不多的點(diǎn)討論。 首先,依我個(gè)人陋見(jiàn)游戲的致命問(wèn)題是:無(wú)聊。 雖然有游戲本質(zhì)不過(guò)是,1級(jí)打小龍蝦100級(jí)打虛空惡魔蝦的笑談,但一個(gè)合格策劃不能真抱著這樣的理念來(lái)做游戲。他起碼得加幾層皮,也就是增加有效的反饋機(jī)制和增添變量(變數(shù))。 傳奇like的解決方案很簡(jiǎn)單也很聰明,加大PvP比重,給你放另一個(gè)玩家,反饋和變量就都有了。暗黑like的不能這么干,它靠build和farm。撇開(kāi)二代那個(gè)深不見(jiàn)底的技能和裝備系統(tǒng)組合不談,以相對(duì)簡(jiǎn)單的三代舉例。正常的一套build是由六個(gè)技能槽中可選20多個(gè)技能*4個(gè)技能符文+4個(gè)被動(dòng)槽+三顆傳奇寶石+全身裝備的數(shù)值提升及特效+三條萃取特效構(gòu)成的。雖然多數(shù)情況下好用的build就那么幾套,強(qiáng)度也多看數(shù)值提升,但豐富的裝備特效帶來(lái)的趣味性,隨機(jī)詞綴組合的可能性,才是讓farm這個(gè)過(guò)程不那么無(wú)聊的關(guān)鍵。 結(jié)果到了《不朽》手游的鬼才策劃這里啪唧一下全砍沒(méi)了,技能簡(jiǎn)化成了MMO手游最古早的四槽,沒(méi)有符文或分支,連攜效果倒是有一些,比如射線+冰晶。問(wèn)題是你一共就四個(gè)槽位10個(gè)技能,位移必帶占一槽(否則后面高難情況下很容易因碰撞體積的關(guān)系在窄過(guò)道被過(guò)于密集的小怪一下圍死),連攜兩槽,還能剩下什么變化?裝備詞綴簡(jiǎn)化成了兩主屬性+一百分比加成,傳奇裝再多個(gè)對(duì)特定技能或?qū)傩缘陌俜直燃映桑挥袛?shù)值隨機(jī)的份??傊磺锌梢载S富游戲體驗(yàn)的玩意,比如像二代的裝備帶隨機(jī)技能啦,作神語(yǔ)啦;三代的裝備特效及符文更改技能效果啦,統(tǒng)統(tǒng)給砍沒(méi)了,真的就只剩下數(shù)值上的提升。這下真就成了1級(jí)打小龍蝦100級(jí)打虛空惡魔蝦了,連你毆打的姿勢(shì)都限制死了。《不朽》的build就是沒(méi)有build。 當(dāng)然上面的話其實(shí)有些偏頗,策劃還是保留了一點(diǎn)點(diǎn)可憐的殘羹冷炙并將它們都放在了onepiece,哦不,是傳奇寶石里。問(wèn)題是若想體驗(yàn)到這部分內(nèi)容你得先搞到顆高星高等級(jí)的傳奇寶石,然后你就可以體驗(yàn)打死小怪后小怪尸體會(huì)爆炸或者身體周?chē)谢鹑Φ目鞓?lè)。然而高星級(jí)的傳奇寶石要怎么弄相信不需要我科普了,反正farm是不可能farm出的。一款刷子游戲,刷刷刷都是零反饋,《不朽》的farm許是反向farm。 本來(lái)還有不少可寫(xiě)的比如游戲中碎片化的文本文案/收集和彩蛋,個(gè)人體驗(yàn)與團(tuán)隊(duì)交互的平衡等。 曾經(jīng)的暴雪在這些地方有多用心,《不朽》就有多爛,所以它已不值得讓我多花心思陳敘。

  • 隱世妙才@ 來(lái)自于 九游APP 2023-01-12 03:16

    攻略時(shí)間到! 1:選角 平民:推薦(獵魔人) (死靈法師 ) 獵魔人:獵魔人的技能機(jī)制導(dǎo)致了不需要太好的配置就能打出極高的傷害,在戰(zhàn)斗中可以擔(dān)任輸出主力。死靈法師:死靈法師的特長(zhǎng)在于推圖,前期小弟的超高血量,以及自身不俗的平A傷害,可以輕松單刷任何副本。在后期也可以搭配技能為隊(duì)友抗下大部分傷害,成為輔助。 微氪: (圣教軍) ( 法師) 圣教軍:獨(dú)特的拉人機(jī)制,導(dǎo)致了自身需要較高的血量以及不俗的攻擊,所以裝備以及寶石都需要較高的評(píng)分。 法師:法師是游戲中所有隊(duì)伍的主要輸出角色,但技能較長(zhǎng)的CD讓法師變得尷尬,所以一套秒成為了法師的重要標(biāo)準(zhǔn)。這也需要較好的裝備作為支持。 氪佬(蠻子) 蠻子: (極度推薦氪佬)既有坦度又有高傷害,最為代價(jià)就是需要付出非常多的RMB,多的不說(shuō),自己感受蠻子的威力就行了。 最后就是武僧了,武僧可以說(shuō)是非常尷尬,既沒(méi)有圣教軍的綜合能力,也不像蠻子又抗又能打。需要的RMB也是比較多。 2:游戲進(jìn)程 這個(gè)無(wú)需多說(shuō),跟著主線打到60級(jí),會(huì)解鎖很多副本,這些副本可以基本滿足種草玩家。想要更好的裝備可以跟著大佬刷神廟和地獄。 以上就是我對(duì)這款游戲的深度測(cè)評(píng)以及攻略啦,希望對(duì)大家有所幫助!

  • 豌豆espgce 來(lái)自于 九游APP 2022-07-31 05:10

    每天肝,直接來(lái)一波簡(jiǎn)評(píng)。 如果《那黑破壞神:不朽》是一款單機(jī)游戲,我大概率會(huì)給出4星甚至5星的評(píng)價(jià)。 但它是一款網(wǎng)游,擺脫不了氪金的枷鎖。 我的建議是,你可以只打主線劇情,只有在碰到等級(jí)限制時(shí)再刷刷副本,僅體驗(yàn)本作PVE的內(nèi)容,即可獲取最佳游戲體驗(yàn)。 PVP?見(jiàn)鬼去吧! 優(yōu)點(diǎn): +畫(huà)面富有張力 +完善的技能系統(tǒng) +高品質(zhì)的ARPG戰(zhàn)斗系統(tǒng) 缺點(diǎn): -優(yōu)化不佳 -多人部分需重度氪金 -裝備獲取效率低下

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