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《最終幻想》新作戰(zhàn)斗模式未定 總監(jiān) 玩家體驗(yàn)至上
盡管《光與影:33號(hào)遠(yuǎn)征隊(duì)》的成功印證了市場(chǎng)對(duì)回合制RPG仍保有熱情,但《最終幻想7》重制三部曲總監(jiān)濱口直樹(shù)近日表示,這不會(huì)直接影響Square Enix對(duì)《最終幻想》系列的策略規(guī)劃。在接受外媒采訪時(shí),他針對(duì)該作是否可能促使《最終幻想》回歸回合制根源的問(wèn)題作出了回應(yīng)。
"這是個(gè)有趣的問(wèn)題,"濱口直樹(shù)回應(yīng)道,"如您所說(shuō),《最終幻想7重制版》與《最終幻想16》均采用動(dòng)作RPG設(shè)計(jì)。本質(zhì)上,《最終幻想》正統(tǒng)編號(hào)系列的游戲設(shè)計(jì)取決于總監(jiān)本人的決策。至于新作將采用動(dòng)作還是回合制,目前尚未預(yù)先確定。"
他進(jìn)一步闡釋:"若問(wèn)我下一部作品是否會(huì)是RPG,答案當(dāng)然是肯定的。但是否為回合制RPG?我們正在考量這個(gè)問(wèn)題——這與《光與影:33號(hào)遠(yuǎn)征隊(duì)》受到好評(píng)無(wú)關(guān)。盡管我們收到許多'JRPG回來(lái)了'的反饋,但對(duì)我而言,核心始終是思考玩家期待獲得怎樣的游戲體驗(yàn)。這才是最關(guān)鍵的一點(diǎn)。"
對(duì)濱口而言,決策重點(diǎn)不在于必須選擇回合制或?qū)崟r(shí)動(dòng)作模式。他強(qiáng)調(diào):"兩種方向皆有可能,更重要的是在開(kāi)發(fā)過(guò)程中精準(zhǔn)把握玩家對(duì)作品的期待。"
關(guān)于《最終幻想7》重制版為何拆分為三部曲,濱口此前曾解釋,這是因?yàn)殚_(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)不愿對(duì)原版內(nèi)容進(jìn)行任何刪減。"《最終幻想7》擁有極其龐大的粉絲基礎(chǔ),"他表示,"我們本可通過(guò)刪減內(nèi)容整合為單部作品,但這樣做原版粉絲絕不會(huì)諒解。若要運(yùn)用新技術(shù)完整講述這個(gè)故事,單部作品根本無(wú)法實(shí)現(xiàn)。因此我們最終作出了分為三部的艱難決定。"
濱口同時(shí)保證三部曲的結(jié)局將同時(shí)滿足新老玩家的期待:"對(duì)于《最終幻想7重制版第三部》的結(jié)局,我已形成清晰構(gòu)想。相信這個(gè)結(jié)局既能打動(dòng)熱愛(ài)原版的老玩家,也能滿足通過(guò)重制系列新入坑的粉絲。我確信這部新作將獲得所有玩家的喜愛(ài)。"
另?yè)?jù)確認(rèn),《最終幻想7重制版 INTERGRADE》將于2026年1月22日登陸Xbox Series X/S與任天堂Switch 2平臺(tái),Square Enix同時(shí)宣布,重制三部曲的所有作品都將在全平臺(tái)發(fā)布。
玩家評(píng)論
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最終幻想

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精靈夕傀儡68 來(lái)自于 九游APP 2018-01-29 03:53
值得擁有,真的很強(qiáng)!
九游玩家328661301999 來(lái)自于 九游APP 2017-07-05 18:09
劉差這牛叉