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《最高警戒》淺論出戰(zhàn)部隊搭配與排序
大家好,我是來自302區(qū)海腸!
關(guān)于出戰(zhàn)部隊搭配和排序的作用效果,很多人會在競技,推圖,和榮耀對戰(zhàn)中感受到其重要性,也是影響勝負(fù)結(jié)果不可忽視的一個方面。下面就跟眾位分享探討一下在這個問題上我個人的一己淺見。望能有所參考幫助。
首先來說說部隊兵種搭配問題。眾所周知的在這款游戲里共有四類兵種,分別為空軍,裝甲,步兵,建筑防御部隊。其實應(yīng)了一句話叫大道至簡,萬理同宗。很多事的道理是相通的,我喜歡琢磨游戲中的規(guī)則設(shè)定,用來折射一些現(xiàn)實的問題,也偶爾或多或少的得到啟發(fā)和領(lǐng)悟。就像游戲里一支能力出眾的部隊,要么就是多兵種結(jié)合,立體攻防能力全面。要么就是單兵種發(fā)展極致,登峰造極。如同現(xiàn)實一樣,多才多藝固然是出類拔萃,一業(yè)專攻何嘗又不是別具一格呢。當(dāng)然了,理論上都是可以,但更重要的是實際可行性的實施。
說回就游戲里出戰(zhàn)部隊的搭配,分析其必要的幾個重點(diǎn)。
四類兵種里,與玩家對戰(zhàn)中,除了基地掠奪,防御矩陣這兩個環(huán)境。建筑防御部隊是用不到的。但又不可或缺,在很多圖章里,有防御戰(zhàn)。限制了出戰(zhàn)部隊數(shù)量,這個時候就需要防御部隊來增強(qiáng)戰(zhàn)力能力。當(dāng)然隨著章節(jié)越高,需要的能力就越強(qiáng)。而建筑部隊,3個s級部隊中,作用最強(qiáng)的當(dāng)屬線圈,它的附屬技能降低敵方攻擊20%是個突出優(yōu)勢。大大的緩解了防御的壓力,同時又有著不弱的輸出能力。因為前中期獲取較為困難,是需要重點(diǎn)注意積累碎片以發(fā)展的。前期有兩支七星即可,中后期到9星及以上。光凌塔的作用僅是輸出,鑒于防御部隊數(shù)量上的限制,后期發(fā)展兩支已是極限。而巨炮的來源太過稀缺,除特殊活動以外很難見到。作用也不是很大,建議忽略。建筑部隊的另一重要作用,就是吸引火力,所以在防御陣地中,是不能缺少的。對要求不高的防御作戰(zhàn)中,一星部隊就可以了,因為星階低所需修復(fù)能量也少。重其作用與效果,可以包容其能力不足。
再說空軍,四類兵種當(dāng)中,有著天然屬性優(yōu)勢的唯有空軍。所有的空軍都是雙向輸出,對地對空。并且絕大部分的輸出傷害類型都是針對性的加成傷害。這就是空軍的可怕之處,短板在于空軍的血防較弱,來源稀缺。所以很少人去過多的發(fā)展空軍。當(dāng)空軍的血量和防御上的不足被指揮所彌補(bǔ)之后,強(qiáng)大的先天優(yōu)勢會是很多人的噩夢。能有效遏制空軍的部隊并不多見,有超強(qiáng)對空電磁輸出的也就是錘子了。其次對空爆炸輸出的猛犸,能力有限。動能中,除了譚雅也就紅帽了。理論上,同等級裝備指揮,先天屬性增幅上也是空軍占優(yōu)。正是因為空軍在很長一段時間里,短板的致命要害,才需要地面的輔助協(xié)同,掩護(hù)其達(dá)成目標(biāo)。
裝甲,在游戲中,數(shù)量最多的就是裝甲部隊了。裝甲的優(yōu)勢是其來源廣泛,技能全面,輔助能力突出,類型眾多。所以自然成為很多人發(fā)展建設(shè)的重點(diǎn)。當(dāng)然需要注意的就是要針對這幾個方面來重點(diǎn)選用發(fā)展。1)先天屬性 是否地空兼?zhèn)?輸出類型2)技能特點(diǎn) 是否有增益屬性 3)整體輔助作用
步兵,步兵的強(qiáng)大之處是發(fā)展迅猛,成型較快。單從先天屬性上看,優(yōu)于大部分的裝甲單位。更鑒于步兵絕大部分的攻擊頻率快,增強(qiáng)了輸出能力,讓人不容小覷。對于沒有群傷技能的裝甲來說,步兵就是它們的天敵。
所以你看,無論哪個兵種,如果能單一的把它發(fā)展到極限上,彌補(bǔ)其不足,多類型的完善,都能成就一番功業(yè)。雖然步兵空軍在指揮分配上有所欠缺吧,這也就是不如意者常八九嘛。兩隊譚雅,四隊尤里,四隊紅帽,三隊磁暴,一隊毀滅者,一隊大兵。我想也會有作為。
最后說幾句出戰(zhàn)排序的問題,這個問題大家體會深刻的是防御圖,因為順序和位置原因。我想簡單說幾句的是對戰(zhàn)和布防。這里的首要原則是攻擊距離,攻擊距離決定其最終走位,也就是現(xiàn)場所屬位置。哪個部隊在哪個位置,對全局有何種戰(zhàn)略作用這才是我們應(yīng)當(dāng)考慮的。雖然在對戰(zhàn)和布防時,基本是隨機(jī)出列。但也不排除一部分概率和規(guī)律,大家多在對戰(zhàn)中觀察理解。就先說這些吧,游戲的樂趣應(yīng)當(dāng)源于心得和體會,所以期望著眾玩友一起交流探討。
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Yes commander! On my way! Moving! Engineering! 20年前的這段語音提示開創(chuàng)了一個全新的RTS時代,所有軍迷玩家都無法忘懷。時過境遷,青春年少時和小伙伴們網(wǎng)吧開圖的那份激動早已不在,但那份情懷卻在心中始終保留…… 《最高警戒》共和國之輝:紅警 首款RTS軍事手游!講述了第三次世界大戰(zhàn)期間,同盟軍與軸心國利用進(jìn)行殊死較量的故事。
鞏倫川 來自于 九游APP 2025-09-15 19:13
游戲還是挺好玩的,推薦!
不愛聽苦茶子 來自于 九游APP 2025-06-20 23:15
制作很精良,畫面很清晰
豌豆k14tn9 來自于 九游APP 2025-07-26 23:27
我感覺這個游戲很不錯,值得一玩。大家都來玩哈。
豌豆rkkev2 來自于 九游APP 2025-03-21 12:48
能不能多給平民玩家多一點(diǎn)高戰(zhàn)力兵種,比如說天啟戰(zhàn)車,99主戰(zhàn)坦克等
淺傷ヶ流年 來自于 九游APP 2025-03-14 17:36
游戲很好玩,玩了好幾個服了還想玩
亡刃本龍騰萬里7 來自于 九游APP 2025-04-19 18:17
游戲很適合養(yǎng)老,部分區(qū)服還有大佬帶你,上手難度不大
豌豆8hh47n 來自于 九游APP 2025-03-01 21:00
挺好玩的,方便的話可不可以多送一些贈品呀
九游玩家722384068 來自于 九游APP 2016-09-14 01:40
大家不要被表面現(xiàn)象給迷惑了,這游戲就是坑錢的,評論五星的基本上都是拖,大家?guī)兔c(diǎn)贊,送我上去讓所有人看到
豌豆eyo82h 來自于 九游APP 2022-01-12 08:50
看了看很多人的評價,完全是為了黑而黑,游戲自始而終叫做最高警戒共和國之輝,而不是紅色警戒共和國之輝,兩個游戲只是名字相似,一個手游,一個電腦的單機(jī)游戲(也可以聯(lián)網(wǎng)PK),追著一個幾百M(fèi)的手游你要找一個幾個G的游戲的感覺,我覺得你們八成是腦袋被驢踢了,打死和尚要和尚?個人在17年老服玩過一段時間這個手游,后來因為工作原因斷了一段時間,現(xiàn)在已回歸一個月,此游戲消磨時間能力極強(qiáng),推薦經(jīng)常感到無聊的玩家可以來試一試。
九游玩家7lyuz6m693ia 來自于 九游APP 2020-05-07 22:07
就這也叫紅警,要不你和旁邊的紅警ol一起。我要玩的那種是可以展開基地車,和AI即時對戰(zhàn)的那種。做一名命令與征服紅色警,到尤里的復(fù)仇,再到紫球都玩過的老玩家,我覺得爛爆了。推薦大家去玩一個叫鐵銹戰(zhàn)爭,這是唯一的手機(jī)上的紅色警戒。