常言道,有需求的地方就有市場,這句話不僅體現(xiàn)在現(xiàn)實生活中,也同樣適用于游戲。近日,第一國戰(zhàn)手游《征程》匠心獨運,新增“市場”、“寄賣”兩大交易功能,為玩家架構(gòu)了一個可供自由交易的平臺。值得一提的是,玩家在“市場”購物所用貨幣皆可通過“古畫殘卷”合成獲得,過程無需任何銀兩消費。而通過“寄賣”物資卻可賺取“銀兩”,真正實現(xiàn)游戲生活的自給自足,甚至開啟一條致富之路。

市場與寄賣——相輔相成的互動交易
“市場”與“寄賣”是相輔相成的互動型交易行為。玩家獲得不需要或是富余的游戲道具,如道具、材料等,均可以匿名“寄賣”,其他玩家根據(jù)需求購買“市場”上架的商品,從而達成供求有序的平衡狀態(tài)。整個交易過程中,玩家無法得知交易對方的信息,最大程度遏制了惡意炒價、商人套利等行為,保障了正常玩家的切身利益。于玩家來說,不僅多了一個購買必需品的新選擇,同時也開辟了動用雙手制造財富的新途徑。

玩法前瞻 未來將增“拍賣行”
不久之前,《征程》手游迎來了一歲生日,隨之跨服國戰(zhàn)“雄師的遠征”、全新交易功能等陸續(xù)與玩家朋友們見面,未來游戲還將增加“拍賣行”完善交易系統(tǒng)。與傳統(tǒng)手游不同,征途手游追求的不是短平快的“快餐”文化,而是真正通過慢工細活沉淀玩法、內(nèi)容,不斷為玩家?guī)硇迈r的交互體驗樂趣。一周年僅僅只是開始,這條路上需你我共同前行!

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