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二重螺旋測評分享 二重螺旋手游玩法特色介紹
二重螺旋是近一段時間比較火的作品,尤其是在對“抽卡”系統(tǒng)做了大刀闊斧的改動后,更是被廣大玩家寄以厚望。那么這究竟是一款怎樣的作品呢?本期就給大家?guī)矶芈菪郎y評,從核心玩法、競爭力、商業(yè)化等多個方面向大家展示這款新游,感興趣的不妨一起了解下。
基礎(chǔ)信息:
《二重螺旋》是由英雄游戲旗下潘神工作室研發(fā),是將魔法與機(jī)械融合、兼具射擊與近戰(zhàn)操作的幻想動作RPG。其舞臺是名為“阿特拉西亞”的大陸,這里既有科技感的機(jī)械裝置,也有魔法光輝與惡魔力量共存的設(shè)定。玩家扮演兩名主角,他們出身與環(huán)境不同,但命運(yùn)交錯,都圍繞“命運(yùn)之螺旋”這個核心力量展開旅途。雙主角+雙視角的敘事設(shè)計(jì),讓劇情不僅僅是單線推進(jìn),而是能從不同角度審視世界的矛盾與沖突。官
核心玩法:
動作與戰(zhàn)斗系統(tǒng)是最受玩家稱道,也是玩法特色里最核心的一部分。近戰(zhàn)與遠(yuǎn)程武器并自由切換,例如鞭刃、重劍等冷兵器,和狙擊槍、榴彈炮這樣的遠(yuǎn)程裝備。玩家在戰(zhàn)斗中既能近身肉搏,也能拉開距離射擊,靈活多變。與此同時,機(jī)動性十分強(qiáng):有滑鏟、二段跳、墻壁蹬跳、空中射擊、螺旋飛躍等動作,不僅使角色在地形中能有很多縱向移動和探索,也讓戰(zhàn)斗過程更為立體,不僅限于地面橫向的割草收怪。當(dāng)把連招、跳躍、位移、遠(yuǎn)近武器切換都整合好了,操作起來會感覺非常爽快,流暢度和打擊感都很不錯。
養(yǎng)成系統(tǒng):
重點(diǎn)是這個“魔之楔”系統(tǒng),可以將其理解成卡牌、詞條、模塊或者之類的。這是一套固定屬性+功能性強(qiáng)化的裝備掛件系統(tǒng),玩家可以給角色或武器鑲嵌魔之楔,以強(qiáng)化暴擊率、技能范圍、彈匣容量等附加效果。比起傳統(tǒng)二次元手游里那些隨機(jī)詞條的抽取式屬性系統(tǒng)要“友好”很多,因?yàn)橥婕铱梢愿?a class='keyword-tag' href='http://www.575.zj.cn/topic/celuelei/' data-statis='text:txt_newsdetail-3108635_keyword_po-9_other-22113'>策略地規(guī)劃自己的BD流派,不必完全依賴運(yùn)氣“委托密函、副本材料、角色與武器強(qiáng)化等養(yǎng)成環(huán)節(jié)都做得比較完整,有刷怪、探索、挑戰(zhàn)、刷寶的循環(huán),有反復(fù)刷的動力。
地圖探索
探索與附加玩法也為它增加了不少可玩性。在地圖設(shè)計(jì)上,傾向于“箱庭式”地圖,并非傳統(tǒng)大世界,但地圖也很大,是有一定自由度的半開放世界結(jié)構(gòu),而非完全封閉關(guān)卡。玩家可以在環(huán)境中利用移動技能(滑行、跳躍、墻壁跳躍等)穿越地形阻礙,同時探索隱藏任務(wù)、謎題或支線事件。也有多人協(xié)作或召喚NPC、幽靈隊(duì)友協(xié)戰(zhàn)的機(jī)制,以及寵物系統(tǒng)、輕度肉鴿模式。
美術(shù)音效
算是比較成功的,角色模型與場景材質(zhì)在最近一次測試中有明顯提升,光影效果、特效流暢感都比早前版本優(yōu)許多。戰(zhàn)斗中武器揮舞、彈道軌跡、空中沖擊的粒子效果、位移殘影等視覺反饋比較豐富,讓打擊感和爽快感得到增強(qiáng)。音樂、配音方面也被玩家提到,雖然還不是每個NPC或支線都有頂級演出,但主要劇情、主角語音中的表現(xiàn)不錯,能拉動情緒。
商業(yè)化:
這款產(chǎn)品經(jīng)歷過首測的驚艷表現(xiàn),二測多端優(yōu)化、收費(fèi)方面的爭議,在正式推出前夕做了重大的改動,沒有限定角色,沒有卡池,角色武器全免費(fèi),都能夠通過肝獲得。體力系統(tǒng)取消,可以集中時間段爆肝。盈利部分主要放在皮膚、外觀這一塊。
由此可見,《二重螺旋》的核心定位與目標(biāo)非常清晰,它主打戰(zhàn)斗爽快、操作自由和內(nèi)容多樣,而不是極致的硬核動作或極致圖形逼真。對于普通玩家、喜歡動作RPG和幻想題材的玩家來說,當(dāng)前版本已經(jīng)表現(xiàn)良好。如果你喜歡動作感強(qiáng)、割草,喜歡在戰(zhàn)斗里自由切換風(fēng)格、視覺效果不錯的幻想世界,那么《二重螺旋》算是一款值得期待的作品。
玩家評論
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二重螺旋

這是巨大而瀕死的時代,這是歡聲與哀歌的交響。這是智慧與癡愚并行的季節(jié),這是人類與惡魔共存的地方。若我們不再被神明賜福,若無人聆聽惡魔的慟哭,我們將背向天空,抱擁深淵,我們將朝向荒誕的光明揮出漆黑的利劍,——在這片土地之上,我們的阿特拉西亞,在支配著萬物的「命運(yùn)之螺旋」?!抖芈菪肥怯⑿塾螒蚱煜屡松窆ぷ魇易匝械囊豢罡咦杂啥鹊幕孟朊半U(xiǎn)RPG。游戲以「多維武器組合×立體戰(zhàn)斗」為核心玩法,以「雙視角」講述「惡魔」的故事。【雙主線故事 惡魔百相】你將踏足一片魔法與機(jī)械共存的大陸,扮演兩個身份地位截然不同的主角,邂逅立場各異的百相惡魔,并為了生存不斷戰(zhàn)斗、前行,探索遍布荊棘的命運(yùn)真相,為苦痛的螺旋劃上句點(diǎn)。【多維武器 自由組合】你可以在戰(zhàn)局中靈活切換近、遠(yuǎn)程武器,角色將不再局限于單職業(yè)武器,從鞭刃、弓弩等酷炫的冷兵器,到狙擊、榴炮等重型火力,乃至技術(shù)感十足的懸游炮,專屬組合任你搭配。【立體戰(zhàn)斗 身法萬變】敵人如潮水般涌來的極限戰(zhàn)斗中,你可以自由使用遠(yuǎn)近程攻擊和空中射擊、下落攻擊等組合操作,構(gòu)筑立體戰(zhàn)斗體系,體驗(yàn)以一敵十的無盡割草快感。追緝、勘察、搜救等多樣的戰(zhàn)斗玩法和隨機(jī)地圖,將帶來更多意想不到的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。【飛檐走壁 身心自由】運(yùn)用螺旋飛躍、滑行、縱躍等多種位移手段,你可以自由、快速地高速穿梭任何已知與未知場景。上天入地?片葉不沾身?一路無雙?做任何你想做的事,用你喜歡的方式去完成探索和解決戰(zhàn)斗。
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那個10月28號就正式首發(fā)了,我倒是挺期待的
豌豆wo9lm4 來自于 九游APP 2025-03-14 18:08
還沒玩過。,但很期待。
豌豆3g0esi 來自于 九游APP 2025-03-09 09:27
別人說很好玩,但什么時候上線?
豌豆r1xgah 來自于 九游APP 2025-09-02 14:49
聽說很好玩
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看起來很好玩,期待早點(diǎn)上線