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戰(zhàn)雙帕彌什七實(shí)風(fēng)暴怎么樣 七實(shí)風(fēng)暴角色解析
戰(zhàn)雙帕彌什七實(shí)風(fēng)暴怎么樣,戰(zhàn)雙帕彌什也是即將開(kāi)啟公測(cè),那么游戲中御三家之一的“七實(shí)-風(fēng)暴”又怎么樣呢,相信還有些小伙伴不知道。下面就讓我們一起來(lái)看看七實(shí)風(fēng)暴的角色解析吧!
戰(zhàn)雙帕彌什七實(shí)風(fēng)暴怎么樣
作為開(kāi)局即送的御三家之一,七實(shí)由于自身初始B級(jí)的等級(jí)劃分,角色提升速度較其他構(gòu)造體偏慢。加之攻擊手段較少、推圖能力弱等因素而被許多萌新玩家視為構(gòu)造體倉(cāng)管的不二人選。不過(guò),在戰(zhàn)雙·帕彌什中,并沒(méi)有真正意義上的弱的角色,倘若掌握好角色的定位和操作技巧,七實(shí)也能就其角色語(yǔ)錄中所說(shuō),“特立獨(dú)行,天下無(wú)雙”
角色定位:功能性輔助/坦克/清場(chǎng)
操作難度:常規(guī)操作難度偏低,較易上手,但精通上限較高,適合有挑戰(zhàn)性的指揮官
一、技能分析
紅球:鋸刃斬?fù)?/strong>
常規(guī)的輸出類(lèi)信號(hào),但需要注意的是紅球的向前突刺有較遠(yuǎn)的距離判定,在必要時(shí)可以根據(jù)戰(zhàn)局用作一個(gè)小距離位移。
藍(lán)球:意識(shí)共振
必點(diǎn)技能,這是七實(shí)最強(qiáng)的技能之一,集聚怪、減防、減傷諸多效果于一身,可謂是技能中的豪杰。同時(shí)配合具有小范圍群攻信號(hào)類(lèi)的角色(如蝕暗、黎明、爆裂)有奇效,信號(hào)傷害聊勝于無(wú),推薦優(yōu)先加點(diǎn)。
黃球:切割風(fēng)暴
周傷型信號(hào),由于其白值關(guān)系,所以傷害倍率較低,但仍能在前期圖中起到清理雜兵的作用;黃球的存在其實(shí)稍顯尷尬,鑒于有一個(gè)更強(qiáng)的核心被動(dòng)存在,因此技能加點(diǎn)方面還是要看各位指揮官的資源儲(chǔ)備。
核心被動(dòng):EX-切割風(fēng)暴
核心被動(dòng)中的豪杰,1級(jí)便能夠造成8X80%倍率的殺傷力,根據(jù)技能等級(jí)提升,提升的數(shù)值依舊會(huì)受到8倍率的加成。正如被動(dòng)名稱(chēng)所表現(xiàn)的,是相比黃消范圍更大、傷害更高的EX版本,而且三藍(lán)+黃可以說(shuō)是七實(shí)最快的清怪手段,因此必加點(diǎn)。
必殺:琉晶壁壘
我個(gè)人感覺(jué)還是語(yǔ)音中的說(shuō)法更有七實(shí)的特色呢~,咳咳,效果是群體無(wú)敵同時(shí)具有延時(shí)爆炸的效果,相比其技能效果,其必殺提供的輸出只能說(shuō)更像是個(gè)彩頭,由于技能升級(jí)提升的范圍只有傷害數(shù)值而沒(méi)有持續(xù)時(shí)長(zhǎng)或是爆炸半徑,因此加點(diǎn)方面可點(diǎn)可不點(diǎn)。不過(guò)群體無(wú)敵效果在聯(lián)機(jī)時(shí)有奇效,能夠在和友方良好協(xié)商的基礎(chǔ)上規(guī)避一些高傷技能,是一個(gè)上限極高,需要考慮團(tuán)隊(duì)協(xié)作和時(shí)機(jī)把控的技能。
普通攻擊:鋸刃切割
盡管七實(shí)的攻擊白值并不出色,但無(wú)論怎么樣,這個(gè)還是得點(diǎn)
二、武器意識(shí)分析
武器:
奇美拉-逆斷
奇美拉的效果會(huì)使被七實(shí)攻擊的怪物有概率持續(xù)損失百分比的血量,相當(dāng)于一個(gè)Debuff效果,可以多次疊加;并且效果持續(xù)期間,敵人在被攻擊時(shí)會(huì)受到額外的數(shù)值加成,在面對(duì)高血量敵人或存在復(fù)數(shù)攻擊人數(shù)(聯(lián)機(jī))、手段(仰光黃消、黎明必殺)時(shí)效果奇佳,如聯(lián)機(jī),囚籠,主線boss等。
而電光火石作為開(kāi)局即送的五星橙武,其破甲配合七實(shí)核心被動(dòng)EX切割風(fēng)暴的多段傷害,可以極快打出25%的破甲,相較于奇美拉逆斷對(duì)獨(dú)立大型單位的攻堅(jiān),電光火石則更推薦在面對(duì)眾多雜兵時(shí)使用,如戰(zhàn)區(qū),主線
意識(shí):
五星意識(shí)上,推薦兩套五星的防御套,相比較而言,伏爾泰側(cè)重在物理方面,哥羅達(dá)則是元素方面,這個(gè)就更需要視隊(duì)伍的配置及敵人的類(lèi)型自行選擇(不過(guò)伏爾泰是開(kāi)服會(huì)送,所以成型更快)
①物理隊(duì)輔助:伏爾泰4件+任意物理輸出套2件
伏爾泰2件套的減防和4件套的減傷不僅能夠有效提升七實(shí)的輔助能力,同時(shí)七實(shí)的坦度也得以提高,追加的2件攻擊意識(shí)也不會(huì)讓七實(shí)的傷害太低,可以利用核心被動(dòng)打出一定的傷害。
②元素隊(duì)輔助:歌羅達(dá)4件+任意物理輸出套2件
與①同理,歌羅達(dá)2件套減抗性和4件套的抗性疊加,使七實(shí)可以作為元素隊(duì)的輔助為使用,兩件攻擊意識(shí)也將七實(shí)的輸出抬高一點(diǎn)。
③通用套:伏爾泰2件+歌羅達(dá)2件+根據(jù)陣容側(cè)重增加伏爾泰2件或歌羅達(dá)2件
六星套
萬(wàn)金油套裝,伏爾泰2件套和歌羅達(dá)2件套的減防減抗,使得七實(shí)無(wú)論在什么隊(duì)伍中都可以適用。再根據(jù)面對(duì)敵人的類(lèi)型而選擇追加伏爾泰或歌羅達(dá)則可以使七實(shí)站得更久。
兩套六星防御套,和五星一樣,凱瑟琳偏向物理,愛(ài)因斯坦娜偏向元素,需要根據(jù)個(gè)人隊(duì)伍搭配。
①物理隊(duì)輔助:凱瑟琳4件+伏爾泰2件
凱瑟琳2件套和伏爾泰2件套的破甲,再配合七實(shí)自身藍(lán)消的減防,可以使怪物一直處在破甲狀態(tài),而凱瑟琳4件套的效果可以使七實(shí)在面對(duì)物理傷害為主的敵人時(shí)生存能力大大提高。
②元素隊(duì)輔助:愛(ài)因斯坦娜4件+歌羅達(dá)2件
愛(ài)因斯坦娜2件套搭配歌羅達(dá)2件套的減抗性,通過(guò)自身操作的銜接可以達(dá)到讓怪物持續(xù)減抗的效果,而與凱瑟琳4件套同理,愛(ài)因斯坦娜4件套的效果也使七實(shí)面對(duì)元素傷害的敵人時(shí)生存能力大大提高。
③通用坦克套:凱瑟琳2件+愛(ài)因斯坦娜2件,根據(jù)陣容側(cè)重增加凱瑟琳2件或愛(ài)因斯坦娜2件
五星萬(wàn)金油套的上位替換,凱瑟琳和愛(ài)因斯坦娜2件套效果破甲破抗,根據(jù)敵人類(lèi)型而選擇的意識(shí)也能夠大大加強(qiáng)七實(shí)的生存能力。
④聯(lián)機(jī)隊(duì):阿呆芙2件+凱瑟琳2件+愛(ài)因斯坦娜2件
面對(duì)聯(lián)機(jī)boss時(shí),阿呆芙的能量積攢加快和必殺耗能減少可以使七實(shí)更快攢出大招,從而輔助隊(duì)友,凱瑟琳和愛(ài)因斯坦娜2件套也使七實(shí)在面對(duì)多種傷害隊(duì)友時(shí)的輔助能力。
(阿呆芙兩件套在聯(lián)機(jī)中能夠更快攢出七實(shí)的必殺,提供群體無(wú)敵的容錯(cuò)機(jī)會(huì))
三、七實(shí)小技巧
①紅球的攻擊范圍較大,在沒(méi)有黃球的情況下利用紅球來(lái)替代輸出也是一個(gè)不錯(cuò)的方法
②在面對(duì)眾多雜兵時(shí),七實(shí)可以通過(guò)閃避觸發(fā)藍(lán)球的三消,達(dá)成聚怪、降防的效果,再通過(guò)核心被動(dòng)的高額傷害,打成快速清場(chǎng)的目的。
③在面對(duì)高防的敵人時(shí),使用攜帶電光火石的七實(shí)可以先借由三藍(lán)+黃觸發(fā)核心被動(dòng),在打出一波傷害的同時(shí),更重要的是破除boss的防御,此時(shí)再替換輸出進(jìn)場(chǎng)進(jìn)而打出高額傷害。
④在面對(duì)高血量的敵人時(shí),奇美拉-逆斷是一個(gè)不錯(cuò)的選擇,先用七實(shí)將奇美拉的受損效果和自身的降防打出來(lái),再換上輸出打出高額傷害
⑤在聯(lián)機(jī)中,七實(shí)的大招可謂是最關(guān)鍵的,群體無(wú)敵在合理情況可以幫助隊(duì)友抵擋boss的一套爆發(fā),也可以在隊(duì)友要開(kāi)始爆發(fā)時(shí)保證輸出時(shí)間,如果有阿呆芙2件,多次群體無(wú)敵會(huì)讓聯(lián)機(jī)boss的容錯(cuò)率更高。
再補(bǔ)充三條小技巧:
1.七實(shí)的普攻第一段其實(shí)有一個(gè)小位移,位移距離就和木樁測(cè)試?yán)锏囊桓癫畈欢?,普攻最后一段擊倒再繼續(xù)普攻就可以攻擊到,不過(guò)這個(gè)時(shí)候怪物有擊倒后的霸體
2.普攻擊倒之后可以用紅球繼續(xù)跟,也可以藍(lán)球拉過(guò)來(lái)繼續(xù),如果三消紅和三消藍(lán)之后都可以再接黃
3.但是注意的是如果是紅球把怪物擊飛就不要用黃球,因?yàn)閾麸w距離較遠(yuǎn),必須走近點(diǎn)黃球才能打到。
四、綜合總結(jié)
七實(shí)的定位比起坦克,更像是一個(gè)進(jìn)攻性輔助,自身藍(lán)球的降防,兩把電鋸的buff,意識(shí)套裝的減防減抗,使七實(shí)變成一個(gè)全方位的buff手,因此在攻略卡關(guān)時(shí),不妨放棄莽就完了的思路,用用七實(shí),相信其強(qiáng)大的輔助能力也絕不會(huì)讓你失望。
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戰(zhàn)雙帕彌什

《戰(zhàn)雙帕彌什》是一款末世科幻題材的3D動(dòng)作手游。龐大的世界觀和細(xì)膩人設(shè),后機(jī)械時(shí)代ACG美術(shù)風(fēng)格,多語(yǔ)言沉浸式聲優(yōu)配置,帶你進(jìn)入一個(gè)科技高度發(fā)達(dá)的末日世界!更有精致酷炫的3D動(dòng)作體驗(yàn)和特效表現(xiàn),自由多樣的資源收集培養(yǎng)路徑,即時(shí)消除與硬核ACT相碰撞的獨(dú)創(chuàng)玩法等你來(lái)探索!帶著人類(lèi)文明最后的希望,戰(zhàn)斗目標(biāo)——病毒「帕彌什」,即刻出發(fā)!
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豌豆bt3v00 來(lái)自于 九游APP 2025-04-05 19:15
大家都可以試試,第一天送三個(gè)s角色,推薦用露西亞囚影,打擊感爽福利不錯(cuò),推薦,一定要接著做大做強(qiáng)啊?。。?/p>
Eden 伊甸 來(lái)自于 九游APP 2025-04-08 15:35
真的很喜歡戰(zhàn)雙的劇情,參與度極高,而且很燃?。‰m然我玩的是渠道服,但這款游戲真的一直陪我度過(guò)了漫長(zhǎng)的中學(xué)時(shí)光。會(huì)為了灰鴉一直玩下去的,一直相伴到時(shí)間盡頭
龍卵中酒仙 來(lái)自于 九游APP 2025-02-26 23:42
在劇情上令人期待,只要熬過(guò)前期絕對(duì)值得
豌豆6w0xyf 來(lái)自于 九游APP 2025-09-28 14:11
除了不好玩,其他的都非常好
伊利丹及撒旦 來(lái)自于 九游APP 2025-09-18 01:14
劇情可以,福利比鳴潮好,抽卡概率比鳴潮高,唯一缺點(diǎn)就是地圖不是特別好看
先知一午夜凋零 來(lái)自于 九游APP 2025-08-05 23:04
玩了5年了 對(duì)于這款游戲我不想推薦別人玩,這太寶藏了 戰(zhàn)雙 這款游戲既好玩又不好玩 至于各個(gè)方面,我不清楚,我玩雷毛的? (用上你的全部實(shí)力)→??(崩落的束縛化為利刃)→??→??????(呵呵,這就是你的反抗)→??(生死只在一瞬)→??????(哼,刀下亡魂)→????(宿命的囚籠由我斬?cái)啵?/p>
遷余u 來(lái)自于 九游APP 2025-08-19 11:37
劇情有意思就是配音少,角色背景有深度,建模滿分缺點(diǎn)就是男機(jī)完全敗北
雨銀 來(lái)自于 九游APP 2025-09-29 10:20
還是很可以的,熬過(guò)前期隨便玩
曉星殘夢(mèng) 來(lái)自于 九游APP 2025-08-25 03:29
今天我生日,沒(méi)想到第一個(gè)祝福是戰(zhàn)雙送給我的,真的非常感動(dòng)啊。
半夏夕烈雀26 來(lái)自于 九游APP 2025-08-21 19:23
這游戲我當(dāng)初還有點(diǎn)無(wú)聊,我是刷抖音給燃到了,歷經(jīng)五六次刪掉下回,印象最深就是那賽琳娜視頻,給到深深吸引到了,就定居下來(lái),現(xiàn)在100級(jí)了,還經(jīng)常長(zhǎng)草,但每天都玩一回米,看看老婆們享受片刻的幸福。所以,到底能不能把賬號(hào)合在一個(gè)區(qū)里呀,阿米諾斯,都第三個(gè)賬號(hào)!