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特色系統(tǒng) 《眾生游》貧窮家庭開局有什么技巧 貧窮家庭開局玩法介紹
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《眾生游》狀態(tài)效果有什么
《眾生游》游戲中,有很多的狀態(tài)效果,其中有些狀態(tài)如果太差,還可能會影響到玩家的行動能力。那么這些狀態(tài)分別有哪些呢?下面小編就給大家分享一些眾生游狀態(tài)效果介紹,感興趣的小伙伴一起來看看吧。
眾生游狀態(tài)效果有哪些
一、右上角數值的負面buff、恢復方法
左數第一個「社交值」【握手圖標】
最高可降低行為效率20%
恢復方法:和家長、小孩紙、大爺大媽、叔叔阿姨聊天。
二、左數第二個「心情值」【黑色愛心圖標】
最高可降低行為效率20%
恢復方法:吃飯、做有興趣的事、清潔。
三、左數第三個「娛樂值」【手柄圖標】
無負面buff
恢復方法:玩玩具[有興趣]、游戲機、電腦、看電視、小說[有興趣]、學習[有興趣]、運動[有興趣]。
四、左數第四個「清潔值」【菱形圖標、星星】
最高可降低行動效率10%
恢復方法:洗手、洗澡
附加負面buff:邋遢[尿床事件][第一個選項][潔凈時幸福值]。
玩家評論
(357條)眾生游

眾生游是一款可以重復體驗不同人生的高自由度的模擬養(yǎng)成游戲,游戲有幾種開局分別是貧窮家庭出生,普通家庭出生和富貴家庭出生。各有各不一樣的體驗。游戲的畫面是以手繪黑白風格為主。玩家將體驗從3歲慢慢長大到18歲的過程,人不可能一直是一帆風順的,總會有很多的遺憾,玩家可以在游戲中體驗不一樣的人生??靵硐螺d體驗吧! 眾生游完整版玩法 1、清潔值 做任何事情都會降低,通過洗手、洗浴可以恢復,一些事件也會額外提升或降低清潔值。清潔值過低會增加生病的概率。 2、睡眠值 在游戲中持續(xù)降低,通過睡覺可以回復,一些事件也會額外提升或降低睡眠值。睡眠值過低時會影響人物狀態(tài),并增加生病的概率,用盡時會增加疲勞警告,當疲勞警告過高時會死亡。 3、飽食度 持續(xù)降低,通過吃食物回復,一些事件也會額外提升或降低飽食度。 飽食度過低時會影響人物狀態(tài),并且增加生病的概率,用盡時會增加饑餓警告,當饑餓警告過高時會死亡 此外,還有娛樂值、心情值以及社交值需要用戶關注,因為在這六個屬性的綜合影響下會影響整體的幸福值,代表人 物在這個世界中的幸福狀態(tài)。 眾生游完整版特色 1、游戲的故事內容很簡單,你只需要掌控你自己的人生,至于會發(fā)生什么事情,沒有人會知道。 2、每一次的選擇不同,造成的未來也就不同,后續(xù)的一切都會因此而改變。 3、游戲的玩法非常自由,也非常的神秘,你永遠不知道接下來該干什么。 4、當人生重來,你會對當初作出的選擇進行改變嗎?趣味設定,新奇玩法方式,感受不一樣的人生。 5、隨機天賦系統(tǒng)設定,獨特故事展開,你的決定將改變所有的一切,完成你的人生新篇章。 6、合理運用你所有的資源,面對挑戰(zhàn),不要畏懼失敗,勇敢應對,凸顯個人的頭腦智慧。 眾生游完整版優(yōu)點 玩家需要扮演一個在現代背景下生活的小人物,經歷從3歲到死亡的人生旅程。游戲中的屬性和初始條件都是隨機的, 比如說家庭環(huán)境、運動素質、智商、魅力等等,玩家可以自由選擇人物想去做的事情,這些不同的選擇都會使人物的成長屬性發(fā)生變化,繼而改變人生軌跡。 在這段人生中,你可能會經歷很多很多的事情,可能是令人興奮的,高興的,也可能是讓人悲傷的、辛酸的,最終,你可能會在得到了很多體驗、感悟、各種復雜的感情之后,伴隨著這個人物的死亡,而結束這次游戲旅程,而當你再次來玩這個游戲的時候,你將會得到一個全新的人生,跟第一次可能會完全不同 眾生游完整版說明 游戲用一種極度抽象又寫實的方式虛擬了現實人生,也許你能在其中找到很多屬于自己的意義 每次在游戲中的主角,和所有的NPC都具有不同的性格,你只有按照相關的性格來決策,才能取得最好的效果 通過這款游戲,你可以在生活中更好的理解自己,理解他人 九游為您提供眾生游 完整版的 手機游戲,歡迎大家記住本站網址,九游是您下載安卓手游app最好的網站
九游玩家2248983660 來自于 九游APP 2025-09-16 17:57
不能玩就不能玩,你弄出來不刪干嘛呢?什么玩意兒?c!
豌豆xufl7y 來自于 九游APP 2025-07-21 17:01
拉爆了進都進不去玩密碼
行星中猛犸1 來自于 九游APP 2025-07-17 02:35
很好玩,就是很可惜不能玩
食尸鬼分先鋒44 來自于 九游APP 2025-06-08 14:52
真是的,能下載但不能登入,還不如直接不讓下,浪費時間
惡魔再純凈蒼穹15 來自于 九游APP 2025-07-04 20:35
真心好玩 下載就對了!別管玩不玩得到 信我
巫師但星云3 來自于 九游APP 2025-04-02 00:26
想玩,光是看宣傳片就很吸引我,但是運氣不太好,發(fā)現的時候就發(fā)現游戲已經登不進去了,希望邊境還可以重新開業(yè),這個游戲也能繼續(xù)上架(真的,讓孩子玩玩吧,我哭了(?д?;?))
豌豆d4fjqp 來自于 九游APP 2024-11-06 00:40
第一個花錢買的游戲,幾年前買的,對當時的我誘惑很大,但高中沒時間玩,后來刪了,如今想起來叫啥名了,才知道這幾年邊境工作室破產了,能理解玩家不能玩的悲傷,也能理解你們五個人的艱難,太燒錢了,真不知道該怎么辦才好,我想著,你們當時在steam上應該再賣便宜點,提高銷量和知名度,玩的人多了賺的錢也上去了,這只是我的個人看法,當然現在說啥也沒用了,希望你們重獲新生,讓邊境工作室發(fā)展下去
九游玩家7lyv7lmcif38 來自于 九游APP 2021-06-21 00:17
初二開始玩的吧?(不太記得)現在高三畢業(yè)。有的時候沒耐心玩(因為那時候游戲沒做好)刪了幾次都忍不住下回來。有一段時間沒辦法下,還找人要了安裝包。還記得第一次玩的時候,出生在一個小康家庭(最初版本家里有三層樓,有跑步機的那種)后來家里沒錢了,觸發(fā)事件搬家,跑貧困家庭里去了,存儲沒了大半,笑得我同學牙都顛沒了。從那以后我就算出生在富可敵國家里,也要隨身攜帶超多東西,帶不了的二手店賣掉,你就可以想象一個富家公子,帶著他的全部家當,吭哧吭哧的滿世界亂走
?曉ω邪? 來自于 九游APP 2020-09-11 14:20
眾生游是一款具有極高策略性和教育意義的游戲,黑、白、灰勾勒出的簡單畫面所展現的現世人生,擬態(tài)的模擬經營要按照邏輯循序漸進,從出生到終老,說是人生的無限可能實則萬變不離其宗。 ?這類游戲的趣味性是跟你的游戲時長成反比的,畢竟既定的劇情是有限的,特別是新版本的眾生游劇情重復度就更高了(大多數的玩家應該還是從老板入坑的吧),再加上這個游戲并不是盲目的無腦養(yǎng)成,需要充分發(fā)揮你機智的小腦袋,否則你將很難活到18歲,而活不到18歲的你就是不斷的肝和枯燥體驗的死循環(huán)……這年頭想要真正體驗游戲的樂趣,還得先看智商emm…… 這個游戲能玩的有多好,完全取決于你的耐心有多良好。游戲中的時間一年365天,春夏秋冬四季循環(huán),都是需要你一天一天切實的“熬”過來的。剛開始你還沒有上學的時候只是單純的在家重復一些日常起居(洗漱沐浴、按點吃飯、上床睡覺諸如此類)、個人娛樂(看片、讀書、聽音樂)、十分有限的社交(這個是通過你的興趣引導出不同的NPC進行日常交流對話,當然了談話內容也是“意味深遠”的)、體育鍛煉(舞蹈、健身、武打等)。 每一樣活動都是需要消耗你一定的時間,具體用多少時間、干多少事完全自己決定。不過因為這個游戲沒有教學,引導性非常不明確,萌新很容易不知所措、無從下手,最后玩的一臉懵emm……更別提get到游戲的樂趣了。建議是日常活動按照友友個人意愿有序進行,但卻不能無腦進行,因為各種活動之間都是有關聯(lián)的,旨在培養(yǎng)你日后的興趣跟發(fā)展趨向(明銳的玩家或許已經察覺到了,想要有所特長的話就必須集中一兩項進行深入挖掘。同NPC的對話也是,盡量展開自己感興趣的話題比較好,如果NPC表示無感的話那也沒必要強行交流,同NPC的內容交流也是引導你日后發(fā)展的一個潛在因素)。再就是時間的把控,這點非常關鍵,最簡單的道理就是你像運動員練習時間長了反而會對身體埋下隱患。再就是日常飲食上很多友友會困惑,為什么我出身富貴人家每天大魚大肉還會營養(yǎng)不良?吃食是固定的,不受個人選擇,但是你的作息還有進食規(guī)律上是可以進行自律的。 等你離開了家進入了學校,這里就開始存在分歧了,部分友友就會覺得十分痛苦難熬了。首先這就同在家里的時候不一樣了,社交基本上占據了你的主導因素,直接影響了你的心情波動與健康平衡,尤其思春期的情緒波動應該更為敏感,可是按照游戲機制的設定你的心情基本可以維持在一年左右,也就是說這一年多的時間,你的心情基本上是沒有什么變化的,會讓人覺得十分枯燥無趣。而更大的問題就是我開頭所說的特殊時間太少,劇情重復度高,大半年觸發(fā)一次事件,而且基本上都是被動事件,主觀可選擇性基本沒有,所以就很容易造成游戲耐玩度的低下。 其次,游戲本質是一款策略性的模擬游戲,從你還在家里的時候,你就必須要選擇興趣傾向,然后開始刷各種數據,長年累月的刷、不斷的機械重復著。但你若是一味的著重某一項刷數據的話,往往卻會適得其反,不僅數據增長會越來越緩慢,社會評價(星星數)也會直線降低。這個社會評價這里是這么算的,一個大項的6個小項數據之和除以6乘你的歲數。這個社會評價標準也是多惹玩家詬病的一個點,游戲本身的定位應該是一款多元自由的策略模擬手游,但是由于這個星星值的存在,很多玩家潛意識中慢慢變的只會機械的刷數據,最后只剩下枯燥和乏味。。。 如何更加多元、自由地選擇進行游戲這是游戲體驗感上存在兩極分化的關鍵,也是我個人所認為的游戲核心所在。眾生游從老版本到現在的新版本的改革,卻越來越讓人覺得他就是一個半成品,缺乏引導指向讓新手無所適從;劇情內容過于單一重復度高,且沒有自我選擇性,游戲的自由度上就非常的狹隘;本來應該是考驗衡量人情處事的策略游戲,現在卻單純的變成了一個刷數值器,無趣無聊…… 這里的建議就是,首先你得豐富劇情增加事件、內容的自我選擇,累積事件跟隨機事件按照因果邏輯引導多結局的開展。因為是一款模擬經營游戲嘛,所以自由度是很重要的。個人認為可以再適當增加跟NPC的互動,自主互動?,F在與NPC的交流是十分機械的,你看到了想交流就點一點,更多的時候是直接無視……我覺得在人生中社交是占據很大比重的,它可引導的因素是多方面的,觸發(fā)事件的同時,也應該增進 NPC的主動交流才是,伙伴的,家人的,師長的多互動!!不然的話跟一個人的默片沒什么區(qū)別了~ 最后也是最重要的就是增加游戲的引導指向性內容!除了剛開始會讓新人懵逼之外,你老玩家看個地圖什么的也不方便啊,再加上本身就是灰白格調的,更容易轉向emm…… 總的來說吧,眾生游是一個好的題材游戲,他的出發(fā)點很好,閑暇時的友友可以體驗一下,環(huán)境擬態(tài)各方面做的還是可以的。但是由于“半成品”的顯著特征,再好的概念沒有細致入微地落實在實處設定上,就體驗感來說肯定是會大打折扣的,也就注定了這個游戲玩不長久。 ?
冰月丶神話 來自于 九游APP 2017-07-09 08:03
三千世界,蕓蕓眾生。 游戲名字帶著點禪意。 人生沒有后悔,曾經做出的選擇,就要承擔的起代價,或沉重,或驚喜 這款游戲,說不上好或不好,習慣了偏黑暗的背景,耐心玩下去其實會收獲一些東西的。 建議初次玩的時候選擇富貴人家,不要太過依賴那個跳過功能,真的會錯過很多精彩。