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植物大戰(zhàn)僵尸95版改了什么
一、陽(yáng)光數(shù)值:
一個(gè)小陽(yáng)光改成25,一個(gè)普通陽(yáng)光改成50,一個(gè)大陽(yáng)光改成75,并且僵尸死亡時(shí)有隨機(jī)概率會(huì)掉陽(yáng)光,掉落150陽(yáng)光(包含一小一中一大的陽(yáng)光)。
二、植物:
1.土豆雷:準(zhǔn)備時(shí)間變短,準(zhǔn)備時(shí)間15秒變成10秒鐘,傷害范圍從原版的1格變成3×3的九宮格,陽(yáng)光50。并且被土豆雷炸死的僵尸會(huì)有黑色灰燼,原版沒(méi)有。
2.大嘴花:攻擊范圍變成兩格,能吃兩格以內(nèi)的僵尸(原版只有一格),咀嚼時(shí)間變短,原版是42秒,95版是28秒。
3.陽(yáng)光菇長(zhǎng)大時(shí)間減少。
4.大噴菇的攻擊范圍變成一整行,陽(yáng)光不變。類似于二代的激光豆。
5.墓碑吞噬者陽(yáng)光變成50,其他功能特性不變。
6.魅惑菇陽(yáng)光變成100,僵尸吃了魅惑菇之后,血量回滿,并且會(huì)額外增加400血,并且本體變大。
7.膽小菇:躲起來(lái)后不會(huì)被敵人攻擊到。
8.窩瓜:攻擊和判定范圍變成兩格,能壓死兩格以內(nèi)的僵尸(原版的攻擊范圍只有一格)。
9.火爆辣椒:傷害值降低,原版的傷害值是1800,95版的傷害值降成1200,對(duì)于一次性燒不死的僵尸(比如巨人僵尸)附帶有冰凍減速的效果。
10.火炬樹(shù)樁:普通豌豆經(jīng)過(guò)火炬樹(shù)樁后變成冰豆,冰豆經(jīng)過(guò)第二個(gè)火炬樹(shù)樁之后變成火豆,但是這個(gè)火豆和原版不一樣,95版的火豆是冰火豆,對(duì)僵尸同時(shí)具有冰凍減速和濺射的效果。
11.高堅(jiān)果:陽(yáng)光變成175,免疫雪橇車僵尸和投石車僵尸的碾壓,能抗住5次巨人僵尸的錘擊,如果被其他僵尸啃死之后會(huì)變成窩瓜壓扁敵人。
12.仙人掌:陽(yáng)光變成200,一次發(fā)射一枚尖刺,尖刺能夠穿透三個(gè)僵尸,尖刺在穿透僵尸的過(guò)程中僵尸會(huì)持續(xù)掉血。
13.三葉草:陽(yáng)光變成200,冷卻時(shí)間變長(zhǎng),吹霧時(shí)間加強(qiáng)(原版24秒,95版是1分鐘),除此之外,每個(gè)三葉草能對(duì)僵尸造成三個(gè)豌豆的傷害,并且三葉草可以吹走路障僵尸的帽子,并且直接吹走本行正在跳躍的撐桿僵尸,跳跳僵尸,本行正在跳躍的海豚騎士僵尸,氣球僵尸。三葉草對(duì)這些僵尸有冷卻減速的效果:失去跳桿的撐桿僵尸,玩偶匣僵尸,礦工僵尸(出土),已經(jīng)跳躍的海豚騎士僵尸。
14.裂莢射手:這個(gè)應(yīng)該算是沒(méi)有改過(guò),應(yīng)該算是原版的bug,原版的裂莢射手如果前后都有敵人的時(shí)候,他們前后方都可以打雙發(fā)豌豆,這個(gè)是漢化第一版出現(xiàn)的bug,在漢化第二版以及年度版中修復(fù)了這個(gè)bug,所以作者應(yīng)該是從漢化第一版改過(guò)來(lái)的。
15.楊桃:陽(yáng)光變成250,每次發(fā)射的星星子彈飛出去一段距離后,會(huì)沿著本行直線發(fā)射,每個(gè)星星子彈的傷害值提高,原版的傷害是20,九五版的是40。
16.玉米投手:投出去的黃油變成冰凍減速效果(95版的玉米投手沒(méi)有黃油糊臉的效果)。
17.金盞花:陽(yáng)光變成75,不提供金幣或銀幣,而是隨機(jī)生產(chǎn)普通陽(yáng)光或者是大陽(yáng)光。
18.機(jī)槍射手:一次打出6發(fā)豌豆,陽(yáng)光變成450。
19.香蒲:發(fā)射出去的子彈有穿透作用(原版沒(méi)有),香蒲子彈傷害提高到40,并且發(fā)射出去多余的子彈還可以打到別的僵尸(原版打不到),陽(yáng)光變成275。
三、僵尸改動(dòng):
1.搖旗僵尸:頭上佩戴鐵桶,移速變快,血量變高。
2.讀報(bào)僵尸:報(bào)紙血量變得很高,失去報(bào)紙后移速比原版快(兩口一個(gè)植物),本體血量變高,但是大嘴花可以一口氣吞掉它。
3.鐵柵門(mén)僵尸:頭上佩戴鐵桶,所以又被稱為桶鋼門(mén)僵尸。無(wú)論是射手還是投手,或者地刺,優(yōu)先攻擊的都是他的鐵門(mén),而不是他的頭上的鐵桶,磁力菇優(yōu)先吸掉他的鐵桶,而不是鐵門(mén),并且他的鐵桶被吸掉之后,必須是他的鐵柵門(mén)被破壞掉才能攻擊到本體。(原版的鐵門(mén)僵尸可以直接被地刺或投手或大噴菇攻擊到本體,95版不可以。95版的鐵門(mén)僵尸就算鐵桶被磁力菇吸走,你還是無(wú)法攻擊到他的本體,必須要把他的鐵門(mén)打掉才能攻擊到本體)
4.橄欖球僵尸:頭盔血量變厚,變成2600,本體血量200,滿血的時(shí)候能夠抵擋一次灰燼植物或者窩瓜的傷害攻擊。磁力菇無(wú)法移除頭盔。(奔跑速度和啃食速度相比于原版沒(méi)有改動(dòng))
5.蹦極僵尸:秒偷植物,不停留。
6.扶梯僵尸:梯子被破壞前本體不會(huì)受到傷害(原版與這里相反)。
四、關(guān)卡改動(dòng)特性:
1.除了部分關(guān)卡以外,絕大部分關(guān)卡在開(kāi)始三秒后馬上出現(xiàn)僵尸,僵尸的波數(shù)和幅度大幅度上升,甚至部分關(guān)卡存在五面旗幟。
2.在第一面旗幟過(guò)后,地上開(kāi)始在前5列不斷出現(xiàn)墓碑,每一小波僵尸來(lái),就會(huì)長(zhǎng)一個(gè)墓碑。
3.普通的生存模式是兩面旗幟一輪,打完六輪才算通關(guān)。
4.困難的生存模式是四面旗幟一輪,打完12面旗幟之后,才算過(guò)關(guān)。
5.無(wú)盡生存模式同困難生存模式,也是四面旗幟一輪。
6.刺激的出怪模式:比如開(kāi)局直接來(lái)三只僵尸,甚至四只五只僵尸,也有可能開(kāi)局來(lái)一只防御力很高的僵尸,比如巨人,橄欖球。
7.無(wú)限制出怪:不解釋,字面意思。
8.解謎模式改動(dòng):前四個(gè)砸罐子關(guān)卡有改動(dòng)。
五、迷你游戲改動(dòng)關(guān)卡:
1.植物僵尸:沒(méi)有植物僵尸,變成白天陣型壓力測(cè)試關(guān)卡,出怪密度和數(shù)量極其變態(tài)。(4波旗幟)
2.堅(jiān)果保齡球:旗幟數(shù)量變成4波,增加了梯子僵尸,由于存在僵尸數(shù)量大部分上漲和僵尸血量改動(dòng)的原因,這一關(guān)不開(kāi)作弊代碼基本無(wú)解。
3.雨中種植物:關(guān)卡中的橄欖球僵尸換成撐桿僵尸,出怪密度非常大,旗幟數(shù)量變成5波,而且地上長(zhǎng)墓碑。這關(guān)不關(guān)閉墳?zāi)鼓J交緹o(wú)解。
4.寶石迷陣的兩個(gè)關(guān)卡:配對(duì)數(shù)量從75變成100。
5.隱形食腦者:出怪順序上,去掉雪橇車僵尸和海豚騎士僵尸,改成潛水僵尸和蹦極僵尸。傳送帶中的豌豆射手改成三線射手,窩瓜改成櫻桃炸彈,旗幟數(shù)量變成4波,和種子雨關(guān)卡差不多,不關(guān)閉墳?zāi)鼓J交緹o(wú)解。
6.小僵尸關(guān)卡:增加桶鋼門(mén)僵尸和扶梯僵尸,旗幟數(shù)量變成4波。
7.保護(hù)傳送門(mén):旗幟數(shù)量變成4波,傳送帶中的櫻桃炸彈改成毀滅菇,豌豆射手改成三線射手,普通堅(jiān)果改成紅色爆炸堅(jiān)果。由于本關(guān)有讀報(bào)僵尸,且僵尸數(shù)量大幅上漲,加上墳?zāi)鼓J剑@關(guān)基本無(wú)解。
8.誰(shuí)笑到最后:初始陽(yáng)光變成8000。
9.排山倒海:出怪列表中的橄欖球僵尸改成撐桿僵尸。
10.僵尸快跑:出怪列表增加橄欖球、小丑。
11.植物僵尸2/堅(jiān)果保齡球2:旗幟數(shù)量 1。
12.跳跳舞會(huì):變成屋頂陣型壓力測(cè)試關(guān),出怪?jǐn)?shù)量和密度極其變態(tài)。
六、隱藏關(guān)卡的改動(dòng):
1.重要時(shí)間:出怪列表中的橄欖球換成跳跳。
2.空襲:變成白天關(guān)卡,禁止選擇能夠生產(chǎn)陽(yáng)光的植物,天上不掉落陽(yáng)光,天上掉落的物品改為三葉草卡片。
3.冰凍關(guān)卡:改成泳池關(guān)卡,要求在關(guān)卡結(jié)束時(shí)最少收集27500陽(yáng)光,否則游戲結(jié)束。
4.能把它挖出來(lái)嗎:這一關(guān)無(wú)解,4波旗幟,因?yàn)槌龉置芏忍?,恰好這一關(guān)的植物和僵尸都是沒(méi)有改動(dòng)過(guò)的,這一關(guān)就算關(guān)閉墳?zāi)鼓J揭策^(guò)不了。
5.黑暗的暴風(fēng)雨夜/蹦極閃電戰(zhàn):旗幟數(shù)量 1。
七、95版指令大全(在關(guān)卡界面用英文直接輸入,然后聽(tīng)到相應(yīng)的提示音,就表示指令輸入成功):
1.dance:可以將卡槽中的普通堅(jiān)果變成紅色的爆炸堅(jiān)果,一次性只能生效一個(gè)。什么意思?比如卡槽中有10個(gè)普通堅(jiān)果,則需要輸入10次這個(gè)指令,才能將卡槽中的普通堅(jiān)果全部變成爆炸堅(jiān)果。并且可以使僵尸搖動(dòng)著身體跳舞。
2.daisies:可以使關(guān)卡不再出現(xiàn)墓碑,并且僵尸死后還會(huì)掉落一地白色的雛菊。
3.pinata:僵尸死亡之后會(huì)掉落一地的糖果,并且僵尸進(jìn)家之后,游戲不會(huì)死,會(huì)繼續(xù)進(jìn)行直到關(guān)卡完畢。
4.future:可以切換當(dāng)前關(guān)卡的背景音樂(lè),一次切換一個(gè),直到切完一個(gè)循環(huán)為止。但是這個(gè)指令存在bug且沒(méi)有修復(fù),這個(gè)指令不能在沒(méi)有背景音樂(lè)的關(guān)卡輸入,否則游戲會(huì)崩潰。
5.trickedout:這個(gè)指令原本網(wǎng)上說(shuō)是可以觸發(fā)場(chǎng)地上的所有小推車,但是我輸入了這個(gè)指令很多次,發(fā)現(xiàn)小推車都沒(méi)有被觸發(fā),而且小推車變成了機(jī)車割草機(jī),再次輸入指令,又切換回原先的樣子了。
6.sukhbir:可以開(kāi)啟作弊功能,即“無(wú)視陽(yáng)光,無(wú)視冷卻時(shí)間,紫卡直接種”的功能,但是這個(gè)功能沒(méi)法開(kāi)啟“植物隨意種植”(比如,不需要睡蓮就能將植物直接種在水面上)和“植物重疊放置”功能。
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植物大戰(zhàn)僵尸

榮獲30多項(xiàng)年度游戲大獎(jiǎng)*50個(gè)關(guān)卡等級(jí)征服所有50個(gè)級(jí)別的冒險(xiǎn)模式-白天,黑夜,霧天,游泳池,屋頂?shù)鹊?。另外,只要您可以使用生存模式,就可以抵御連續(xù)不斷的僵尸浪潮!不同的植物品質(zhì)戰(zhàn)斗僵尸撐竿跳高者,浮潛者,鏟斗和26個(gè)以上的死尸僵尸。每個(gè)人都有自己的特殊技能,因此您需要快速思考并加快種植速度,以與所有人抗衡。需要接受EA的隱私和Cookie政策以及用戶協(xié)議。
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垃圾玩意,下載不了就明說(shuō),還預(yù)約
豌豆xfm1ox 來(lái)自于 九游APP 2025-09-06 09:12
什么鬼,下載進(jìn)來(lái)還要預(yù)約
豌豆qeyoi1 來(lái)自于 九游APP 2025-09-23 16:46
非常經(jīng)典,有策略性。
豌豆ubx3bm 來(lái)自于 九游APP 2025-10-01 10:41
這本來(lái)還找到了,結(jié)果是還要預(yù)約的。
藍(lán)色懵懂_431649 來(lái)自于 九游APP 2025-09-02 19:27
66好不容易找到了還要預(yù)約
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666老游戲還有預(yù)約
豌豆ftstf2 來(lái)自于 九游APP 2025-09-03 15:57
預(yù)約多久才可以下載安裝
九游玩家27076393 來(lái)自于 九游APP 2025-08-11 16:49
后面出那些版本根本就不好玩呀,這個(gè)老版本怎么還要預(yù)約呀?
禍亂宜永恒 來(lái)自于 九游APP 2025-06-01 01:44
2009年就發(fā)布的清朝老游戲現(xiàn)在還在預(yù)約,作者家是沒(méi)有網(wǎng)線,搬運(yùn)游戲全靠一個(gè)字節(jié)一個(gè)字節(jié)的復(fù)制游戲代碼嗎
豌豆ki8rib 來(lái)自于 九游APP 2025-06-27 22:46
什么呀,壓根不能下載,3都快出來(lái)了,1還得預(yù)約