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《朕的江山》武將數(shù)據(jù)分析——勇、御、智、威四維初探
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游戲玩得是越來越無聊了。一是因?yàn)橐习?,沒什么時(shí)間。二是因?yàn)樵撚螒虻耐娣ū容^單一,除了卡級(jí),還是卡級(jí)。各品質(zhì)武將的組合應(yīng)該是這款游戲吸引玩家的地方,但目前看來,官方對(duì)魂的獲取卡得比較嚴(yán),使得廣無法進(jìn)行組合試驗(yàn)??匆幌?月30日更新的內(nèi)容,你們會(huì)發(fā)現(xiàn),更新重點(diǎn)在覺醒將,也就是說,游戲更新的目的在于吸引玩家繼續(xù)花錢,繼續(xù)花錢,繼續(xù)花錢……,不花錢你就不能正常體會(huì)到橙將覺醒的威力,使得大量不花錢、少花錢的中間玩家繼續(xù)卡級(jí),游戲也越來越?jīng)]勁。
吐槽完畢,下面開始進(jìn)入正文。
剛接觸到這款游戲的時(shí)候,你們一定會(huì)被武將的屬性、天賦和技能所吸引。正如我在第一段中所說,這應(yīng)該是游戲最吸引人的地方。在前期官方對(duì)武將數(shù)據(jù)庫偷工減料的情況下,搜集、整理數(shù)據(jù)變成了一項(xiàng)繁雜辛苦的工作。值本人在縣令磋砣之機(jī),正好把精力移到武將數(shù)據(jù)分析上,對(duì)這些數(shù)據(jù)進(jìn)行初步分析,讓廣對(duì)此有個(gè)大概認(rèn)識(shí)。由于吳國、魏國和群雄的大量數(shù)據(jù)是建立在論壇里的“數(shù)據(jù)庫”上的,在此,對(duì)推出“數(shù)據(jù)庫”的玩家“芒果”表示感謝。
這一篇是我武將數(shù)據(jù)分析系列的第一篇,將對(duì)武將的勇、御、智、威四維進(jìn)行分析。不到之處,敬請(qǐng)各位指正。
本人在[攻略]新手常見問題及部分游戲資料中已經(jīng)進(jìn)行過分析總結(jié),現(xiàn)在把相關(guān)的部分再引用一次,并附上表一:
武將勇、御、智、威4項(xiàng)參數(shù)分別代表什么?成長值代表什么?
點(diǎn)一下這些參數(shù),游戲里有顯示。點(diǎn)一下武將的頭像,頭像會(huì)翻過來,顯示武將進(jìn)階后的天賦和武將攻、防、帶兵數(shù)等5項(xiàng)屬性值。這里解釋一下4參數(shù)、5屬性和成長值的關(guān)系。
⑴物理攻擊——勇*3。物理防御——御*3。計(jì)策攻擊——智*3。計(jì)策防御——智。帶兵上限——威*16。
⑵成長值。每個(gè)武將勇、御、智、威后面括號(hào)里數(shù)值的總和等于成長值,即武將每升1級(jí),他的4個(gè)參數(shù)均按括號(hào)內(nèi)的數(shù)值增長,增長的總和就是成長值。
⑶成長值的變化。不同品質(zhì)的武將,成長值不一樣。綠、藍(lán)、紫、橙色武將的成長值分別為6、7、8、9。武將每進(jìn)階1星,成長值增加20%。進(jìn)階到5星,成長值翻倍,即12、14、16、18。
這是武將四維的第一個(gè)規(guī)律。下面我們進(jìn)一步分析----四維求和,看看有什么規(guī)律。
通過對(duì)1級(jí)各品質(zhì)武將的四維進(jìn)行求和,我們發(fā)現(xiàn),武將的四維之和是有規(guī)律的。
規(guī)律二:同品質(zhì)武將的四維之和在一個(gè)區(qū)間內(nèi)浮動(dòng)。簽于篇幅,我就不把所有武將的四維之和一一列舉出來了,感興趣的玩家可以自行求證,我只給出結(jié)論。
橙色武將的四維之和在(298,310)區(qū)間浮動(dòng)。紫色武將的四維之和在(267,270)區(qū)間浮動(dòng)。
藍(lán)色武將的四維之和在(232,236)區(qū)間浮動(dòng)。綠色武將的四維之和=200。
不難看出,高級(jí)品質(zhì)武將四維之和比低一級(jí)品質(zhì)的平均多約35點(diǎn)。
在此基礎(chǔ)之上,我們又得出一些有趣的數(shù)據(jù),在此做個(gè)排行,請(qǐng)看表二:
表二并沒有綠將的統(tǒng)計(jì)。但其實(shí)綠將的四維也呈現(xiàn)出一種規(guī)律,這就是
規(guī)律三:每個(gè)勢力的綠將均有7個(gè),這些綠將必屬于7個(gè)四維模板中的1個(gè)。
每個(gè)勢力必有1個(gè)綠將能在其他3個(gè)勢力里找到一模一樣的數(shù)值,為了顯示不同,有時(shí)候就調(diào)換勇和智的數(shù)值。例如,伊籍、張溫、呂翔、張?jiān)?人的數(shù)值是出自同一組模板,前兩者的勇智及成長值互相換個(gè)位置后,就是后兩者的數(shù)值,而御和威則完全一樣。
由此可見,綠將并不是主打武將,游戲策劃將他們?cè)O(shè)計(jì)得基本一樣,圖個(gè)省事。但是這些四維一樣的綠將還是有區(qū)別的,從上圖中可以看出,區(qū)別在于他們的技能、天賦和組合技上。
除了綠將是這樣的外,其他品質(zhì)的武將也有這樣的特點(diǎn),感興趣的朋友可以自己找找。
文章寫到這就結(jié)束了。欲知后事如何,請(qǐng)看下回分解。
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給你買奶糖 來自于 九游APP 2025-08-28 16:33
有沒有人推薦一下類似江山這種玩法和畫風(fēng)的slg游戲,其實(shí)比起率土之濱那種,這種游戲的玩法和畫風(fēng)都不錯(cuò)。特別懷念沒有主題將和橙將的日子,那個(gè)時(shí)候武將搭配都是相互克制,而且還有搭配buff。
收大號(hào)小號(hào) 來自于 九游APP 2025-08-05 08:12
現(xiàn)在玩不動(dòng)了 還是以前國家隊(duì)好玩 現(xiàn)在搞的亂七八糟的 希望官方新開一個(gè)只有國家隊(duì)的區(qū)
豌豆1t2znf 來自于 九游APP 2025-08-29 19:32
我以前的號(hào)呢,我以前的號(hào)為什么不在了?號(hào)碼是同一個(gè)號(hào)碼,我的老號(hào)呢。一年不玩就給我報(bào)廢了?
老子在湖南 來自于 九游APP 2025-07-27 05:00
能不能別出傳奇武將吶?小號(hào)根本玩不起來。傳奇武將太破壞平衡了。小號(hào)都扔了幾個(gè)了。
豌豆ggkrq9 來自于 九游APP 2025-09-23 07:41
好這個(gè)游戲還行,是我喜歡的
夢時(shí)雨 來自于 九游APP 2025-07-28 08:43
為什么打開模擬皇帝戰(zhàn),直接跳出統(tǒng)一界面,然后一直卡在這個(gè)界面,出不去?
豌豆jvlhh4 來自于 九游APP 2025-05-28 09:26
老玩家了,18年開始的,建議把主題和傳奇去掉,不然根本玩不了,現(xiàn)在到州牧,被吊打,普通的橙將根本沒用,游戲平衡直接被打破了
禁魔立雙彈瓦斯49 來自于 九游APP 2025-04-19 18:00
三五成群,新手不建議玩,游戲中人太拽了
易薄云天 來自于 九游APP 2025-04-23 21:45
可以可以直接好好打玩
響聲 來自于 九游APP 2025-03-14 18:05
各位大佬,偷營最新更新是不是新賽季不重置了?五個(gè)月未登上線直接能掃蕩。有知道的大哥回答一下?