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IGN爆吹《戰(zhàn)地6》單人戰(zhàn)役模式 緊張刺激節(jié)奏多變
外媒IGN在今日發(fā)布了一篇《戰(zhàn)地風(fēng)云6(Battlefield 6)》戰(zhàn)役部分的前瞻體驗(yàn)報(bào)告。文章詳細(xì)介紹了戰(zhàn)役中不同任務(wù)體驗(yàn),每一關(guān)都在不斷變化節(jié)奏和玩法。
原文主要內(nèi)容如下:
戰(zhàn)地系列一向以宏大規(guī)模為標(biāo)志:廣闊的地圖、崩塌的建筑,以及協(xié)同作戰(zhàn)扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局的小隊(duì)模式。在《戰(zhàn)地6》中,DICE工作室致力于將這種充滿混亂與不可預(yù)測性的體驗(yàn)融入單人戰(zhàn)役。實(shí)際試玩數(shù)個(gè)任務(wù)后,可以明確這絕非敷衍的附屬模式——而是一場自信滿滿、玩法多變的體驗(yàn),持續(xù)更迭的任務(wù)目標(biāo)、不斷引入的新裝備讓戰(zhàn)斗始終充滿新鮮感。從槍林彈雨中強(qiáng)攻灘頭,到穿越坍塌隧道追擊列車,體驗(yàn)到的每個(gè)關(guān)卡都帶來新的驚喜,令我對(duì)后續(xù)內(nèi)容始終保持高漲的期待。
到目前為止,《戰(zhàn)地6》的戰(zhàn)役模式最吸引人的地方在于它將傳統(tǒng)FPS動(dòng)作與輕量化的小隊(duì)管理巧妙結(jié)合。
小細(xì)節(jié)進(jìn)一步凸顯了小隊(duì)互動(dòng)。例如,當(dāng)你擊倒敵方機(jī)槍手時(shí),隊(duì)員會(huì)喊出:“機(jī)槍已摧毀!”消滅敵方工程師后,你也會(huì)立刻聽到反饋。這樣的語音提示不僅是氛圍營造,更是即時(shí)的玩法反饋,讓你在戰(zhàn)斗中調(diào)整戰(zhàn)術(shù)。
在試玩中,我體驗(yàn)了戰(zhàn)役中分布的三場任務(wù),很快就能理解為什么會(huì)選擇這幾場。每個(gè)任務(wù)都截然不同,目標(biāo)不斷變化,節(jié)奏和玩法隨之改變,這三關(guān)的內(nèi)容量感覺像九關(guān)。
第一場任務(wù)是故事第三章——“Gladius行動(dòng)”。開局就是經(jīng)典的“戰(zhàn)斗模擬”:駕駛裝甲車沖上敵方海灘。泥水與煙霧遮擋視線,爆炸沖擊海岸,海浪使浮動(dòng)坦克前后搖晃,彌漫的煙霧為即將到來的戰(zhàn)斗定下氛圍。
隨后,作為工程師的我護(hù)送坦克穿越戰(zhàn)火紛飛的城市,前往市政廳。任務(wù)中敵人接連出現(xiàn),建筑、陽臺(tái)和樹木不斷倒塌,但小隊(duì)成員的補(bǔ)給與支援讓我得以持續(xù)推進(jìn)。整個(gè)過程就像將多人模式壓縮成一段緊湊的單人體驗(yàn)。城鎮(zhèn)設(shè)計(jì)保持了高度緊張感:敵人從巷道、屋頂和破損建筑中涌出,但破壞效果也創(chuàng)造了戰(zhàn)術(shù)機(jī)會(huì)。狙擊手可以用手榴彈或火箭迫出掩體,側(cè)翼路線提供了多種接近戰(zhàn)斗的方式。
總結(jié):
試玩結(jié)束后可以看出,《戰(zhàn)地6》的戰(zhàn)役絕非填充內(nèi)容。開發(fā)團(tuán)隊(duì)正在將多人模式的精髓——破壞環(huán)境、不可預(yù)測的槍戰(zhàn)、有意義的小隊(duì)互動(dòng)——轉(zhuǎn)化為單人體驗(yàn)。無論是沖鋒海灘、追擊火車,還是無人機(jī)轟炸,戰(zhàn)役持續(xù)保持緊張感,并不斷提供新目標(biāo)和震撼場景。如果最終版本保持這種節(jié)奏,《戰(zhàn)地6》有望為系列帶來最值得期待的單人戰(zhàn)役體驗(yàn)。
玩家評(píng)論
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戰(zhàn)地6

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豌豆ddosen 來自于 九游APP 2025-08-01 19:03
還不知道有沒有手游呢,這么興奮干嘛,官方說10月幾日發(fā)布,慢慢等吧
英雄弓箭手 來自于 九游APP 2024-01-24 21:30
應(yīng)該非常的好玩,看視頻的時(shí)候他們班的感覺特別的好玩
戰(zhàn)歌全沖擊波2 來自于 九游APP 2023-12-01 22:25
戰(zhàn)地老玩家,等著你的到來
玩家56437579 來自于 九游APP 2021-06-10 20:02
百分之百好玩
軼寒IY 來自于 九游APP 2018-05-25 14:27
這游戲一定很好玩