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原神雷神最強配隊推薦 原神雷神陣容搭配思路解析
雷神作為2.1登場的老角色,其強度方面也是經(jīng)久不衰,無論是追求滿星還是競速端都有著頂尖的表現(xiàn)。同時其體系開發(fā)較為完善,可選擇的配隊很多,因此本篇旨在講述成型強度頂尖的幾支配隊的配裝和實戰(zhàn)操作細節(jié),對于偏向娛樂的玩法,僅說明一下超激綻隊伍,別的隊伍類似雷達、宵雷等不再做具體介紹。
雷國
1陣容點評
平民滿星深淵的高性價比陣容之一,金數(shù)少操作簡單循環(huán)無腦是其最大的特點,在如今多boss和精英怪的深淵具有很強的攻堅能力。缺點是占用了3個4星t0角色,很考驗旅行者另一路的陣容完整度。其次在面對小怪時的超載和雷神削韌會極大降低隊伍的清雜效率,雷神出圈和香菱蒸發(fā)丟失都會極大損失dps。最后因沒有非常強力的收尾手段,所以很考驗旅行者對自己隊伍練度的斬殺線把握程度。
2操作手法
雷神e→行秋q→班尼特qe→香菱qea→行秋e(祭禮eae)→雷神qae→班e
3配裝
雷神:4絕緣 充攻暴 天賦推薦a1 e9 q10
武器首選薙刀,其次薄荷和魚叉,都沒有則西風(fēng)槍。
香菱:4絕緣 攻/精/充火暴 天賦推薦a1 e9 q10
武器首選薙刀,其次赤沙和魚叉,最后是薄荷保證充能200左右即可
行秋:4宗室 攻/充水暴 天賦推薦 a1 e9 q10
武器五星首選綠劍,其次霧切,4星只推薦祭禮。
班尼特:4教官 充能沙帶5星,其余位置盡量堆高充能
天賦推薦 a1 e1 q10
武器首選風(fēng)鷹或霧切,其次天空,4星推薦須彌鍛造武器,充能220以上可選擇暗巷閃光。
4配裝細節(jié)
1.雷神充能非專武推薦至少280,最高300。1精專武充能270即可。
2.雷神為0命時,隊伍輸出同練度下香菱占一半以上,因而圣遺物和武器優(yōu)先滿足香菱,其次雷神。比如沒有薙刀和薄荷時,魚叉給香菱,西風(fēng)給雷神。有薙刀時,優(yōu)先給香菱。
3.當(dāng)boss體型夠大(比如古巖龍蜥),香菱多次打出雙判會出現(xiàn)很多的蒸發(fā)丟失問題,此時精通沙并不如攻擊沙。嫌麻煩的話哪個沙漏詞條好帶哪個就行。
4.行秋綠劍霧切的情況下,非6命充能需求在210左右,6命充能185左右。祭禮行秋時,滿精祭禮或6命有其一則不需要考慮充能放心堆攻雙爆,這里更推薦綠劍霧切是因為實戰(zhàn)祭禮eae會拖班尼特的buff時間。
雷九萬班
1陣容點評
相較于雷國有更強的boss攻堅能力和精英怪收割能力,操作體驗方面大數(shù)字秒怪帶來的快感和不暴擊的高血壓并存。僅推薦2命以上雷神使用該陣容,00或01雷神即使九條6命也會顯得笨重和疲軟。缺點是更差的收尾能力,和九條射蓄力箭被打斷導(dǎo)致的buff丟失。比雷國更考驗對隊伍的操作熟練度。
2操作手法
雷神e→萬葉eq→班eq→九條eq→雷神qaz閃(或2az閃)e
3配裝
雷神:4絕緣 充攻/雷暴 天賦a1 e9 q10
武器五星首選薙刀,其次四星魚叉
九條:4絕緣 充雷暴 天賦a1 e10 q9
武器五星首選天空,其次東極、飛雷、終末、若水,4星推薦落霞、祭禮、曚云。建議充能220以上,能做到eq直接切雷神是最好的
班尼特:4宗室 充生治 天賦a1 e1 q10
武器:五星首選霧切風(fēng)鷹,其次天空,4星推薦須彌鍛造武器或暗巷閃光,推薦充能230+
萬葉:4風(fēng)套 精精精 天賦不點
武器;五星首選蒼古,4星首選高精月光,其次西風(fēng)(需暴擊至少20+),推薦充能140
4配裝細節(jié)
1.雷神攻擊杯和雷傷杯差距不大,高精薙刀雷傷杯優(yōu)于攻擊杯一點點,總體來說哪個詞條好帶哪個就行。
2.2命1精雷神傷害略低于3命魚叉雷神,但薙刀泛用性還不錯且外觀更合適,根據(jù)個人需求選擇,有條件的都要。
3.九條終末在面對小體型怪物時觸發(fā)困難,且和萬葉蒼古不疊加
4.萬葉染火在對群時能貪很多的超載輸出但會炸散怪,染火還是染雷需要實戰(zhàn)情況自行判斷,但這個差距微乎其微。
5.按照數(shù)值轉(zhuǎn)化的底層邏輯,月光增加的充能并不能作用于雷神的天賦二和薙刀的二次轉(zhuǎn)化,只能作用于絕緣套的大招增傷(但之前經(jīng)測試,并不能轉(zhuǎn)化為大招增傷,是目前已知的二轉(zhuǎn)里唯一的特殊存在,不確定是否為bug)。
原因在于在人物面板上,基于a數(shù)值百分比轉(zhuǎn)化提供的b數(shù)值,并不能作用于基于b數(shù)值的百分比轉(zhuǎn)化為c數(shù)值。但如果二次轉(zhuǎn)化的c數(shù)值不在人物面板則均可享受轉(zhuǎn)化收益。(這個人物面板就是你在游戲中點開角色詳情的面板)可享受收益的轉(zhuǎn)化有神子天賦2、賽諾天賦2等等類似的。
但固定數(shù)值比如終末和雙草的100精通均可被二次轉(zhuǎn)化。
這個限制主要是為了防止左腳踩右腳導(dǎo)致的某一詞條極高的收益,堆出不正常的人物面板。雷神天賦二和薙刀的雷傷和攻擊力均在人物面板上,所以不二次轉(zhuǎn)化。但絕緣增傷并不在人物面板上所以理論上可以享受月光的轉(zhuǎn)化加成,但既然實際不能吃到,這里不做深究。
雷夜琴
1陣容點評
和前2支隊伍極高的單輪循環(huán)和高性價比不同,同金數(shù)下該陣容打樁能力要弱一截,但是有了夜蘭這一非常強力的收尾手段,同時隊伍有一個靈活的戰(zhàn)術(shù)格子,根據(jù)不同環(huán)境可選擇不同的隊友進行應(yīng)對,總體操作難度很低。但這意味著很吃夜蘭和雷神的單人配置和練度,總體很像是心海武裝的可氪金版本,配置較高的老咸魚可以嘗試此套陣容,但不推薦新人玩家專門練此陣容,僅推薦作為備選隊伍儲備,滿星深淵的壓力并不大。
2操作手法
雷神e→夜蘭eeq→琴eaq→第四人→雷神qaz閃(或2az閃)
3配裝
雷神:4絕緣 攻雷暴 天賦a1 e9 q10 武器薙刀
夜蘭:天賦a6 e9 q10
0命西風(fēng)或祭禮推薦4絕緣 生水暴 充能不需要額外詞條
1命專武或其他傷害武器 可2水加2千巖或絕緣或宗室or4絕緣 生/沖水暴 充能140左右
琴:4風(fēng)套充攻暴 天賦a1 e9 q9武器只推薦西風(fēng),除非4命加高精綠劍,優(yōu)先減小雷神和夜蘭的循環(huán)壓力才是正解
4配裝細節(jié)
1.雷神單人情況下且有夜蘭加傷的情況下,攻擊杯明顯優(yōu)于雷傷杯。
2.1命專武夜蘭的4絕緣在該配隊轉(zhuǎn)傷較少,2加2如果詞條更多更推薦2加2一些。
3.琴eaq觸發(fā)2命能極大改善雷神后續(xù)重?fù)羰指小?/p>
4.4號位可選的有皇女行秋萬葉溫迪九條等等,盡量選擇高能量的角色,提高雷神的愿力。
雷神草神星海
可玩性不高,非常不推薦該陣容,尤其是新手玩家。陣容思路是雷神帶匣里和4飾金轉(zhuǎn)為后臺用e觸發(fā)激綻反應(yīng)。但雷神在該陣容的作用還不如97忍或皇女,放棄自身q直傷倍率轉(zhuǎn)為后場掛件,草神的天賦二精通加成也吃不到。雷神的e為3hit2.5s的雙計時器附著所以觸發(fā)頻率也很一般。所以該隊伍金數(shù)轉(zhuǎn)化輸出的能力相比雷夜琴更弱,雷神和心海早在稻妻版本就已經(jīng)證明互卡cd拖長隊伍軸長了,筆者認(rèn)為是純純的怨種陣容。類似的雷神激綻陣容就不多贅述了,本質(zhì)都是對資源的極大浪費。
總結(jié)
總體來說雷神的強力配隊依然是稻妻版本的配隊,并沒有太大的更新變化。但與草體系相性不佳并不代表退環(huán)境,雷九雷國依然是活躍在深淵的t0陣容之一,個人并不推薦為了迎合版本去做所謂的“優(yōu)化”,大部分嘗試已經(jīng)被證實了是負(fù)優(yōu)化。多說一嘴,在競速端曾有選手將雷九萬班的萬葉換成柯萊,這是為了節(jié)約規(guī)則下的隊伍成本,對一般的深淵玩家來說參考價值不大。以上就是雷神配隊詳解,希望對旅行者有所幫助。
玩家評論
(9509條)原神

在七種元素交匯的大陸——「提瓦特」,每個人都可以成為神。你從世界之外漂流而來,降臨大地。在這廣闊的世界中,你自由旅行、結(jié)識同伴、尋找掌控塵世元素的七神,直到與分離的血親重聚,在終點見證一切旅途的沉淀。維系者正在死去,創(chuàng)造者尚未到來。面對無法掌控的境遇,人類總會喟嘆自身的無力……但在人生最陡峭的轉(zhuǎn)折處,若有凡人的渴望達到極致,神明的視線就將投射而下。當(dāng)失散的雙子在塵沙中重聚、世界的謎底在「神之眼」中盡數(shù)顯現(xiàn)之時——旅行者,你將去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新開放世界冒險RPG。你將在游戲中探索一個被稱作「提瓦特」的幻想世界。在這廣闊的世界中,你可以踏遍七國,邂逅性格各異、能力獨特的同伴,與他們一同對抗強敵,踏上尋回血親之路;也可以不帶目的地漫游,沉浸在充滿生機的世界里,讓好奇心驅(qū)使自己發(fā)掘各個角落的奧秘……
試騎狂三 來自于 九游APP 2025-08-11 10:54
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豌豆33vjq8 來自于 九游APP 2025-10-04 10:48
太太太惡心了抽卡系統(tǒng),我們作為零氪儻,好不容易才肝出來的抽數(shù),直接次次歪,你有考慮我們的感受嗎,以后再也不玩元神了,氣死我了
晨曦冥神 來自于 九游APP 2025-09-14 00:35
國產(chǎn),游戲商務(wù)化,一個游戲養(yǎng)幾萬人,然后又通過大批人來養(yǎng)一個游戲,最后玩家需要跟著游戲走,游戲制造者又需要推著游戲。不停圈錢,甩開玩家,讓玩家通過充錢追上來
成都AG超玩會粉絲 來自于 九游APP 2025-09-10 10:22
真的是太好玩了,后期長草就帶萌新,不會做任務(wù)只會打怪,每天就做點委托就下線真的是太好玩了,我愛原神。
豌豆zq9ufx 來自于 九游APP 2025-09-19 19:53
在挪德卡萊已經(jīng)快玩瘋了,不過劇情好像有點長…希望老米可以給個劇情的跳過鍵
周虎819 來自于 九游APP 2025-09-08 19:38
我是專門來評論的,現(xiàn)在還一直在玩,劇情不能快進或跳過太惡心了,
豌豆6tg1ir 來自于 九游APP 2025-09-23 18:43
原神真的是太好玩了。少給1分。以免以后天天給我出抽卡歪大保底,小保底。
不理不理a 來自于 九游APP 2025-08-13 22:27
停停停寶子們,米哈游除了抽卡我是啥都不噴的哈,閑劇情長的那這個當(dāng)缺點是眼瞎嗎,標(biāo)簽打著呢哈,開放世界后面就是劇情呢,不喜歡看劇情下原神是內(nèi)存太多了嗎?
豌豆tf9vef 來自于 九游APP 2025-09-20 09:15
官方官方,為什么我想重新登錄游戲,結(jié)果不行了。卡在那個加載的頁面。選擇材質(zhì)包那里。官方官方給個解釋。
地卜師左魔道14 來自于 九游APP 2025-07-27 10:48
我不是針對《原神》,我作為玩了1年的老玩家是很喜歡《原神》的,我主要針對的是九游上的《原神》,666《原神》都要出5.8了 九游還擱那 夢見月瑞明 呢,未免太晚了吧