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《原神》柯萊技能及命座解析 柯萊值得培養(yǎng)嗎

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:玩咖游戲 發(fā)布時間:2022-08-31 19:06:01
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原神》柯萊是3.0版本可以免費獲取的四星角色,不少玩家想要了解她的強度如何,下面請看九游分享的《原神》柯萊技能及命座解析,希望能夠給大家?guī)韼椭?/p>

基礎(chǔ)天賦

柯萊為草系弓箭手,元素戰(zhàn)技可以扔一個回旋鏢,回旋鏢攻擊頻率不低,通常離得近一個標便可觸發(fā)四層終末特效。

《原神》柯萊技能及命座解析 柯萊值得培養(yǎng)嗎?

元素爆發(fā)為60能量15秒冷卻,釋放一個持續(xù)6秒的高頻草元素附著區(qū)域,區(qū)域面積并不大,會比班尼特的圈小一丟丟。

《原神》柯萊技能及命座解析 柯萊值得培養(yǎng)嗎?

20級突破天賦可以在回旋鏢扔出去的時候如果有角色觸發(fā)草元素相關(guān)反應,那么飛鏢回來就會產(chǎn)生圍繞自身的一圈類似久岐忍的那種草環(huán),它可以每秒對周圍造成一次草元素傷害(元素附著頻率依舊是2.5秒3hit)。

《原神》柯萊技能及命座解析 柯萊值得培養(yǎng)嗎?

60級突破天賦可以延長元素爆發(fā)持續(xù)時間,基本可以穩(wěn)定加3秒達到9秒持續(xù)15秒cd。

固有天賦像安伯一樣柯萊也可以減少飛行時消耗的體力(所以溫迪安伯柯萊已經(jīng)三個減飛行體力的了,沖刺也是三個,游泳一個,爬山一個……)。

命座解析

柯萊的核心輔助命座是四命。其余命座都是對自身能力的補充。

《原神》柯萊技能及命座解析 柯萊值得培養(yǎng)嗎?

一命 可以在柯萊后臺時增加20%的元素充能效率(魈寶:所以五星只高出5%?)

二命 則將20級突破天賦增加了一個效果,

原來草環(huán)是需要在飛鏢扔出去的過程中有人觸發(fā)草元素反應會出現(xiàn)三秒,

而二命改成了飛鏢回來就會生成草環(huán),并且飛鏢在外面時和有草環(huán)這3秒期間有角色觸發(fā)草元 素相關(guān)反應就會把草環(huán)再延長三秒,就是多打三次傷害和1次附著。

三命及五命 是增加技能等級。

四命 則會在放元素爆發(fā)后增加全隊60點元素精通,柯萊自己倒是吃不到。

六命 相當于增加一段額外200%倍率,這個攻擊范圍比較小,不是聚集密集的話大概打不到多少人。

《原神》柯萊技能及命座解析 柯萊值得培養(yǎng)嗎?

養(yǎng)成規(guī)劃

如果把柯萊當作一個純后臺草的話天賦可以111擺爛。整體功能性都在元素爆發(fā)與命座上面,所以如果要升級的話先升元素爆發(fā) 先升元素爆發(fā) 先升元素爆發(fā)。 看了個攻略寫著“元素戰(zhàn)技>元素爆發(fā),普攻不用升”,還插了圖??膳?。即使元素戰(zhàn)技還能產(chǎn)生草環(huán),但是草環(huán)傷害是基于天賦的固定40%倍率,不受元素戰(zhàn)技等級加成。搞不懂為啥先升元素戰(zhàn)技,又不減cd。

《原神》柯萊技能及命座解析 柯萊值得培養(yǎng)嗎?

圣遺物上4草即可,柯萊不管是打激化還是打綻放,4草的功能性是最佳的,減抗收益在隊伍中起碼得有一個。飾金適合另一個草帶,如果只有一個草角色,那優(yōu)先4草(有額外減抗手段另說,如鐘離,如果是提納里可以換飾金)。

主詞條攻草暴,柯萊的傷害不吃精通,也沒有相關(guān)精通轉(zhuǎn)化機制,簡單的輸出即可。

(目前沒刷草套,用宗室頂著)

《原神》柯萊技能及命座解析 柯萊值得培養(yǎng)嗎?

武器選擇方面優(yōu)先充能。柯萊核心機制在元素爆發(fā),補足充能即可,充能弓不少,西風、祭禮,甚至2.7那時候的落霞也能用,還能補傷害。終于不用閑著了。輸出武器還是因為充能原因,不是很推薦,實在想用可以試試絕弦和類似絕弦功能的風花之頌。

《原神》柯萊技能及命座解析 柯萊值得培養(yǎng)嗎?

與草主對比

整體來看草主的輸出配置是要比柯萊高的。

元素戰(zhàn)技短cd高倍率、元素爆發(fā)更大范圍還可以切換形態(tài),天賦還能給自己和隊友加傷,整體傷害更高。缺點就是單手劍角色和弓箭手比須彌跑圖差點,觸發(fā)大蒜、草種子、激活機關(guān)等都相比弓箭手不夠靈活。

傷害輔助方面,四命之后兩者機制相近,都可以增加60%元素精通(柯萊四命,主角天賦二,但是要疊層,四命可以加快疊滿)。滿命強度方面主角還是要更勝一壽,多了一段元素增傷。實際上大差不差。

柯萊擁有更高頻的草元素附著,更頻繁的技能釋放頻率,更遠的攻擊距離,而主角則包含低頻高傷、更大施法范圍、更多輔助效果的特點。

跑圖方面更喜歡柯萊。弓箭手高頻草功能性還挺好,真的打架反而草主更適合。不過80能量是個大缺口,補齊是很優(yōu)秀的。

《原神》柯萊技能及命座解析 柯萊值得培養(yǎng)嗎?

使用體驗

柯萊自身素質(zhì)不錯,掛草范圍不小,更適合去打激化,綻放反應由于范圍還是小,同時生成的草原核數(shù)量并不多,難做到滿屏炸那種效果。整體傷害倍率還可以,一般四星水平,天賦想升升,不想升可以擺。輸出方式eq和qe都可,盡可能先且角色掛其他元素,后手使用柯萊掛草。

另外用處大點的可能就是個二命和四命。二命補充一點點元素附著頻率,主要是好看。四命加全隊精通,是個不錯的輔助效果。

配隊方面目前來看例如下方的正常雷隊就好,生存輔助可以隨意換,鐘離或者心海(帶心海就是三色體系)久岐忍。萬葉可以和溫迪平替,溫迪拉群怪的傷害非常高,并且神子可以打出aoe。其他雷系都可自行替換。 最好不要帶火,帶著火反應掉草會很尷尬,水好歹還有超綻放保底。

《原神》柯萊技能及命座解析 柯萊值得培養(yǎng)嗎?

柯萊整體屬性培養(yǎng)到元素充能效率大約210%就好了,目前我是187%,勉強差點循環(huán)。所以高一丟丟就差不多了。

未來展望

作為兩版本內(nèi)可預見的唯二后臺草之一,柯萊的必要性肯定是有的,但是強度方面反而不相上下,畢竟都是提供底色的角色,養(yǎng)成條件就是戰(zhàn)斗不死就好。草系環(huán)境是多元素配合的直觀抬升,對雷系角色隊伍的增益效果也是不錯的,是一個合適的底色元素。與水系并列排在底色地位上,適合版本環(huán)境變化后適當培養(yǎng)。

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全部評論

  • 試騎狂三 來自于 九游APP 2025-08-11 10:54

    游戲包下載地址:https://www.123912.com/Z04Xm+D...大家下載了不要忘記配合biubiu加速器游玩哦,不要謝我,請叫我雷鋒!

  • 豌豆33vjq8 來自于 九游APP 2025-10-04 10:48

    太太太惡心了抽卡系統(tǒng),我們作為零氪儻,好不容易才肝出來的抽數(shù),直接次次歪,你有考慮我們的感受嗎,以后再也不玩元神了,氣死我了

  • 晨曦冥神 來自于 九游APP 2025-09-14 00:35

    國產(chǎn),游戲商務化,一個游戲養(yǎng)幾萬人,然后又通過大批人來養(yǎng)一個游戲,最后玩家需要跟著游戲走,游戲制造者又需要推著游戲。不停圈錢,甩開玩家,讓玩家通過充錢追上來

  • 成都AG超玩會粉絲 來自于 九游APP 2025-09-10 10:22

    真的是太好玩了,后期長草就帶萌新,不會做任務只會打怪,每天就做點委托就下線真的是太好玩了,我愛原神。

  • 豌豆6tg1ir 來自于 九游APP 2025-09-23 18:43

    原神真的是太好玩了。少給1分。以免以后天天給我出抽卡歪大保底,小保底。

  • 豌豆zq9ufx 來自于 九游APP 2025-09-19 19:53

    在挪德卡萊已經(jīng)快玩瘋了,不過劇情好像有點長…希望老米可以給個劇情的跳過鍵

  • 周虎819 來自于 九游APP 2025-09-08 19:38

    我是專門來評論的,現(xiàn)在還一直在玩,劇情不能快進或跳過太惡心了,

  • 不理不理a 來自于 九游APP 2025-08-13 22:27

    停停停寶子們,米哈游除了抽卡我是啥都不噴的哈,閑劇情長的那這個當缺點是眼瞎嗎,標簽打著呢哈,開放世界后面就是劇情呢,不喜歡看劇情下原神是內(nèi)存太多了嗎?

  • 豌豆tf9vef 來自于 九游APP 2025-09-20 09:15

    官方官方,為什么我想重新登錄游戲,結(jié)果不行了??ㄔ谀莻€加載的頁面。選擇材質(zhì)包那里。官方官方給個解釋。

  • 逐夢風夢幻57 來自于 九游APP 2025-10-13 17:00

    游戲畫面很高,玩法一般,但是我就是覺得很好玩,然后呢那個任務有點難做

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開發(fā)者:miHoYo

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