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《原神》魔藥研析第一天配置介紹
《原神》的魔藥研析活動(dòng)有著很豐厚的獎(jiǎng)勵(lì),但是不少玩家不知道怎么搭配陣容與藥劑。下面請(qǐng)看由“墨沂”帶來(lái)的《原神》魔藥研析第一天配置分享,一起來(lái)看看吧。
對(duì)于我們旅行者來(lái)說(shuō),參加這個(gè)活動(dòng),分為兩個(gè)出發(fā)點(diǎn)。
1.萌新或者練度較低,角色六七十級(jí),主要目的是拿下140原石;
2.練度較高,角色陣容相對(duì)成型,爭(zhēng)取拿下1w8的全部獎(jiǎng)勵(lì)。
下面讓我們一起來(lái)看具體內(nèi)容。
獎(jiǎng)勵(lì)要求
1.通關(guān)四階層關(guān)卡,才能拿下60原石,這是最基本的,只要通關(guān)就可以,沒(méi)有別的要求。
2.通關(guān)并獲得2個(gè)秘銀印章,這就需要我們來(lái)看獲得秘銀印章的要求,當(dāng)前階層挑戰(zhàn)分>1000。不管我們選擇標(biāo)準(zhǔn)難度(1倍)還是最強(qiáng)對(duì)照難度(2.5倍)進(jìn)入挑戰(zhàn)后都會(huì)有具體的時(shí)間要求,并且評(píng)分是按照具體剩余時(shí)間多少來(lái)決定評(píng)分高低的,為了拿到這40原石,我們可以選擇通關(guān)標(biāo)準(zhǔn)難度,去打65級(jí)角色,具體內(nèi)容會(huì)在后面細(xì)說(shuō)。
3.通關(guān)并獲得4個(gè)秘銀印章,主要可能會(huì)出問(wèn)題在第三階層,也就是幻化水靈較多的那一層,但那一層有那一層的思路,且往后看。
4.角色練度較高或者體系成型,可以嘗試這部分的獎(jiǎng)勵(lì),曜金印章需要當(dāng)前階層挑戰(zhàn)分>2500,對(duì)于萌新相對(duì)而言會(huì)有不小的難度,但我昨天跟朋友借了個(gè)號(hào),5級(jí)世界70級(jí)角色,打65級(jí)標(biāo)準(zhǔn)難度拿下兩個(gè)曜金印章還是不算太困難的。
體驗(yàn)角色包括:80級(jí)萬(wàn)葉,80級(jí)北斗,80級(jí)宵宮,80級(jí)云堇。萌新或者低練度旅行者注定要依靠這四個(gè)體驗(yàn)角色,要從我的角度來(lái)分陣容的話,萬(wàn)葉和北斗組成一隊(duì),因?yàn)槿f(wàn)葉可以聚怪,北斗可以打近戰(zhàn)輸出。宵宮和云堇一隊(duì),云堇可以給宵宮起完美輔助作用。當(dāng)然,這只是對(duì)萌新缺角色或者練度較低的情況而言,有角色有體系自然還是要用我們自己的陣容。(萬(wàn)葉精通越高,釋放技能增傷越高,打的越快,而且萬(wàn)葉e冷卻也低,關(guān)卡補(bǔ)充能量也快,當(dāng)然,畢竟是白給的,可以讓我們體驗(yàn)角色,但個(gè)人建議,有萬(wàn)葉的旅行者,拿著鐵峰刺或者蒼古就不需要點(diǎn)上面的80級(jí)萬(wàn)葉了)
需要注意的是,魔藥研析每一階層用過(guò)的角色,在下一階層挑戰(zhàn)是無(wú)法使用的!只能在間隔一層的關(guān)卡繼續(xù)使用,如一三階層陣容可以相同,二四階層陣容可以相同。其次,藥物也是一次性的。明確這一點(diǎn)是十分重要的,這就需要我們有一個(gè)良好的挑戰(zhàn)思路,并且搭配出合理的陣容。
第一關(guān)
這一關(guān)以水史萊姆為主,第二波有兩個(gè)冰箭丘丘人,最后是兩只巖龍蜥。
個(gè)人推薦雷國(guó)陣容,高輸出高充能,而且地脈異常的加成也足夠強(qiáng),魔藥按照我打的選用即可。
進(jìn)入游戲不要直接點(diǎn)開(kāi)啟挑戰(zhàn)!行秋先丟大,班尼特朝開(kāi)啟挑戰(zhàn)機(jī)關(guān)的北側(cè)丟大,香菱丟大,再開(kāi)啟挑戰(zhàn)?。?!
開(kāi)啟挑戰(zhàn)瞬間雷神丟大,秒掉五個(gè)水史萊姆,進(jìn)入第二波,小心冰箭丘丘人,凍一下還是挺浪費(fèi)時(shí)間的,砍一頓,砍完第二波怪后,基本上大招會(huì)剩余五六秒刷新,切行秋丟大,香菱丟大,倆巖龍蜥出來(lái),朝一個(gè)巖龍蜥丟班尼特大,另一只會(huì)跳過(guò)來(lái)砸下來(lái),切雷神,丟大,第一階層挑戰(zhàn)結(jié)束。
【萌新挑戰(zhàn)思路】這一階層考慮用云堇+宵宮,云堇是個(gè)很適合宵宮的輔助,可以配合宵宮在這一階層打出不低的傷害。
萌新可以選擇標(biāo)準(zhǔn)難度,隊(duì)伍為云堇+宵宮,盡可能帶一個(gè)奶媽,以防宵宮被擊殺,藥物選擇金色加攻擊,紫色蒸發(fā)傷害加成,紫色普攻加成。全程宵宮開(kāi)e打蒸發(fā),輸出不低且可以鎖定史萊姆,通關(guān)時(shí)間不短,另外有班尼特可以帶著班尼特組成雙火,有攻擊加成,對(duì)宵宮加成不低。
第二關(guān)
這一關(guān)先是四個(gè)巖史萊姆,第二波是一只巖丘丘巖盔王,打到一半血會(huì)出現(xiàn)一堆小怪。主要影響進(jìn)度時(shí)間的是丘丘巖盔王。
個(gè)人推薦這一波神里冰凍體系,萬(wàn)葉聚怪,心海或莫娜掛水,神里冰凍,可以更好的利用地脈加成,打出更高傷害,剩余時(shí)間也會(huì)更多。魔藥如圖所示(重云拿來(lái)湊雙冰,偶爾丟個(gè)大丟個(gè)e,不是我沒(méi)角色)。
依舊是進(jìn)入游戲不要直接開(kāi)啟挑戰(zhàn)!萬(wàn)葉先扔一個(gè)大,重云丟個(gè)e或者直接心海/莫娜丟個(gè)e,開(kāi)啟挑戰(zhàn),萬(wàn)葉e將四個(gè)史萊姆聚過(guò)來(lái),神里e擊殺兩只小巖史萊姆,下潛重?fù)粝囊幌聝芍淮髱r史萊姆,丟大,朝左側(cè)丟,丘丘巖盔王會(huì)從左側(cè)出現(xiàn)。切萬(wàn)葉丟大,重云丟e,心海/莫娜丟e,等小怪出現(xiàn),萬(wàn)葉e聚怪,重云丟大,神里丟大。循環(huán)至第二階層挑戰(zhàn)結(jié)束。
【萌新挑戰(zhàn)思路】萌新選擇65級(jí)標(biāo)準(zhǔn)難度,陣容選擇萬(wàn)葉+北斗,需要準(zhǔn)備一個(gè)水屬性角色,如芭芭拉,可以破盾,可以回復(fù),給萬(wàn)葉和北斗創(chuàng)造良好輸出環(huán)境,萬(wàn)葉聚怪,丟大給北斗增傷,北斗開(kāi)大開(kāi)e進(jìn)行平a,時(shí)間會(huì)略長(zhǎng),但拿下秘銀印章還是絲毫沒(méi)有問(wèn)題的。
第三關(guān)
這一關(guān)以幻化水靈為主,多而靈活。最后一波有三個(gè)愚人眾先遣隊(duì)成員,需要優(yōu)先擊殺雷錘前鋒軍,以免破雷盾殺他消耗時(shí)間太久。
依舊是重復(fù)第一階層陣容,雷國(guó)體系。選擇藥物如下圖所示。
幻化水靈部分重復(fù)第一階層挑戰(zhàn)思路。當(dāng)三個(gè)愚人眾先遣隊(duì)成員出現(xiàn)后,行秋丟大丟e,班尼特香菱丟大,雷神貼近雷錘丟大,爭(zhēng)取迅速擊殺,未成功擊殺雷錘對(duì)雷國(guó)體系影響不大,但對(duì)宵宮+云堇體系會(huì)很大。一頓輸出至第三階層挑戰(zhàn)結(jié)束。
【萌新挑戰(zhàn)思路】同第一階層思路,選擇標(biāo)準(zhǔn)難度,帶一個(gè)奶媽以保證宵宮具有良好的輸出環(huán)境。其次,雷錘出現(xiàn)優(yōu)先擊殺雷錘,擊殺不掉的話,就需要慢慢磨血了,但拿下秘銀印章還是能夠做到的。
第四關(guān)
主要為盜寶團(tuán)成員,階層最后會(huì)出現(xiàn)兩個(gè)愚人眾先遣隊(duì),一個(gè)藏鏡仕女。主要影響游戲進(jìn)度的為這三個(gè)怪。
重復(fù)第二階層陣容,萬(wàn)葉+神里+心海/莫娜。具體魔藥如下圖所示。
整體操作同第二階層,最后三個(gè)怪出現(xiàn)時(shí)候,萬(wàn)葉丟大e聚怪,切心海/莫娜掛水,神里e接大,帶走兩個(gè)愚人眾先遣隊(duì),再下潛平a擊殺藏鏡仕女,第四階層挑戰(zhàn)結(jié)束。
【萌新挑戰(zhàn)思路】同第二階層,選擇標(biāo)準(zhǔn)難度,利用好萬(wàn)葉丟大,e聚怪,配合北斗打輸出。依舊需要奶媽保證隊(duì)伍血量,保證隊(duì)伍具備持續(xù)輸出能力,拿下曜金印章會(huì)困難,但秘銀印章我相信還是可以做到的,加油!
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原神

在七種元素交匯的大陸——「提瓦特」,每個(gè)人都可以成為神。你從世界之外漂流而來(lái),降臨大地。在這廣闊的世界中,你自由旅行、結(jié)識(shí)同伴、尋找掌控塵世元素的七神,直到與分離的血親重聚,在終點(diǎn)見(jiàn)證一切旅途的沉淀。維系者正在死去,創(chuàng)造者尚未到來(lái)。面對(duì)無(wú)法掌控的境遇,人類總會(huì)喟嘆自身的無(wú)力……但在人生最陡峭的轉(zhuǎn)折處,若有凡人的渴望達(dá)到極致,神明的視線就將投射而下。當(dāng)失散的雙子在塵沙中重聚、世界的謎底在「神之眼」中盡數(shù)顯現(xiàn)之時(shí)——旅行者,你將去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新開(kāi)放世界冒險(xiǎn)RPG。你將在游戲中探索一個(gè)被稱作「提瓦特」的幻想世界。在這廣闊的世界中,你可以踏遍七國(guó),邂逅性格各異、能力獨(dú)特的同伴,與他們一同對(duì)抗強(qiáng)敵,踏上尋回血親之路;也可以不帶目的地漫游,沉浸在充滿生機(jī)的世界里,讓好奇心驅(qū)使自己發(fā)掘各個(gè)角落的奧秘……
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試騎狂三 來(lái)自于 九游APP 2025-08-11 10:54
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晨曦冥神 來(lái)自于 九游APP 2025-09-14 00:35
國(guó)產(chǎn),游戲商務(wù)化,一個(gè)游戲養(yǎng)幾萬(wàn)人,然后又通過(guò)大批人來(lái)養(yǎng)一個(gè)游戲,最后玩家需要跟著游戲走,游戲制造者又需要推著游戲。不停圈錢(qián),甩開(kāi)玩家,讓玩家通過(guò)充錢(qián)追上來(lái)
豌豆33vjq8 來(lái)自于 九游APP 2025-10-04 10:48
太太太惡心了抽卡系統(tǒng),我們作為零氪儻,好不容易才肝出來(lái)的抽數(shù),直接次次歪,你有考慮我們的感受嗎,以后再也不玩元神了,氣死我了
成都AG超玩會(huì)粉絲 來(lái)自于 九游APP 2025-09-10 10:22
真的是太好玩了,后期長(zhǎng)草就帶萌新,不會(huì)做任務(wù)只會(huì)打怪,每天就做點(diǎn)委托就下線真的是太好玩了,我愛(ài)原神。
周虎819 來(lái)自于 九游APP 2025-09-08 19:38
我是專門(mén)來(lái)評(píng)論的,現(xiàn)在還一直在玩,劇情不能快進(jìn)或跳過(guò)太惡心了,
豌豆6tg1ir 來(lái)自于 九游APP 2025-09-23 18:43
原神真的是太好玩了。少給1分。以免以后天天給我出抽卡歪大保底,小保底。
豌豆zq9ufx 來(lái)自于 九游APP 2025-09-19 19:53
在挪德卡萊已經(jīng)快玩瘋了,不過(guò)劇情好像有點(diǎn)長(zhǎng)…希望老米可以給個(gè)劇情的跳過(guò)鍵
不理不理a 來(lái)自于 九游APP 2025-08-13 22:27
停停停寶子們,米哈游除了抽卡我是啥都不噴的哈,閑劇情長(zhǎng)的那這個(gè)當(dāng)缺點(diǎn)是眼瞎嗎,標(biāo)簽打著呢哈,開(kāi)放世界后面就是劇情呢,不喜歡看劇情下原神是內(nèi)存太多了嗎?
豌豆tf9vef 來(lái)自于 九游APP 2025-09-20 09:15
官方官方,為什么我想重新登錄游戲,結(jié)果不行了。卡在那個(gè)加載的頁(yè)面。選擇材質(zhì)包那里。官方官方給個(gè)解釋。
地卜師左魔道14 來(lái)自于 九游APP 2025-07-27 10:48
我不是針對(duì)《原神》,我作為玩了1年的老玩家是很喜歡《原神》的,我主要針對(duì)的是九游上的《原神》,666《原神》都要出5.8了 九游還擱那 夢(mèng)見(jiàn)月瑞明 呢,未免太晚了吧