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原神托馬怎么配隊(duì)
原神托馬自上線以來(lái),很多小伙伴都迫不及待地想把托馬加到常駐隊(duì)伍中去,但是不知道怎么搭配才能讓托馬傷害最大化,這里小編給大家準(zhǔn)備了最全的托馬配隊(duì)方案,快來(lái)看看吧!
原神托馬如何配隊(duì)
輸出手法1:行秋QEAEA+托馬EQ(命中)+砂糖EAQ+胡桃A重*9+Q
輸出手法2:行秋Q(不貼身)+托馬Q(不命中)E(命中)+砂糖AEQ+胡桃A重*9+Q+行秋EE收尾。
關(guān)于托馬搶反應(yīng)的問(wèn)題,因?yàn)樗鸱磻?yīng)消耗量是2:1,所以僅僅當(dāng)同時(shí)觸發(fā)3次火屬性反應(yīng)的時(shí)候水會(huì)掉,如果按元素反應(yīng)理想情況下畫出時(shí)間軸大概是這樣:
理論上來(lái)說(shuō)如果時(shí)間剛剛好的話,只有第一槍和第六槍的時(shí)候會(huì)被搶掉反應(yīng),由于最后一槍的時(shí)候通常是放大招,則不會(huì)被搶掉反應(yīng),但是如果打得慢了,那就會(huì)被搶第三槍反應(yīng)了。兩個(gè)輸出手法總傷害和時(shí)長(zhǎng)都差不多,手法2比手法1啟動(dòng)更快一點(diǎn),但是站位比較麻煩,可以看著選擇。反應(yīng)上理論至少會(huì)丟兩槍的蒸發(fā),如果打得慢了可能還會(huì)丟第三槍,所以雖然減抗多了20%,但是總傷害量比直接帶鐘離差不了多少,同時(shí)流**的也是延長(zhǎng)而且麻煩了很多。
最主要的是胡桃最終還是要打融化流的,蒸發(fā)流的傷害始終就是這樣,但是如果帶托馬的話就沒(méi)有辦法打融化流了。
另外,由于煙緋(4命)的盾的厚度和托馬并沒(méi)有相差太多,而煙緋并不會(huì)搶胡桃的反應(yīng),而且可以攜帶討龍或者是金箔,所以如果沒(méi)有托馬而有4命煙緋的話,其實(shí)帶煙緋傷害還要更高一點(diǎn)。輸出手法和托馬隊(duì)也是一致的。
2.萬(wàn)葉+宵宮+托馬+班尼特
輸出手法:班尼特QE+托馬EQ+萬(wàn)葉QE+宵宮輸出
純火的宵宮隊(duì),因?yàn)橐矝](méi)有反應(yīng),只需要減抗,所以在能發(fā)揮托馬的護(hù)盾能力的同時(shí)也不浪費(fèi)輸出,而且因?yàn)槭沁h(yuǎn)程,所以抗打斷效果也還好。
3.萬(wàn)葉+甘雨+托馬+班尼特
輸出手法:班尼特Q(不命中)+甘雨EQ+萬(wàn)葉QE(染火雙擴(kuò))+托馬EQ+甘雨蓄力
托馬掛火和傷害能力是不如香菱的,只有前3發(fā)有風(fēng)套減抗期間的蓄力是能反應(yīng)到的,之后必須把射速降到3秒以下才能反應(yīng)了,但是多了一個(gè)紙皮的托馬護(hù)盾,對(duì)于甘雨融化流的新手來(lái)說(shuō)還算可以用,傷害上少了香菱一部分的傷害,因?yàn)檫@個(gè)隊(duì)里香菱基本打不到反應(yīng),所以本身傷害也沒(méi)有多少大概也就30萬(wàn)左右,所以和香菱傷害比差距也就不到20萬(wàn),傷害大頭主要還是差在和甘雨的射箭頻率上,如果3箭秒了還好,如果打到后面?zhèn)€是降低蠻多的。
4.萬(wàn)葉+公子+托馬+班尼特
輸出手法:與萬(wàn)達(dá)香菱輸出手法一致
萬(wàn)達(dá)國(guó)際的保命降配版,輸出一定是低的,少了香菱部分的輸出,正常萬(wàn)達(dá)香菱輸出應(yīng)該在60-70萬(wàn)左右,但是絕緣托馬的輸出也就20萬(wàn)不到,就是用40萬(wàn)輸出換了個(gè)盾給公子保命了。
另外還有魈+托馬的組合,其實(shí)不是很推薦,因?yàn)轺瘫旧硐侣涔羰遣荒苡|發(fā)托馬大招的,必須要落地補(bǔ)一下A才行。但是在實(shí)戰(zhàn)中怪物并不是不移動(dòng)的木樁,本身魈的下落攻擊間隔就比較長(zhǎng),如果追怪的話更無(wú)法保證落地A的頻率,這使得魈隊(duì)里托馬的這個(gè)盾非常薄,魈本身就屬于容易受傷的角色,即使鐘離盾也不一定能保證魈的生存,如果再配一個(gè)很薄的盾,基本上副本難度稍微有一點(diǎn)都起不到很大的作用了。
玩家評(píng)論
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原神

在七種元素交匯的大陸——「提瓦特」,每個(gè)人都可以成為神。你從世界之外漂流而來(lái),降臨大地。在這廣闊的世界中,你自由旅行、結(jié)識(shí)同伴、尋找掌控塵世元素的七神,直到與分離的血親重聚,在終點(diǎn)見(jiàn)證一切旅途的沉淀。維系者正在死去,創(chuàng)造者尚未到來(lái)。面對(duì)無(wú)法掌控的境遇,人類總會(huì)喟嘆自身的無(wú)力……但在人生最陡峭的轉(zhuǎn)折處,若有凡人的渴望達(dá)到極致,神明的視線就將投射而下。當(dāng)失散的雙子在塵沙中重聚、世界的謎底在「神之眼」中盡數(shù)顯現(xiàn)之時(shí)——旅行者,你將去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新開(kāi)放世界冒險(xiǎn)RPG。你將在游戲中探索一個(gè)被稱作「提瓦特」的幻想世界。在這廣闊的世界中,你可以踏遍七國(guó),邂逅性格各異、能力獨(dú)特的同伴,與他們一同對(duì)抗強(qiáng)敵,踏上尋回血親之路;也可以不帶目的地漫游,沉浸在充滿生機(jī)的世界里,讓好奇心驅(qū)使自己發(fā)掘各個(gè)角落的奧秘……
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試騎狂三 來(lái)自于 九游APP 2025-08-11 10:54
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豌豆33vjq8 來(lái)自于 九游APP 2025-10-04 10:48
太太太惡心了抽卡系統(tǒng),我們作為零氪儻,好不容易才肝出來(lái)的抽數(shù),直接次次歪,你有考慮我們的感受嗎,以后再也不玩元神了,氣死我了
靑萍 來(lái)自于 九游APP 昨天 10:26
其實(shí)這個(gè)游戲我并沒(méi)有特別喜歡,抽卡機(jī)制惡心,圣遺物難刷,也沒(méi)有跑圖的動(dòng)力了。但是我很喜歡它的劇情,總是以一種童話的風(fēng)格講一件一點(diǎn)也不幼稚暗藏深意的事,打這么高是因?yàn)橄胫戮粗盁釔?ài)這款游戲的自己呀……
晨曦冥神 來(lái)自于 九游APP 2025-09-14 00:35
國(guó)產(chǎn),游戲商務(wù)化,一個(gè)游戲養(yǎng)幾萬(wàn)人,然后又通過(guò)大批人來(lái)養(yǎng)一個(gè)游戲,最后玩家需要跟著游戲走,游戲制造者又需要推著游戲。不停圈錢,甩開(kāi)玩家,讓玩家通過(guò)充錢追上來(lái)
豌豆tf9vef 來(lái)自于 九游APP 2025-09-20 09:15
官方官方,為什么我想重新登錄游戲,結(jié)果不行了??ㄔ谀莻€(gè)加載的頁(yè)面。選擇材質(zhì)包那里。官方官方給個(gè)解釋。
成都AG超玩會(huì)粉絲 來(lái)自于 九游APP 2025-09-10 10:22
真的是太好玩了,后期長(zhǎng)草就帶萌新,不會(huì)做任務(wù)只會(huì)打怪,每天就做點(diǎn)委托就下線真的是太好玩了,我愛(ài)原神。
周虎819 來(lái)自于 九游APP 2025-09-08 19:38
我是專門來(lái)評(píng)論的,現(xiàn)在還一直在玩,劇情不能快進(jìn)或跳過(guò)太惡心了,
豌豆6tg1ir 來(lái)自于 九游APP 2025-09-23 18:43
原神真的是太好玩了。少給1分。以免以后天天給我出抽卡歪大保底,小保底。
豌豆zq9ufx 來(lái)自于 九游APP 2025-09-19 19:53
在挪德卡萊已經(jīng)快玩瘋了,不過(guò)劇情好像有點(diǎn)長(zhǎng)…希望老米可以給個(gè)劇情的跳過(guò)鍵
不理不理a 來(lái)自于 九游APP 2025-08-13 22:27
停停停寶子們,米哈游除了抽卡我是啥都不噴的哈,閑劇情長(zhǎng)的那這個(gè)當(dāng)缺點(diǎn)是眼瞎嗎,標(biāo)簽打著呢哈,開(kāi)放世界后面就是劇情呢,不喜歡看劇情下原神是內(nèi)存太多了嗎?