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《原神》2.1版主流隊(duì)伍循環(huán)DPS傷害統(tǒng)計(jì)
《原神》2.1版有著豐富的可玩內(nèi)容,在配隊(duì)方面也有很多中強(qiáng)力的組合。下面請看由“blue菌hehe”帶來的《原神》2.1版主流隊(duì)伍循環(huán)DPS傷害統(tǒng)計(jì),希望對(duì)大家有用。
隨著原神游戲的發(fā)展,越來越多的強(qiáng)力陣容被發(fā)掘出來,有的甚至被冠以了獨(dú)特的稱號(hào),例如“國家隊(duì)”、“萬達(dá)國際”、“莫甘娜”等等。
本文旨在對(duì)此類熱門隊(duì)伍的單次循環(huán)四人總傷害以及DPS進(jìn)行計(jì)算和對(duì)比,結(jié)合計(jì)算前對(duì)技能軸的研究,去分析這些被廣泛認(rèn)可的隊(duì)伍為什么好、在怎么樣的輸出水平,最后,對(duì)新隊(duì)伍的開發(fā)給出一些啟示。
模板中練度的選擇
在選擇計(jì)算所用的角色練度時(shí),總的方向是盡可能去迎合大部分玩家的真實(shí)情況。
角色等級(jí)默認(rèn)90
武器取使用率最高的(有些陣容有特殊武器需求則靈活調(diào)整)
命座六舍七入(因?yàn)橛懈呙挠绊?
關(guān)鍵技能的天賦等級(jí)取滿級(jí),部分次要天賦取8(11)級(jí)或9(12)級(jí)。完全無用的天賦直接2級(jí)表示誠意(比如雷神的普攻)
圣遺物質(zhì)量或許有待討論,暫時(shí)取的是30天養(yǎng)成周期的24詞條圣遺物。
(如果評(píng)論區(qū)普遍認(rèn)為這個(gè)詞條數(shù)低了,我可以及時(shí)更改相應(yīng)參數(shù),修改圣遺物質(zhì)量并不會(huì)很困難)
“一詞條屬性”數(shù)值采用四種初始值的平均值:
生命值 254
百分比生命 4.98%
攻擊力 16.75
百分比攻擊 4.98%
防御力 19.75
百分比防御 6.20%
元素精通 19.75
暴擊率 3.30%
暴擊傷害 6.60%
充能效率 5.50%
對(duì)于一般角色的分配方式如下:
4個(gè)詞條給百分比攻擊力,也就是約+20%攻擊力
對(duì)于精通收益較高的角色,額外增加4個(gè)詞條給精通,也就是+80元素精通(如:國家隊(duì)香菱)
剩余給雙暴,并盡可能趨向暴擊:暴傷=1:2
對(duì)于初始5/50的角色,在這樣質(zhì)量的圣遺物下,最終雙暴約為65/130(為了閱讀時(shí)較為整潔,取了比較整的數(shù)字)
若有裝備暴擊武器,算作額外的暴擊詞條數(shù),分配到面板中,例如天空之翼的詞條約相當(dāng)于10個(gè)詞條,對(duì)于初始5/50的角色,在這樣質(zhì)量的圣遺物下,最終雙暴約為80/160。
對(duì)于一些特定的角色,暴擊暴傷的比例在實(shí)際操作中難以達(dá)到1:2的理論值,這類角色會(huì)給出特定的暴擊率數(shù)值,剩余詞條數(shù)補(bǔ)進(jìn)暴傷中。例如護(hù)摩胡桃取70/220的面板。
隊(duì)伍傷害總覽
雷神萬班九
時(shí)間軸中的細(xì)節(jié)如下
①班尼特Q之后九條EA能夠保證怪物被雷元素附著,從而使萬葉觸發(fā)雷擴(kuò)散,同時(shí)九條獲得自己的6秒buff。
②萬葉Q時(shí),打在雷元素附著的怪上觸發(fā)雷擴(kuò)散,但由于自身處于班尼特領(lǐng)域內(nèi),自身火附著,染火優(yōu)先級(jí)高于雷,所以萬葉的領(lǐng)域是火領(lǐng)域。
③很遺憾,并沒有觸發(fā)火擴(kuò)散,染火和火擴(kuò)散是兩回事,接下來萬葉的超載沒有減抗加成。
④萬葉Q完切九條Q時(shí)一定要快,這樣九條能夠在前臺(tái)吃到烏羽爆炸的3個(gè)雷元素微粒,而不是萬葉吃。
⑤接下來雷神站場可以穩(wěn)定給怪物附著雷元素,由萬葉的劍氣觸發(fā)超載,劍氣的傷害結(jié)算機(jī)制是,先結(jié)算火傷部分,觸發(fā)超載,清空雷元素,此時(shí)怪物為無元素附著狀態(tài),再結(jié)算風(fēng)傷部分,由于怪物無元素附著,所以不觸發(fā)擴(kuò)散。
⑥多目標(biāo)超載時(shí)單一敵人只能受到一次傷害,區(qū)別于擴(kuò)散是兩次。
⑦軸的最后部分,萬葉長E和班尼特短E的球一定要自己前臺(tái)吃到,別急著切人,不然循環(huán)不起來。
傷害計(jì)算
0命雷神,2命九條
全隊(duì)20s循環(huán)總傷害預(yù)估:1131940 DPS:56597
2命雷神,6命九條
全隊(duì)20s循環(huán)總傷害預(yù)估:1808559 DPS:90428
充能情況
理論上滿足藍(lán)字的充能就可以在怪物不給球的情況下完成循環(huán),雷神的充能是用旗印4專武被動(dòng)觸發(fā)后的:充能效率=1+0.32+0.551+0.3+0.2+0.518=288.9%
底下又給了個(gè)雷神的充能只是為了證明雷神自己充滿了。
整體來看,對(duì)充能的需求還算正常,都是可以實(shí)現(xiàn)的。
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玩家評(píng)論
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原神

在七種元素交匯的大陸——「提瓦特」,每個(gè)人都可以成為神。你從世界之外漂流而來,降臨大地。在這廣闊的世界中,你自由旅行、結(jié)識(shí)同伴、尋找掌控塵世元素的七神,直到與分離的血親重聚,在終點(diǎn)見證一切旅途的沉淀。維系者正在死去,創(chuàng)造者尚未到來。面對(duì)無法掌控的境遇,人類總會(huì)喟嘆自身的無力……但在人生最陡峭的轉(zhuǎn)折處,若有凡人的渴望達(dá)到極致,神明的視線就將投射而下。當(dāng)失散的雙子在塵沙中重聚、世界的謎底在「神之眼」中盡數(shù)顯現(xiàn)之時(shí)——旅行者,你將去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新開放世界冒險(xiǎn)RPG。你將在游戲中探索一個(gè)被稱作「提瓦特」的幻想世界。在這廣闊的世界中,你可以踏遍七國,邂逅性格各異、能力獨(dú)特的同伴,與他們一同對(duì)抗強(qiáng)敵,踏上尋回血親之路;也可以不帶目的地漫游,沉浸在充滿生機(jī)的世界里,讓好奇心驅(qū)使自己發(fā)掘各個(gè)角落的奧秘……
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試騎狂三 來自于 九游APP 2025-08-11 10:54
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豌豆33vjq8 來自于 九游APP 2025-10-04 10:48
太太太惡心了抽卡系統(tǒng),我們作為零氪儻,好不容易才肝出來的抽數(shù),直接次次歪,你有考慮我們的感受嗎,以后再也不玩元神了,氣死我了
晨曦冥神 來自于 九游APP 2025-09-14 00:35
國產(chǎn),游戲商務(wù)化,一個(gè)游戲養(yǎng)幾萬人,然后又通過大批人來養(yǎng)一個(gè)游戲,最后玩家需要跟著游戲走,游戲制造者又需要推著游戲。不停圈錢,甩開玩家,讓玩家通過充錢追上來
成都AG超玩會(huì)粉絲 來自于 九游APP 2025-09-10 10:22
真的是太好玩了,后期長草就帶萌新,不會(huì)做任務(wù)只會(huì)打怪,每天就做點(diǎn)委托就下線真的是太好玩了,我愛原神。
豌豆tf9vef 來自于 九游APP 2025-09-20 09:15
官方官方,為什么我想重新登錄游戲,結(jié)果不行了??ㄔ谀莻€(gè)加載的頁面。選擇材質(zhì)包那里。官方官方給個(gè)解釋。
周虎819 來自于 九游APP 2025-09-08 19:38
我是專門來評(píng)論的,現(xiàn)在還一直在玩,劇情不能快進(jìn)或跳過太惡心了,
豌豆6tg1ir 來自于 九游APP 2025-09-23 18:43
原神真的是太好玩了。少給1分。以免以后天天給我出抽卡歪大保底,小保底。
豌豆zq9ufx 來自于 九游APP 2025-09-19 19:53
在挪德卡萊已經(jīng)快玩瘋了,不過劇情好像有點(diǎn)長…希望老米可以給個(gè)劇情的跳過鍵
不理不理a 來自于 九游APP 2025-08-13 22:27
停停停寶子們,米哈游除了抽卡我是啥都不噴的哈,閑劇情長的那這個(gè)當(dāng)缺點(diǎn)是眼瞎嗎,標(biāo)簽打著呢哈,開放世界后面就是劇情呢,不喜歡看劇情下原神是內(nèi)存太多了嗎?
逐夢風(fēng)夢幻57 來自于 九游APP 2025-10-13 17:00
游戲畫面很高,玩法一般,但是我就是覺得很好玩,然后呢那個(gè)任務(wù)有點(diǎn)難做