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大改版 《暗黑破壞神4》S11 PTR 10月22日開(kāi)始
《暗黑破壞神4》s11賽季ptr(版本號(hào)2.5.0)將于10月22日開(kāi)啟,持續(xù)為期一周。正如暴雪此前透露的那樣,本次更新將為游戲帶來(lái)前所未有的深度變革,其中最引人注目的莫過(guò)于全新機(jī)制“圣化”系統(tǒng)以及類(lèi)似《暗黑破壞神3》風(fēng)格的大秘境沖層玩法回歸。
怪物系統(tǒng)徹底重構(gòu)——更智能、更具威脅的庇護(hù)之地
此次更新對(duì)怪物AI和戰(zhàn)斗邏輯進(jìn)行了全面重塑,摒棄了以往單純堆數(shù)量的設(shè)計(jì)思路。如今的敵人擁有獨(dú)立行為模式、戰(zhàn)術(shù)協(xié)同能力以及更精準(zhǔn)的目標(biāo)選擇機(jī)制。具體變化包括:
- 減少無(wú)意義的密集沖鋒,轉(zhuǎn)而采用更有策略性的分散與配合;
- 新增超過(guò)20種怪物詞綴,強(qiáng)調(diào)多種負(fù)面效果疊加帶來(lái)的復(fù)合挑戰(zhàn);
- 引入精英組合機(jī)制:首領(lǐng)具備主題性詞綴,其手下小怪會(huì)繼承部分特性,形成統(tǒng)一風(fēng)格的“精英團(tuán)隊(duì)”。
整體戰(zhàn)斗體驗(yàn)將更加緊張刺激,層次分明,壓迫感顯著提升。
打造系統(tǒng)革新:從隨機(jī)到可控,玩家掌握主動(dòng)權(quán)
回火(Tempering)
回應(yīng)社區(qū)長(zhǎng)期反饋,裝備詞綴不再完全依賴(lài)隨機(jī)生成!
- 玩家可通過(guò)配方自主選擇想要的詞綴類(lèi)型;
- 每件裝備僅允許存在一個(gè)鍛造詞綴;
- 鍛造次數(shù)不限,只需等待冷卻恢復(fù)即可重復(fù)操作。
精造(Masterworking)
該系統(tǒng)被徹底重做,核心目標(biāo)由數(shù)值增強(qiáng)轉(zhuǎn)向品質(zhì)升級(jí):
- 不再直接提升詞綴強(qiáng)度,而是提高裝備基礎(chǔ)品質(zhì);
- 品質(zhì)等級(jí)影響護(hù)甲值、傷害輸出或抗性基礎(chǔ);
- 每次精工可提升2~5級(jí)品質(zhì),最高可達(dá)20級(jí);
- 達(dá)到滿(mǎn)級(jí)后激活“巔峰加成(Capstone Bonus)”:隨機(jī)一條詞綴升格為“太古級(jí)”,并支持無(wú)限重鑄且不降低品質(zhì)。
此外,非傳奇裝備的基礎(chǔ)詞綴數(shù)量從3條增加至4條,大幅提升了稀有裝備的實(shí)用價(jià)值。
全新強(qiáng)化機(jī)制:圣化(Sanctification)
天界之力正式介入凡間戰(zhàn)局,賜予勇士神圣恩典。
通過(guò)“圣化”系統(tǒng),裝備可能獲得以下增益:
- 額外附加傳奇特效;
- 替換或強(qiáng)化現(xiàn)有詞綴;
- 獲得專(zhuān)屬“圣化詞綴”;
- 或進(jìn)化為耐久永不損耗的“圣器”。
實(shí)現(xiàn)方式包括使用“天界鐵砧”或“天界印記”(后者僅限折磨難度裝備)。但請(qǐng)注意:一旦完成圣化,裝備將無(wú)法再進(jìn)行任何其他修改。
新屬性與生存機(jī)制調(diào)整
新增核心防御指標(biāo):“堅(jiān)韌(Toughness)”,直觀反映角色對(duì)各類(lèi)傷害的整體抗壓能力;
藥水系統(tǒng)全面翻新:
- 固定攜帶4瓶藥水;
- 每瓶立即恢復(fù)35%生命值;
- 冷卻時(shí)間30秒;
- 取消藥水升級(jí)機(jī)制,治療量隨角色等級(jí)自然增長(zhǎng);
“擊中回復(fù)生命”(Life on Hit)機(jī)制正式回歸;所有與生命恢復(fù)相關(guān)的詞綴均得到整體加強(qiáng)。
第11賽季主題:四大次級(jí)惡魔重返人間
都瑞爾、貝利亞、安達(dá)莉爾、阿茲莫丹將再次降臨庇護(hù)之地,各自入侵不同的終局內(nèi)容:
- 都瑞爾:突襲地獄狂潮區(qū)域,在隕石攻擊之外新增寄生魔蟲(chóng)召喚;
- 貝利亞:借由“貝利亞之眼”滲透深淵之坑,摧毀多個(gè)眼球后可觸發(fā)本體Boss戰(zhàn);
- 安達(dá)莉爾:現(xiàn)身庫(kù)拉斯特地下城,引入三種“獻(xiàn)祭貢品”機(jī)制,最終以強(qiáng)力Boss形態(tài)登場(chǎng);
- 阿茲莫丹:化身全新世界Boss,隨機(jī)出現(xiàn)在開(kāi)放地圖,也可通過(guò)祭壇主動(dòng)召喚,融合多位惡魔的能力。
擊敗任意一位次級(jí)惡魔,均可獲得額外圣紋升級(jí)機(jī)會(huì)及稀有獎(jiǎng)勵(lì)。
新賽季專(zhuān)屬系統(tǒng):天使哈德列爾的“神圣賜?!?/h3>
玩家將接受天使Hadriel賜予的“神圣賜禮(Divine Gifts)”,每份賜禮包含三個(gè)部分:
- Reward(基礎(chǔ)獎(jiǎng)勵(lì)):提供正面增益效果;
- Corrupted Gift(腐化賜禮):附加挑戰(zhàn)條件,但仍保留獎(jiǎng)勵(lì);
- Purified Gift(凈化賜禮):消除負(fù)面因素,并使獎(jiǎng)勵(lì)效果翻倍。
腐化槽位自動(dòng)解鎖,而凈化槽位需通過(guò)賽季聲望系統(tǒng)逐步開(kāi)啟。
全新冠軍挑戰(zhàn):塔之試煉(The Tower)
一種限時(shí)高難度地城模式,每次進(jìn)入都將生成隨機(jī)地圖與詞綴組合:
- 每層限時(shí)10分鐘;
- 包含隨機(jī)增益圣壇與敵人配置;
- 玩家需通過(guò)擊殺敵人或收集能量珠推進(jìn)進(jìn)度,最終召喚Boss決戰(zhàn)。
全球排行榜分類(lèi)展示
新賽季排行榜將按以下維度分別統(tǒng)計(jì)排名:
- 單人職業(yè)榜
- 組隊(duì)榜(支持2~4人隊(duì)伍)
- 普通模式 / 硬核模式
- 平臺(tái)篩選
- 公會(huì)榜與好友榜
聲望系統(tǒng)調(diào)整:常駐與賽季分離
自2.5.0版本起:
- 聲望僅在永恒服(Eternal Realm)永久保存;
- 賽季模式改為基于等級(jí)的進(jìn)階系統(tǒng)(Rank-based Progression);
- 每提升一階需完成特定“里程碑地城(Capstone Dungeon)”;
- 獎(jiǎng)勵(lì)涵蓋技能點(diǎn)、巔峰點(diǎn)數(shù)、灰燼資源以及外觀裝飾品。
玩家評(píng)論
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暗黑破壞神4

在暗黑破壞神4中,玩家將再次回到被惡魔侵襲的黑暗世界,并扮演一名勇敢的英雄角色,去對(duì)抗邪惡勢(shì)力。相較于之前的作品,暗黑破壞神4將提供更多的角色選擇和職業(yè)發(fā)展路徑,給予玩家更大的自由度。
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來(lái)來(lái)來(lái)??
約077 來(lái)自于 九游APP 2024-02-07 18:59
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周華417 來(lái)自于 九游APP 2023-06-14 22:18
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