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《原神》砂糖究極武裝怎么玩 砂糖究極武裝玩法攻略大全
砂糖是一位相當(dāng)有特色的女性角色,在1.6版本更新之后,該角色的3精通玩法效果得到了大大的提升,也就是大家所說的砂糖武裝玩法。該玩家的具體效果可以看看這篇《原神》砂糖究極武裝攻略。
砂糖究極武裝攻略
目錄
第一部分:砂糖武裝適合什么人練+砂糖的技能命座分析
第二部分:砂糖武裝到底該怎么培養(yǎng)+配隊配裝
第三部分:有關(guān)未來版本砂糖武裝表現(xiàn)的前瞻性預(yù)測
第一部分:砂糖武裝適合什么人練+怎么配隊
問:砂糖武裝適合什么人練?
答:所有人。
對, 你沒看錯,是所有人。等等……沒人看出來?
事實上,砂糖是真的不吃命座。零命就能解鎖砂糖武裝80%以上的強度。另一方面,就目前的深淵環(huán)境來說,以1分30秒打過半層深淵的標準來看,砂糖武裝思路的強度溢出了絕對不止20%。
所以說,不要糾結(jié)你砂糖有沒有命座的問題。這個四星,零命就能玩!!!而且巨強,是繼點贊之后的又一張六星神卡!
(今天看到那篇讓我血壓飆升的砂糖武裝攻略,我甚至一度認為就是因為砂糖這偏到離譜的命座才提醒那人開發(fā)出了四風(fēng)砂糖這種離譜到極致的奇葩打法。)
來,看我把砂糖這個角色掰開揉碎了給你們好好分析一下——
這可能是全網(wǎng)最細致的砂糖技能命座分析了,字數(shù)會很多,請大家耐心仔細看完。
先說技能:
Q技能,扔出去個無相風(fēng)來聚怪,同時聚怪期間造成累積三次原地震擊,解鎖2命可以將三次震擊變成四次,并延長兩秒的控制時間。能量需求80,冷卻時間20秒。
這個技能的索敵機制跟巴巴托斯是一毛一樣的,
都是無視人物朝向鎖定最近的目標發(fā)射,但射程固定為兩到三個身位。你離怪遠,就會打在你跟怪中間,你離怪近,就會打在怪的身后,同時對大體型怪物也可以穿透。
(聚怪性能其實并不比溫迪差)
光這么說可能大家不是很懂什么意思,我簡單截幾張圖給大家解釋一下。
來,你們把這四個燈理解為四個丘丘人,他們站位太分散,而你砂糖的手里正好捏著個大招,想把他們聚起來一波帶走,求這個大招該怎么放?
什么,你說直接放?
錯!!!大錯特錯 ,直接放的后果就是如下圖所示。由于“鎖定最近的目標發(fā)射,然后射程固定為兩到三個身位?!钡乃鲾硻C制,你這個Q直接放的后果就是:你這個無相風(fēng)會找一個它認為離你最近的怪飛過去,導(dǎo)致飛偏,但凡另一邊的怪站得再遠一點,你這發(fā)聚怪可能就聚不齊了。
錯誤示范。
所以正確的方法應(yīng)該是這樣↓
正確示范
這個Q技能的效果其實是分兩層的。
第一層是聚怪,聚怪范圍其實很大,聚怪力度也很大,不比巴巴托斯那個差太多;
第二是震擊,也是很多人認為砂糖的聚怪功能遠遠比不上溫迪的原因。因為她這個Q你讓不會玩的人來聚怪,結(jié)果就是怪不僅會被吸引到技能中心,還會被擊飛出去,耽擱別人輸出。
這就是很多人對砂糖的第一個誤解,也是我這里要著重澄清的一個點:那就是認為她這個大招的擊飛是很耽擱輸出的。
先說結(jié)論:砂糖的QE加起來才是完整的聚怪功能,換言之她其實是一個散裝的巴巴托斯,你只要別是扔個Q就下場,就不會存在震飛的問題!!
她這個震飛,從始至終都不像很多理解得那么耽擱事……!!
多數(shù)人理解的砂糖Q震飛是這樣的
但她其實是這樣的
那么問題來了,為什么會有這么多人會存在誤解呢?
其實還是我剛說完的那個問題,因為你本來就沒放準啊……!!!!!!
她這個技能,扔出去以后兩秒才開始第一次震擊,你沒放準,就會導(dǎo)致離無相風(fēng)中心太遠的怪 還沒被吸到位就挨了震擊,這時候怪身上的受力分析便如圖所示↓
所以啊,這其實是一個手法問題,只要把這一點理解透了,她這個Q其實是非常好用的。
另外,如果你說 啊 實戰(zhàn)好亂我好慌,要不 怪站太散了 ,真聚不起來啊!
不要忘了她還有E吶啊!!!!
E技能如圖所示,索敵機制與大招相同,有一個!十!分!強!力!的聚怪效果。
重磅冷知識警告!
——她這個E的實際作用范圍,其!實!跟!Q!是!一!樣!大!的!!!!!
你以為她E技能的聚怪范圍是這個圈?錯!其實是這個煙!
實戰(zhàn)演示,注意這個雷史萊姆的位置
這里上一下砂糖聚怪效果與巴巴托斯的對比。
可以看到,巴巴托斯的E,范圍比砂糖的E小一截。
巴巴托斯的Q,范圍跟砂糖稍微大一圈,但也差距不算太大
(當(dāng)然我不是要值班巴巴托斯哈,不要曲解我的意思。實戰(zhàn)來說,就充能效率、團隊充電、無腦程度來說,滿命巴巴托斯在聚怪輔助方面依舊還是版本T0!)
綜上所述,砂糖的Q帶不帶擊飛,完全取決于你會不會放E。
正確的手法應(yīng)該是——
開局跑到怪群最邊緣的那只怪**,不用管你人物面對著哪個方向,直接開Q,努力把無相風(fēng)扔到怪群正中心,若有遺漏,則繼續(xù)調(diào)整走位來判斷:是根據(jù)怪群站位情況用E技能補充聚怪,還是穿插平A打擴散瘋狂輸出。
總之,這一部分……簡單來說,一言以蔽之,說人話就是……
砂糖這個E,其實重要程度堪比大招。知不知道該如何放好這個E,將直接決定你Q附帶的到底是控制還是擊飛!
人物二十級后,解鎖砂糖的第一天賦:觸媒置換術(shù)
砂糖觸發(fā)擴散反應(yīng)時,根據(jù)擴散反應(yīng)所擴散的元素,提升全員對應(yīng)人物50點精通,持續(xù)時間八秒。
這個……………………
據(jù)我所知,B站好像有些個屑UP拿砂糖的輔助能力對比萬葉的時候,沒算這個天賦。
而事實上據(jù)我測試,砂糖這個天賦所增加的元素精通,即便沒有萬葉那個“多種元素加成可以共存”的文案,她的加成也是可以多元素共存的。
哎不多說, 不然又要有人說我拿四星值班五星,懶得爭辯了。
人物六十級后,解鎖砂糖的第二天賦:
這是砂糖武裝的核心天賦,也是她最近在深境螺旋表現(xiàn)如此生猛的究極原因
EQ命中敵人時,根據(jù)砂糖本身元素精通的20%提升全隊元素精通。其對于后臺角色的脫手輸出有極強的增幅能力,至于具體傷害提升幅度,別人都已經(jīng)算得很透徹了,我這里也懶得贅述,反正你們也記不住。
反正你們好奇數(shù)據(jù)無非就是想跟萬葉比一比看看嘛,我這里不妨先奶一口,等實裝以后,萬葉的定位跟砂糖絕對是兩碼事,互相在各自的領(lǐng)域井水不犯河水的那種。
配合風(fēng)圣遺物四件套時,可以在觸發(fā)擴散的同時,為怪物削減40%的對應(yīng)擴散元素抗性。實戰(zhàn)價值也有了,具體用法,后面配隊環(huán)節(jié)再詳細說明吧。
命座效果:
1命:E技能可以攢兩次。
評論:簡單粗暴的充能提升。
2命:Q技能扔個無相風(fēng) 駐場停留時間從6秒提升到8秒。
評論:簡單粗暴多一次震擊,以及沒多少實戰(zhàn)價值的多兩秒聚怪。總體來說,有用,但不重要。
3命:簡單粗暴加個技能等級。
評論:一個壓根就不需要點技能等級的角色,我要這命座何用?
4命:每七次平A 觸發(fā)一次命座特效,隨機減少1到7秒不等的E技能冷卻。
評論:算質(zhì)變命座,配合一命可以巨幅提升砂糖E技能的釋放頻率,保證你能做到手上有E,心頭絲毫不慌。
5命:簡單粗暴加個技能等級
評論:同3命,完全沒用的命座。
6命:Q技能染色,可以在持續(xù)時間內(nèi)為全隊提供元素增傷
評論:這種跟別的角色連文案都一模一樣的命座,都是添頭。誰用誰知道,與其為了這20的增傷去糾結(jié)如何染對顏色,還不如多想想怎么輸出才能不浪費寶貴的輸出時間。
第二部分:砂糖武裝到底該怎么培養(yǎng)+配隊配裝
砂糖武裝好養(yǎng)嗎?
好養(yǎng),也不好養(yǎng)。
不要糾結(jié)別**佬說的什么極限精通,砂糖要極限精通,肯定是需要極品花跟羽毛的。而本文中談?wù)摰膹姸?,都是基于只有一本滿級祭禮書的情況。至于圣遺物,配出四風(fēng)套的同時,能保證沙漏杯位跟冠位主屬性全是精通就行。
天賦完全可以不點,但等級一定要拉滿。
說她不好養(yǎng)則是因為,砂糖武裝說到底打的還是掛件……根據(jù)面對敵人的數(shù)量,砂糖自身跟后臺掛件的輸出配比也會有所浮動。
簡單來說,一言以蔽之,說人話就是……
怪越多,砂糖本身傷害占比越高,怪越少,后臺脫手角色傷害占比越高。
也就是說,你看似是省下了砂糖的天賦書跟摩拉,但如果你國家隊一點沒練的話,你恐怕要為這個隊伍付出巨大的資源代價。
這當(dāng)然不是你能控制的因素,所以說想配砂糖武裝,后臺脫手角色的輸出一定要高。要用傳統(tǒng)的暴擊流配置,至于沙漏位帶精通還是攻擊力……
我建議帶充能。
原因也很簡單,砂糖本體的基礎(chǔ)攻擊力很低很低,全角色倒數(shù)第三,僅高于胡桃跟芭芭拉,是一個連天空書都救不回來的地位,技能倍率也不算高,換言之 沒有后臺掛件的砂糖,本身是沒有任何輸出能力的。
但反過來講,砂糖本身搭配四風(fēng)套,有著相當(dāng)不俗且靈活的減抗能力,擴散風(fēng)傷也還可以,搭配好合適的后臺掛件以后,其爆發(fā)性輸出也是溢出的。后臺掛件帶充能,可以讓你的砂糖擁有更加絲滑的手感。刻意追求一波解決戰(zhàn)斗反而是很沒性價比的事情。
試想一下,如果你按照一波解決戰(zhàn)斗來配裝,到時候萬一不小心漏了一兩個怪沒聚起來,你還能拿他們咋辦……
反之,你帶充能,一來傷害少不了多少,二來打起來還更流暢,三來還不用參與別人精通沙還是攻擊沙的虛空PVP……
何樂而不為呢?
說真的,這種數(shù)據(jù)PVP真的很沒意思……不帶充能沙的情況下,精通沙還是攻擊沙哪個輸出更高?當(dāng)然是看副詞條啊,理想屬性有幾個人能刷出來????差不多算了。
砂糖武裝的配隊配裝思路
1號主C位砂糖,負責(zé)站場聚怪以及輸出。
畢業(yè)武器:四星的祭禮殘章 畢業(yè)圣遺物,四風(fēng)套,后三位精精精
精煉等級無所謂,高了有高了的好處,0精也不妨礙砂糖輸出。對砂糖來說,E只是附加的聚怪減抗增傷手段,平A才是輸出的大頭!
4號奶位,滿命迪奧娜是最優(yōu)解,1命以上班尼特次之。如果你班尼特沒有一命,那就隨便帶個奶。
迪奧娜配裝,這個都別吵吵,在這個配隊里,老實按我的來!!!
武器帶西風(fēng)弓,圣遺物四少女,后三位置主屬性 充能生命暴擊!!!
砂糖的E,優(yōu)點在于功能全面,范圍還大。兼顧增傷,聚怪的同時,給的元素微粒也多,但另一方面,兼顧太多也就意味著分身乏術(shù)。你也就能攢兩個E,高命砂糖多一個,高精祭禮再多一個,頂天也就四個E,給的還都是其它角色吃不香的風(fēng)屬性微粒,基本還都是在后臺吃。綜合來講,砂糖武裝最大的局限根本就不在輸出,按照短板原則,充能才是這套思路的短板所在!
而帶少女充生暴配西風(fēng)弓的迪奧娜,一方面奶量有保證,另一方面也能給全隊補點充能,絕對是這個陣容的最能打的最優(yōu)解沒有之一。
北斗彈反接Q,行秋二踢腳接雨簾劍,砂糖聚怪平A輸出,加起來對時間要求是很緊湊的,加上雨簾劍跟北斗的Q都有減抗盾,迪奧娜的盾反而并不是那么剛需。
也就是說,迪奧娜在這個陣容里,其實并不咋需要祭禮弓全程掛盾,而真正需要迪奧娜做的,是輔助充能以及開Q以后的全場元素精通,進一步加強全隊輸出。
一千一百精通的砂糖,你確定你不饞?
班尼特同理,由于砂糖武裝的核心在于劇變反應(yīng)的精通流增傷,點贊的攻擊力輔助功能根本加不到點上,也就北斗彈電的時候數(shù)字會稍微好看那么一點點。但如果你帶的不是天空劍而是西風(fēng),那實戰(zhàn)中的絲滑提升得可就不止一點了!
也不要跟我說什么用皇女補充能,我就一句話:不帶奶你讓手殘玩家怎么活?
退一萬步講,雷主很快要實裝了,你現(xiàn)在勸別人拉皇女是幾個意思???
2號跟3號位是脫手掛件位,根據(jù)你要打的場合搭配。這里優(yōu)先說下時下最熱門的感電流。也就是
行秋+北斗的掛件組合。
行秋帶祭禮劍或者高精匣里龍吟。
圣遺物2水2宗室。后三充傷暴
北斗 畢業(yè)武器 天空之傲 其余:五星>魑骨=雨裁>西風(fēng)>祭禮>其它
圣遺物 優(yōu)先4如雷 刷不好就如雷宗室2+2,也差不了太多。
其它掛件就多了……砂糖武裝強就強在配隊輸出又高花樣又多。
我真玩過的還有——
雙蒸體系:行秋+可莉
詳見我上一篇文章。
單元素:皇女+北斗
說實話,不好使。
渡火天君灼燒隊:可莉+香菱
倆人都帶4渡火,互相觸發(fā)4件套特效,簡單粗暴35增傷很多時候其實并不比魔女弱。
殘暴浪潮扒皮隊:2命以上行秋+2命以上芭芭拉 ,然后迪奧娜換重云。
芭芭拉老樣子帶少女討龍 ,重云4宗室配西風(fēng)。
行秋2命15減抗,芭芭拉2命15減抗,砂糖4風(fēng)套40減抗,70減抗直接給你凍起來扒皮抽筋。
重云有2命還能附贈個減CD,仨隊友 砂糖倆E加起來20秒,行秋21秒,芭芭拉32秒,那CD減得不要更酸爽。
雙冰不推薦。砂糖不需要暴擊。
超載極不推薦。仔細看完這篇文的童鞋應(yīng)該都知道,砂糖畢竟不是巴巴托斯,她聚怪是很怕其它擊飛效果搗亂的!
結(jié)語
砂糖武裝這套路,是伴隨我從開荒期一直到現(xiàn)在的。
曾經(jīng)劇變反應(yīng)加強前的砂糖,擴散一下也就五千多。雖然開荒已然夠用,現(xiàn)在配合減抗能上七千,已然能夠再次加入我進攻深淵的隊伍,這個角色也算是陪我走過了一段不短的旅程,說沒有感情那肯定是假的。
玩家評論
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豌豆33vjq8 來自于 九游APP 2025-10-04 10:48
太太太惡心了抽卡系統(tǒng),我們作為零氪儻,好不容易才肝出來的抽數(shù),直接次次歪,你有考慮我們的感受嗎,以后再也不玩元神了,氣死我了
晨曦冥神 來自于 九游APP 2025-09-14 00:35
國產(chǎn),游戲商務(wù)化,一個游戲養(yǎng)幾萬人,然后又通過大批人來養(yǎng)一個游戲,最后玩家需要跟著游戲走,游戲制造者又需要推著游戲。不停圈錢,甩開玩家,讓玩家通過充錢追上來
成都AG超玩會粉絲 來自于 九游APP 2025-09-10 10:22
真的是太好玩了,后期長草就帶萌新,不會做任務(wù)只會打怪,每天就做點委托就下線真的是太好玩了,我愛原神。
豌豆6tg1ir 來自于 九游APP 2025-09-23 18:43
原神真的是太好玩了。少給1分。以免以后天天給我出抽卡歪大保底,小保底。
豌豆zq9ufx 來自于 九游APP 2025-09-19 19:53
在挪德卡萊已經(jīng)快玩瘋了,不過劇情好像有點長…希望老米可以給個劇情的跳過鍵
周虎819 來自于 九游APP 2025-09-08 19:38
我是專門來評論的,現(xiàn)在還一直在玩,劇情不能快進或跳過太惡心了,
不理不理a 來自于 九游APP 2025-08-13 22:27
停停停寶子們,米哈游除了抽卡我是啥都不噴的哈,閑劇情長的那這個當(dāng)缺點是眼瞎嗎,標簽打著呢哈,開放世界后面就是劇情呢,不喜歡看劇情下原神是內(nèi)存太多了嗎?
豌豆tf9vef 來自于 九游APP 2025-09-20 09:15
官方官方,為什么我想重新登錄游戲,結(jié)果不行了??ㄔ谀莻€加載的頁面。選擇材質(zhì)包那里。官方官方給個解釋。
逐夢風(fēng)夢幻57 來自于 九游APP 2025-10-13 17:00
游戲畫面很高,玩法一般,但是我就是覺得很好玩,然后呢那個任務(wù)有點難做