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《原神手游》魔偶劍鬼技能機(jī)制應(yīng)對思路詳解
很多小伙伴不知道原神手游魔偶劍鬼技能機(jī)制應(yīng)對思路是什么,今天就來了《原神手游》魔偶劍鬼技能機(jī)制應(yīng)對思路詳解,有詳細(xì)的關(guān)于魔偶劍鬼、技能機(jī)制和應(yīng)對思路,感興趣的小伙伴一定不要錯過了,讓我們趕緊看一下吧。
原神手游魔偶劍鬼技能機(jī)制應(yīng)對思路是什么
一、關(guān)于魔偶劍鬼
魔偶劍鬼是原神在1.6中更新的boss(40樹脂),隨稻妻海盜一行擱淺于金蘋果群島。在1.6版本只存在于活動地圖中,但可以預(yù)見的是在稻妻地圖我們也必定會看到他的身影,其掉落的材料預(yù)計是培養(yǎng)萬葉等角色所需的物品。
魔偶劍鬼會掉落新的角色突破材料,按屬性推算可能是冰與風(fēng)屬性角色都會用到,如果要抽新角色,可以從現(xiàn)在開始攢起。
二、技能機(jī)制
【特殊機(jī)制】
魔偶劍鬼身側(cè)有兩片被稱為災(zāi)面的護(hù)甲,這個護(hù)甲會在劍鬼平常受到遠(yuǎn)程攻擊時閉攏進(jìn)行格擋,所以這個boss不建議使用遠(yuǎn)程角色來進(jìn)行攻略,本篇攻略也會以近戰(zhàn)的情況來進(jìn)行介紹。
【技能介紹】
1、踏步斬
劍鬼收刀入鞘并在短暫蓄力后對玩家所在方向進(jìn)行一次長距離沖刺居合斬,蓄力完成時會有一個叮的聲音提示。由于這個技能蓄力很快,所以聽到音效就橫向閃避會比較安定。
在二階段中這個技能會混入三連斬中并變?yōu)轱L(fēng)屬性攻擊,后續(xù)會接續(xù)遠(yuǎn)距離的風(fēng)刃,只要橫向移動即可躲開。
2、三連斬
魔偶劍鬼向玩家所在方向連續(xù)進(jìn)行三次斬?fù)?,每次斬?fù)舳紩蟹较蛏系男拚?。這個技能攻擊范圍較小,只有第三下下劈攻擊距離較長,需要橫向閃避外,其他兩段都只需向后閃避一次即可。
在第二階段中,這個技能會在每次斬?fù)艉?,召喚一個冰屬性幻影重復(fù)這次斬?fù)?,處理方法相同但需要注意幻影的斬?fù)粢矔蟹较虻男拚?/p>
3、風(fēng)車斬
魔偶劍鬼收刀入鞘,在短暫蓄力后對周圍小范圍進(jìn)行一次360度的斬?fù)?/strong>。這個技能由于范圍較小,前搖較明顯,只需要向外閃避一次即可。這個技能和之前的踏步斬前搖動作類似,但可以通過收刀速度來稍加區(qū)分:
踏步斬收刀時間長,且收刀后沒有繼續(xù)蓄力。
風(fēng)車斬收刀時間短,且收刀后還會繼續(xù)進(jìn)行一小段時間的蓄力。
在第二階段后,這個技能會變成一個兩段攻擊的技能,第一次斬?fù)魰陲L(fēng)屬性的加持下附加一個把玩家不斷向boss身邊吸的風(fēng)場,在第一次斬?fù)艚Y(jié)束后召喚一個冰屬性幻影進(jìn)行一次冰屬性大范圍的環(huán)形aoe斬?fù)?。所?strong>在第二階段中需要玩家快速脫離風(fēng)場范圍躲避第一次斬?fù)艉?,馬上靠近boss躲避環(huán)形aoe。
4、災(zāi)面沖擊
boss在面前將災(zāi)面合攏,并向前推出,對面前進(jìn)行一次中距離的矩形aoe。處理方法很簡單,橫向閃避一次即可。
這個技能在第二階段中沒有強(qiáng)化版本
5、冰霜新星
boss將災(zāi)面附著在玩家身上,在大約一秒左右的蓄力后,災(zāi)面會在當(dāng)前位置合攏并造成一次小范圍冰屬性aoe。由于這個技能的災(zāi)面移動慢且aoe范圍小,所以直接向外閃避并保持移動即可躲開。這個技能同樣沒有強(qiáng)化版本。
6、冰風(fēng)暴
劍鬼將冰屬性的劍與風(fēng)屬性的劍在大約兩秒的蓄力后同時插入地面,對周圍造成一次大范圍冰屬性圓形aoe。aoe范圍可以通過boss蓄力時的風(fēng)壓范圍確定,由于范圍比較大,這個技能需要玩家連續(xù)向外閃避兩次并保持向外移動才能躲開。
這個技能只會進(jìn)入二階段之后才會使用,也可以看做是轉(zhuǎn)階段的標(biāo)志。轉(zhuǎn)階段時會鎖血,招式釋放后才能繼續(xù)造成傷害。
7、幻影連攜
這個技能只會在第二階段出現(xiàn)。劍鬼向后閃身,并在原地留下一個幻影進(jìn)行連攜攻擊。如果留下的是風(fēng)屬性幻影,連攜攻擊會是向玩家方向的連續(xù)的風(fēng)刃攻擊,幻影會發(fā)射一道風(fēng)刃,boss本體則發(fā)射3到4道風(fēng)刃。這個技能可以通過繞著boss按住加速跑一個大圈來處理,大圈的半徑與場地半徑差不多即可。
如果是冰屬性幻影則連攜攻擊為同時的風(fēng)車斬,幻影處為大范圍的冰屬性圓形aoe(注意與普通的風(fēng)車斬的環(huán)形aoe不同,幻影周圍是有攻擊判定的),本體處是蓄力時帶有風(fēng)場的小范圍風(fēng)屬性aoe。只要到達(dá)本體附近,且不在兩者之間即可保證完全躲開這個技能。
三、應(yīng)對思路
魔偶劍鬼無特殊抗性,也不會給自身附加元素,最大的特點是會格擋遠(yuǎn)程攻擊。因此大家圍繞近戰(zhàn)輸出主C來構(gòu)建隊伍即可。魔偶劍鬼的遠(yuǎn)程格擋在稍遠(yuǎn)一點的距離就會觸發(fā),正如本文第一個gif所展示的那樣,甚至鐘離的巖柱共鳴都有可能觸發(fā)格擋。因此大家攻擊時盡量貼身,像魈開大招等近戰(zhàn)招式有較大的攻擊范圍但是離開魔偶劍鬼稍遠(yuǎn)也會被格擋丟失傷害。
玩家評論
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原神

在七種元素交匯的大陸——「提瓦特」,每個人都可以成為神。你從世界之外漂流而來,降臨大地。在這廣闊的世界中,你自由旅行、結(jié)識同伴、尋找掌控塵世元素的七神,直到與分離的血親重聚,在終點見證一切旅途的沉淀。維系者正在死去,創(chuàng)造者尚未到來。面對無法掌控的境遇,人類總會喟嘆自身的無力……但在人生最陡峭的轉(zhuǎn)折處,若有凡人的渴望達(dá)到極致,神明的視線就將投射而下。當(dāng)失散的雙子在塵沙中重聚、世界的謎底在「神之眼」中盡數(shù)顯現(xiàn)之時——旅行者,你將去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新開放世界冒險RPG。你將在游戲中探索一個被稱作「提瓦特」的幻想世界。在這廣闊的世界中,你可以踏遍七國,邂逅性格各異、能力獨特的同伴,與他們一同對抗強(qiáng)敵,踏上尋回血親之路;也可以不帶目的地漫游,沉浸在充滿生機(jī)的世界里,讓好奇心驅(qū)使自己發(fā)掘各個角落的奧秘……
試騎狂三 來自于 九游APP 2025-08-11 10:54
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豌豆33vjq8 來自于 九游APP 2025-10-04 10:48
太太太惡心了抽卡系統(tǒng),我們作為零氪儻,好不容易才肝出來的抽數(shù),直接次次歪,你有考慮我們的感受嗎,以后再也不玩元神了,氣死我了
靑萍 來自于 九游APP 2025-10-19 10:26
其實這個游戲我并沒有特別喜歡,抽卡機(jī)制惡心,圣遺物難刷,也沒有跑圖的動力了。但是我很喜歡它的劇情,總是以一種童話的風(fēng)格講一件一點也不幼稚暗藏深意的事,打這么高是因為想致敬之前熱愛這款游戲的自己呀……
晨曦冥神 來自于 九游APP 2025-09-14 00:35
國產(chǎn),游戲商務(wù)化,一個游戲養(yǎng)幾萬人,然后又通過大批人來養(yǎng)一個游戲,最后玩家需要跟著游戲走,游戲制造者又需要推著游戲。不停圈錢,甩開玩家,讓玩家通過充錢追上來
豌豆tf9vef 來自于 九游APP 2025-09-20 09:15
官方官方,為什么我想重新登錄游戲,結(jié)果不行了??ㄔ谀莻€加載的頁面。選擇材質(zhì)包那里。官方官方給個解釋。
成都AG超玩會粉絲 來自于 九游APP 2025-09-10 10:22
真的是太好玩了,后期長草就帶萌新,不會做任務(wù)只會打怪,每天就做點委托就下線真的是太好玩了,我愛原神。
周虎819 來自于 九游APP 2025-09-08 19:38
我是專門來評論的,現(xiàn)在還一直在玩,劇情不能快進(jìn)或跳過太惡心了,
豌豆6tg1ir 來自于 九游APP 2025-09-23 18:43
原神真的是太好玩了。少給1分。以免以后天天給我出抽卡歪大保底,小保底。
豌豆zq9ufx 來自于 九游APP 2025-09-19 19:53
在挪德卡萊已經(jīng)快玩瘋了,不過劇情好像有點長…希望老米可以給個劇情的跳過鍵
不理不理a 來自于 九游APP 2025-08-13 22:27
停停停寶子們,米哈游除了抽卡我是啥都不噴的哈,閑劇情長的那這個當(dāng)缺點是眼瞎嗎,標(biāo)簽打著呢哈,開放世界后面就是劇情呢,不喜歡看劇情下原神是內(nèi)存太多了嗎?