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《原神》香菱陣容怎么搭配 香菱陣容搭配教學(xué)
《原神》中香菱是玩家們在達到一定等級后獲取的角色,對于缺少角色的玩家來說非常值得培養(yǎng),想要了解香菱的玩家請看下面“優(yōu)勢很大.jpg”分享的《原神》香菱技能分析及裝備推薦,希望能夠幫助大家。
角色定位
神之眼:火
武器:長柄武器
香菱的普通攻擊和元素戰(zhàn)技性能一般,但憑借著高倍率、技能形態(tài)優(yōu)秀的元素爆發(fā),使她在面對強敵的戰(zhàn)斗中也能不落下風(fēng)。缺點是配隊需求比較固定,要讓香菱獨挑大梁通常需要與班尼特和行秋進行配合。
總的來說,香菱作為輸出角色的表現(xiàn)可圈可點,不管是后期的地圖BOSS還是深境螺旋都能勝任,喜歡的話可以放心培養(yǎng)。
技能解析
普通攻擊-白案功夫
用長槍進行多段連擊,造成物理傷害。
重擊為消耗體力向前旋轉(zhuǎn)突進,造成物理傷害。
普攻段數(shù)多、手感連貫舒適,在前期開荒時可適當(dāng)升級用來輸出。
但后期的香菱并不會以普攻作為主要輸出方式,因此不必點高,不點也行。
元素戰(zhàn)技-鍋巴出擊
丟出鍋巴向敵人噴火,造成火元素傷害。鍋巴共噴火4次,每次命中都會產(chǎn)生1個火元素微粒。冷卻12秒。
使用Tips:
1、鍋巴可以被部分帶有吸引效果的技能移動位置。
2、部分遠程敵人會自動遠離角色,丟出鍋巴后角色可以繞到反方向夾擊,保證鍋巴命中率。
3、普攻最后一擊的挑飛效果可能把敵人打出鍋巴范圍,建議用沖刺取消掉。
4、鍋巴的噴火可以在沒有敵人、沒有場地元素的情況下使一些風(fēng)元素技能發(fā)生元素轉(zhuǎn)化。是個很稀有的特性,部分場合有奇效(比如第一期深境螺旋冰環(huán)境染火風(fēng))
固有天賦1-交叉火力
角色突破1次后解鎖,提高鍋巴的攻擊范圍。
元素爆發(fā)-旋火輪
持續(xù)10秒,冷卻20秒,需80點元素能量。揮舞長槍后生成繞角色順時針旋轉(zhuǎn)的旋火輪,對接觸到的敵人造成火元素傷害。(解鎖4命后變?yōu)槌掷m(xù)14秒)
該技能具有以下特點:
1、旋火輪跟隨角色移動、換人后不消失,是完全的“脫手機制”。
2、圍繞角色旋轉(zhuǎn)速度恒定(相對于世界坐標系),逆時針繞敵人轉(zhuǎn)圈可以提高命中次數(shù),對單個敵人時繞圈傷害提升可觀,有行秋后則沒必要
3、對古巖龍蜥、極凍樹等大體型目標,可以造成更多次傷害。
4、旋火輪造成的傷害基于釋放技能時角色的攻擊面板,即“快照機制”或“鎖面板”。
例如:香菱釋放大招時吃到了班尼特大招/討龍英杰譚的攻擊力增加效果,此次旋火輪就能全程享受加成,無論BUFF效果是否消失。
技能形態(tài)十分優(yōu)秀,脫手特性加上AOE范圍很大,火元素傷害又能方便的觸發(fā)“蒸發(fā)”或“融化”反應(yīng)提高傷害。后期的香菱僅憑旋火輪就能一招鮮,吃遍天。
固有天賦2-絕云朝天椒
鍋巴持續(xù)時間結(jié)束后會留下辣椒,角色拾取后可以提高10%攻擊力,持續(xù)10秒。
能帶來一定的BUFF效果,但數(shù)值不算出色,一般沒必要刻意去吃辣椒。
固有天賦3-萬民堂大廚
角色自帶,烹飪攻擊類食物有概率使產(chǎn)出翻倍。
技能升級優(yōu)先度
元素爆發(fā)>>元素戰(zhàn)技>>普通攻擊
命之座解析
1命:鍋巴的攻擊可以降低敵人的火元素抗性,提升不錯。
2命:普攻最后一擊附加一個延遲打出的火傷,幾乎莫得用。甚至有可能搶掉旋火輪的元素反應(yīng),實戰(zhàn)可以考慮閃避取消最后一段。
4命:使旋火輪持續(xù)時間延長40%,關(guān)鍵命座,提升較大。
6命:旋火輪持續(xù)期間提高全隊火傷。由于快照機制,旋火輪是吃不到這一加成的,而鍋巴傷害占比又不高,只有在搭配其他火元素角色時才有較好的作用。
武器和圣遺物推薦
作為輸出角色,香菱的價值集中體現(xiàn)在高倍率且脫手的大招上。但由于她大招需80能量、戰(zhàn)技CD長產(chǎn)球還少,一般需要同時在配隊和裝備選擇上解決掉大招的充能問題。
武器方面:
純輸出,建議搭配充能效率沙漏:護摩之杖、和濮鳶、千巖長槍、匣里滅辰(需與行秋搭配)
兼顧充能,可考慮攻擊力沙漏,也可以繼續(xù)堆充能效率:西風(fēng)長槍、天空之脊
注:長槍角色中依賴充能的角色不多,若糾結(jié)4星武器如何選擇,更建議選純輸出武器搭配充能沙漏,這樣在需要的時候可以勻輸出武器給其他角色使用。(但西風(fēng)長槍你升了絕對不虧)
圣遺物方面:
魔女2/宗室2:主要強化大招傷害。若有副詞條非常出色的角斗士2件套或樂團2件套(打反應(yīng))也可以考慮。
魔女4件套:打反應(yīng)時的優(yōu)秀選擇,泛用性強,可扒給其他火傷角色使用。
前期過渡時可以選擇戰(zhàn)狂套增加暴擊,或者用流放者2/學(xué)士2補充一些充能效率。
圣遺物詞條方面:
理之冠:暴擊或暴傷
時之沙:強烈建議選擇充能沙漏
空之杯:火元素傷害加成
當(dāng)然,如果隊伍中4人練度都很高,深境螺旋凹星時一**招足夠擊殺,那么純堆輸出的方案是OK的,但保障大招充能可以更好適應(yīng)多波次戰(zhàn)斗,日常使用體驗也會更好。
陣容搭配思路
1、班尼特
同為火屬性角色,元素戰(zhàn)技打出的火元素晶球?qū)ο懔獬淠軒椭艽?。由于鍋巴產(chǎn)球效率實在是不樂觀,非常需要其他途徑加快充能。班尼特不僅元素戰(zhàn)技產(chǎn)球效率優(yōu)秀,必殺技還能提供大量攻擊力加成(彌補香菱堆充能帶來的屬性劣勢),加上香菱元素爆發(fā)“鎖面板”的機制,可以輕松吃滿加成。
班尼特充能、提供BUFF,香菱脫手輸出,這2人搭配的契合度很高,在配隊時推薦優(yōu)先考慮。
2、行秋
行秋元素爆發(fā)的水劍可以較高頻率給敵人施加水元素附著,使旋火輪打出蒸發(fā)反應(yīng)提高傷害?;餋用過都說好。
香菱+班尼特+行秋+重云/砂糖的經(jīng)典配隊由于全4星角色且實戰(zhàn)表現(xiàn)不俗,被稱為“國家隊”,此處就不過多展開了,想深入培養(yǎng)的小伙伴可以搜索該配隊的詳細手法教學(xué)。
3、達達利亞
可以頂替行秋位置,旋火輪后切達達利亞開近戰(zhàn)模式的單輪輸出很高,但由于達達利亞輸出時無法切班尼特打球,因此香菱的充能問題很難解決,基本只用于高配隊伍在深境螺旋1~2輪過關(guān)。
香菱功能性分析
別問,問就是旋火輪。班尼特+行秋+香菱黃金三角,旋火輪所到之處寸草不生(bushi)
大世界使用時,可能因為普攻和鍋巴輸出不足,旋火輪充能又不太跟不上的情況導(dǎo)致體驗不佳。但在配隊成熟的情況下,旋火輪的輸出可以說是非常恐怖的。
不過要想打出高輸出非常依賴隊友配合,培養(yǎng)之前最好了解一下全隊角色的定位和循環(huán)手法。
玩家評論
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試騎狂三 來自于 九游APP 2025-08-11 10:54
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豌豆33vjq8 來自于 九游APP 2025-10-04 10:48
太太太惡心了抽卡系統(tǒng),我們作為零氪儻,好不容易才肝出來的抽數(shù),直接次次歪,你有考慮我們的感受嗎,以后再也不玩元神了,氣死我了
晨曦冥神 來自于 九游APP 2025-09-14 00:35
國產(chǎn),游戲商務(wù)化,一個游戲養(yǎng)幾萬人,然后又通過大批人來養(yǎng)一個游戲,最后玩家需要跟著游戲走,游戲制造者又需要推著游戲。不停圈錢,甩開玩家,讓玩家通過充錢追上來
成都AG超玩會粉絲 來自于 九游APP 2025-09-10 10:22
真的是太好玩了,后期長草就帶萌新,不會做任務(wù)只會打怪,每天就做點委托就下線真的是太好玩了,我愛原神。
豌豆zq9ufx 來自于 九游APP 2025-09-19 19:53
在挪德卡萊已經(jīng)快玩瘋了,不過劇情好像有點長…希望老米可以給個劇情的跳過鍵
豌豆6tg1ir 來自于 九游APP 2025-09-23 18:43
原神真的是太好玩了。少給1分。以免以后天天給我出抽卡歪大保底,小保底。
周虎819 來自于 九游APP 2025-09-08 19:38
我是專門來評論的,現(xiàn)在還一直在玩,劇情不能快進或跳過太惡心了,
不理不理a 來自于 九游APP 2025-08-13 22:27
停停停寶子們,米哈游除了抽卡我是啥都不噴的哈,閑劇情長的那這個當(dāng)缺點是眼瞎嗎,標簽打著呢哈,開放世界后面就是劇情呢,不喜歡看劇情下原神是內(nèi)存太多了嗎?
豌豆tf9vef 來自于 九游APP 2025-09-20 09:15
官方官方,為什么我想重新登錄游戲,結(jié)果不行了??ㄔ谀莻€加載的頁面。選擇材質(zhì)包那里。官方官方給個解釋。
逐夢風(fēng)夢幻57 來自于 九游APP 昨天 17:00
游戲畫面很高,玩法一般,但是我就是覺得很好玩,然后呢那個任務(wù)有點難做