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伊蘇6納比斯汀的方舟第二個boss怎么打 伊蘇6手游BOSS攻略
伊蘇是很經(jīng)典日式RPG系列,有很多令人聞風(fēng)喪膽的BOSS,給玩家?guī)砹藷o數(shù)次初見殺。很多小伙伴還不知道伊蘇6納比斯汀的方舟第二個boss怎么打,每一個boss都有各自獨特的戰(zhàn)斗方式,只要知道了其原理,然后多練習(xí),通關(guān)也不是難事。下面就給大家簡單介紹下伊蘇6手游的第二個boss攻略。
伊蘇6手游里的第二個BOSS名字是“烏德美尤”,它作為鏡之碎片的守護者實力可見一斑,大家可以在過主線劇情時遇到這個boss。在手游里,它則是裝備試煉關(guān)卡的關(guān)底BOSS。
該boss有四個機械腳,利用彈射可以跳起然后落在特定的地方,烏德美尤則是以旋轉(zhuǎn)攻擊為主,包括自身的陀螺式旋轉(zhuǎn),還有機械腳的抬起與下落攻擊,還有就是炮臺發(fā)射的攻擊,更要命的是玩家戰(zhàn)斗的場景中被許多巖漿覆蓋。
所以,大家在挑戰(zhàn)這個boss的時候,一定要時刻注意走位,規(guī)避boss攻擊的同時要躲過巖漿,這就要給每次的位移一定的提前量,避免將自己陷入絕境。當(dāng)然,如果血量健康的情況下,略微停留在巖漿上也是可以的。
除了烏德美尤外,還有德米蓋瓦、拉納魯拿、羅亞等強力BOSS,體型越來越大,戰(zhàn)斗機制也更多樣,玩家在挑戰(zhàn)時需要注意的事項也更多。
關(guān)于伊蘇6納比斯汀的方舟第二個boss怎么打就給大家介紹到這里,給大家介紹了一下它的攻擊方式以及如何規(guī)避,實際戰(zhàn)斗時,也需要有一定的裝備戰(zhàn)力,不然戰(zhàn)斗時間拖長的話,容錯率就會上升,因此也需要有一定的養(yǎng)成基礎(chǔ),等實力上去之后也就可以無壓力通關(guān)了。
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伊蘇6:納比斯汀的方舟

《伊蘇6:納比斯汀的方舟》是由日本老牌游戲公司Falcom官方正版授權(quán),由上海懶得姆開發(fā)、愛的番茄游戲發(fā)行的一款日系魔幻MMOARPG手游。玩家將和系列主角亞特魯一起,開啟在迦南群島的冒險之旅。無論是正版的劇情,經(jīng)典的游戲情懷元素,還是伊蘇系列一向擅長的ARPG戰(zhàn)斗操作,都帶給玩家原汁原味的IP還原體驗。 優(yōu)質(zhì)的操控和技能體驗,豐富的轉(zhuǎn)職系統(tǒng),多樣的單人與社交玩法,輔助以自定義時裝、家園經(jīng)營等
詡旭 來自于 九游APP 2021-09-21 02:53
冒險話,外面小怪精英怪,boos等,別一種傳送陣副本boos ,個人角色設(shè)計花樣年華,這樣設(shè)計要有挑戰(zhàn)性,也可以組團,也能單刷 感覺這樣設(shè)計,比較期待,不是哪種要點圖副本,你把伊蘇6改好一點那玩家就多了
關(guān)于我隨便瞎起的名字 來自于 九游APP 2021-08-19 17:50
日服玩過一段時間…… 咋說呢,一股濃濃的端頁游味道,劇情好歹是盡到了,不過也添加了很多沒必要的東西,比如外傳細(xì)節(jié),抽卡之類的……(氪金啊氪金),更重要的是玩家扮演的是第三者而不是亞特魯,有點失望,看在情懷沒有亂改的份上好歹是給個三星吧。
戰(zhàn)斧小矮人狙擊手56 來自于 九游APP 2024-09-11 15:06
非常垃圾的游戲, 比傳奇氪,比傳奇肝。 不氪個幾萬,怪都不能正常打的, 天天上線就是求帶。 一天到晚都是活動。(活動就是被大佬揍)
豌豆bgn2ga 來自于 九游APP 2024-08-12 23:44
道具和抽卡有點太氪金了,其他的不錯,暗月可以難度降低點,戰(zhàn)力壓制太厲害
熾夜之瞳 來自于 九游APP 2024-08-10 13:26
這個評分是給原作的 記得大概在零幾年的時候,過生日,表哥問我想要什么禮物,我當(dāng)時選中了一本游戲雜志,里面當(dāng)期的游戲介紹就是伊蘇六,敘事般的故事講解,精美的人物立繪瞬間就吸引了我,但一直沒有找到這個游戲,那時我上初中 后來,我上大學(xué)的時候,一次和室友出去上網(wǎng),偶然發(fā)現(xiàn)網(wǎng)吧有這個游戲,但那時候還沒有云存檔,我就先用硬盤拷貝了游戲主體,直到第二年有電腦了才真正玩上伊蘇六 還記得那年練習(xí)風(fēng)劍五連旋,沖刺跳的日子,有時間,我一定會再來艾蕾西亞一次,奧露哈,伊莎,亞特魯,有緣再會
呱呱太(1775761910) 來自于 九游APP 2024-07-22 12:30
有點想玩,但是和云上城之歌感覺好像,那玩意一個月氪了五萬多還玩的很不舒服,如果是換皮云上城的話,我就不玩了。
靈音丶 來自于 九游APP 2021-09-24 12:54
伊蘇6原版起始于ps系列,后引入了pc端和switch,是一款自由探索的開放世界游戲,和異度之刃,塞爾達等爭過寵,發(fā)過光。雖然自由度不是特別高,需要跟進主線且地圖要循序漸進,但是不能掩蓋其光輝的一刻。 說實話,內(nèi)測的感覺比較失望,其戰(zhàn)斗模式和玩法與傳統(tǒng)手游有很大的類似之處,心里空落落的。雖然在國內(nèi)手游當(dāng)中,不論是畫面和特效和劇情都是位處上游之列,但是作為情懷黨,真的沒有原本那種躍躍欲試的感覺,就真的只能把它當(dāng)成一個消遣,養(yǎng)老的游戲來看待。 其模式與云上城之歌有很大類似之處,只不過各方面都強了太多,不是云上城之歌氪金游戲可以比擬的,只不過作為情懷黨,它真的不能夠進入很多老玩家的心里,這也是一大遺憾。 只能希望其作為一個手游,能夠慢慢走下去吧,相較于隔壁原神的自由度而言,還是有一定差距的(不是踩一捧一,自由度和玩法風(fēng)格上是肯定差別很大的)
豌豆m3i0mr 來自于 九游APP 2025-03-28 14:45
好,很好
佴檸 來自于 九游APP 2025-03-15 23:26
標(biāo)記一下
豌豆14cmhf 來自于 九游APP 2024-12-26 04:57
找到兒時的回憶。真爽