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副本攻略 | 最高效 最高收益的副本打法來啦!
“都是打本
怎么大佬不僅能跨戰(zhàn)力打,拿的東西比我還多?”
如果你也有這個疑問
那今天這份秘籍你不容錯過!
01 日常副本
1. 番外劇情
【番外劇情】和【魂卡祈愿】緊緊掛鉤,強烈推薦打到2-1以上,打完再祈愿才會有幾率開出紅卡和紅色印記哦!打得等級越高祈愿獎勵越豐富,每天兩次的祈愿次數(shù)記得使用哦~
*打番外可以越戰(zhàn)力打,相差2w戰(zhàn)力以內(nèi)可以嘗試!打之前記得把補給都選好哦!
02 活動副本
1. 【真·黑翼挑戰(zhàn)】
每日中午12:45-13:00、晚上22:00-22:15開啟,一天兩次打滿!紅色品質(zhì)裝備材料、金色裝備等你拿!都是能大幅提升戰(zhàn)力的養(yǎng)成材料,不可錯過~
2. 【次元裂隙】
通關(guān)不同星級有機會獲得劍靈、項鏈打造材料、極品食譜等獎勵,難度越高獎勵,越豐厚!活動僅在限定的時間開啟,冒險家記得參與!
a. 開荒首殺
活動期間,游戲內(nèi)【活動排行】新增【次元裂隙排行】!第一個通關(guān)對應(yīng)星級關(guān)卡的開荒隊伍,將被永久記錄在榮譽榜上!
目前游戲內(nèi)開放到18星,每日活動刷新時間為早上5點,若還有未被搶首殺的星級,建議冒險家努力提升戰(zhàn)力,關(guān)注活動時間,盡快組隊通關(guān)!
b. 冒險者排行
次元裂隙玩法將根據(jù)當天最高的前3次通關(guān)記錄,時間以當日通關(guān)的最高星的最短通關(guān)時間為準,進行全服排行,更可獲取豐厚排名獎勵,排名第一可以獲得紅色品質(zhì)次元排名獎勵箱*4,其中包含殘魂護符、2階次元符文、2階次元寶石等道具獎勵,助您實力更上一層!
? 每個星級的次元裂隙都有相應(yīng)的推薦戰(zhàn)力,可以跨戰(zhàn)力打!冒險家隊伍平均戰(zhàn)力相差2w左右即可嘗試,不同副本有著不同的弱點和玩法,冒險家們要注意配套相應(yīng)的技能和魂卡哦
? 火焰裂隙:弱風(fēng)
? 冰霜裂隙:弱火
? 雷電裂隙:弱巖、
? 4星及以上的裂隙會給自己加buff,點擊裂隙即可查看具體的增益效果和破除方法哦,團醬在這里給大家舉例幾個:
? ?劇毒:玩家每6秒受到中毒傷害,游俠、風(fēng)行者、大祭司可破除
? ?治療:每隔一定時間會隨機治療敵人或玩家
? 自愈:每十秒恢復(fù)敵人一定的生命值
? 強化:增加敵人7%全屬性
? 咒術(shù):降低玩家10%治療效果
? 炸彈:每隔一段時間給隨機玩家頭頂召喚炸彈,造成眩暈
割裂:與怪物戰(zhàn)斗的玩家持續(xù)受到傷害,生命值<50%受到2倍傷害!
?建議冒險家根據(jù)自己的隊伍類型和戰(zhàn)力選擇容易破除的詞條!團醬建議可以挑選【劇毒】和【治療】,難度較低。
*即使是幫打,也可以計算星星和時間排行哦!
3. 【旋渦首領(lǐng)戰(zhàn)】
經(jīng)常有冒險家問這套圣杯的獲取方式,團醬來解答啦!
參與前幾次的【旋渦首領(lǐng)戰(zhàn)】即可免費獲取一套圣杯,拿到就是賺到,務(wù)必參與??!
4. 【迷妄之塔】
內(nèi)含紅卡、金卡、紅色印記和豐厚經(jīng)驗的活動,建議盡量向高層進發(fā),通關(guān)層數(shù)越高獎勵越好!
通關(guān)層數(shù)第6層、第9層后可提高獲得紅卡的概率,而通關(guān)第12層后,必得紅卡!
活動中獲得的高塔魔盒有效期1天,建議在挑戰(zhàn)自己可通關(guān)的最高層后再開啟,最大化拿獎勵!
5. 【跨服旅團聯(lián)賽】
現(xiàn)已開啟【跨服旅團聯(lián)賽】,每周一和周五晚上20:00開始哦!
*開服30天后周一場次調(diào)整為雙周開啟
由旅團的團長和指揮官開啟組團,每個團隊至少8人,每個旅團成員選擇其中一個加入,建議平均每個團隊的戰(zhàn)力,強弱均衡組合,保證匹配戰(zhàn)斗的勝率!
聯(lián)賽結(jié)束后,20:40為拍賣時間,內(nèi)含靈魂墨水、紅色寶石加工券,記得趕緊守住拍賣行,把珍貴材料拿到手,魂卡裝備雙提升!
6. 團醬還會針對跨服旅團聯(lián)賽的排名做戰(zhàn)報展示!冒險家們積極參與爭取上榜吧!
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伊蘇6:納比斯汀的方舟

《伊蘇6:納比斯汀的方舟》是由日本老牌游戲公司Falcom官方正版授權(quán),由上海懶得姆開發(fā)、愛的番茄游戲發(fā)行的一款日系魔幻MMOARPG手游。玩家將和系列主角亞特魯一起,開啟在迦南群島的冒險之旅。無論是正版的劇情,經(jīng)典的游戲情懷元素,還是伊蘇系列一向擅長的ARPG戰(zhàn)斗操作,都帶給玩家原汁原味的IP還原體驗。 優(yōu)質(zhì)的操控和技能體驗,豐富的轉(zhuǎn)職系統(tǒng),多樣的單人與社交玩法,輔助以自定義時裝、家園經(jīng)營等
詡旭 來自于 九游APP 2021-09-21 02:53
冒險話,外面小怪精英怪,boos等,別一種傳送陣副本boos ,個人角色設(shè)計花樣年華,這樣設(shè)計要有挑戰(zhàn)性,也可以組團,也能單刷 感覺這樣設(shè)計,比較期待,不是哪種要點圖副本,你把伊蘇6改好一點那玩家就多了
關(guān)于我隨便瞎起的名字 來自于 九游APP 2021-08-19 17:50
日服玩過一段時間…… 咋說呢,一股濃濃的端頁游味道,劇情好歹是盡到了,不過也添加了很多沒必要的東西,比如外傳細節(jié),抽卡之類的……(氪金啊氪金),更重要的是玩家扮演的是第三者而不是亞特魯,有點失望,看在情懷沒有亂改的份上好歹是給個三星吧。
豌豆14cmhf 來自于 九游APP 2024-12-26 04:57
找到兒時的回憶。真爽
戰(zhàn)斧小矮人狙擊手56 來自于 九游APP 2024-09-11 15:06
非常垃圾的游戲, 比傳奇氪,比傳奇肝。 不氪個幾萬,怪都不能正常打的, 天天上線就是求帶。 一天到晚都是活動。(活動就是被大佬揍)
豌豆bgn2ga 來自于 九游APP 2024-08-12 23:44
道具和抽卡有點太氪金了,其他的不錯,暗月可以難度降低點,戰(zhàn)力壓制太厲害
熾夜之瞳 來自于 九游APP 2024-08-10 13:26
這個評分是給原作的 記得大概在零幾年的時候,過生日,表哥問我想要什么禮物,我當時選中了一本游戲雜志,里面當期的游戲介紹就是伊蘇六,敘事般的故事講解,精美的人物立繪瞬間就吸引了我,但一直沒有找到這個游戲,那時我上初中 后來,我上大學(xué)的時候,一次和室友出去上網(wǎng),偶然發(fā)現(xiàn)網(wǎng)吧有這個游戲,但那時候還沒有云存檔,我就先用硬盤拷貝了游戲主體,直到第二年有電腦了才真正玩上伊蘇六 還記得那年練習(xí)風(fēng)劍五連旋,沖刺跳的日子,有時間,我一定會再來艾蕾西亞一次,奧露哈,伊莎,亞特魯,有緣再會
呱呱太(1775761910) 來自于 九游APP 2024-07-22 12:30
有點想玩,但是和云上城之歌感覺好像,那玩意一個月氪了五萬多還玩的很不舒服,如果是換皮云上城的話,我就不玩了。
靈音丶 來自于 九游APP 2021-09-24 12:54
伊蘇6原版起始于ps系列,后引入了pc端和switch,是一款自由探索的開放世界游戲,和異度之刃,塞爾達等爭過寵,發(fā)過光。雖然自由度不是特別高,需要跟進主線且地圖要循序漸進,但是不能掩蓋其光輝的一刻。 說實話,內(nèi)測的感覺比較失望,其戰(zhàn)斗模式和玩法與傳統(tǒng)手游有很大的類似之處,心里空落落的。雖然在國內(nèi)手游當中,不論是畫面和特效和劇情都是位處上游之列,但是作為情懷黨,真的沒有原本那種躍躍欲試的感覺,就真的只能把它當成一個消遣,養(yǎng)老的游戲來看待。 其模式與云上城之歌有很大類似之處,只不過各方面都強了太多,不是云上城之歌氪金游戲可以比擬的,只不過作為情懷黨,它真的不能夠進入很多老玩家的心里,這也是一大遺憾。 只能希望其作為一個手游,能夠慢慢走下去吧,相較于隔壁原神的自由度而言,還是有一定差距的(不是踩一捧一,自由度和玩法風(fēng)格上是肯定差別很大的)
豌豆m3i0mr 來自于 九游APP 2025-03-28 14:45
好,很好
佴檸 來自于 九游APP 2025-03-15 23:26
標記一下