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《異世輪回錄》遺物選擇推薦
想要在異世輪回錄中獲得強(qiáng)大的戰(zhàn)斗力,那么就只能通過自身的操作獲取一些強(qiáng)力裝備和一些其他方法。如果你想知道《異世輪回錄》遺物選擇推薦,以此來(lái)提高自己的戰(zhàn)斗力,讓自己變得更強(qiáng),那么就跟隨九游小編一起來(lái)看一看這篇攻略吧,相信能夠給你答案。
《異世輪回錄》遺物選擇推薦
1.【父親遺物】:前期多刷父親的好感度,是個(gè)神級(jí)遺物。
2.【回血加攻】:如果不是盾勇這個(gè)必拿,打boss會(huì)增加非常多的攻擊力,輸出直接升一個(gè)檔次。
3.【少血加攻】:配合前面兩個(gè),抗性和攻擊都會(huì)拉高。
4.【7%掉血】:這個(gè)如果玩家自身護(hù)甲不高或者血量不高的話會(huì)非常有用,特別是在刷獸人而且裝備不好的情況下算是一個(gè)保底,可以刷出來(lái)高等級(jí)裝備。
5.【豐收祭典】:前期可以加家境和父母好感度,中期加魅力。
6.【釣魚】:大概釣第13次魚會(huì)出釣魚達(dá)人,可以購(gòu)買鉆石魚鉤,開傳說(shuō)魚和玫瑰魚竿,加獎(jiǎng)勵(lì)區(qū)間。
以上就是九游小編給各位用戶們解答了《異世輪回錄》遺物選擇推薦詳細(xì)攻略啦,可以想要了解這個(gè)游戲的其他攻略可收藏我們網(wǎng)站,每日更新最新的游戲攻略。
玩家評(píng)論
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異世輪回錄

這是一款異世界穿越題材的游戲。玩法多元,人生重開+rouglike+戰(zhàn)斗+角色養(yǎng)成+人際關(guān)系。你被女神召喚,選擇出身,轉(zhuǎn)生到一個(gè)劍與魔法的世界。在這個(gè)世界,你從零開始,一點(diǎn)點(diǎn)收集信息,成長(zhǎng),冒險(xiǎn),戰(zhàn)斗。只為贏得宿命之戰(zhàn),然后存活下去。1、題外話。去年的時(shí)候,如雨后春筍一個(gè)個(gè)冒出來(lái)的人生重開模擬器給了我啟發(fā)。我玩著他們的游戲,覺得確實(shí)有點(diǎn)意思。但是每年的事件之間沒有聯(lián)系,太割裂了。然后選項(xiàng)的結(jié)果也是一句話帶過。包括各種莫名其妙的花式死法。于是我就想,做一個(gè)我心目中完整的人生模擬游戲。為了游戲中不必要設(shè)置那么多莫名其妙的花式死法,我的想法是加入戰(zhàn)斗系統(tǒng)。普通的人生應(yīng)該是和戰(zhàn)斗八竿子打不著的,所以我想到了背景設(shè)置在劍與魔法的異世界。在那里,冒險(xiǎn)和戰(zhàn)斗就像吃飯一樣常見。正好我是老二刺猿了,異世界穿越番和輕小說(shuō)看得不要太多。因此這個(gè)游戲就這樣誕生了。下面簡(jiǎn)單介紹一下截圖展現(xiàn)出來(lái)以外的游戲系統(tǒng)。2、隨機(jī)事件系統(tǒng),劇情分支和劇情線。想必去年大家已經(jīng)玩過很多以角色一生的隨機(jī)事件為主要內(nèi)容的游戲了。但是我個(gè)人的體會(huì)就是大部分游戲只能做到隨機(jī),而沒能做出事件的連貫性。玩家只能看著一個(gè)個(gè)割裂的事件蹦出來(lái),而不能以自己的意志影響事件進(jìn)程。這一點(diǎn)讓我自己作為游戲玩家也覺得很不盡興。當(dāng)然,要實(shí)現(xiàn)事件連貫并且充滿隨機(jī)性是一件非常困難的事情,需要花費(fèi)大量的心血。是一個(gè)十分艱巨的挑戰(zhàn)。但是我這個(gè)人恰巧喜歡挑戰(zhàn)。所以這個(gè)游戲會(huì)采用隨機(jī)事件+劇情線的事件系統(tǒng)。簡(jiǎn)單說(shuō),就是你在年幼時(shí)期做出的事件的選擇,可能會(huì)影響幾十年后的劇情走向。例如你在少年的時(shí)候遇到了一個(gè)隨機(jī)事件,內(nèi)容是拯救一名陷入困境的角色。如果選擇拯救他,那么后期這名角色就會(huì)在某個(gè)劇情點(diǎn)成為你的同伴。如果不選擇拯救這名角色,那么可能他就會(huì)成為你的敵人。這樣的事件系統(tǒng)才更加貼近真實(shí),讓每個(gè)事件的選項(xiàng)都至關(guān)重要。3、角色的養(yǎng)成角色的養(yǎng)成主要是以裝備為主,還包括人物技能和遺物。單局將參考loop hero的角色養(yǎng)成方式。戰(zhàn)斗中獲取,以及商店購(gòu)買的裝備分為多種稀有度,等級(jí),以及裝備詞條。不同類型的裝備有不同的專屬詞條。玩家主要以裝備的詞條搭配配合技能和遺物,達(dá)成每一局游戲的不同養(yǎng)成體驗(yàn)。4、人際系統(tǒng)游戲中另一個(gè)重要系統(tǒng)是人際系統(tǒng),熟悉我之前做的游戲都知道,我做的游戲NPC好感度系統(tǒng)是少不了的。在這個(gè)游戲中的人物也是隨機(jī)邂逅的,你可能邂逅獸人族少女,精靈族女王,王國(guó)公主等等。。但是在這個(gè)游戲中我想更進(jìn)一步,結(jié)合隨機(jī)事件系統(tǒng),每一個(gè)你在游戲中遇到的NPC都可以有專屬劇情線。不同的角色有不同的背景,通過專屬劇情線去了解角色的故事,增進(jìn)好感度。好感度提高后角色可以成為同伴,或者成為另一半。關(guān)系進(jìn)展后,角色能夠提供強(qiáng)大的加成。游戲簡(jiǎn)介先說(shuō)到這吧,剩下的就意會(huì)意會(huì),嘛~畢竟很多東西并不是幾個(gè)文字就能說(shuō)清楚的。
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豌豆n6nw8v 來(lái)自于 九游APP 2025-06-01 13:59
貴族線一下1600多加三連爆,什么大主教???我以為減速帶呢
星空無(wú)限!浪在人間? 來(lái)自于 九游APP 2025-04-28 08:20
玩了一天,草草的通關(guān)了農(nóng)夫,感覺里面很多細(xì)節(jié)沒有玩到位。獵人關(guān)的召喚屬性,裝備是不是加成比例有問題,裝備是15%到了人物屬性面板,就成了1.5%,是我的計(jì)算方式不對(duì)么?
gao羽絨 來(lái)自于 九游APP 2025-05-09 10:17
非常好玩,希望能有更多的轉(zhuǎn)世屬性以及更多的角色
風(fēng)騎士過遠(yuǎn)古6 來(lái)自于 九游APP 2025-04-13 14:19
第二關(guān)的女精靈怎么能不死?劇情殺真無(wú)解
胖噠150 來(lái)自于 九游APP 2025-02-07 18:49
我裂開來(lái)了,這游戲沒有存檔的,換個(gè)手機(jī)得重打了。
粉碎右專注1 來(lái)自于 九游APP 2025-01-26 19:12
還可以就是玩法有點(diǎn)單一
冰家軍☆冰封神帝 來(lái)自于 九游APP 2022-09-12 19:08
耐玩。。。連續(xù)肝,有強(qiáng)迫癥,從剛開始不知道到后來(lái)想步步最好,以至于現(xiàn)在都沒過關(guān),游戲內(nèi)第一個(gè)同伴我基本上13歲就搞到手了,運(yùn)氣不好14,目前最高進(jìn)度是打過最強(qiáng)人類...
信39 來(lái)自于 九游APP 2022-08-30 09:21
死了十幾次才通關(guān),通關(guān)后第二次玩發(fā)現(xiàn)酒館可以回復(fù)體力,暗巷里有個(gè)賣藥水的,每回合同一個(gè)NPC花錢可以提高兩次屬性點(diǎn),總的來(lái)說(shuō)挺有意思,隨機(jī)事件不同的選擇會(huì)有不一樣的結(jié)果,屬性點(diǎn)不夠會(huì)影響隨機(jī)事件及同伴命運(yùn)發(fā)展。
瑾小年739 來(lái)自于 九游APP 2024-02-16 18:07
上癮好玩
九游玩家2258629362 來(lái)自于 九游APP 2024-02-16 10:16
有破解版的,但是無(wú)敵太無(wú)聊了,我刪了