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《野蠻人大作戰(zhàn)》基本技能帶你看 玩轉(zhuǎn)魔性野蠻人
對于輕松娛愉快的io游戲《野蠻人大作戰(zhàn)》來說,雖然上手簡單,但是其實也是不乏操作性和競技性質(zhì)的、今天萌主就帶巴巴六小伙伴們來看看技能怎么使用。相信各位同學(xué)對于這個游戲有著自己的理解。 但本貼還是送給萌新,祝你們在野蠻人♂的道路越走越遠。
1.游戲需知。
你唯一的目的就是使你的隊友成為大魔王或你自己做大魔王堅持到最后一刻。
2.技能篇
此游戲現(xiàn)共有十二個技能 。分為攻擊觸發(fā),主動觸發(fā),以及被動。你能開局?jǐn)y帶一個技能,升級獲得四個技能。
龍卷波:個人認為做好用的技能之一,當(dāng)你攻擊時在目標(biāo)鎖定方向自動發(fā)出一個龍卷風(fēng),達到一定位置時會自動消失,無法貫穿敵人。(可以和旋風(fēng)斬及勾斧配合使用)(在技能命中后也會觸發(fā)龍卷波)
勾斧:當(dāng)你第一次命中敵人后觸發(fā),第二次攻擊就將敵人抓回來,其距離有一兩個身位。很imba的一個技能(可以和旋風(fēng)斬及龍卷波配合使用)
旋風(fēng)斬:命中時觸發(fā),無空隙攻擊三次,可觸發(fā)龍卷波三次,勾斧一次(經(jīng)過測試攻擊順序為,普通攻擊命中后,觸發(fā)勾斧,隨后觸發(fā)旋風(fēng)斬) 如果那三個技能都有的話,理論上是可以秒。
命中回體:命中時觸發(fā),每次回復(fù)1/7的體力,技能可觸發(fā)(可升級)很少見的一個技能,打瓦瓦莉閃現(xiàn)流派的大多會點。
命中回血:命中時觸發(fā),每次回復(fù)1/6的生命(大概,我沒有這個技能沒法測試),技能可觸發(fā)(可升級)
格擋:免疫一秒內(nèi)收到的所有的普通攻擊,并向攻擊來源造成微量傷害及擊退 ??缮墳楸赘駬鹾蜎_擊格擋。(會被其他技能突破)
猥瑣流必備技能
炎格擋,隨著格擋技能消失蓄力一秒后對一個身位里的敵人造成微量的傷害同時擊倒。
沖鋒格擋,向前突進一次,造成小量傷害。 可與爆炎格擋疊加。
投擲烈酒:消耗體力,給予一個隊友加速。 猥瑣。
投擲雞腿:消耗體力,恢復(fù)一個隊友2/5的生命值。猥瑣的一批。
閃電球:圍繞在你的周圍,對一個接觸到閃電球的敵人造成擊飛,以及微量量傷害。(可升到四級)很好用的一個技能,在敵人使用技能或?qū)δ氵B招時觸發(fā)會打斷對方。
體力上限:點了它,比劉翔快,比姚明高!想要跑的更持久嗎!想要用技能用到對方都想舉報你了嗎!
雙重撞擊:連續(xù)撞擊兩次,命中時可觸發(fā)被動。(可以與英勇一躍以及飛踢搭配,從而連續(xù)使用技能兩次)很多玩家都說這個技能很變態(tài),但實際上你對戰(zhàn)這個技能時注意好攻擊頻率。對方在釋放技能時與上一次攻擊額外有個空擋,向左右兩方向跳躍即可。
英勇一躍,向目標(biāo)方向跳躍一次(大概一個半身位),造成微量傷害同時擊退。
飛踢:向目標(biāo)方向飛踢一次,造成小量傷害同時擊退。逃跑也可以。
3.地圖機制
?
草叢,進入草叢后就無法發(fā)現(xiàn)(感受到草叢的惡意了嗎)有些地圖會有一片9×9的草叢,solo必用哦
箱子,擊毀后隨機掉落 10的蘑菇或者一個炸彈?!非酋少A這個(要么一直A,要么注意力集中)
補給站中央有個雞腿,刷新時間為30秒
更多精彩內(nèi)容請持續(xù)關(guān)注UC九游《野蠻人大作戰(zhàn)》,我們等你一起來開黑~!
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野蠻人大作戰(zhàn)

劈砍!閃避!丟錘子!五分鐘一局多人對戰(zhàn)! 《野蠻人大作戰(zhàn)》是一款將創(chuàng)造與戰(zhàn)斗合二為一的魔性游戲!技能隨機、場景隨機、每場都是新開局!你可以一秒開團實力戰(zhàn),也可以發(fā)散思維創(chuàng)世界,還有花樣萌寵陪你掛機,奇妙劇情等你收集,多種玩法隨你換!
曾經(jīng)的熊孩子 來自于 九游APP 2025-04-20 11:06
我玩的2。三天花了1000告訴我等公測?然后數(shù)據(jù)全部清空。花那么多錢買的皮膚和會員符文。最后告訴我不同步?清除數(shù)據(jù)?
歐皇本名 來自于 九游APP 2025-03-17 20:17
這款游戲和其它游戲沒有太大差別,每個游戲都有玩法,有人喜歡競技,有人喜歡養(yǎng)成養(yǎng)老,游戲用戶占國內(nèi)總?cè)丝诘?8%,這比例低的很,如果認為游戲不能給你帶來高級快樂,那就從自己覺得無聊不去嘗試的事情去做
玩家84422856 來自于 九游APP 2025-04-25 20:22
野蠻人大作戰(zhàn)和野蠻人大作戰(zhàn)二哪個更好玩?
颮鑣 來自于 九游APP 2020-02-17 20:28
這個游戲兩年前剛開始的時候,你說這個還可以?,F(xiàn)在這個時候,出了一些東西,只要充錢你差不多就可以無敵。但是還是需要一些技術(shù)的。出的那些什么巴巴巴巴怎么還有特殊技能升滿級了的話,每盤可以額外加100的保護分。還有那個卡比卡比(皮膚)站在那里都打不死,隊友群毆他才可以死。別說那些技術(shù)好的人又充錢。差不多也只能打到金蘑菇,然后就上不去了。
夜行者但千根 來自于 九游APP 2022-12-30 05:22
十分棒的一款游戲 今天剛剛?cè)胧?,感覺特棒,像素風(fēng)格給人耳目一新,鄙人對這種風(fēng)格也是鐘愛的。游戲中只要有些走位基礎(chǔ)就能玩出特別優(yōu)秀的戰(zhàn)績,我在這里給個四星 少一星的原因就是那個網(wǎng)絡(luò)問題,家中網(wǎng)絡(luò)速度正常是快速的,但在這里有時網(wǎng)絡(luò)總是過百 有時走路有延遲,這點時間長了特頭疼 總之希望官方能完善下網(wǎng)絡(luò)問題 支持這款游戲,期待有更好佳作,加油!
豌豆q7vchr 來自于 九游APP 2023-01-03 09:29
作為第一款接觸的io游戲,聊一下我的心路路程。作為80后對于像素有著很大的情感。所以畫面必須5分. 作為手殘一族能夠在游戲中找到一種存在感。所以操作必須5分. 對于一個喜歡玩輔助位的玩家。游戲中的輔助設(shè)置.5分 作為一個對BGM格外挑剔的人。對于野蠻人的BGM5分 經(jīng)歷了2個版本。一直沒有來tap評分。可能是希望能夠看到野蠻人團隊的用心程度。80后不希望把更多的精力放在沒有必要的游戲上面。就像愛情。容不得半點浪費。還不錯。野蠻人團隊至少能夠讓人感受到滿滿的游戲情懷。 從剛開始的略微卡頓到現(xiàn)在,能夠一步一步優(yōu)化。我玩的很流暢。感謝 目前游戲中沒有看到半分的氪金方式。當(dāng)時我一度以為現(xiàn)在的游戲都不充錢了?應(yīng)該是他們希望能把游戲再做精良。留有足夠的用戶基礎(chǔ)之后再推出。這個很不錯。一句話。只要你推,我就沖。可能沖不了很多。但是希望能給你們一個回饋。 聊回游戲,因為喜歡輔助。我就單說一下輔助吧。第一版本。雞腿,加速,無敵水。拿到三水碰到一個勇敢的隊友。滿滿的輔助還是有著各種存在感。尤其開黑的時候。各種朋友之間的聊騷加上激烈的對局。讓人慢慢找回曾經(jīng)大學(xué)生活的游戲時光。 單局六分半。話說我已經(jīng)安利了好多朋友一起來玩了。無他。因為一起吃飯等菜的時間需要打發(fā)。剛好我們需要。你們又有。所以選擇了你們。 第二版本無敵水改成了震蕩水。畢竟無敵水確實太過bug。不過絲毫還是不能撼動輔助的重要位置。低分局,死命亂沖。死命亂丟,高分局。開始配合和走位。反正我賊溜。哇哈哈 最后給個小建議。因為我打輔助會隨不到喜歡的技能。能不能推出一個設(shè)置。如果五個技能都解鎖了。我可以先設(shè)置五個技能解鎖順序。每升一級。自動解鎖。這樣的話。就不用擔(dān)心沒有喜歡的技能。作為一個首選雞腿的人。沒有其他二水。然后技能又不是很好,只能無奈沖入人堆。嘿嘿 最后再給個贊吧。游戲不錯。值得安利。
來一棒 來自于 九游APP 2018-09-09 19:55
極其容易上手并且深陷其中的io游戲。 相比于同類型的優(yōu)秀之作《弓箭手大作戰(zhàn)》,《野蠻人大作戰(zhàn)》的偏復(fù)古畫風(fēng)更讓人感到舒適。 玩家可選用角色需要慢慢積累,金幣等資源很容易積攢。角色的基礎(chǔ)技能大同小異不過多贅述,主要靠游戲中升級獲得新的技能,磁鐵、閃電球和命中回血這三個效果比較突出。 目前來看,不知道游戲內(nèi)有多少真人玩家(應(yīng)該是不少,遇到過隊友拿錘子扔我,電腦大概不會做出這種事)。從下載游戲開始,排位暫時還沒輸過,很快就到了黃金段位。 同時也有一個明顯的問題,無論是使用移動網(wǎng)絡(luò)還是wifi,每局都會出現(xiàn)幾次卡頓現(xiàn)象。同時的同時,卡頓不會造成角色死亡,甚至在暫時退出時,角色還能自己移動和攻擊。
雪花飛麋 來自于 九游APP 2018-02-03 16:26
這個游戲和造夢大作戰(zhàn)在玩法上沒啥區(qū)別,可能是玩家少的原因吧,總匹配到坑隊友,我肯定這跟戰(zhàn)績的好壞無關(guān),和系統(tǒng)隨機匹配有問題。 其中的金幣感覺毫不用處,我攢了一萬多金幣,發(fā)現(xiàn)沒啥用,商城的英雄,寵物,碎片,抽獎都是用寶石才能玩,金幣居然只是買表情,可見跟升級戰(zhàn)力啥用沒有。 我在想,鉆石4居然會匹配青銅2 ,大哥你是不是應(yīng)該給我個解釋,我在玩的過程,隊友一點合作意識都沒有,這還看不出來嗎?試想,如果沒有合作意識,怎么會到鉆石呢? 游戲氪金,不充錢遇到好隊友還能合作下,可如果不充錢再加上蠢隊友必敗。 總而言之,就是每一局都要出現(xiàn)一個強者,我不充錢可以有技術(shù)再加上大哥打贏這局還行??墒侨绻蝗翰怀溴X的玩家,傷害不特殊,又沒合作意識,必輸,還沒有平衡性。 就兩個原始人物,一男一女,其余都要寶石買,金幣卵用沒有,傷害差也大,技能效果也大。 這款游戲英雄缺氪金,不氪金就是被秀操作。缺平衡性,系統(tǒng)匹配也不均勻,鉆石給你青銅隊友, 我調(diào)查了下玩家的戰(zhàn)績,大多都是50~60場,勝率都在%30左右,明顯是被坑過啦,玩家少導(dǎo)致匹配不均勻。可能是宣傳不到位吧
豌豆sngi2c 來自于 九游APP 2022-12-30 03:55
作為一款休閑的小游戲總體來說還是不錯的,也有競技的那種感覺,但是就是你玩這種游戲沒有太大的融入感和成就感,他的游戲模式很多(3V3V3排位模式,還有養(yǎng)小寵物刷關(guān)卡也不知道刷那個關(guān)卡有什么用獎勵的東西和其他的模式并沒有什么聯(lián)系,各用各的,還有類似于元氣騎士那種打關(guān)的模式,同樣得的獎勵和其他的游戲模式?jīng)]有什么聯(lián)系),很雜,沒有太大的主線東西,雖然有排位,但是那個段位上去了并沒有像其他游戲的那種感覺(比如lol,ow)這個感覺應(yīng)該就是成就感偏少,因為基本上和其他玩家沒有任何交流。就是自己在那打啊打的希望以后能做的更好吧
hhhhhv 來自于 九游APP 2020-01-08 04:09
玩了22賽季,震蕩水沒改的時候入坑的,v7。一開始這游戲還是挺好玩的,拼技術(shù)給力隊友啥的,后面就越發(fā)的圈錢了,有牛逼寵物就行。后面又出了一些強力五星英雄,5星菇菇姬真就吊打八八六,瓦瓦莉還能靠游走掙扎兩下。 新寵物出的也挺快的,基本上3周一個s寵,再加幾個擺設(shè)。新的s寵一個比一個強,嘖。 下水道英雄也重做變強了 這點很不錯,其他的八八六啥的,嗯。。。 探險隊也沒什么,戰(zhàn)力差不多就是充錢的多少,我充了一千多點,27w戰(zhàn)力。冒險島就沒那么多,頂多vip多點體力,3倍耗3倍收益,頂多花點寶石開裝備材料啥的。 后來棄坑了,因為對于我來說這游戲越發(fā)無聊了,月初我就上到了金蘑菇,月中單排百星,排位基本上都是3排對手,白天容易上分點,容易碰上不錯的隊友,哈哈,單排。 這游戲不說充錢的話也還是不錯的,白嫖也還是能玩,上分的話金蘑菇也能上,就是被虐的幾率特大,哈哈。 那個荒野模式挺好的,懶得上分、試試新寵、練英雄、無聊虐虐菜雞還是挺適合的。 游戲還是不錯的,玩久了,無聊了