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異人之下基本教學(xué)分享 異人之下手游新手教程
異人之下基本教學(xué)是目前新手們非常需要的,對(duì)于萌新們來(lái)說(shuō),這個(gè)國(guó)風(fēng)氛圍比較濃厚的格斗手游,在戰(zhàn)斗方面還是有很多基本操作需要去掌握的,同時(shí)還有些玩法等情況需要提前了解,這些都能幫助新手們提前了解游戲環(huán)境,更快速的上手游戲,從而在新手期就能獲得比較好的體驗(yàn),那就一起看看這份新手教程吧。
一、基礎(chǔ)戰(zhàn)斗機(jī)制
普攻唯一需要說(shuō)明的就是,它具有延續(xù)性,命中了敵方后,能在一定時(shí)間內(nèi)將段數(shù)進(jìn)行保留,再次點(diǎn)擊就能釋放后續(xù)的段數(shù)。技能方面,每個(gè)角色都擁有獨(dú)立的招式,分為“常技”和“絕技”,使用后會(huì)有冷卻,冷卻結(jié)束就能再次釋放。通過(guò)消耗“炁”就能放出大招,也就是角色的“終極技能”?!俺<肌庇直环譃殡U(xiǎn)招和平招,對(duì)應(yīng)角色身上的藍(lán)光和紅光,前者可被敵人防御,后者不能后防御。
炁指的就是能量,角色頭像之下有能量條,炁條滿了之后能釋放絕技,炁的回復(fù)可通過(guò)攻擊對(duì)手,或者是對(duì)手攻擊自己的方式來(lái)回復(fù)。戰(zhàn)斗時(shí)也消耗體力,不管是墊步,強(qiáng)制取消又或者是脫出,這些都是同樣需要消耗的,而在對(duì)戰(zhàn)的過(guò)程中則是會(huì)緩慢恢復(fù)的?!皦|步”是一種快速移動(dòng)的手段,可躲避攻擊,或者和敵人進(jìn)行拉扯;強(qiáng)制取消則是中斷目前所要進(jìn)行的動(dòng)作;強(qiáng)制脫出一般是在受到威脅,躲避敵人連招時(shí)使用。投技是敵人處于防御中,普攻轉(zhuǎn)變的。平招、普攻、防御,三者循環(huán)克制,墊步克制險(xiǎn)招。
二、身外身
每個(gè)異人角色戰(zhàn)斗前,除了基本的技能之外,還能裝備一個(gè)身外身,身外身簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),就是召請(qǐng)1個(gè)異人朋友,上場(chǎng)幫場(chǎng)中這個(gè)角色打一招技能,可以理解這是援助招式,這是其他異人的分身,可展現(xiàn)出獨(dú)特的招式,靈活的裝配身外身,在戰(zhàn)斗中更加靈活,同時(shí)博弈效果也更加精彩。進(jìn)入身外身當(dāng)中,就能看到所有的身外身技能的詳細(xì)解析。
如果想要學(xué)習(xí)并使用特定的身外身招式,首先需要獲取對(duì)應(yīng)的“秘籍”,獲得的該技能都是能自由裝備的。裝配的話不管是數(shù)量還是點(diǎn)數(shù)都是有上限的,前者為3個(gè),后者的上限則為四點(diǎn),每個(gè)身外身會(huì)有著不一樣的點(diǎn)數(shù),戰(zhàn)斗中一定要根據(jù)實(shí)際的戰(zhàn)斗需求和風(fēng)格來(lái)選擇。在戰(zhàn)斗初始時(shí),該技能都是有一段初始冷卻的,使用后也會(huì)進(jìn)入到冷卻當(dāng)中,其他的身外身也有公共的CD;平招類型的身外身能被防御,單反擊對(duì)象是使用者本體。
這不僅是獨(dú)立強(qiáng)大的技能,還能與異人本身的技能或其他戰(zhàn)斗策略相結(jié)合,形成更加強(qiáng)大的組合技,在戰(zhàn)斗時(shí)才能實(shí)現(xiàn)更加有效的連攜和壓制效果;剛開(kāi)始更推薦選擇初始的幾個(gè)身外身來(lái)上手。
三、資源
比較重要的基礎(chǔ)資源就是貨幣。目前的貨幣有玄黃玉,靈墟幣,玄黃玉可從競(jìng)技挑戰(zhàn)等玩法中獲得的,在挑戰(zhàn)高難度目標(biāo)能獲取的稀有貨幣,主要的用途就是招募部分稀有的異人,或者是用來(lái)?yè)Q取自己需要的身外身技能,也是其主要的兌換渠道,比如巴倫,以及雙頭蛇版的如花都可以使用玄黃玉來(lái)兌換。
靈墟幣是一種流通性更高的貨幣,也能用來(lái)招募需要的角色,兌換身外身,該貨幣能招募的角色更多,例如火如花,諸葛觀,陸玲瓏等都能招募;可換的身外身相對(duì)沒(méi)那么稀有;能通過(guò)5種途徑獲取,比如七日簽到,日常,戰(zhàn)斗教學(xué),入世指引,競(jìng)技、挑戰(zhàn)段位獎(jiǎng)勵(lì)。
異人之下基本教學(xué)至此就差不多結(jié)束了,游戲里比較基礎(chǔ)的,對(duì)于萌新而言也是必備的知識(shí)大概就是以上這些,將這些內(nèi)容都融會(huì)貫通,再加上異人角色的玩法練習(xí),在初期時(shí),想必就能在游戲中比較順暢了。
玩家評(píng)論
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異人之下

異人之下游戲是由騰訊魔方工作室群研發(fā)的3D格斗競(jìng)技新游,改編自現(xiàn)象級(jí)國(guó)漫IP《一人之下》。 游戲以原著國(guó)漫故事為背景,將中國(guó)傳統(tǒng)武學(xué)中變幻無(wú)窮的“動(dòng)”,和傳統(tǒng)哲學(xué)思想中的“靜”相結(jié)合,打造出一款傳統(tǒng)武學(xué)與文化相映生輝的中式格斗競(jìng)技游戲。
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虛度丶人生 來(lái)自于 九游APP 2025-09-02 17:38
這游戲我主打PVP,整體玩著真挺爽的,突然停服還真有點(diǎn)失落,現(xiàn)在都沒(méi)啥能讓我上頭的了。 這游戲最吸引我的地方是里面的博弈性,遠(yuǎn)不止簡(jiǎn)單剪刀石頭布的套路,要?jiǎng)幽X的點(diǎn)更多,也更有勁頭?;A(chǔ)設(shè)定是平常用普攻打防御,防御擋平招,而平招反過(guò)來(lái)又吃定普通攻擊。其中在防御的環(huán)節(jié)里還分拆招和防反,拆就是防住以后還有機(jī)會(huì)打一下,但這個(gè)反擊還能再被防回來(lái)。這樣雙方就是在比誰(shuí)能騙掉對(duì)方的動(dòng)作,一旦得手一套輸出妥妥的。 還有一個(gè)重點(diǎn)機(jī)制是“脫身”,普攻的某段接這個(gè)技能,可以消耗一格體力接著繼續(xù)打普攻。不同角色出手時(shí)機(jī)不一樣,出得早了打的傷害低,晚了就容易收不到動(dòng)作。有些角色是擊飛之后再接脫身或者平招,所以打法差異大得很。 應(yīng)對(duì)策略也簡(jiǎn)單粗暴,如果對(duì)手沒(méi)出錯(cuò),那我第一時(shí)間就脫身。而體力消耗方面,未受傷脫身只需要一點(diǎn)體力,被打了脫身要扣三格,所以在對(duì)手體力不夠三時(shí),這時(shí)候出普攻和平招,能最大化連招的收益,甚至還能用脫身直接耗空對(duì)方體力然后接擊倒。如果有機(jī)會(huì)的話還能搶在對(duì)方倒下前放絕招壓下去。頂級(jí)玩家通常普攻、脫身、平招夾雜著放,沒(méi)體力脫身基本吃滿一套,大概掉七八成血,體力和脫身時(shí)機(jī)就非常關(guān)鍵。 玩的時(shí)候最好記住多觀察對(duì)方的出招習(xí)慣,同時(shí)留好體力應(yīng)對(duì)可能的反打。平常用平招多耗幾下也挺好,畢竟能接全套的一般手都不長(zhǎng),只有寶兒姐好像有點(diǎn)特殊。打持久站的話更得保持距離、消耗狀態(tài),慢慢磨對(duì)手心態(tài),這樣更可能打出優(yōu)勢(shì)。 其實(shí)每人都有一堆招式,得靠練、得多玩不同角色,多見(jiàn)見(jiàn)各種花式打法才有進(jìn)步,比如有個(gè)用火器的角色就喜歡在消耗之后不停用普攻騙招,這時(shí)候突然后撤放大,還有帶著霸體硬接然后反打的方式,那真有點(diǎn)措手不及??傊@游戲?qū)W起來(lái)確實(shí)有一定門檻,把新手教程過(guò)一遍再打PVP,多少有點(diǎn)底氣,不至于一套下來(lái)連還手的節(jié)奏都沒(méi)有。 期待快點(diǎn)公測(cè),趕緊回來(lái)練!
咩上咩 來(lái)自于 九游APP 2025-09-07 17:24
玩這游戲之前我也沒(méi)接觸過(guò)火影也沒(méi)玩過(guò)一測(cè),倒是玩過(guò)永劫,這種石頭剪刀布的博弈機(jī)制還是挺有意思的。畫(huà)風(fēng)還算過(guò)得去,關(guān)鍵是很還原原著。PVE模式我沒(méi)怎么玩,感覺(jué)沒(méi)啥吸引力。目前已出的劇情挺還原的,這點(diǎn)挺好評(píng)。 我是在安卓和PC之間切換著玩的,優(yōu)化表現(xiàn)還可以,沒(méi)怎么卡頓。 這游戲內(nèi)容基本圍繞1v1 PVP展開(kāi),受眾面確實(shí)窄了一些。PVP打起來(lái)是挺刺激,但高強(qiáng)度的博弈對(duì)普通玩家來(lái)說(shuō)未必能長(zhǎng)期頂?shù)米?,打一局下?lái)挺耗神,容易累。 有時(shí)候贏了還挺爽的,輸了就特別煩。對(duì)于不專門去練角色的人來(lái)說(shuō),很難在PVP中獲得正面反饋。但真要花時(shí)間鉆研操作,可能還沒(méi)摸到門檻就放棄了,中途流失的可能性挺大的。 總體來(lái)說(shuō),這游戲有亮點(diǎn)但不大眾。核心定位還是在PVP對(duì)戰(zhàn),真正喜歡對(duì)抗性博弈的玩家會(huì)更吃這套。而如果你是從來(lái)沒(méi)玩過(guò)這類游戲的人,那上手門檻真的不低,想找到成就感很難。
豌豆8dj0er 來(lái)自于 九游APP 2025-10-10 20:33
非常的喜歡一人之下,從電視劇的時(shí)候就已經(jīng)非常喜歡了,無(wú)論是逍遙自在的王也還是神力通天的馮寶寶,都是非常喜歡,所以當(dāng)聽(tīng)到出手游的時(shí)候,真的是非常的開(kāi)心!我還以為都沒(méi)有機(jī)會(huì)玩了,沒(méi)想到 功夫不負(fù)有心人,終于還是讓我等到啦(?????)?#瓜神月666
焱火綻放的美麗時(shí)光 來(lái)自于 九游APP 2025-09-07 08:46
這個(gè)游戲挺吸引人的,即使我之前沒(méi)看過(guò)《異人之下》,但劇情設(shè)計(jì)還是挺有看頭的。畫(huà)質(zhì)調(diào)高之后視覺(jué)效果挺出彩,競(jìng)技場(chǎng)玩法也讓人愿意多玩幾把。不過(guò)有一點(diǎn)小小的體驗(yàn)問(wèn)題,就是手機(jī)端防御反擊的時(shí)機(jī)感覺(jué)太趕,成功防御了往往還沒(méi)反應(yīng)過(guò)來(lái)操作就結(jié)束了(也可能是我自己手慢了,emmm)。
頭頭大呀 來(lái)自于 九游APP 2025-09-07 21:41
只能說(shuō)真香了,戰(zhàn)斗系統(tǒng)雖然是3對(duì)3的老套路,但這一回不管是技能的相互牽制還是傷害設(shè)計(jì),都調(diào)得很穩(wěn)。不像有些游戲一樣誰(shuí)手速快誰(shuí)贏,也沒(méi)有那種無(wú)腦連續(xù)放技能的機(jī)制,畢竟技能連太多會(huì)掉豆,這限制得很到位。各種戰(zhàn)斗風(fēng)格之間存在明顯克制,實(shí)際打起來(lái)還是挺有看頭的。更難得的是招式動(dòng)作結(jié)合了傳統(tǒng)武術(shù),打擊感也在線。關(guān)鍵是角色不搞付費(fèi)墻,全都能白嫖到手,這種態(tài)度必須支持。
豌豆m7d2fd 來(lái)自于 九游APP 2025-09-06 18:51
玩這游戲挺上頭的,那種心理較勁跟永劫有點(diǎn)像,但省心多了,不用怕隊(duì)友拖后腿。一穿三的時(shí)候在海底打特別爽,走位加套路就能搞定。希望后續(xù)多出點(diǎn)表情包,對(duì)線發(fā)個(gè)嘲諷也樂(lè)呵樂(lè)呵。
一個(gè)西瓜,分成兩半 來(lái)自于 九游APP 昨天 00:56
想起來(lái)這個(gè)游戲,就想到了王也道長(zhǎng)??赡芎秃芏嗳瞬灰粯樱蟛糠秩耸且?yàn)閷殐航慊蛘哒f(shuō)是不搖碧蓮,因?yàn)樗麄兪侵鹘?,或者說(shuō)是有更多的一個(gè)角色刻畫(huà),所以導(dǎo)致大部分人對(duì)他們感興趣,或者是喜歡這些角色。 但是對(duì)于我來(lái)說(shuō)的話,從一開(kāi)始我就特別喜歡道長(zhǎng)的那個(gè)黑眼圈吧。從挑戰(zhàn)老天師到后面給主角建議,再到后面暴露出自身的八奇技,這一系列的刻畫(huà),讓這一個(gè)配角實(shí)際上更加豐滿。再到后面諸葛家的三小只挑戰(zhàn)王也道長(zhǎng),你現(xiàn)在要打斗畫(huà)風(fēng),讓這個(gè)角色給予人的印象太深刻了。 我很難說(shuō)對(duì)這個(gè)角色到底是追星那樣的喜歡,或者說(shuō)是羨慕,但是無(wú)論怎么樣也是因?yàn)檫@個(gè)角色,我覺(jué)得這個(gè)游戲十分值得令人去嘗試,至少有一種共鳴感。 (●′ω`●)ゞ【酸666】
豌豆e7u8yq 來(lái)自于 九游APP 2025-09-07 00:11
這游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng)讓我眼前一亮,特別是‘脫身’這個(gè)機(jī)制,既考驗(yàn)反應(yīng)又增加了策略性。不過(guò)對(duì)于新手來(lái)說(shuō),剛開(kāi)始確實(shí)有點(diǎn)難,建議先多練練基礎(chǔ)操作再嘗試PVP
午夜美男子 來(lái)自于 九游APP 2025-09-06 02:59
這款游戲的畫(huà)面和音效都很出色,戰(zhàn)斗中的每一拳每一腳都帶著力量感。不過(guò)我覺(jué)得PVE模式有點(diǎn)單調(diào),希望能加入更多解謎或者探索的元素。
韓信慌了 來(lái)自于 九游APP 2025-09-28 09:58
作為一個(gè)動(dòng)漫愛(ài)好者,第一次接觸《異人之下》是被其獨(dú)特的畫(huà)風(fēng)和充滿奇幻色彩的異能設(shè)定吸引。故事里張楚嵐的痞氣與智慧、馮寶寶的呆萌與強(qiáng)大形成了奇妙的反差,尤其是寶寶一口四川方言說(shuō)著“瓜娃子”“埋人”的時(shí)候,既好笑又覺(jué)得這個(gè)角色充滿了神秘感。 從動(dòng)漫追到漫畫(huà),看著碧游村篇的宏大敘事,各種異能者的精彩對(duì)決,比如諸葛青的武侯奇門、王也的風(fēng)后奇門,每一場(chǎng)戰(zhàn)斗都設(shè)計(jì)得精妙絕倫。現(xiàn)在《異人之下》出了游戲,我第一時(shí)間去體驗(yàn),在游戲里操控喜歡的角色釋放技能,仿佛自己也置身于那個(gè)異人世界,那種代入感特別強(qiáng)。 希望《異人之下》這個(gè)IP能一直保持創(chuàng)作的高水準(zhǔn),無(wú)論是動(dòng)漫、漫畫(huà)還是游戲,都能給我們帶來(lái)更多驚喜,也期待能看到更多像張楚嵐、馮寶寶這樣鮮活的異人角色在故事里繼續(xù)成長(zhǎng)。