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異人之下諸葛青怎么玩 異人之下手游安卓手機(jī)版諸葛青強(qiáng)度解析

作者:九游 來源:極光常規(guī)站點(diǎn) 發(fā)布時(shí)間:2025-06-11 14:04:01
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在異人之下手游的奇幻世界中,諸葛青獨(dú)特的技能設(shè)定與戰(zhàn)斗風(fēng)格,為玩家?guī)砹藙e具一格的戰(zhàn)斗體驗(yàn),仿佛將原著中那個(gè)神秘而強(qiáng)大的諸葛青強(qiáng)襲呈現(xiàn)在了游戲世界之中,異人之下諸葛青怎么玩其實(shí)完全看大家對于他幾個(gè)技能了解程度達(dá)到什么樣了,也要看大家在連擊效果上面有沒有比較好的安排。

諸葛青所擁有的技能很豐富,每一個(gè)技能都貼合原著設(shè)定,讓玩家在操控他進(jìn)行戰(zhàn)斗時(shí),能夠深切感受到那種原汁原味的異人風(fēng)情,就拿他的大招來說,那可是擁有長達(dá) 60 秒的冷卻時(shí)間,但一旦釋放,所到之處敵人會被清理殆盡而他的專注和渴望這兩項(xiàng)異人特性,更是為他的戰(zhàn)斗能力錦上添花,當(dāng)支援小隊(duì)成功湊齊4個(gè)專注特性后,玩家在使用強(qiáng)化藥劑時(shí),便能夠進(jìn)一步提升對敵方Boss首領(lǐng)的傷害,而且這一傷害提升效果持續(xù)時(shí)間長達(dá) 40 秒之久。

異人之下諸葛青怎么玩 <a id='link_pop' class='keyword-tag' href='http://www.575.zj.cn/yirenzhixia2/'>異人之下手游</a>諸葛青強(qiáng)度解析

這對于那些熱衷于挑戰(zhàn)高難度關(guān)卡,經(jīng)常依靠強(qiáng)化藥劑來增強(qiáng)自身實(shí)力的玩家而言,是一項(xiàng)優(yōu)勢,另一方面,當(dāng)湊齊4個(gè)特性時(shí),每次釋放的異人援助技能傷害都會得到提升,這一特性在一些挑戰(zhàn)難度較大、耗時(shí)較長的關(guān)卡中尤為實(shí)用,說到諸葛青的技能連招,大家就要注意在通常情況下,他會以3技能作為起手式,緊接著迅速釋放1技能將敵人擊飛,此時(shí)敵人就會陷入短暫的失控狀態(tài),最后再用2技能干凈利落地收尾,整套連招環(huán)環(huán)相扣。

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之所以選擇這樣的釋放順序,是因 1技能存在著前搖時(shí)間較長的特點(diǎn),如果將其放在2技能之后釋放,很有可能在技能還未完全釋放出去時(shí),敵人就已經(jīng)進(jìn)入了保護(hù)狀態(tài),從而導(dǎo)致1技能無法發(fā)揮出應(yīng)有的效果,除了上述連招之外,黑琉璃與風(fēng)繩的小連招也不錯(cuò),黑琉璃作為主要起手方式之一,是連招當(dāng)中的核心輸出手段,它賦予角色瞬間向前移動到敵人面前的能力,然后展開連續(xù)攻擊,并且能夠產(chǎn)生硬直效果。

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這樣敵人在短時(shí)間內(nèi)無法做出有效的反擊動作,而巽字風(fēng)繩則是一個(gè)強(qiáng)大的抓取技,當(dāng)敵人陷入硬直狀態(tài)時(shí),巽字風(fēng)繩便能在特定范圍內(nèi)精準(zhǔn)地鎖定目標(biāo),將敵人拉至身邊,如果玩家能夠恰到好處地把握時(shí)機(jī),這個(gè)技能甚至可以用來打斷敵人的施法或者重要?jiǎng)幼?,隨后玩家便可以迅速接上其他連招,持續(xù)輸出大量傷害,再看艮字昆侖這一技能,它在諸葛青的戰(zhàn)斗體系中主要是帶來無敵的狀態(tài)。

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當(dāng)面對敵人兇猛的反擊時(shí),這一技能可以讓諸葛青短暫進(jìn)入霸體狀態(tài),免疫于敵方的攻擊,并且能夠保證此時(shí)自己受傷的強(qiáng)度不大,同時(shí)通過釋放技能擊飛敵人,也可以直接打斷對面的動作鏈,諸葛青在普攻上面只有一連四擊的效果,單手也結(jié)合了拳腳并用的八極拳技巧,只要打出來硬直,后面的連招就可以用出來,如果這里用的是1技能艮字昆侖,后面玩家可以有更多的連招可以接上,最后當(dāng)能量積累到一定程度后,就可以直接出大招收割了。

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異人之下諸葛青怎么玩其實(shí)小編主要是依靠他的技能效果介紹的,玩連招的話,除了上面小編介紹的這類玩法之外,大家也可以自己進(jìn)行組合,還有一些閃避動作都是可以同時(shí)用到連招當(dāng)中的哦。

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玩家評論

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全部評論

  • 虛度丶人生 來自于 九游APP 2025-09-02 17:38

    這游戲我主打PVP,整體玩著真挺爽的,突然停服還真有點(diǎn)失落,現(xiàn)在都沒啥能讓我上頭的了。 這游戲最吸引我的地方是里面的博弈性,遠(yuǎn)不止簡單剪刀石頭布的套路,要?jiǎng)幽X的點(diǎn)更多,也更有勁頭。基礎(chǔ)設(shè)定是平常用普攻打防御,防御擋平招,而平招反過來又吃定普通攻擊。其中在防御的環(huán)節(jié)里還分拆招和防反,拆就是防住以后還有機(jī)會打一下,但這個(gè)反擊還能再被防回來。這樣雙方就是在比誰能騙掉對方的動作,一旦得手一套輸出妥妥的。 還有一個(gè)重點(diǎn)機(jī)制是“脫身”,普攻的某段接這個(gè)技能,可以消耗一格體力接著繼續(xù)打普攻。不同角色出手時(shí)機(jī)不一樣,出得早了打的傷害低,晚了就容易收不到動作。有些角色是擊飛之后再接脫身或者平招,所以打法差異大得很。 應(yīng)對策略也簡單粗暴,如果對手沒出錯(cuò),那我第一時(shí)間就脫身。而體力消耗方面,未受傷脫身只需要一點(diǎn)體力,被打了脫身要扣三格,所以在對手體力不夠三時(shí),這時(shí)候出普攻和平招,能最大化連招的收益,甚至還能用脫身直接耗空對方體力然后接擊倒。如果有機(jī)會的話還能搶在對方倒下前放絕招壓下去。頂級玩家通常普攻、脫身、平招夾雜著放,沒體力脫身基本吃滿一套,大概掉七八成血,體力和脫身時(shí)機(jī)就非常關(guān)鍵。 玩的時(shí)候最好記住多觀察對方的出招習(xí)慣,同時(shí)留好體力應(yīng)對可能的反打。平常用平招多耗幾下也挺好,畢竟能接全套的一般手都不長,只有寶兒姐好像有點(diǎn)特殊。打持久站的話更得保持距離、消耗狀態(tài),慢慢磨對手心態(tài),這樣更可能打出優(yōu)勢。 其實(shí)每人都有一堆招式,得靠練、得多玩不同角色,多見見各種花式打法才有進(jìn)步,比如有個(gè)用火器的角色就喜歡在消耗之后不停用普攻騙招,這時(shí)候突然后撤放大,還有帶著霸體硬接然后反打的方式,那真有點(diǎn)措手不及??傊@游戲?qū)W起來確實(shí)有一定門檻,把新手教程過一遍再打PVP,多少有點(diǎn)底氣,不至于一套下來連還手的節(jié)奏都沒有。 期待快點(diǎn)公測,趕緊回來練!

  • 咩上咩 來自于 九游APP 2025-09-07 17:24

    玩這游戲之前我也沒接觸過火影也沒玩過一測,倒是玩過永劫,這種石頭剪刀布的博弈機(jī)制還是挺有意思的。畫風(fēng)還算過得去,關(guān)鍵是很還原原著。PVE模式我沒怎么玩,感覺沒啥吸引力。目前已出的劇情挺還原的,這點(diǎn)挺好評。 我是在安卓和PC之間切換著玩的,優(yōu)化表現(xiàn)還可以,沒怎么卡頓。 這游戲內(nèi)容基本圍繞1v1 PVP展開,受眾面確實(shí)窄了一些。PVP打起來是挺刺激,但高強(qiáng)度的博弈對普通玩家來說未必能長期頂?shù)米?,打一局下來挺耗神,容易累? 有時(shí)候贏了還挺爽的,輸了就特別煩。對于不專門去練角色的人來說,很難在PVP中獲得正面反饋。但真要花時(shí)間鉆研操作,可能還沒摸到門檻就放棄了,中途流失的可能性挺大的。 總體來說,這游戲有亮點(diǎn)但不大眾。核心定位還是在PVP對戰(zhàn),真正喜歡對抗性博弈的玩家會更吃這套。而如果你是從來沒玩過這類游戲的人,那上手門檻真的不低,想找到成就感很難。

  • 豌豆8dj0er 來自于 九游APP 2025-10-10 20:33

    非常的喜歡一人之下,從電視劇的時(shí)候就已經(jīng)非常喜歡了,無論是逍遙自在的王也還是神力通天的馮寶寶,都是非常喜歡,所以當(dāng)聽到出手游的時(shí)候,真的是非常的開心!我還以為都沒有機(jī)會玩了,沒想到 功夫不負(fù)有心人,終于還是讓我等到啦(?????)?#瓜神月666

  • 焱火綻放的美麗時(shí)光 來自于 九游APP 2025-09-07 08:46

    這個(gè)游戲挺吸引人的,即使我之前沒看過《異人之下》,但劇情設(shè)計(jì)還是挺有看頭的。畫質(zhì)調(diào)高之后視覺效果挺出彩,競技場玩法也讓人愿意多玩幾把。不過有一點(diǎn)小小的體驗(yàn)問題,就是手機(jī)端防御反擊的時(shí)機(jī)感覺太趕,成功防御了往往還沒反應(yīng)過來操作就結(jié)束了(也可能是我自己手慢了,emmm)。

  • 頭頭大呀 來自于 九游APP 2025-09-07 21:41

    只能說真香了,戰(zhàn)斗系統(tǒng)雖然是3對3的老套路,但這一回不管是技能的相互牽制還是傷害設(shè)計(jì),都調(diào)得很穩(wěn)。不像有些游戲一樣誰手速快誰贏,也沒有那種無腦連續(xù)放技能的機(jī)制,畢竟技能連太多會掉豆,這限制得很到位。各種戰(zhàn)斗風(fēng)格之間存在明顯克制,實(shí)際打起來還是挺有看頭的。更難得的是招式動作結(jié)合了傳統(tǒng)武術(shù),打擊感也在線。關(guān)鍵是角色不搞付費(fèi)墻,全都能白嫖到手,這種態(tài)度必須支持。

  • 一個(gè)西瓜,分成兩半 來自于 九游APP 2025-10-11 00:56

    想起來這個(gè)游戲,就想到了王也道長。可能和很多人不一樣,大部分人是因?yàn)閷殐航慊蛘哒f是不搖碧蓮,因?yàn)樗麄兪侵鹘?,或者說是有更多的一個(gè)角色刻畫,所以導(dǎo)致大部分人對他們感興趣,或者是喜歡這些角色。 但是對于我來說的話,從一開始我就特別喜歡道長的那個(gè)黑眼圈吧。從挑戰(zhàn)老天師到后面給主角建議,再到后面暴露出自身的八奇技,這一系列的刻畫,讓這一個(gè)配角實(shí)際上更加豐滿。再到后面諸葛家的三小只挑戰(zhàn)王也道長,你現(xiàn)在要打斗畫風(fēng),讓這個(gè)角色給予人的印象太深刻了。 我很難說對這個(gè)角色到底是追星那樣的喜歡,或者說是羨慕,但是無論怎么樣也是因?yàn)檫@個(gè)角色,我覺得這個(gè)游戲十分值得令人去嘗試,至少有一種共鳴感。 (●′ω`●)ゞ【酸666】

  • 韓信慌了 來自于 九游APP 2025-09-28 09:58

    作為一個(gè)動漫愛好者,第一次接觸《異人之下》是被其獨(dú)特的畫風(fēng)和充滿奇幻色彩的異能設(shè)定吸引。故事里張楚嵐的痞氣與智慧、馮寶寶的呆萌與強(qiáng)大形成了奇妙的反差,尤其是寶寶一口四川方言說著“瓜娃子”“埋人”的時(shí)候,既好笑又覺得這個(gè)角色充滿了神秘感。 從動漫追到漫畫,看著碧游村篇的宏大敘事,各種異能者的精彩對決,比如諸葛青的武侯奇門、王也的風(fēng)后奇門,每一場戰(zhàn)斗都設(shè)計(jì)得精妙絕倫。現(xiàn)在《異人之下》出了游戲,我第一時(shí)間去體驗(yàn),在游戲里操控喜歡的角色釋放技能,仿佛自己也置身于那個(gè)異人世界,那種代入感特別強(qiáng)。 希望《異人之下》這個(gè)IP能一直保持創(chuàng)作的高水準(zhǔn),無論是動漫、漫畫還是游戲,都能給我們帶來更多驚喜,也期待能看到更多像張楚嵐、馮寶寶這樣鮮活的異人角色在故事里繼續(xù)成長。

  • 豌豆e7u8yq 來自于 九游APP 2025-09-07 00:11

    這游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng)讓我眼前一亮,特別是‘脫身’這個(gè)機(jī)制,既考驗(yàn)反應(yīng)又增加了策略性。不過對于新手來說,剛開始確實(shí)有點(diǎn)難,建議先多練練基礎(chǔ)操作再嘗試PVP

  • 豌豆m7d2fd 來自于 九游APP 2025-09-06 18:51

    玩這游戲挺上頭的,那種心理較勁跟永劫有點(diǎn)像,但省心多了,不用怕隊(duì)友拖后腿。一穿三的時(shí)候在海底打特別爽,走位加套路就能搞定。希望后續(xù)多出點(diǎn)表情包,對線發(fā)個(gè)嘲諷也樂呵樂呵。

  • 午夜美男子 來自于 九游APP 2025-09-06 02:59

    這款游戲的畫面和音效都很出色,戰(zhàn)斗中的每一拳每一腳都帶著力量感。不過我覺得PVE模式有點(diǎn)單調(diào),希望能加入更多解謎或者探索的元素。

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