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異人之下怎么玩 異人之下新手入門攻略
異人之下怎么玩?游戲中除了絕佳的劇情體驗(yàn)之外,還能感受到以武術(shù)道法,民間術(shù)數(shù)作為根源的招式技能,格斗玩法新穎,博弈機(jī)制靈活,也正式因?yàn)檫@些設(shè)定,讓萌新們覺得游戲難以上手,接下來就從基礎(chǔ)的戰(zhàn)斗機(jī)制入手,詳細(xì)給大家?guī)硇率纸坛?,相信看完后萌新們就能更快的上手游戲了?/p>
一、基本戰(zhàn)斗機(jī)制
普通攻擊:可通過連續(xù)點(diǎn)擊普攻進(jìn)行數(shù)段攻擊,普攻有“延續(xù)性”,命中后會(huì)在數(shù)秒內(nèi)將段數(shù)保留,再次使用能發(fā)動(dòng)普攻的后續(xù)攻擊。
技能:每個(gè)角色的技能都是第一無二的,分為常技和絕技。常技就是小技能,使用后會(huì)需要冷卻,CD結(jié)束后才能再次使用,常技有2種攻擊類型,區(qū)分為平招和險(xiǎn)招,平招可被防御,但無法被普通攻擊打斷,反過來能打斷敵方目標(biāo)的普攻,使用時(shí)能周身的出現(xiàn)藍(lán)光;險(xiǎn)招是不能被防御的技能能打斷平招,卻不能被平招打斷,使用時(shí)角色周身顯現(xiàn)紅光;
絕技需要使用“炁”來釋放,炁就是異人頭像下面的能量條,滿能量條才能使用大招,在攻擊命中敵人時(shí)會(huì)回復(fù)一定程度的炁,受到攻擊時(shí)可回復(fù)敵人回炁量的50%。墊步,強(qiáng)制取消,強(qiáng)制脫出的操作要通過體力,體力使用后,隨著時(shí)間推移自然回復(fù)。
循環(huán)克制:普攻攻擊被平招克制,平招可打斷普通招式,反之行不通;平招被防御克制,防御又能防御平招,防御成功后還能選擇防御反擊或化解;普攻克制防御,普攻能破防并轉(zhuǎn)化為投技。
二、身外身
身外身是角色除了自身的技能之外能釋放的援助型技能,同樣是構(gòu)成游戲戰(zhàn)斗玩法策略很重要的方面。身外身技能施放后,能呼叫出其他角色的分身,出場(chǎng)釋放該異人獨(dú)特的能力,靈活裝配并運(yùn)用身外身能提高戰(zhàn)斗的變化性和策略性??上刃胁榭炊加心男┥硗馍砑寄?,找到自己心儀的技能。身外身并不是角色一開始就擁有的,需要先行獲得身外身的秘籍,隨后才能使用該身外身。在備戰(zhàn)時(shí),就能自由挑選自己準(zhǔn)備攜帶的身外身。
身外身技能是沒有明確的強(qiáng)弱之分的,每個(gè)身外身在實(shí)戰(zhàn)中的應(yīng)用價(jià)值,還取決于其獨(dú)特的功能特性,每種身外身的側(cè)重點(diǎn)是有差異的,有些側(cè)重攻擊,有些則偏向防御和輔助。
三、玩法介紹
天下會(huì)武:這是1V1的模式,可各選擇3名參戰(zhàn)的異人打車輪賽的戰(zhàn)斗,單次戰(zhàn)斗最多90秒,優(yōu)先將敵方單位擊敗的,獲得單場(chǎng)的勝利,對(duì)局時(shí)間歸零,還未分出勝負(fù),以血量高的獲得勝利,優(yōu)先擊敗敵方3名的則獲得最終勝利??赏ㄟ^勝利累計(jì)積分,積分的積累逐步提高段位。
鼎足輪戰(zhàn):這是一種休閑娛樂的3V3模式,能自行創(chuàng)建隊(duì)伍,或單人隨機(jī)匹配組成3人隊(duì)伍,通過B05車輪戰(zhàn)賽制和敵方隊(duì)伍展開激烈戰(zhàn)斗,同隊(duì)玩家不能選擇重復(fù)的異人角色,彼此陣容互相不可見,選人結(jié)束后,陣容和出戰(zhàn)順序才能被揭示,在比賽過程中,隊(duì)友之間可協(xié)商調(diào)整角色出戰(zhàn)的順序。當(dāng)一方所有玩家戰(zhàn)敗且無可上場(chǎng)的人員,另一方贏得比賽的勝利。
道沖之淵:這是一項(xiàng)重要的首領(lǐng)挑戰(zhàn)的玩法,可不斷地去挑戰(zhàn)不同的首領(lǐng),不僅能磨煉自己的操作水平,還能提升挑戰(zhàn)段位,從其中獲得豐厚的獎(jiǎng)勵(lì)。該玩法是賽季制的,分為不同的篇章進(jìn)行,提高賽季等級(jí),慢慢開啟全新篇章,每個(gè)賽季可前往挑戰(zhàn)不同的章節(jié)和對(duì)應(yīng)的首領(lǐng),不同賽季會(huì)更新全新的章節(jié)內(nèi)容。
現(xiàn)在萌新朋友清楚異人之下怎么玩了吧,想要在游戲里感受到戰(zhàn)斗玩法的樂趣,這些戰(zhàn)斗機(jī)制,以及能參與的玩法都需要了解清楚,戰(zhàn)斗就是游戲非常核心的所在,將這些高明白,大家的整個(gè)游戲過程都會(huì)更加順暢。
玩家評(píng)論
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異人之下

異人之下游戲是由騰訊魔方工作室群研發(fā)的3D格斗競(jìng)技新游,改編自現(xiàn)象級(jí)國(guó)漫IP《一人之下》。 游戲以原著國(guó)漫故事為背景,將中國(guó)傳統(tǒng)武學(xué)中變幻無窮的“動(dòng)”,和傳統(tǒng)哲學(xué)思想中的“靜”相結(jié)合,打造出一款傳統(tǒng)武學(xué)與文化相映生輝的中式格斗競(jìng)技游戲。
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虛度丶人生 來自于 九游APP 2025-09-02 17:38
這游戲我主打PVP,整體玩著真挺爽的,突然停服還真有點(diǎn)失落,現(xiàn)在都沒啥能讓我上頭的了。 這游戲最吸引我的地方是里面的博弈性,遠(yuǎn)不止簡(jiǎn)單剪刀石頭布的套路,要?jiǎng)幽X的點(diǎn)更多,也更有勁頭。基礎(chǔ)設(shè)定是平常用普攻打防御,防御擋平招,而平招反過來又吃定普通攻擊。其中在防御的環(huán)節(jié)里還分拆招和防反,拆就是防住以后還有機(jī)會(huì)打一下,但這個(gè)反擊還能再被防回來。這樣雙方就是在比誰(shuí)能騙掉對(duì)方的動(dòng)作,一旦得手一套輸出妥妥的。 還有一個(gè)重點(diǎn)機(jī)制是“脫身”,普攻的某段接這個(gè)技能,可以消耗一格體力接著繼續(xù)打普攻。不同角色出手時(shí)機(jī)不一樣,出得早了打的傷害低,晚了就容易收不到動(dòng)作。有些角色是擊飛之后再接脫身或者平招,所以打法差異大得很。 應(yīng)對(duì)策略也簡(jiǎn)單粗暴,如果對(duì)手沒出錯(cuò),那我第一時(shí)間就脫身。而體力消耗方面,未受傷脫身只需要一點(diǎn)體力,被打了脫身要扣三格,所以在對(duì)手體力不夠三時(shí),這時(shí)候出普攻和平招,能最大化連招的收益,甚至還能用脫身直接耗空對(duì)方體力然后接擊倒。如果有機(jī)會(huì)的話還能搶在對(duì)方倒下前放絕招壓下去。頂級(jí)玩家通常普攻、脫身、平招夾雜著放,沒體力脫身基本吃滿一套,大概掉七八成血,體力和脫身時(shí)機(jī)就非常關(guān)鍵。 玩的時(shí)候最好記住多觀察對(duì)方的出招習(xí)慣,同時(shí)留好體力應(yīng)對(duì)可能的反打。平常用平招多耗幾下也挺好,畢竟能接全套的一般手都不長(zhǎng),只有寶兒姐好像有點(diǎn)特殊。打持久站的話更得保持距離、消耗狀態(tài),慢慢磨對(duì)手心態(tài),這樣更可能打出優(yōu)勢(shì)。 其實(shí)每人都有一堆招式,得靠練、得多玩不同角色,多見見各種花式打法才有進(jìn)步,比如有個(gè)用火器的角色就喜歡在消耗之后不停用普攻騙招,這時(shí)候突然后撤放大,還有帶著霸體硬接然后反打的方式,那真有點(diǎn)措手不及。總之這游戲?qū)W起來確實(shí)有一定門檻,把新手教程過一遍再打PVP,多少有點(diǎn)底氣,不至于一套下來連還手的節(jié)奏都沒有。 期待快點(diǎn)公測(cè),趕緊回來練!
咩上咩 來自于 九游APP 2025-09-07 17:24
玩這游戲之前我也沒接觸過火影也沒玩過一測(cè),倒是玩過永劫,這種石頭剪刀布的博弈機(jī)制還是挺有意思的。畫風(fēng)還算過得去,關(guān)鍵是很還原原著。PVE模式我沒怎么玩,感覺沒啥吸引力。目前已出的劇情挺還原的,這點(diǎn)挺好評(píng)。 我是在安卓和PC之間切換著玩的,優(yōu)化表現(xiàn)還可以,沒怎么卡頓。 這游戲內(nèi)容基本圍繞1v1 PVP展開,受眾面確實(shí)窄了一些。PVP打起來是挺刺激,但高強(qiáng)度的博弈對(duì)普通玩家來說未必能長(zhǎng)期頂?shù)米?,打一局下來挺耗神,容易累? 有時(shí)候贏了還挺爽的,輸了就特別煩。對(duì)于不專門去練角色的人來說,很難在PVP中獲得正面反饋。但真要花時(shí)間鉆研操作,可能還沒摸到門檻就放棄了,中途流失的可能性挺大的。 總體來說,這游戲有亮點(diǎn)但不大眾。核心定位還是在PVP對(duì)戰(zhàn),真正喜歡對(duì)抗性博弈的玩家會(huì)更吃這套。而如果你是從來沒玩過這類游戲的人,那上手門檻真的不低,想找到成就感很難。
豌豆8dj0er 來自于 九游APP 2025-10-10 20:33
非常的喜歡一人之下,從電視劇的時(shí)候就已經(jīng)非常喜歡了,無論是逍遙自在的王也還是神力通天的馮寶寶,都是非常喜歡,所以當(dāng)聽到出手游的時(shí)候,真的是非常的開心!我還以為都沒有機(jī)會(huì)玩了,沒想到 功夫不負(fù)有心人,終于還是讓我等到啦(?????)?#瓜神月666
焱火綻放的美麗時(shí)光 來自于 九游APP 2025-09-07 08:46
這個(gè)游戲挺吸引人的,即使我之前沒看過《異人之下》,但劇情設(shè)計(jì)還是挺有看頭的。畫質(zhì)調(diào)高之后視覺效果挺出彩,競(jìng)技場(chǎng)玩法也讓人愿意多玩幾把。不過有一點(diǎn)小小的體驗(yàn)問題,就是手機(jī)端防御反擊的時(shí)機(jī)感覺太趕,成功防御了往往還沒反應(yīng)過來操作就結(jié)束了(也可能是我自己手慢了,emmm)。
頭頭大呀 來自于 九游APP 2025-09-07 21:41
只能說真香了,戰(zhàn)斗系統(tǒng)雖然是3對(duì)3的老套路,但這一回不管是技能的相互牽制還是傷害設(shè)計(jì),都調(diào)得很穩(wěn)。不像有些游戲一樣誰(shuí)手速快誰(shuí)贏,也沒有那種無腦連續(xù)放技能的機(jī)制,畢竟技能連太多會(huì)掉豆,這限制得很到位。各種戰(zhàn)斗風(fēng)格之間存在明顯克制,實(shí)際打起來還是挺有看頭的。更難得的是招式動(dòng)作結(jié)合了傳統(tǒng)武術(shù),打擊感也在線。關(guān)鍵是角色不搞付費(fèi)墻,全都能白嫖到手,這種態(tài)度必須支持。
一個(gè)西瓜,分成兩半 來自于 九游APP 2025-10-11 00:56
想起來這個(gè)游戲,就想到了王也道長(zhǎng)。可能和很多人不一樣,大部分人是因?yàn)閷殐航慊蛘哒f是不搖碧蓮,因?yàn)樗麄兪侵鹘?,或者說是有更多的一個(gè)角色刻畫,所以導(dǎo)致大部分人對(duì)他們感興趣,或者是喜歡這些角色。 但是對(duì)于我來說的話,從一開始我就特別喜歡道長(zhǎng)的那個(gè)黑眼圈吧。從挑戰(zhàn)老天師到后面給主角建議,再到后面暴露出自身的八奇技,這一系列的刻畫,讓這一個(gè)配角實(shí)際上更加豐滿。再到后面諸葛家的三小只挑戰(zhàn)王也道長(zhǎng),你現(xiàn)在要打斗畫風(fēng),讓這個(gè)角色給予人的印象太深刻了。 我很難說對(duì)這個(gè)角色到底是追星那樣的喜歡,或者說是羨慕,但是無論怎么樣也是因?yàn)檫@個(gè)角色,我覺得這個(gè)游戲十分值得令人去嘗試,至少有一種共鳴感。 (●′ω`●)ゞ【酸666】
韓信慌了 來自于 九游APP 2025-09-28 09:58
作為一個(gè)動(dòng)漫愛好者,第一次接觸《異人之下》是被其獨(dú)特的畫風(fēng)和充滿奇幻色彩的異能設(shè)定吸引。故事里張楚嵐的痞氣與智慧、馮寶寶的呆萌與強(qiáng)大形成了奇妙的反差,尤其是寶寶一口四川方言說著“瓜娃子”“埋人”的時(shí)候,既好笑又覺得這個(gè)角色充滿了神秘感。 從動(dòng)漫追到漫畫,看著碧游村篇的宏大敘事,各種異能者的精彩對(duì)決,比如諸葛青的武侯奇門、王也的風(fēng)后奇門,每一場(chǎng)戰(zhàn)斗都設(shè)計(jì)得精妙絕倫?,F(xiàn)在《異人之下》出了游戲,我第一時(shí)間去體驗(yàn),在游戲里操控喜歡的角色釋放技能,仿佛自己也置身于那個(gè)異人世界,那種代入感特別強(qiáng)。 希望《異人之下》這個(gè)IP能一直保持創(chuàng)作的高水準(zhǔn),無論是動(dòng)漫、漫畫還是游戲,都能給我們帶來更多驚喜,也期待能看到更多像張楚嵐、馮寶寶這樣鮮活的異人角色在故事里繼續(xù)成長(zhǎng)。
豌豆e7u8yq 來自于 九游APP 2025-09-07 00:11
這游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng)讓我眼前一亮,特別是‘脫身’這個(gè)機(jī)制,既考驗(yàn)反應(yīng)又增加了策略性。不過對(duì)于新手來說,剛開始確實(shí)有點(diǎn)難,建議先多練練基礎(chǔ)操作再嘗試PVP
豌豆m7d2fd 來自于 九游APP 2025-09-06 18:51
玩這游戲挺上頭的,那種心理較勁跟永劫有點(diǎn)像,但省心多了,不用怕隊(duì)友拖后腿。一穿三的時(shí)候在海底打特別爽,走位加套路就能搞定。希望后續(xù)多出點(diǎn)表情包,對(duì)線發(fā)個(gè)嘲諷也樂呵樂呵。
午夜美男子 來自于 九游APP 2025-09-06 02:59
這款游戲的畫面和音效都很出色,戰(zhàn)斗中的每一拳每一腳都帶著力量感。不過我覺得PVE模式有點(diǎn)單調(diào),希望能加入更多解謎或者探索的元素。