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異人之下角色有哪些 異人之下角色介紹
異人之下角色都有誰?該游戲是根據(jù)動(dòng)漫IP進(jìn)行改編的格斗競技手游,游戲中能體驗(yàn)到純粹且極致的3D格斗競技玩法,傳統(tǒng)武學(xué)和華夏文化相結(jié)合的中式格斗,每個(gè)角色的技能招式都變幻莫測,大家如果想要玩好該游戲,自然首先需要了解這些能力各異的異人角色,下文就帶來這些角色的圖鑒分享。
1、諸葛萌
諸葛萌是武侯傳人,同時(shí)作為青最小的姑姑,輩分很大,其實(shí)年紀(jì)小,擅長奇門四盤中人盤八門術(shù)。普攻“燕踢”,以掌轉(zhuǎn)腿攻擊敵人,至多進(jìn)行連續(xù)5次攻擊。投技“鐵靠山”,施展八門搬運(yùn),以八級拳中的鐵靠山將敵人擊飛。常技1“二門流火”,洞開二門使用搬運(yùn)之術(shù),向敵方目標(biāo)釋放2顆借來的火流星;長按該招式使用2格體力,召喚2門至對手身邊,倒地的目標(biāo)也會(huì)受到攻擊,具備不錯(cuò)追擊效果。
常技2“玉兔登山”,先向前蹬一腳,如果擊中,再出2掌,最后接一記上踢;前蹬一腳時(shí)長按的話,消除2格體力打開一門,穿門而出腳踢敵人,前蹬1腳如果沒有命中,在落地之前再次長按,也需要體力開一門,穿門擊出后的兩掌。反擊技能,成功防御對手的平招時(shí),如果在進(jìn)度條提示的時(shí)機(jī)內(nèi)點(diǎn)擊普攻,就能觸發(fā)反擊,對手一旦被傳入八門中,將無法在她接下來的肘擊中強(qiáng)制脫出;反擊未成功,會(huì)自動(dòng)“化解”,將敵人推遠(yuǎn)。絕技“八門洞開”,運(yùn)用奇門之術(shù)洞開八門,命中敵方目標(biāo),她會(huì)在八門當(dāng)中穿梭攻擊敵人,最后凌空借助火流星將敵人踏入地面。她的技能比較多變,追擊手段也十分豐富。
2、馮寶寶
作為哪都通的臨時(shí)工,外表看似呆萌,實(shí)際打架確實(shí)狠角色。普攻“全活不打折”,她依照超于常人的反應(yīng)力對敵方攻擊。投技“飛龍?jiān)谔臁?,踩踏敵人的身體,并借力騰空,再使用刀柄砸向敵人頭部。小技能“猛龍過江”,她會(huì)向前沖刺,并來回刺穿敵人,攻擊結(jié)束后一定時(shí)間內(nèi)再次按下技能鍵,她會(huì)釋放上撩追擊,并橫斬出一道炁刃將敵方單位直接擊飛,如若觸發(fā)本次追擊,會(huì)讓該招式的冷卻額外增加,如果在完美時(shí)機(jī)點(diǎn)擊技能,上撩斬也能辟出炁刃。
小技能施放,手拿刀刃打出兩段踏步斬?fù)?,再次按下該技能可釋放騰空追擊,同時(shí)投擲出旋轉(zhuǎn)的刀刃劈砍對手,最后將敵人踩踏至地面。絕技“一刀入魂”,將手中刀刃投向?qū)κ郑心繕?biāo),則借助先天之炁,以及強(qiáng)大的體能追擊敵方單位,同時(shí)接住刀刃,向目標(biāo)發(fā)起密集的刀刃以及拳腳攻擊,最后以強(qiáng)大的瞬閃攻擊收尾。該異人主要就是憑借恐怖的速度來壓制敵人。
3、憨蛋兒
憨蛋兒雖然擁有很大的塊頭,看似是成年人,其實(shí)他的心智僅僅7歲,他被苑陶收養(yǎng)長大,是天賦非常高的煉器師。普攻“滾滾拳”,對敵人展開毫無章法的三段攻擊,再使用錘子挑飛敵人。投技“頂高高”,雙手抱住敵人高高舉起,再用肚皮將其頂飛。常技1“哐哐錘”,向前方蹦出后,用屁股撞擊敵方目標(biāo),命中對手,掄起變大的錘子旋轉(zhuǎn)三圈,砸地后將目標(biāo)轟飛。
常技2“嗶嗶槍”,使用水槍連續(xù)射擊敵人3下,命中后水槍會(huì)升級為大水炮,直接將敵人射飛,嗶嗶槍可以命中較遠(yuǎn)距離的敵人。絕技“疾走兔爺”,穿上法器疾走兔爺,奔跑抓取敵方,命中后抓取敵人的手臂轉(zhuǎn)圈圈,再使用大錘將敵人打飛。
異人之下角色本篇就給朋友們分享這些了,游戲里目前推出的角色數(shù)量不是很多,但是每一個(gè)都非常具有代表性,個(gè)人特色鮮明,這些角色在作戰(zhàn)當(dāng)中的發(fā)揮都相當(dāng)不錯(cuò),大部分角色都是值得去練習(xí)的。
玩家評論
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異人之下

異人之下游戲是由騰訊魔方工作室群研發(fā)的3D格斗競技新游,改編自現(xiàn)象級國漫IP《一人之下》。 游戲以原著國漫故事為背景,將中國傳統(tǒng)武學(xué)中變幻無窮的“動(dòng)”,和傳統(tǒng)哲學(xué)思想中的“靜”相結(jié)合,打造出一款傳統(tǒng)武學(xué)與文化相映生輝的中式格斗競技游戲。
虛度丶人生 來自于 九游APP 2025-09-02 17:38
這游戲我主打PVP,整體玩著真挺爽的,突然停服還真有點(diǎn)失落,現(xiàn)在都沒啥能讓我上頭的了。 這游戲最吸引我的地方是里面的博弈性,遠(yuǎn)不止簡單剪刀石頭布的套路,要?jiǎng)幽X的點(diǎn)更多,也更有勁頭。基礎(chǔ)設(shè)定是平常用普攻打防御,防御擋平招,而平招反過來又吃定普通攻擊。其中在防御的環(huán)節(jié)里還分拆招和防反,拆就是防住以后還有機(jī)會(huì)打一下,但這個(gè)反擊還能再被防回來。這樣雙方就是在比誰能騙掉對方的動(dòng)作,一旦得手一套輸出妥妥的。 還有一個(gè)重點(diǎn)機(jī)制是“脫身”,普攻的某段接這個(gè)技能,可以消耗一格體力接著繼續(xù)打普攻。不同角色出手時(shí)機(jī)不一樣,出得早了打的傷害低,晚了就容易收不到動(dòng)作。有些角色是擊飛之后再接脫身或者平招,所以打法差異大得很。 應(yīng)對策略也簡單粗暴,如果對手沒出錯(cuò),那我第一時(shí)間就脫身。而體力消耗方面,未受傷脫身只需要一點(diǎn)體力,被打了脫身要扣三格,所以在對手體力不夠三時(shí),這時(shí)候出普攻和平招,能最大化連招的收益,甚至還能用脫身直接耗空對方體力然后接擊倒。如果有機(jī)會(huì)的話還能搶在對方倒下前放絕招壓下去。頂級玩家通常普攻、脫身、平招夾雜著放,沒體力脫身基本吃滿一套,大概掉七八成血,體力和脫身時(shí)機(jī)就非常關(guān)鍵。 玩的時(shí)候最好記住多觀察對方的出招習(xí)慣,同時(shí)留好體力應(yīng)對可能的反打。平常用平招多耗幾下也挺好,畢竟能接全套的一般手都不長,只有寶兒姐好像有點(diǎn)特殊。打持久站的話更得保持距離、消耗狀態(tài),慢慢磨對手心態(tài),這樣更可能打出優(yōu)勢。 其實(shí)每人都有一堆招式,得靠練、得多玩不同角色,多見見各種花式打法才有進(jìn)步,比如有個(gè)用火器的角色就喜歡在消耗之后不停用普攻騙招,這時(shí)候突然后撤放大,還有帶著霸體硬接然后反打的方式,那真有點(diǎn)措手不及??傊@游戲?qū)W起來確實(shí)有一定門檻,把新手教程過一遍再打PVP,多少有點(diǎn)底氣,不至于一套下來連還手的節(jié)奏都沒有。 期待快點(diǎn)公測,趕緊回來練!
咩上咩 來自于 九游APP 2025-09-07 17:24
玩這游戲之前我也沒接觸過火影也沒玩過一測,倒是玩過永劫,這種石頭剪刀布的博弈機(jī)制還是挺有意思的。畫風(fēng)還算過得去,關(guān)鍵是很還原原著。PVE模式我沒怎么玩,感覺沒啥吸引力。目前已出的劇情挺還原的,這點(diǎn)挺好評。 我是在安卓和PC之間切換著玩的,優(yōu)化表現(xiàn)還可以,沒怎么卡頓。 這游戲內(nèi)容基本圍繞1v1 PVP展開,受眾面確實(shí)窄了一些。PVP打起來是挺刺激,但高強(qiáng)度的博弈對普通玩家來說未必能長期頂?shù)米?,打一局下來挺耗神,容易累? 有時(shí)候贏了還挺爽的,輸了就特別煩。對于不專門去練角色的人來說,很難在PVP中獲得正面反饋。但真要花時(shí)間鉆研操作,可能還沒摸到門檻就放棄了,中途流失的可能性挺大的。 總體來說,這游戲有亮點(diǎn)但不大眾。核心定位還是在PVP對戰(zhàn),真正喜歡對抗性博弈的玩家會(huì)更吃這套。而如果你是從來沒玩過這類游戲的人,那上手門檻真的不低,想找到成就感很難。
焱火綻放的美麗時(shí)光 來自于 九游APP 2025-09-07 08:46
這個(gè)游戲挺吸引人的,即使我之前沒看過《異人之下》,但劇情設(shè)計(jì)還是挺有看頭的。畫質(zhì)調(diào)高之后視覺效果挺出彩,競技場玩法也讓人愿意多玩幾把。不過有一點(diǎn)小小的體驗(yàn)問題,就是手機(jī)端防御反擊的時(shí)機(jī)感覺太趕,成功防御了往往還沒反應(yīng)過來操作就結(jié)束了(也可能是我自己手慢了,emmm)。
頭頭大呀 來自于 九游APP 2025-09-07 21:41
只能說真香了,戰(zhàn)斗系統(tǒng)雖然是3對3的老套路,但這一回不管是技能的相互牽制還是傷害設(shè)計(jì),都調(diào)得很穩(wěn)。不像有些游戲一樣誰手速快誰贏,也沒有那種無腦連續(xù)放技能的機(jī)制,畢竟技能連太多會(huì)掉豆,這限制得很到位。各種戰(zhàn)斗風(fēng)格之間存在明顯克制,實(shí)際打起來還是挺有看頭的。更難得的是招式動(dòng)作結(jié)合了傳統(tǒng)武術(shù),打擊感也在線。關(guān)鍵是角色不搞付費(fèi)墻,全都能白嫖到手,這種態(tài)度必須支持。
豌豆8dj0er 來自于 九游APP 昨天 20:33
非常的喜歡一人之下,從電視劇的時(shí)候就已經(jīng)非常喜歡了,無論是逍遙自在的王也還是神力通天的馮寶寶,都是非常喜歡,所以當(dāng)聽到出手游的時(shí)候,真的是非常的開心!我還以為都沒有機(jī)會(huì)玩了,沒想到 功夫不負(fù)有心人,終于還是讓我等到啦(?????)?#瓜神月666
豌豆m7d2fd 來自于 九游APP 2025-09-06 18:51
玩這游戲挺上頭的,那種心理較勁跟永劫有點(diǎn)像,但省心多了,不用怕隊(duì)友拖后腿。一穿三的時(shí)候在海底打特別爽,走位加套路就能搞定。希望后續(xù)多出點(diǎn)表情包,對線發(fā)個(gè)嘲諷也樂呵樂呵。
豌豆e7u8yq 來自于 九游APP 2025-09-07 00:11
這游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng)讓我眼前一亮,特別是‘脫身’這個(gè)機(jī)制,既考驗(yàn)反應(yīng)又增加了策略性。不過對于新手來說,剛開始確實(shí)有點(diǎn)難,建議先多練練基礎(chǔ)操作再嘗試PVP
午夜美男子 來自于 九游APP 2025-09-06 02:59
這款游戲的畫面和音效都很出色,戰(zhàn)斗中的每一拳每一腳都帶著力量感。不過我覺得PVE模式有點(diǎn)單調(diào),希望能加入更多解謎或者探索的元素。
韓信慌了 來自于 九游APP 2025-09-28 09:58
作為一個(gè)動(dòng)漫愛好者,第一次接觸《異人之下》是被其獨(dú)特的畫風(fēng)和充滿奇幻色彩的異能設(shè)定吸引。故事里張楚嵐的痞氣與智慧、馮寶寶的呆萌與強(qiáng)大形成了奇妙的反差,尤其是寶寶一口四川方言說著“瓜娃子”“埋人”的時(shí)候,既好笑又覺得這個(gè)角色充滿了神秘感。 從動(dòng)漫追到漫畫,看著碧游村篇的宏大敘事,各種異能者的精彩對決,比如諸葛青的武侯奇門、王也的風(fēng)后奇門,每一場戰(zhàn)斗都設(shè)計(jì)得精妙絕倫?,F(xiàn)在《異人之下》出了游戲,我第一時(shí)間去體驗(yàn),在游戲里操控喜歡的角色釋放技能,仿佛自己也置身于那個(gè)異人世界,那種代入感特別強(qiáng)。 希望《異人之下》這個(gè)IP能一直保持創(chuàng)作的高水準(zhǔn),無論是動(dòng)漫、漫畫還是游戲,都能給我們帶來更多驚喜,也期待能看到更多像張楚嵐、馮寶寶這樣鮮活的異人角色在故事里繼續(xù)成長。
豌豆3g0659 來自于 九游APP 2025-09-02 23:40
玩了三天就徹底上頭了,晚上睡覺腦里還在過招。即使被對手打得滿地找頭,也不會(huì)生氣,反而覺得他們反應(yīng)太強(qiáng)了,有點(diǎn)佩服?,F(xiàn)在就是希望內(nèi)容再豐富點(diǎn),一直高強(qiáng)度對戰(zhàn)確實(shí)有點(diǎn)累,如果能加些有趣的玩法和單人模式會(huì)更好。打擊感和動(dòng)作流暢度沒得挑,手柄操作也很跟手,整體體驗(yàn)非常絲滑。