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異人之下手游測評 異人之下手游怎么樣
不少玩家都有看過一人之下這部動畫,此動畫之中的戰(zhàn)斗非常絢麗,里面的各種異能也十分的有趣。而這款異人之下便是改編自這部動畫。本次的游戲在之前的測試之中就展現(xiàn)了不少的亮點(diǎn)。下面將帶來異人之下手游測評。因為之前這款游戲是屬于小范圍的測試,所以很多玩家并沒有接觸過這款游戲。所以這些玩家就想了解一下本作的具體情況和玩法,這樣也能確定這款游戲到底是不是適合自己來進(jìn)行游玩。
異人之下這款游戲從當(dāng)下來看應(yīng)該是一款動作類型的探索游戲。游戲的劇情是從入世篇開始的,游戲的劇情基本上和原作差不多,但是游戲會在原著劇情的情況上增加了一些細(xì)節(jié),這也讓玩家們可以更好的了解劇情。游戲在動作方面有著很高的優(yōu)勢。這也是游戲的核心玩法。這款游戲里面玩家們可以選擇的人物有不少,每一位角色都有著不同的攻擊方式和技能。游戲的角色玩法很像是格斗打法,敵人的普攻或者連招咱們都是可以防御下來。
而我們也可以根據(jù)敵人的攻擊來進(jìn)行反擊,反擊的實機(jī)一定要看準(zhǔn),不然不僅反擊無效,咱們還會被敵人給反打一套。除了反擊外咱們還可以化解敵方的攻擊。這個操作比起反擊來要簡單了不少。如果咱們覺得自己掌握不好反擊的時機(jī),那么可以考慮使用化解。游戲之中咱們雙方攻擊都非???,玩家們在一開始的時候會有一些不適應(yīng),會覺得雙方的攻防太快了,但是在戰(zhàn)斗次數(shù)多了之后就會好上不少。
游戲里面對手的身上是有著一個顏色光點(diǎn),這個光點(diǎn)算是敵人的出招指示器,咱們可以根據(jù)敵人身上的顏色來獲知敵人接下來的出招。比如白色就是敵人的普通攻擊,這個基本上可以直接防御或者是和敵人進(jìn)行對攻來完成。如果是藍(lán)色的話則是一般的快攻技能,咱們可以進(jìn)行防御或者進(jìn)行躲避。如果身上是紅色的話,那么就是準(zhǔn)備使用險招,這個技能基本上咱們是無法進(jìn)行防御的,所以咱們還是以躲避為主。
游戲除了攻擊以外還有著不少其他的要素,第一個便是跑酷,咱們在游戲里面經(jīng)常會在劇情里面進(jìn)行觸發(fā)。這個時候咱們需要不斷的進(jìn)行跑酷來躲避敵人,在跑的時候咱們會遇到各種障礙物,這些都是需要咱們來操作進(jìn)行躲避,在躲避的時候敵人還會經(jīng)常發(fā)射各類的法術(shù),這個時候咱們需要根據(jù)地上的的指示來進(jìn)行躲避,如果躲避不及的話則是會遭受大量的傷害。
在跑酷的時候經(jīng)常還會出現(xiàn)QTE,咱們也需要及時的進(jìn)行正確觸發(fā),不然也會消耗自己一部分的生命值。一般在跑酷的終點(diǎn)將會觸發(fā)戰(zhàn)斗,敵人的強(qiáng)度不算低,如果之前在跑酷的時候受到的傷害比較多的話,那么這場戰(zhàn)斗對于咱們來說壓力就比較大了。所以咱們需要讓自身不能再戰(zhàn)斗之中受到較多的傷害才行。
在游戲之中還有著跟蹤和解密的一些玩法。首先是跟蹤,咱們在跟蹤的敵方的時候會有著一個警戒條,這個警戒條一旦滿了之后咱們的跟蹤便會失敗,咱們需要根據(jù)地形來做出一些躲避對方,一般對方在往后看的時候會有著一個前置動作。
解密的話基本上就是從當(dāng)前的場景之中來找出線索。一般比較難找的是一些需要數(shù)字密碼才可以解開的謎題。咱們需要從附近的各種提示之中找出密碼,一般這些提示都是可以進(jìn)行組合的。
上面這些便是異人之下手游測評。這款游戲主打的便是動作,但也加入了其他一些適合且有趣的玩法。玩家們在一開始可以多使用幾個角色來熟悉他們戰(zhàn)斗的方法,之后選擇出最適合自己來增加效率。
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異人之下

異人之下游戲是由騰訊魔方工作室群研發(fā)的3D格斗競技新游,改編自現(xiàn)象級國漫IP《一人之下》。 游戲以原著國漫故事為背景,將中國傳統(tǒng)武學(xué)中變幻無窮的“動”,和傳統(tǒng)哲學(xué)思想中的“靜”相結(jié)合,打造出一款傳統(tǒng)武學(xué)與文化相映生輝的中式格斗競技游戲。
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虛度丶人生 來自于 九游APP 2025-09-02 17:38
這游戲我主打PVP,整體玩著真挺爽的,突然停服還真有點(diǎn)失落,現(xiàn)在都沒啥能讓我上頭的了。 這游戲最吸引我的地方是里面的博弈性,遠(yuǎn)不止簡單剪刀石頭布的套路,要動腦的點(diǎn)更多,也更有勁頭?;A(chǔ)設(shè)定是平常用普攻打防御,防御擋平招,而平招反過來又吃定普通攻擊。其中在防御的環(huán)節(jié)里還分拆招和防反,拆就是防住以后還有機(jī)會打一下,但這個反擊還能再被防回來。這樣雙方就是在比誰能騙掉對方的動作,一旦得手一套輸出妥妥的。 還有一個重點(diǎn)機(jī)制是“脫身”,普攻的某段接這個技能,可以消耗一格體力接著繼續(xù)打普攻。不同角色出手時機(jī)不一樣,出得早了打的傷害低,晚了就容易收不到動作。有些角色是擊飛之后再接脫身或者平招,所以打法差異大得很。 應(yīng)對策略也簡單粗暴,如果對手沒出錯,那我第一時間就脫身。而體力消耗方面,未受傷脫身只需要一點(diǎn)體力,被打了脫身要扣三格,所以在對手體力不夠三時,這時候出普攻和平招,能最大化連招的收益,甚至還能用脫身直接耗空對方體力然后接擊倒。如果有機(jī)會的話還能搶在對方倒下前放絕招壓下去。頂級玩家通常普攻、脫身、平招夾雜著放,沒體力脫身基本吃滿一套,大概掉七八成血,體力和脫身時機(jī)就非常關(guān)鍵。 玩的時候最好記住多觀察對方的出招習(xí)慣,同時留好體力應(yīng)對可能的反打。平常用平招多耗幾下也挺好,畢竟能接全套的一般手都不長,只有寶兒姐好像有點(diǎn)特殊。打持久站的話更得保持距離、消耗狀態(tài),慢慢磨對手心態(tài),這樣更可能打出優(yōu)勢。 其實每人都有一堆招式,得靠練、得多玩不同角色,多見見各種花式打法才有進(jìn)步,比如有個用火器的角色就喜歡在消耗之后不停用普攻騙招,這時候突然后撤放大,還有帶著霸體硬接然后反打的方式,那真有點(diǎn)措手不及。總之這游戲?qū)W起來確實有一定門檻,把新手教程過一遍再打PVP,多少有點(diǎn)底氣,不至于一套下來連還手的節(jié)奏都沒有。 期待快點(diǎn)公測,趕緊回來練!
咩上咩 來自于 九游APP 2025-09-07 17:24
玩這游戲之前我也沒接觸過火影也沒玩過一測,倒是玩過永劫,這種石頭剪刀布的博弈機(jī)制還是挺有意思的。畫風(fēng)還算過得去,關(guān)鍵是很還原原著。PVE模式我沒怎么玩,感覺沒啥吸引力。目前已出的劇情挺還原的,這點(diǎn)挺好評。 我是在安卓和PC之間切換著玩的,優(yōu)化表現(xiàn)還可以,沒怎么卡頓。 這游戲內(nèi)容基本圍繞1v1 PVP展開,受眾面確實窄了一些。PVP打起來是挺刺激,但高強(qiáng)度的博弈對普通玩家來說未必能長期頂?shù)米?,打一局下來挺耗神,容易累? 有時候贏了還挺爽的,輸了就特別煩。對于不專門去練角色的人來說,很難在PVP中獲得正面反饋。但真要花時間鉆研操作,可能還沒摸到門檻就放棄了,中途流失的可能性挺大的。 總體來說,這游戲有亮點(diǎn)但不大眾。核心定位還是在PVP對戰(zhàn),真正喜歡對抗性博弈的玩家會更吃這套。而如果你是從來沒玩過這類游戲的人,那上手門檻真的不低,想找到成就感很難。
豌豆8dj0er 來自于 九游APP 2025-10-10 20:33
非常的喜歡一人之下,從電視劇的時候就已經(jīng)非常喜歡了,無論是逍遙自在的王也還是神力通天的馮寶寶,都是非常喜歡,所以當(dāng)聽到出手游的時候,真的是非常的開心!我還以為都沒有機(jī)會玩了,沒想到 功夫不負(fù)有心人,終于還是讓我等到啦(?????)?#瓜神月666
焱火綻放的美麗時光 來自于 九游APP 2025-09-07 08:46
這個游戲挺吸引人的,即使我之前沒看過《異人之下》,但劇情設(shè)計還是挺有看頭的。畫質(zhì)調(diào)高之后視覺效果挺出彩,競技場玩法也讓人愿意多玩幾把。不過有一點(diǎn)小小的體驗問題,就是手機(jī)端防御反擊的時機(jī)感覺太趕,成功防御了往往還沒反應(yīng)過來操作就結(jié)束了(也可能是我自己手慢了,emmm)。
頭頭大呀 來自于 九游APP 2025-09-07 21:41
只能說真香了,戰(zhàn)斗系統(tǒng)雖然是3對3的老套路,但這一回不管是技能的相互牽制還是傷害設(shè)計,都調(diào)得很穩(wěn)。不像有些游戲一樣誰手速快誰贏,也沒有那種無腦連續(xù)放技能的機(jī)制,畢竟技能連太多會掉豆,這限制得很到位。各種戰(zhàn)斗風(fēng)格之間存在明顯克制,實際打起來還是挺有看頭的。更難得的是招式動作結(jié)合了傳統(tǒng)武術(shù),打擊感也在線。關(guān)鍵是角色不搞付費(fèi)墻,全都能白嫖到手,這種態(tài)度必須支持。
一個西瓜,分成兩半 來自于 九游APP 2025-10-11 00:56
想起來這個游戲,就想到了王也道長。可能和很多人不一樣,大部分人是因為寶兒姐或者說是不搖碧蓮,因為他們是主角,或者說是有更多的一個角色刻畫,所以導(dǎo)致大部分人對他們感興趣,或者是喜歡這些角色。 但是對于我來說的話,從一開始我就特別喜歡道長的那個黑眼圈吧。從挑戰(zhàn)老天師到后面給主角建議,再到后面暴露出自身的八奇技,這一系列的刻畫,讓這一個配角實際上更加豐滿。再到后面諸葛家的三小只挑戰(zhàn)王也道長,你現(xiàn)在要打斗畫風(fēng),讓這個角色給予人的印象太深刻了。 我很難說對這個角色到底是追星那樣的喜歡,或者說是羨慕,但是無論怎么樣也是因為這個角色,我覺得這個游戲十分值得令人去嘗試,至少有一種共鳴感。 (●′ω`●)ゞ【酸666】
韓信慌了 來自于 九游APP 2025-09-28 09:58
作為一個動漫愛好者,第一次接觸《異人之下》是被其獨(dú)特的畫風(fēng)和充滿奇幻色彩的異能設(shè)定吸引。故事里張楚嵐的痞氣與智慧、馮寶寶的呆萌與強(qiáng)大形成了奇妙的反差,尤其是寶寶一口四川方言說著“瓜娃子”“埋人”的時候,既好笑又覺得這個角色充滿了神秘感。 從動漫追到漫畫,看著碧游村篇的宏大敘事,各種異能者的精彩對決,比如諸葛青的武侯奇門、王也的風(fēng)后奇門,每一場戰(zhàn)斗都設(shè)計得精妙絕倫?,F(xiàn)在《異人之下》出了游戲,我第一時間去體驗,在游戲里操控喜歡的角色釋放技能,仿佛自己也置身于那個異人世界,那種代入感特別強(qiáng)。 希望《異人之下》這個IP能一直保持創(chuàng)作的高水準(zhǔn),無論是動漫、漫畫還是游戲,都能給我們帶來更多驚喜,也期待能看到更多像張楚嵐、馮寶寶這樣鮮活的異人角色在故事里繼續(xù)成長。
豌豆e7u8yq 來自于 九游APP 2025-09-07 00:11
這游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng)讓我眼前一亮,特別是‘脫身’這個機(jī)制,既考驗反應(yīng)又增加了策略性。不過對于新手來說,剛開始確實有點(diǎn)難,建議先多練練基礎(chǔ)操作再嘗試PVP
豌豆m7d2fd 來自于 九游APP 2025-09-06 18:51
玩這游戲挺上頭的,那種心理較勁跟永劫有點(diǎn)像,但省心多了,不用怕隊友拖后腿。一穿三的時候在海底打特別爽,走位加套路就能搞定。希望后續(xù)多出點(diǎn)表情包,對線發(fā)個嘲諷也樂呵樂呵。
午夜美男子 來自于 九游APP 2025-09-06 02:59
這款游戲的畫面和音效都很出色,戰(zhàn)斗中的每一拳每一腳都帶著力量感。不過我覺得PVE模式有點(diǎn)單調(diào),希望能加入更多解謎或者探索的元素。