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塵封20年 RPG游戲《妖怪バスタ》確定登陸Switch
曾因技術(shù)限制遺憾夭折的Game Boy Advance平臺(tái)“傳說(shuō)級(jí)RPG”《妖怪バスター ナビ之介》,在沉寂二十余年后宣布重生!本作由KOHACHI STUDIO全新打造,預(yù)計(jì)2026年內(nèi)以數(shù)字版形式登陸Nintendo Switch,帶領(lǐng)玩家踏入一場(chǎng)融合妖怪傳說(shuō)與機(jī)械文明的奇幻冒險(xiǎn)。
游戲以架空的古代日本為舞臺(tái),玩家將操控搭載陰陽(yáng)師靈魂的機(jī)械人偶“ナビ之介”,穿梭于日本列島解決各地爆發(fā)的妖怪異變。這款2D像素風(fēng)和風(fēng)RPG將收錄超過(guò)150種個(gè)性鮮明的妖怪,它們時(shí)而化作勁敵,時(shí)而成為并肩作戰(zhàn)的伙伴,構(gòu)建出充滿(mǎn)策略性的回合制戰(zhàn)斗系統(tǒng)。
開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)核心成員akio近日在社交平臺(tái)揭露了塵封秘聞:本作竟是曾打造《金屬斯拉格》系列的傳奇團(tuán)隊(duì)解散前最后的企劃。這支以硬核動(dòng)作游戲見(jiàn)長(zhǎng)的團(tuán)隊(duì),在項(xiàng)目末期大膽挑戰(zhàn)“和風(fēng)幻想RPG”領(lǐng)域,而《ナビ之介》正是其顛覆自我的絕唱。
據(jù)akio回憶,游戲最初構(gòu)思極具革命性——計(jì)劃通過(guò)連接當(dāng)時(shí)新興的GPS模塊,讓玩家在現(xiàn)實(shí)世界行走時(shí)觸發(fā)游戲內(nèi)事件,實(shí)現(xiàn)“將現(xiàn)實(shí)步履轉(zhuǎn)化為冒險(xiǎn)進(jìn)程”的創(chuàng)舉。開(kāi)發(fā)組甚至考慮以日本歷史偉人為原型設(shè)計(jì)角色,但akio力排眾議提議:“若改以妖怪為主題,必能創(chuàng)造更震撼的體驗(yàn)!”這一提案最終催生了陰陽(yáng)師少女靈魂寄宿木偶、以封印妖怪拯救世界的核心劇情。
遺憾的是,隨著GPS開(kāi)發(fā)計(jì)劃被迫終止,游戲核心機(jī)制“現(xiàn)實(shí)移動(dòng)觸發(fā)妖怪遭遇”無(wú)法實(shí)現(xiàn)。盡管團(tuán)隊(duì)緊急調(diào)整為傳統(tǒng)玩法并完成開(kāi)發(fā),項(xiàng)目仍因多方原因擱淺。akio感慨道:“若當(dāng)時(shí)堅(jiān)持下去,或許‘行走游戲’的概念會(huì)比《寶可夢(mèng)GO》早15年實(shí)體化。”
此次復(fù)活契機(jī)源于開(kāi)發(fā)者個(gè)人情感:akio女兒兒時(shí)曾參與本作測(cè)試,成年后仍表示“想再見(jiàn)那些妖怪一面”。這份未竟的羈絆,最終推動(dòng)團(tuán)隊(duì)重啟項(xiàng)目。面對(duì)復(fù)活宣言,akio激動(dòng)表示:“完全沒(méi)想到有生之年能等來(lái)這一天……”
《妖怪バスター ナビ之介》目前定價(jià)未定,但已確定保留初代核心設(shè)定,并針對(duì)現(xiàn)代平臺(tái)優(yōu)化操作與畫(huà)面表現(xiàn)。這場(chǎng)跨越時(shí)空的妖怪狩獵之旅,即將在Switch平臺(tái)揭開(kāi)神秘面紗。
玩家評(píng)論
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妖怪

《妖怪》中玩家需使用3個(gè)基本角色收集全世界的神話(huà)、傳說(shuō)中的神奇妖怪。吸血鬼、九尾狐、狼人、僵尸等東西方個(gè)性迥異的妖怪將以可愛(ài)的形象登場(chǎng)。
九游玩家7lyv24arpioz 來(lái)自于 九游APP 2017-02-28 12:37
看起來(lái)還可以
邪人。 來(lái)自于 九游APP 2017-02-28 11:53
殺伐a