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《一起來(lái)捉妖》游戲主創(chuàng)專訪
- 1、
隨著移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的高速發(fā)展,手機(jī)游戲逐漸成為人們休閑娛樂(lè)的首選。而在這樣一個(gè)市場(chǎng)環(huán)境下,以中國(guó)傳統(tǒng)文化為主題的游戲備受矚目。以《一起來(lái)捉妖》為代表的修文物類游戲更是在市場(chǎng)上取得了廣泛的認(rèn)可。本文將對(duì)該游戲進(jìn)行深度解析,探討其成功背后的原因。
從國(guó)人對(duì)傳統(tǒng)文化的熱愛(ài)出發(fā)
《一起來(lái)捉妖》的主創(chuàng)團(tuán)隊(duì)對(duì)國(guó)人對(duì)傳統(tǒng)文化的熱愛(ài)有著深刻的認(rèn)識(shí),因此將修文物作為游戲主題,并結(jié)合了神仙文化、民間傳說(shuō)等多個(gè)元素,打造出一款充滿中國(guó)特色的游戲。
堅(jiān)持以文化為基石
修文物不僅僅是一種手工藝,更是一種文化傳承。游戲主創(chuàng)團(tuán)隊(duì)從一開(kāi)始就堅(jiān)持以文化為基石,將文化元素融入到游戲的方方面面中,讓玩家在娛樂(lè)的同時(shí)感受到中國(guó)傳統(tǒng)文化的魅力。
開(kāi)發(fā)出一系列文化特色的游戲玩法
在游戲中,不僅僅是收集妖怪、進(jìn)行升級(jí)等傳統(tǒng)玩法,還開(kāi)發(fā)出了一系列文化特色的游戲玩法,例如破解古籍、修復(fù)文物等,讓玩家在娛樂(lè)的同時(shí)學(xué)到了不少有關(guān)文物修復(fù)的知識(shí)。
追求創(chuàng)新與細(xì)節(jié)
《一起來(lái)捉妖》游戲主創(chuàng)團(tuán)隊(duì)對(duì)細(xì)節(jié)的把控非常嚴(yán)格,追求完美的游戲體驗(yàn)。不斷嘗試創(chuàng)新,推陳出新,為用戶帶來(lái)不同尋常的游戲體驗(yàn)。
不斷優(yōu)化用戶體驗(yàn)
為了提升用戶體驗(yàn),游戲主創(chuàng)團(tuán)隊(duì)對(duì)游戲進(jìn)行了多次優(yōu)化。在游戲中加入了自由交易、競(jìng)技場(chǎng)等新的玩法,滿足了用戶多方面的需求。
注重社交互動(dòng)
《一起來(lái)捉妖》的社交互動(dòng)系統(tǒng)也非常完善。玩家可以組隊(duì)抓妖,一起修文物,也可以在游戲中結(jié)識(shí)新朋友,并進(jìn)行更深入的社交互動(dòng),這些都為用戶的娛樂(lè)體驗(yàn)注入了更多的趣味性。
為玩家提供更好的服務(wù)
游戲主創(chuàng)團(tuán)隊(duì)不僅僅只是提供游戲本身,還為玩家提供了完善的客戶服務(wù)。用戶可以隨時(shí)與客服人員聯(lián)系,反饋游戲中遇到的問(wèn)題,并得到及時(shí)解決。
凸顯中國(guó)特色文化
作為一款以修文物為主題的游戲,《一起來(lái)捉妖》在游戲設(shè)計(jì)中充分凸顯了中國(guó)特色文化。游戲中出現(xiàn)了很多熟悉的中國(guó)傳統(tǒng)元素,例如龍、麒麟、玉器等,讓玩家在娛樂(lè)的同時(shí)更好地了解中國(guó)特色文化。
為文物修復(fù)事業(yè)注入新的活力
《一起來(lái)捉妖》游戲主創(chuàng)團(tuán)隊(duì)注重對(duì)文物修復(fù)事業(yè)的關(guān)注和支持,該團(tuán)隊(duì)曾經(jīng)開(kāi)展過(guò)多次與文物修復(fù)相關(guān)的公益活動(dòng),并將游戲中涉及到的文物修復(fù)知識(shí)和技術(shù)傳播給更多的人,為文物修復(fù)事業(yè)注入新的活力。
既有娛樂(lè)性也有教育性
《一起來(lái)捉妖》是一款兼具娛樂(lè)性和教育性的游戲。玩家在游戲中收集妖怪、修文物的同時(shí)也學(xué)到了不少有關(guān)文化傳承的知識(shí),進(jìn)一步加深了對(duì)中國(guó)傳統(tǒng)文化的了解和認(rèn)識(shí)。
多樣化的妖怪收集玩法
游戲中有很多種類的妖怪可以收集,每種妖怪都有著不同的屬性和特點(diǎn),玩家需要通過(guò)戰(zhàn)斗、探險(xiǎn)等方式獲取,并進(jìn)行升級(jí),這種收集玩法給玩家?guī)?lái)了很大的挑戰(zhàn)性和趣味性。
為用戶提供多元化的游戲體驗(yàn)
《一起來(lái)捉妖》游戲主創(chuàng)團(tuán)隊(duì)注重為用戶提供多元化的游戲體驗(yàn)。推出了新年活動(dòng)、情人節(jié)活動(dòng)等多樣化的活動(dòng),讓用戶在娛樂(lè)的同時(shí)也感受到了節(jié)日的氛圍。
通過(guò)游戲傳承傳統(tǒng)文化
《一起來(lái)捉妖》游戲的成功不僅僅在于娛樂(lè),更在于通過(guò)游戲傳承和弘揚(yáng)了中國(guó)傳統(tǒng)文化。通過(guò)游戲,玩家可以領(lǐng)略到文物修復(fù)的魅力,了解到中國(guó)傳統(tǒng)文化的精髓和深刻內(nèi)涵。
激發(fā)國(guó)人自信
以中國(guó)傳統(tǒng)文化為主題的游戲可以激發(fā)國(guó)人的文化自信心。而《一起來(lái)捉妖》這款修文物類游戲則進(jìn)一步展現(xiàn)了中國(guó)特色文化的魅力和獨(dú)特之處,給國(guó)人帶來(lái)了新的自信和自豪感。
通過(guò)對(duì)《一起來(lái)捉妖》游戲的深度分析,我們不難看出,該游戲之所以能在市場(chǎng)上獲得成功,與游戲主創(chuàng)團(tuán)隊(duì)對(duì)于中國(guó)傳統(tǒng)文化的熱愛(ài)和認(rèn)識(shí)有著密不可分的關(guān)系。在今后的市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)中,相信只有那些注重文化內(nèi)涵、追求創(chuàng)新和完美用戶體驗(yàn)的游戲才能贏得用戶的青睞。
《一起來(lái)捉妖》是一款非常受歡迎的手游,它的玩法多樣,吸引了無(wú)數(shù)玩家的關(guān)注。然而,在游戲中有一個(gè)非常特別的元素——修文物。這個(gè)元素并不是每個(gè)人都能理解,那么“修文物”到底是什么呢?為了探索這個(gè)問(wèn)題,我們進(jìn)行了一次專訪,采訪了《一起來(lái)捉妖》游戲的主創(chuàng)團(tuán)隊(duì),他們給我們帶來(lái)了驚喜和啟示。
一:專訪背景
最近,《一起來(lái)捉妖》游戲引起了很多關(guān)注,尤其是其中一個(gè)元素——修文物。這引起了我們的好奇心,于是我們進(jìn)行了一次專訪,采訪了該游戲的主創(chuàng)團(tuán)隊(duì)。
二:游戲介紹
《一起來(lái)捉妖》是一款經(jīng)典的手游,它有許多不同的玩法,讓玩家可以在游戲中盡情享受樂(lè)趣。修文物是一個(gè)非常特別的元素,很多玩家都對(duì)它感到好奇。
三:文物傳承的意義
文物傳承是非常重要的,因?yàn)樗茏屛覀兞私馕覀兊臍v史和文化。游戲中的“修文物”玩法也能夠幫助我們更好地了解文物傳承的意義。
四:游戲中的“修文物”玩法
《一起來(lái)捉妖》游戲中的“修文物”玩法是非常有趣的。它可以讓玩家了解文物的歷史和背景,同時(shí)也可以讓玩家體驗(yàn)到修復(fù)文物的過(guò)程。
五:文物修復(fù)的重要性
文物修復(fù)是非常重要的,因?yàn)樗梢宰屛覀儽Wo(hù)我們的文化遺產(chǎn),讓我們的后代也能夠了解我們的歷史和文化。
六:游戲主創(chuàng)團(tuán)隊(duì)的背景介紹
游戲開(kāi)發(fā)者是《一起來(lái)捉妖》游戲背后的重要力量。他們有著豐富的經(jīng)驗(yàn)和專業(yè)知識(shí),能夠幫助我們更好地理解游戲中的元素。
七:游戲開(kāi)發(fā)者對(duì)文物傳承的理解
游戲開(kāi)發(fā)者對(duì)文物傳承有著深刻的理解,他們認(rèn)為文物傳承是我們文化遺產(chǎn)的重要組成部分。他們希望通過(guò)游戲讓玩家更好地了解文物傳承的意義。
八:游戲中的文物種類
《一起來(lái)捉妖》游戲中有許多不同種類的文物,每個(gè)文物都有著獨(dú)特的歷史和文化背景。玩家在游戲中可以了解這些文物的歷史和背景,同時(shí)也可以修復(fù)它們。
九:修復(fù)文物的過(guò)程
修復(fù)文物是一個(gè)非常有趣的過(guò)程,它可以讓我們了解文物的構(gòu)造和細(xì)節(jié)。在游戲中,玩家需要通過(guò)一系列的任務(wù)來(lái)修復(fù)文物,每個(gè)任務(wù)都需要耐心和技巧。
十:修復(fù)文物的技巧
修復(fù)文物需要一定的技巧和知識(shí),玩家需要了解不同種類文物的構(gòu)造和材質(zhì),以及不同的修復(fù)方法。這些技巧可以在游戲中學(xué)到,也可以在現(xiàn)實(shí)中應(yīng)用。
十一:游戲?qū)ξ奈锉Wo(hù)的意義
游戲中的“修文物”玩法對(duì)文物保護(hù)有著非常重要的意義。它可以讓玩家更好地了解文物保護(hù)的重要性,同時(shí)也可以讓玩家參與到文物保護(hù)的行動(dòng)中。
十二:游戲的創(chuàng)新之處
《一起來(lái)捉妖》游戲在“修文物”玩法上的創(chuàng)新之處在于,它將修復(fù)文物的過(guò)程融入了游戲中,讓玩家可以通過(guò)游戲了解和體驗(yàn)到文物修復(fù)的過(guò)程。
十三:游戲?qū)ξ幕瘋鞒械呢暙I(xiàn)
游戲開(kāi)發(fā)者認(rèn)為,《一起來(lái)捉妖》游戲?qū)ξ幕瘋鞒杏兄匾呢暙I(xiàn)。通過(guò)游戲,玩家可以了解和學(xué)習(xí)到不同文化的歷史和背景,幫助我們更好地傳承我們的文化遺產(chǎn)。
十四:游戲的未來(lái)發(fā)展
《一起來(lái)捉妖》游戲在未來(lái)的發(fā)展中,將繼續(xù)探索和發(fā)揮“修文物”這一元素的潛力,讓玩家更加深入地了解文物和文化遺產(chǎn)。
十五:
通過(guò)這次專訪,我們了解到了《一起來(lái)捉妖》游戲中“修文物”玩法的重要性和意義,以及游戲開(kāi)發(fā)者對(duì)文物傳承和文化遺產(chǎn)保護(hù)的貢獻(xiàn)。相信這個(gè)元素會(huì)越來(lái)越受到玩家的喜愛(ài)和關(guān)注,同時(shí)也希望更多的游戲能夠關(guān)注到文物傳承和文化遺產(chǎn)保護(hù)這一重要的主題。
玩家評(píng)論
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一起來(lái)捉妖

《一起來(lái)捉妖》是騰訊首款A(yù)R探索手游,增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)帶你看見(jiàn)世界的另一面!情之所至、萬(wàn)物有靈,我們的身邊一直隱藏著各種妖靈,因世間情感而生??靵?lái)探索世界、走遍城市,在真實(shí)世界中化身御靈師去發(fā)現(xiàn)與收集,與它們成為伙伴吧!
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游戲不錯(cuò),活動(dòng)太差運(yùn)營(yíng)有問(wèn)題,策劃團(tuán)隊(duì)只考慮不全面 1,活動(dòng)基本全在廣州這是其次 2,嘉年華活動(dòng)引發(fā)的不公平主要是這一點(diǎn),比如嘉年華活動(dòng)只考慮的去的人的利益,沒(méi)有考慮過(guò)其他玩家,什么是嘉年華,比如起碼要沒(méi)有時(shí)間去的人也就是其他地區(qū)的人也要有一定的福利,其次一個(gè)游戲不能只看一小部分也要估計(jì)一下其他大部分玩家,還有就是下雨引發(fā)的活動(dòng)憤怒,是下雨了沒(méi)錯(cuò)請(qǐng)問(wèn)你都開(kāi)了神行捉妖了,無(wú)限靈力對(duì)吧,要球還送球經(jīng)驗(yàn)和云紋一天能抓別人10或者以上的,免費(fèi)送鈴鐺下雨嘛可以接受但是,其他玩家沒(méi)時(shí)間去的玩家請(qǐng)問(wèn)挑戰(zhàn)票怎么說(shuō)我6塊錢抓一只別人130元200只勾芒!稀有妖靈和普通直接畢業(yè),而且一只勾忙5個(gè)碎片好幾千云紋,4個(gè)月不如別人一天花錢還比別人多,還有就是滿資質(zhì)妖靈出貨率太高,最主要的事還尼瑪不道歉,新消息還要舉辦嘉年華而且字體內(nèi)容好像有點(diǎn)我們沒(méi)去的玩家無(wú)理取鬧的意思,把責(zé)任都推給下雨,那我們沒(méi)去的人4個(gè)月風(fēng)風(fēng)雨雨的你咋不給個(gè)福利農(nóng)村鼓少你咋不給福利那農(nóng)村有的地方都沒(méi)活動(dòng)點(diǎn)你咋說(shuō)擂臺(tái)都沒(méi)一個(gè),而且后續(xù)還沒(méi)有給其他玩家解釋什么意思就是反正雨下的大我想給啥就給啥有,雨背鍋我怕啥!還什么嘉年華其他地區(qū)都沒(méi)活動(dòng)我能不能認(rèn)為策劃你這是地域歧視呢
掠奪者二樹(shù)魔 來(lái)自于 九游APP 2019-04-19 01:36
目前公測(cè)以來(lái)還算頂級(jí)玩家把。肝了7天34級(jí)。目前級(jí)別領(lǐng)先。倒是問(wèn)題真得不少。首先你抓來(lái)的怪到30后要成百上千的鉆石才能升級(jí),那鉆石哪來(lái)?1氪金要重氪,2擺攤要搶攤位搶不到攤位一毛都掙不到,3做任務(wù)刷成就肝到你嘔吐,一天肝6小時(shí)不能停。還有最惡心的夸張的就是你以為你走路開(kāi)了兩個(gè)靈石很完美了,可你知道什么叫搖步機(jī)嗎?在配合硬件wg和軟件wg后。人家一天能開(kāi)20個(gè)靈石。可能更多。你呢?走兩公里才1個(gè)。還有這游戲最踏馬無(wú)恥的地方就是養(yǎng)貓。別以為可以自己配。想都別想。氪?。?00到200來(lái)只技能好點(diǎn)的貓。還算少了我告訴你。
無(wú)奈錯(cuò)過(guò)的彩虹 來(lái)自于 九游APP 2022-12-10 03:59
以前玩的人挺多,大家都天天刷球,去公園抓娃娃,我玩的那段時(shí)間是暑假,外面熱的不行,為了這游戲我也是挺拼的,不過(guò)也不是沒(méi)一點(diǎn)收獲,我在游戲里賣書(shū)賣球賣寵替別人做日常還掙了2000多買了個(gè)新手機(jī),現(xiàn)在想起來(lái)依然感謝捉妖,就是那會(huì)好多工作室跑我們這里,市場(chǎng)價(jià)搞得亂七八糟的,其他都挺好的,一眨眼都過(guò)去這么多年了,希望我這個(gè)好評(píng)來(lái)的不算晚,感恩
小智 來(lái)自于 九游APP 2019-05-05 12:58
玩了也算挺久了,快35了,簡(jiǎn)單說(shuō)一下這游戲吧,首先我是不推薦這個(gè)游戲的,因?yàn)槟壳巴鈍ua太多,騰訊處理力度感人,多給1星是因?yàn)檫@游戲讓我有種在中國(guó)玩到go的錯(cuò)覺(jué),至于我的棄坑原因嘛,下面就和大家好好說(shuō)說(shuō) 1?分布 簡(jiǎn)單2個(gè)字大家玩過(guò)的應(yīng)該深有體會(huì)吧,總結(jié)一句話:旱的旱死,澇的澇死,你們見(jiàn)過(guò)跑幾公里都沒(méi)有擂臺(tái)的魔鬼地方么?你們見(jiàn)過(guò)躺在家就能敲6鼓抓巢穴妖靈,下樓3分鐘就能打擂臺(tái)的神仙地方么,這2個(gè)地方捉妖的效率差多少策劃你知道么?雖然也不是說(shuō)都要搞成一樣的,但至少給貧困地區(qū)(指缺少妖靈的地方)一點(diǎn)玩下去的希望好吧,不然憑什么別人住的偏還要被游戲鄙視?不配玩游戲還是咋的? 2?申請(qǐng)鼓 從第一天玩的時(shí)候申請(qǐng)了鼓,到棄坑了還沒(méi)審核下來(lái),能不能玩?雖然我也知道這游戲是提倡出門捉妖,但偶爾能不能在家刷幾只抓抓?能不能給工作的玩家一條出路? 3?外gua&攤位 你們這群人,開(kāi)飛機(jī)也就算了,我就當(dāng)你們家周圍沒(méi)有怪,還要開(kāi)輔助搶攤位,搶到攤位還不賣東西,我坐標(biāo)上海,從開(kāi)服到棄坑,沒(méi)有搶到過(guò)一次攤位,基本看到開(kāi)店2個(gè)字,攤位就沒(méi)了,上次更新增加攤位和擺攤冷卻時(shí)間我真的不知道有什么意義,增加攤位繼續(xù)給用輔助的人服務(wù)?用輔助的刷個(gè)能擺攤的號(hào)要多久?算你開(kāi)始就封他一天,刷4個(gè)擺攤號(hào)輪流擺攤很難?不是很懂策劃的腦回路,出個(gè)好友交易也不難吧,組隊(duì)哪個(gè)界面最右邊不就是交易么?你限制一下交易次數(shù)不就行了么,我覺(jué)得2次(交易和被交易都計(jì)1次)也是OK的啊,總比現(xiàn)在形同虛設(shè)的擺攤好吧,不過(guò)開(kāi)交易前還是把gua清理一下吧,不然市場(chǎng)分分鐘爆炸 4?世界boss 五一的boss活動(dòng),2天我都參加了,一次去了陸家嘴中心綠地,一次去了世博園,雖然這活動(dòng)可以增加玩家之間的交流,但能不能擴(kuò)大一下打boss的范圍,一堆人在那邊罰站2小時(shí),也是沒(méi)轍,中心陸地那邊又沒(méi)有坐的地方,最后只能坐草坪,能坐在那種快餐店打boss真的是幸福,況且打boss又不是打擂臺(tái),還框在那么小的范圍里干什么,你畫個(gè)大圈不行么? 5?招財(cái)貓 我個(gè)首沖黨,被這個(gè)貓搞到氪了幾百,最后還是沒(méi)出,這應(yīng)該就是壓死駱駝的最后一根稻草吧,雖然有人肯定要說(shuō)我方法不對(duì),氪的太少等等,這些我不知道么?還用你來(lái)提醒?我這不是水平有限,財(cái)力有限么,不說(shuō)了,說(shuō)多了都是眼淚,多少3+2 3+3 2.5+2.5都沒(méi)有出招財(cái)貓,可能是招財(cái)貓嫌我窮吧(留下了貧窮的淚水,求歐洲人不要來(lái)炫耀) 以上觀點(diǎn)來(lái)自于4.3w圖鑒戰(zhàn)的已經(jīng)工作了的棄坑玩家,請(qǐng)杠精噴子嘴下留情,不勝感激
豌豆8z8746 來(lái)自于 九游APP 2025-01-30 09:58
這款游戲原本是國(guó)內(nèi)的一種游戲,到現(xiàn)在變成國(guó)際服了,以前還是騰訊游戲
β-無(wú)風(fēng) 來(lái)自于 九游APP 2018-09-30 19:50
游戲說(shuō)起來(lái)就是Pokémon GO的國(guó)產(chǎn)版本,由于包括GPS的安全問(wèn)題在的眾多要素,原作雖然人氣很高,但是一直沒(méi)有能夠被引入。這也促使了本作的誕生,也是由于沒(méi)有什么競(jìng)爭(zhēng),所以測(cè)試期也是拉的很長(zhǎng)。之前的版本也是不可得知,就目前的版本而言,游戲除開(kāi)玩法比較有趣之外,基本可以說(shuō)沒(méi)有什么特色。 從畫面來(lái)看,游戲的畫風(fēng)為常見(jiàn)的卡通風(fēng)格。并沒(méi)有什么獨(dú)特之處,角色的形象結(jié)合了不少游戲作品之中的經(jīng)典形象,不難看出,借此打造一個(gè)小型的“游戲宇宙”也是有可能的。角色普遍為2頭身的大小,3D建模一般。 從玩法上來(lái)看,主體就是用球捉妖怪的套路,在此基礎(chǔ)上設(shè)置有不同品階的道具可以提高捕捉的成功率。不過(guò)好在由于較多的活動(dòng)存在,低階的道具獲取途經(jīng)不少,但是對(duì)于稀有妖怪來(lái)說(shuō)就會(huì)比較困難了。戰(zhàn)斗玩法集中在擂臺(tái)上,也并沒(méi)有什么出彩之處。 總體而言,一起來(lái)捉妖的確是填補(bǔ)了這一類AR游戲的空白,從玩法內(nèi)容來(lái)看拿個(gè)及格的評(píng)價(jià)不難,但是也缺乏了更多的延伸,玩法比較單調(diào),尤其是加入的走路不能玩游戲的動(dòng)態(tài)監(jiān)測(cè),更是頗有幾分尷尬。本身我就是邊走邊找妖怪,然后你就不給我玩了……三星,不推薦,沒(méi)有什么太大的樂(lè)趣,但是游戲本身還算是及格。
愉快節(jié)夢(mèng) 來(lái)自于 九游APP 2020-10-03 23:21
給策劃的一封信 一起來(lái)捉妖真是失望透頂了,你別七天七天的封,要封就封永久,我解封也會(huì)繼續(xù)開(kāi)掛,你最好就封我永久,玩這游戲一大把開(kāi)掛,你不能阻止,你就繼續(xù)封,看是退游的多,還是開(kāi)掛的越來(lái)越少,你想讓游戲公平我可以理解,但是游戲機(jī)制就有問(wèn)題,玩游戲邊捉妖邊鍛煉身體出發(fā)點(diǎn)是好的,但是現(xiàn)實(shí)是殘酷的,玩游戲每天出去捉妖捉滿誰(shuí)能堅(jiān)持,再天氣不好,上班族,學(xué)生都有自己的事,哪能天天出去捉妖,最后等級(jí),戰(zhàn)力都沒(méi)別人高,這么下來(lái)最后退游一大半,留下來(lái)好多都是我們這些捉妖熱愛(ài)者,為什么我們能堅(jiān)持因?yàn)槲覀兪褂脪煸诩揖涂梢允媸娣窖?,任?wù)活動(dòng)都不會(huì)落下,你會(huì)說(shuō)使用掛會(huì)影響游戲平衡,但是你們出嘉年華活動(dòng)就已經(jīng)影響游戲平衡了,去嘉年華的玩家妖全部畢業(yè)了,并且 你們這樣讓我們充錢的玩家還不如去一趟嘉年華的玩家,試用沒(méi)去嘉年華的玩家不罵你們罵誰(shuí),你想說(shuō)嘉年華活動(dòng)這個(gè)城市舉辦了,下一個(gè)城市還要舉辦了,玩游戲誰(shuí)愿意落后別人,誰(shuí)不是氪金爭(zhēng)分奪秒的比拼,已經(jīng)落后你再舉辦嘉年華有什么用,反而讓參加一次嘉年華的再參加一次越來(lái)越多戰(zhàn)力妖,大部分玩家就始終落后別人,你想說(shuō)嘉年華活動(dòng)我們也可以去參加兩次嗎,那我只能說(shuō)策劃是白癡,誰(shuí)有時(shí)間專門跑那么遠(yuǎn),另外我們都去你們?nèi)莸南聠幔? 我們是來(lái)玩游戲的,不是被游戲玩我們,你既然無(wú)法解決掛,何不神行免費(fèi)直接可以捉妖、敲鼓,讓掛沒(méi)有生存的空間,而不是針對(duì)我們開(kāi)掛的玩家封封封,這樣只會(huì)讓我們退游,讓玩家心寒,另外我想問(wèn)你封這么久,掛是少了嗎,沒(méi)吧,反而是退游的越來(lái)越多吧。 一個(gè)游戲做成你們這樣真是算失敗的,你們給不了玩家相對(duì)公平的游戲平衡,改變不了掛的存在,何不改變自己,讓我們這些沒(méi)時(shí)間沒(méi)自由的玩家不用掛也可以抓滿妖,做滿活動(dòng),不是每個(gè)人都想用掛,實(shí)在是被你們逼的,誰(shuí)不想有一個(gè)公平的游戲。
中二的鬼 來(lái)自于 九游APP 2018-04-24 17:28
如果有捏臉就好了。 玩得時(shí)間不久,不知道有沒(méi)有野外BOSS/紅怪,有的話就好了那樣就可以跟小伙伴一塊打。 新手教程感覺(jué)有點(diǎn)少,目前只知道捉妖,但妖精拿來(lái)干嘛完全不知道……