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戰(zhàn)斗平衡優(yōu)化 新增詞條 百花齊放

作者:GM 來(lái)源:九游 發(fā)布時(shí)間:2025-05-28 15:11:23
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轅門外戰(zhàn)鼓重擂,偃武戰(zhàn)場(chǎng)天機(jī)變動(dòng)!為了諸位主公親身體驗(yàn)到策略致勝,各武將配隊(duì)百花齊放的《偃武》,策劃團(tuán)隊(duì)精心準(zhǔn)備多項(xiàng)關(guān)于戰(zhàn)斗平衡方面的優(yōu)化,讓主公們沉浸爽快戰(zhàn)斗再無(wú)后顧之憂,阿武和《偃武》策劃們義不容辭!且看今日爆料便知一二!

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新增詞條,策略維度升級(jí)?

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?收到主公反饋!阿武第一時(shí)間遞交給策劃團(tuán)隊(duì),現(xiàn)在《偃武》在原有基礎(chǔ)上加入更多詞條,并且阿武保證,《偃武》中的博弈絕不止兵種克制,武將之間的羈絆與克制陣法與布陣的應(yīng)用亦是戰(zhàn)場(chǎng)中的重要環(huán)節(jié)!阿武所言非虛,歡迎主公們前來(lái)體驗(yàn)!

技能體系新增了反震相關(guān)詞條,現(xiàn)在技能流派將更多的追求抗震率來(lái)防止武將陣亡,而堆疊反震率能有效的克制技能流派。

反震:部隊(duì)或武將受到主動(dòng)技能傷害后,根據(jù)自身的反震率對(duì)攻擊者反彈一定的傷害。

抗震:武將造成主動(dòng)技能傷害后,根據(jù)部隊(duì)以及武將自身的抗震率減少受到的反震傷害。

堅(jiān)韌:部隊(duì)進(jìn)入堅(jiān)韌狀態(tài)后,不會(huì)受到反震傷害。

?普攻流派新增了連擊詞條,能夠與普攻造成特殊效果(如普攻暴擊,普攻灼燒)的技能進(jìn)行進(jìn)一步的聯(lián)動(dòng)。

連擊:部隊(duì)進(jìn)入連擊狀態(tài)后,普攻造成雙倍傷害與判定。

新增了兩個(gè)通用防御詞條,能針對(duì)性的保護(hù)隊(duì)伍不受傷害。

閃避:部隊(duì)進(jìn)入閃避狀態(tài)后,不會(huì)受到普攻傷害和判定。

勘破:部隊(duì)進(jìn)入勘破狀態(tài)后,不會(huì)受到技能傷害和部隊(duì)控制效果(繳械、沉默)。

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大量武將和陣法更新,各流派更平衡

武將更新
異常流派武將改動(dòng)

諸葛亮:新增武將,集灼燒,治療、閃避以及異常傷害加成于一體,攻守平衡,是異常流派構(gòu)筑隊(duì)伍時(shí)的不二之選。

司馬懿:普攻可以造成中毒異常傷害,釋放技能可恢復(fù)部隊(duì)傷兵;搭配諸葛亮,則傷害生存俱佳,是異常流派的推薦隊(duì)伍之一。

?董卓:由生存定位調(diào)整為異常定位,釋放技能可造成中毒異常傷害,且提供大幅異常傷害加成,可以適配大部分的異常流派隊(duì)伍。

普攻流派武將改動(dòng)

孫尚香:新增武將,上陣可提升部隊(duì)穿透率,降低受到的反擊傷害,能夠有效的提升部隊(duì)的生存能力,減少來(lái)自反擊的克制效果。

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曹丕:由普攻定位調(diào)整為普攻異常定位,現(xiàn)在上陣曹丕可使得部隊(duì)釋放技能時(shí)造成灼燒異常傷害,降低了普攻的適配性,增加了其異常的適配性。

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甘寧:甘寧技能新增連擊詞條,上陣甘寧可觸發(fā)高頻的普攻傷害和普攻判定,能夠快速的對(duì)敵軍造成兵力壓制。

技能流派武將改動(dòng)

黃忠:由異常定位調(diào)整為技能定位,上陣黃忠能有效提升部隊(duì)技能傷害,且部隊(duì)武將釋放技能后概率回滿怒氣,將是技能流派的一員虎將。

貂蟬:由普攻定位調(diào)整為技能定位,上陣貂蟬可獲得技能流派需要的技能暴擊率加成和抗震率加成,將成為構(gòu)筑技能隊(duì)伍的萬(wàn)金油武將。

反擊流派武將改動(dòng)

張飛:張飛技能詞條新增反震率加成,能夠?qū)κ艿降募寄軅υ斐奢^大的反震傷害,有效的克制技能流派部隊(duì)。

?控制流派武將改動(dòng)

曹操:由技能定位調(diào)整為控制定位,上陣曹操后部隊(duì)普攻概率繳械以及禁療敵方部隊(duì),推薦搭配馬超的沉默效果,對(duì)敵方部隊(duì)形成雙封,遏制敵方輸出。

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?陣法更新

?感謝主公厚愛!策劃團(tuán)隊(duì)對(duì)阿武說(shuō)玩家的愿望必須滿足!

雙龍陣:新增珍品陣法,可提升部隊(duì)技能暴擊率和暴擊傷害,是構(gòu)筑技能流派的核心陣法。

八卦陣:由技能定位調(diào)整為異常定位,普攻概率使敵方進(jìn)入灼燒狀態(tài),是構(gòu)筑異常流派的核心陣法。

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追擊圍攻體驗(yàn)優(yōu)化

當(dāng)部隊(duì)或者集結(jié)部隊(duì)被圍攻或者被追擊時(shí),部隊(duì)將減免一部分該部分圍攻或者追擊傷害,降低部隊(duì)被圍攻以及追擊時(shí)的損失

主動(dòng)發(fā)起的集結(jié)在行軍過程中不會(huì)普攻和釋放技能,但可進(jìn)行反擊。因此使用反擊部隊(duì)作為集結(jié)隊(duì)長(zhǎng)可以有效的防止集結(jié)部隊(duì)行軍中被圍攻和追擊。

戰(zhàn)報(bào)數(shù)據(jù)透明化

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阿武收到一定改!新版本《偃武》戰(zhàn)報(bào)絕對(duì)會(huì)更詳細(xì),更直觀!

本次測(cè)試中戰(zhàn)報(bào)將會(huì)顯示戰(zhàn)斗的大部分?jǐn)?shù)據(jù),如武將的技能次數(shù)、技能傷害、技能治療;部隊(duì)造成的各種普攻、反擊、反震、異常傷害以及治療量。幫助主公快速的了解部隊(duì)的長(zhǎng)處與短板,針對(duì)性的調(diào)整陣容搭配和克制策略。

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注:點(diǎn)擊戰(zhàn)斗統(tǒng)計(jì)界面中間的各種詞條可查看具體的詞條效果

詞條效果透明化

所有游戲中的戰(zhàn)斗詞條新增點(diǎn)擊展開詳細(xì)說(shuō)明的功能,幫助主公快速了解并應(yīng)用各種詞條的戰(zhàn)斗效果。

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玩家評(píng)論

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全部評(píng)論

  • 冰糖兔 來(lái)自于 九游APP 2025-09-13 20:48

    一些個(gè)人心得(小氪金):①全力發(fā)展主城堡等級(jí),22級(jí)就可以開四級(jí)兵和五個(gè)隊(duì)列,隊(duì)伍先整一個(gè)主隊(duì)其他都是輔助,全力挖礦,盡量把采集令獲取時(shí)間最大化(軍介) ②大卡包排在前四個(gè)初始戰(zhàn)力是9600是核心卡,不過諸葛亮目前幾乎沒人用抽限定卡包400抽可以額外領(lǐng)取兩個(gè)限定將,本人430抽左右出了5個(gè)限定將,換算金珠大概是3萬(wàn)5千左右,合起來(lái)就是7個(gè)限定將,覺醒需要16個(gè),不是太急或者大氪金可以分倆次活動(dòng)比較好一些,每次限定可以一個(gè)十連,抽取后可以領(lǐng)取,相當(dāng)于白送,這個(gè)抽取不是很固定,一次活動(dòng)覺醒的話,金珠消耗在6--10萬(wàn),甘寧太史慈組合在一個(gè)卡包里,但是個(gè)人感覺,小卡包抽取概率還是有鎖卡的現(xiàn)象,有一種小保底,大保底的感覺。 ③一賽季大氪金或者喜歡玩爆發(fā)的可以整呂布+張遼,不過要求紅度必須高,畢竟是技能爆發(fā),紅度太低沒什么用。打群架劉備+張飛,扎在人堆里利用回血加反傷效果很好,目前版本拼的是回復(fù)。甘寧+太史慈強(qiáng)度也很高屬于普攻隊(duì)伍,目前沒有出來(lái),不過感覺這個(gè)隊(duì)伍開荒應(yīng)該很厲害,當(dāng)然同樣需要高的紅度,回復(fù)量也是很高的。目前版本幾乎沒有人玩異常隊(duì)伍或者控制隊(duì)伍,無(wú)論是打架還是打副本效果都不是很好,不過張角出來(lái)或許會(huì)有人玩。

  • 豌豆cycyyds 來(lái)自于 九游APP 2025-09-23 21:40

    真是被氣到炸了這抽卡 當(dāng)抽到一定量(差不滴4000抽)后現(xiàn)在幾乎是次次保底而且一直掉那種紫色百將卡完全用不著的東西 今天150來(lái)抽 80抽前后出了四次保底夏侯惇(已覺醒)剩下的70抽2個(gè)覺醒7星 陣一個(gè)覺醒孫尚香和曹丕 最后來(lái)了個(gè)沒覺醒的關(guān)羽我都不說(shuō)你來(lái)核心就特么這么多沒覺醒的其他卡你是這么能次次保底還連著出已經(jīng)覺醒的廢卡的?直接不玩了垃圾騰訊的游戲果然試一個(gè)爛一個(gè)

  • 山棗莊無(wú)老虎 來(lái)自于 九游APP 2025-09-12 11:37

    氪金嚴(yán)重,氪佬游戲,充了月卡跟沒充似的,卡池說(shuō)是不鎖卡,但是核心非常難出,建筑升級(jí)時(shí)間太長(zhǎng),氪佬兩三天4級(jí)兵了,平民上個(gè)4級(jí)兵最少得一個(gè)月,只能挨揍,當(dāng)氪佬的玩具或者躲起來(lái)種田,新區(qū)十來(lái)天大部分玩家就棄坑了,遷城時(shí)間冷卻太長(zhǎng),入坑需謹(jǐn)慎。

  • 金手指17608 來(lái)自于 九游APP 2025-09-06 15:01

    太肝了,玩不動(dòng),資源最金貴的游戲,(資源可以氪金買)每天肝四五個(gè)小時(shí)資源還是不夠用,別去碰別人主城,摸幾下就廢號(hào),兵死光然后屯兩三天田才能緩過來(lái),

  • 懶貓s7R0n 來(lái)自于 九游APP 2025-09-12 10:47

    別調(diào)概率好嗎,怎么越玩越不對(duì)勁,現(xiàn)在次次保底,張飛池180多抽就出一只這正常嗎,而且還刷我陣法干啥,沖額陣和車懸陣死活抽不出來(lái),我怎么開荒

  • 峰龜且奇異 來(lái)自于 九游APP 2025-09-06 20:29

    玩了20多個(gè)小時(shí),我才明白這游戲沒法玩。我遷一次城,冷卻時(shí)間還得7個(gè)小時(shí)。如果后續(xù)打野戰(zhàn)的話,來(lái)回走的時(shí)間不得好幾十分鐘,甚至一個(gè)多小時(shí)?萬(wàn)國(guó)覺醒三國(guó)志戰(zhàn)略都沒有冷卻時(shí)間

  • 不知否 來(lái)自于 九游APP 2025-08-29 19:30

    能玩!就是玩一會(huì)兒就卡死什么意思?非得退出來(lái)重新進(jìn)那種?玩其他游戲都沒有問題,玩這個(gè)玩一會(huì)兒就卡死!愛酷N10手機(jī)這種游戲都玩不了?

  • 霧十三 來(lái)自于 九游APP 2025-09-29 02:02

    游戲里連個(gè)聯(lián)系客服的渠道都沒有,有問題都沒人給你解決。

  • 最后的蝦米 來(lái)自于 九游APP 2025-08-28 22:24

    畫面不錯(cuò),但是打任務(wù)死了好多次,估計(jì)要誘騙你升滿星,卸載了,不太友好,這游戲?qū)ξ襾?lái)說(shuō)太難了。

  • 婺虛 來(lái)自于 九游APP 2025-09-14 10:59

    赤多了其他類型的屎可以試試這個(gè)所謂的slg的屎,下面是游戲體驗(yàn)(我玩的是官服,所以沒有九游游戲時(shí)長(zhǎng)) ①一款披著slg的數(shù)值游戲,沒有策略,全是數(shù)值,里面各種挑戰(zhàn)全被算的明明白白的,討伐,軍演,直接就是卡死你,不充錢,3天都過不了。 ②所有隊(duì)伍共用一個(gè)體力值,只能一隊(duì)一隊(duì)的練,刷級(jí)給的經(jīng)驗(yàn)值低的可憐,角色等級(jí)遷移每周免費(fèi)7次,一天1次免費(fèi),第二次100金珠。 ③限定卡池,他要是正常賽季限定那沒話說(shuō),但是這里的限定卡池是限3天(之后應(yīng)該會(huì)返場(chǎng)),這三天你要是沒抽出來(lái),乖乖的等下次返場(chǎng),而且卡池的爆率低的可憐,不準(zhǔn)備1萬(wàn)金珠碰都別碰,除非要撈池子里其他角色。 ④建造和征兵時(shí)間,這游戲最搞的點(diǎn)就是這個(gè),建造時(shí)間長(zhǎng)的要死,征兵更是屎,13級(jí)兵營(yíng)訓(xùn)2700兵(2700是策劃給的單次征兵上限,每次最多只能征2700,這是13級(jí)兵營(yíng))需要6小時(shí),部隊(duì)帶兵是按萬(wàn)記的,我目前等級(jí)比較低,27級(jí)55000兵,也就是說(shuō)我正常征兵要55000/2700=20.37次,20.37×6=122.22小時(shí),征一隊(duì)兵要5天,現(xiàn)實(shí)的5天,肯定有人會(huì)跳出來(lái)洗說(shuō)給了征兵冷卻卡,如果征兵冷卻卡真的夠用的話,為什么要把征兵時(shí)間設(shè)置的這么長(zhǎng),這里肯定是為了給以后打架的氪佬挖的大坑,氪佬的隊(duì)伍質(zhì)量不用多說(shuō),氪佬隊(duì)伍用不上,不是氪佬的話征兵時(shí)間太長(zhǎng),征好了沒幾分鐘就沒了,氪佬和零氪都沒有游戲體驗(yàn)。 總結(jié):這游戲基本把暴死游戲暴雷的點(diǎn)全縫一起了,是坨大的。

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開發(fā)者:北京儒意景秀網(wǎng)絡(luò)科技有限公司

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