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塔羅の奧義 《血族》新版本的正確打開方法
隨著新版本的推出,吸血鬼卡牌劃時(shí)代之作《血族》再一次走在了卡牌游戲的前端。新版本的特色“命運(yùn)塔羅”,囊括了眾多玩法優(yōu)化,涉及了游戲的方方面面,從上線之初便得到了血裔們的熱烈討論。今日小編就將為血裔們帶來命運(yùn)塔羅正確的打開姿勢(shì)。
圖1
《血族》1.75命運(yùn)塔羅版本更新以來,很多小伙伴都產(chǎn)生了疑惑:塔羅應(yīng)該怎么點(diǎn)?
我們統(tǒng)計(jì)了版本更新以來,所有玩家塔羅的數(shù)據(jù)信息,匯總?cè)缦拢?/p>
圖2
從數(shù)據(jù)中可以看到,為所有屬性角色增加屬性的塔羅“世界”成為玩家的首選,而增加玩家游戲中各類收益的塔羅“魔術(shù)師”也非常受到玩家歡迎。
塔羅“魔術(shù)師”-豐收:激活后每日登陸可以獲得一定的vip經(jīng)驗(yàn)。這是塔羅“魔術(shù)師”最受歡迎的節(jié)點(diǎn)。無論是非氪和強(qiáng)氪金玩家,都能從中活動(dòng)自己有用的回饋。
塔羅“魔術(shù)師”-結(jié)晶:激活后在命運(yùn)之塔內(nèi)獲得的星霜之石增加。你是否在為命運(yùn)錢幣不足而擔(dān)心?你是否在為每天命運(yùn)之塔的排名而掙扎?別猶豫,就點(diǎn)他吧,激活后可以增加命運(yùn)之塔內(nèi)的星霜之石,再也不用怕面對(duì)命運(yùn)商店老板娘龍愛理時(shí)囊中羞澀了!
圖3 為所有增加屬性的塔羅牌“世界”
圖4 提供游戲內(nèi)各類收益的塔羅“魔術(shù)師”
除了以上兩張熱門塔羅之外,關(guān)于增加屬性角色的塔羅應(yīng)該如何取舍,也產(chǎn)生了熱烈的討論。專精于某個(gè)屬性塔羅的玩家,會(huì)在單一屬性上獲得極致的加成,在諸如公會(huì)戰(zhàn)、競(jìng)技場(chǎng)玩法中會(huì)獲得更高的收益。而各個(gè)屬性塔羅平均分配的玩家,選擇空間更加廣闊,在需要多個(gè)隊(duì)伍的玩法,如次元裂痕,命運(yùn)之塔,位面入侵中會(huì)有更好的表現(xiàn)。具體如何取舍,還需要看玩家對(duì)自身的定位和合理規(guī)劃。
最后附上【塔羅省錢大法】!
不知道大家有沒有發(fā)現(xiàn),每個(gè)屬性的塔羅中,都有一個(gè)點(diǎn)的價(jià)格比其他屬性同位置要少很多,比如雷屬性的防御,樹屬性的攻擊,合理安排激活塔羅可以節(jié)約大量金幣哦!吶,
玩家評(píng)論
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血族

“這次,和三年前不同了,爸爸。” 當(dāng)莉蘿艾踏上尋找她的父親——血族最后元老拉斯特的道路時(shí),并未想到這個(gè)決定會(huì)將多少人的命運(yùn)牽扯到一起。 千禧年之戰(zhàn)中無數(shù)異族戰(zhàn)死在東普魯士的土地,而掌握人類智慧的法師三塔更是在圣地的圍剿下僅剩在黑塔殘存,當(dāng)圣地的屠刀揮向高貴血脈的榮耀,年輕的騎士將同她的盟友與子嗣一起,打破三方脆弱的平衡,掀起血族世界中再一次戰(zhàn)爭(zhēng)的一角。
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熾龍 來自于 九游APP 2025-07-19 07:35
不是,怎么11周年慶版本第二天怎么突然就進(jìn)不去了???
元素欲神圣2 來自于 九游APP 2025-03-25 11:53
畫風(fēng)很精美,卡牌游戲都是劃著玩的,唯一的缺點(diǎn)玩的時(shí)候經(jīng)常容易卡住
陸亭 來自于 九游APP 2025-04-12 20:24
不是,我號(hào)呢給我清了?
忘記密碼了怎么辦啊啊 來自于 九游APP 2021-12-23 21:33
玩法本來就不多,基本就是在養(yǎng)老,尤其是老玩家,不多充點(diǎn)錢,后臺(tái)沒有充值記錄的,壓根就別想得到限時(shí)召喚的卡,更別說稀有角色滿破了,不說這些,就拿裝備、陣法、角色加成、角色碎片等周期長(zhǎng)的一匹,沒個(gè)一年兩年的,一線的角色根本就拿不到也養(yǎng)不了,沒有一線的角色,那些獎(jiǎng)勵(lì)比較高的圖根本就過不了,比較難的圖也過不了,有人說游戲的樂趣不就在于此嗎?那你可真是想多了,這游戲已經(jīng)沒什么亮點(diǎn)了,玩法越來越單一,老玩家越來越被針對(duì),不管是辛苦攢下來的鉆石還是氪金的,都打水漂,還是奉勸新人慎入,老玩家都是玩的久,有點(diǎn)感情,有點(diǎn)投入,可以養(yǎng),新人的話,你不養(yǎng)個(gè)三四年的基本打不過活動(dòng)副本,氪金的話,氪個(gè)十來萬的基本也要半年才能前十吧,可能還擠不進(jìn)去,反正這游戲就這樣了,就這樣吧
歐氣少年666 來自于 九游APP 2025-02-13 09:06
好好好,我不管,就是好玩!10多年了,刪了玩,玩了刪?。?!
卜家瘋孓 來自于 九游APP 2020-04-30 12:56
距離上次提議出專屬的評(píng)論有段時(shí)間了,我這里有幾個(gè)小建議,希望游戲策劃出一下備戰(zhàn)隊(duì)伍,角色太多顯的有點(diǎn)局限,備戰(zhàn)可以讓新舊角色更受歡迎,然后出個(gè)陣營(yíng)收集吧,陣營(yíng)隊(duì)伍一起出戰(zhàn),提升一些戰(zhàn)斗力,這樣可以促進(jìn)PK樂趣,副本降低一下,活動(dòng)可以不調(diào),這個(gè)游戲優(yōu)勢(shì)在于角色養(yǎng)成,沒有互動(dòng),玩久了會(huì)顯得很乏味,還有舊大師卡應(yīng)該出專屬的,特別是公會(huì)換的那些,不然一點(diǎn)優(yōu)勢(shì)都沒有,根本沒人換,玩來玩去就那幾個(gè)厲害的角色,慢慢的游戲變成氪金,這樣遲早完蛋,游戲講究玩法多變,人少了游戲就沒了,細(xì)水長(zhǎng)流啊,對(duì)了,最后出個(gè)狠的,世界爭(zhēng)霸,一個(gè)月一次,不限公會(huì),分攻守兩方,報(bào)名后隨機(jī)人數(shù)平均分配。一天報(bào)名,兩天布局,打架兩三天最好,除了該布局的地方,再出一個(gè)公共地方,放npc防守,雙方誰先打下來歸誰,每人最多50角色,每天有安全時(shí)區(qū),過了攻擊時(shí)間段,攻擊力減半,這樣可以勞逸結(jié)合沒有那么累,勝負(fù)以推掉敵方主城為主,占地面積為輔,不看積分,公共獎(jiǎng)勵(lì)以金幣和公會(huì)勛章為主,還要出一個(gè)戰(zhàn)榜,輸贏雙方一起的攻擊排名,比如我戰(zhàn)力一萬八,就以這個(gè)為標(biāo)準(zhǔn),可以額外獎(jiǎng)勵(lì),這樣大佬充錢才會(huì)更多,這樣游戲角色可以發(fā)揮到極致,玩法就會(huì)更多,游戲就會(huì)更受歡迎,角色就會(huì)更受歡迎,充錢就越多,公會(huì)卡角色是平民玩家最后的倔強(qiáng),大師卡必須出專屬,良性循環(huán)。最后說下,不建議公會(huì)勛章,換的角色碎片有限制,這樣會(huì)讓激情減半,沒勛章的換不了,大佬想換刷不出,而且浪費(fèi)鉆石比較多。您懂的!感謝
豌豆5fafz2 來自于 九游APP 2022-12-11 22:01
五顆星是給繪畫的,畫的真好看,玩也玩了好幾年了。我個(gè)人對(duì)于還在堅(jiān)持玩這個(gè)游戲的玩家還是有一種類似于敬佩的感情的,畢竟能夠在一款運(yùn)營(yíng)了八年的卡牌游戲上依然保持著活躍,可能這就是所謂的用愛發(fā)電吧,同時(shí)其實(shí)我個(gè)人對(duì)于血族這個(gè)ip還是有一定的好感的,畢竟怎么說呢,血族即使是停載了這么多年了,但是我還是希望后續(xù)能夠繼續(xù)連載的,并且如果后續(xù)也出了新的單行本的話也肯定會(huì)繼續(xù)入手,這叫什么,或許這就是情懷吧。
樂清淺 來自于 九游APP 2021-08-26 14:43
啥時(shí)候能更新4.0啊魂淡
九游玩家 來自于 九游APP 2025-03-11 06:21
越來越氪金,好難抽五星
豌豆prx6k4 來自于 九游APP 2018-06-08 03:35
血族算是我玩的第一個(gè)卡牌游戲,感謝血族帶我入的卡牌坑。因?yàn)槭窃h所以看到這個(gè)游戲就入了,游戲制作算良心了,復(fù)古的像素、技能華麗,卡牌炫酷,玩法很多樣,而且氪金也很OK,土豪玩家和普通玩家差別不會(huì)太大,基本上所有卡都能換出來,玩的時(shí)候主要考驗(yàn)的是策略。但是卡牌養(yǎng)成的周期比較搞,快的話3、4個(gè)月可以練滿,慢的話半年內(nèi)吧