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下一站江湖2不夜京加入教程 下一站江湖2手游安卓手機(jī)版不夜京怎么加入
在下一站江湖2的眾多門(mén)派體系中,不夜京是一個(gè)比較特殊的存在。通常情況下,玩家選擇加入一個(gè)門(mén)派后,后續(xù)便無(wú)法再加入其他門(mén)派,而不夜京與武館是少數(shù)的例外。今天小編就帶來(lái)下一站江湖2不夜京加入攻略。想要在不夜京謀得一席之地,關(guān)鍵是要先取得“捕快”身份,并通過(guò)不斷提升該身份等級(jí)來(lái)解鎖更高的門(mén)派權(quán)限。
加入不夜京的起點(diǎn)坐標(biāo)為1028,328,找到趙長(zhǎng)歌對(duì)話即可開(kāi)啟捕快身份考核。但與常規(guī)門(mén)派不同,捕快身份的提升主要依賴于兵道與槍棍的修煉水平,而并非單純依靠懸賞任務(wù)數(shù)量。因此,前期需要重點(diǎn)將槍棍修煉到80左右,兵道達(dá)到100以上,方可完成入門(mén)。
之后,每個(gè)階段的晉升都有對(duì)應(yīng)的數(shù)值要求。達(dá)到兵道200、槍棍160,可向趙長(zhǎng)歌申請(qǐng)晉升為內(nèi)門(mén)弟子。兵道提升至325、槍棍260 時(shí),可再度晉升為關(guān)門(mén)弟子。若想成為名捕,至少需要兵道475、槍棍380,并完成一定數(shù)量的懸賞任務(wù),領(lǐng)取親傳腰牌后,即可視為正式的核心成員。
在提升身份時(shí),玩家可以選擇兩條途徑獲取貢獻(xiàn)。一是普通懸賞,與外部的懸賞流程并無(wú)差別,完成抓捕、擊退等任務(wù)即可積累。另一種則是“拷問(wèn)”任務(wù),相對(duì)而言操作更為高效??絾?wèn)任務(wù)入口位于923,395,位置較為固定,標(biāo)志清晰。進(jìn)入后通過(guò)恐嚇、訊問(wèn)等步驟,讓目標(biāo)認(rèn)罪以獲得貢獻(xiàn)度。雖然拷問(wèn)并非每次都必定成功,但多嘗試幾次,整體速度比單純的抓捕任務(wù)要快。
此外,在不夜京內(nèi)還有六扇門(mén)總管NPC,可通過(guò)捐贈(zèng)銀兩換取道德值。每次捐獻(xiàn)99999銀兩可獲得50點(diǎn)道德,若后續(xù)有意加入其他幫派或執(zhí)行與道德值相關(guān)的任務(wù),這部分?jǐn)?shù)值會(huì)帶來(lái)不小的幫助。
以上就是下一站江湖2不夜京加入攻略的內(nèi)容了。不夜京的核心在于通過(guò)身份晉升與武學(xué)修煉同步進(jìn)行,依靠兵道與槍棍雙線提升,配合懸賞及拷問(wèn)任務(wù)不斷積累貢獻(xiàn)度與道德值。等到成功晉升為名捕并獲得親傳弟子身份后,便可繼續(xù)擴(kuò)展武學(xué)、兌換資源,在江湖中立于更穩(wěn)的位置。
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下一站江湖Ⅱ

【開(kāi)場(chǎng)白 - 致每一位俠士】少俠,歡迎歸來(lái)。你是否曾夢(mèng)想過(guò),身無(wú)長(zhǎng)物,踏入一個(gè)波瀾壯闊的開(kāi)放世界,從市井小巷的無(wú)名之輩,一步步成長(zhǎng)為名震天下的俠客、宗師,或是……顛覆武林的梟雄?時(shí)隔四年,白玉京工作室攜《下一站江湖Ⅱ》與大家再度相遇!這次,我們?yōu)槟銣?zhǔn)備好了一個(gè)完完整整的江湖世界:“這不是一條被安排好的旅途,而是一張等待你落墨的空白畫(huà)卷?!薄霸谶@個(gè)江湖里,沒(méi)有固定的劇本。你想成為什么樣的人,學(xué)習(xí)什么樣的武功,經(jīng)歷什么樣的故事,結(jié)交什么樣的朋友(或敵人),都取決于你自己。”“你的每一個(gè)選擇,都將在此激起千層浪,譜寫(xiě)?yīng)氁粺o(wú)二的江湖傳奇?!薄竞诵奶厣哼@就是你從未體驗(yàn)過(guò)的江湖】1. “移動(dòng)端首款”:獨(dú)屬于你的無(wú)縫武俠大世界,真實(shí)武林畫(huà)卷無(wú)讀條世界:告別加載畫(huà)面!我們打造了一個(gè)面積達(dá)256平方公里的無(wú)縫大世界——中原、江南、西域、南疆……從熙攘繁華的古城街市,到人跡罕至的雪山秘境,所有場(chǎng)景皆可自由探索?;畹慕?動(dòng)態(tài)晝夜、真實(shí)天氣、萬(wàn)物交互(可破壞環(huán)境、可拾取萬(wàn)物)。世界不僅僅是背景,更是可互動(dòng)的舞臺(tái)。無(wú)拘束體驗(yàn):輕功飛躍山河,踏波而行,攀爬峭壁。你的武俠夢(mèng),不再受地形束縛。(我們的核心是創(chuàng)造一個(gè)‘無(wú)界’的武俠世界。在這里,地圖沒(méi)有空氣墻,探索沒(méi)有讀條,整個(gè)世界是連貫、可交互、充滿生機(jī)的)2. “1代最受歡迎的玩法”:千種武學(xué)心法,自由搭配的武俠戰(zhàn)斗沒(méi)有僵化的“職業(yè)”限制!我們提供了超過(guò)數(shù)百種內(nèi)功、外功、輕功、技藝。你可以是刀劍雙絕的豪俠,也可以是精通音律、以琴音傷人的雅士,甚至是暗器毒術(shù)無(wú)雙的“邪派”高手。武學(xué)招式不再是一成不變的按鍵循環(huán)。我們采用“無(wú)規(guī)則”戰(zhàn)斗系統(tǒng),所有的招式心均可自由搭配、組合,形成你自己的套路。是追求一擊必殺的極致爆發(fā),還是操控全場(chǎng)連綿不絕的控制?戰(zhàn)斗的策略與樂(lè)趣,完全交由你決定。3. “你的江湖”:高自由度的人生,你的選擇就是規(guī)則江湖不是非黑即白。你的每一個(gè)抉擇都將引發(fā)難以預(yù)料的“因果鏈”。救下一個(gè)路人,他可能是你未來(lái)宗門(mén)的引薦人;偷聽(tīng)一樁秘密,或許會(huì)讓你卷入顛覆王朝的陰謀。你可以選擇拜入名門(mén)正派恪守門(mén)規(guī),也可以加入詭譎魔教隨心所欲,更可以做個(gè)散人,逍遙自在。甚至可以完全拋開(kāi)打打殺殺,成為一名富甲天下的商賈、巧奪天工的匠人,或是懸壺濟(jì)世的神醫(yī)。這個(gè)世界,認(rèn)可你的每一種活法。4. “高達(dá)700萬(wàn)字文本內(nèi)容,龐大玩法量級(jí)”:沙盒奇遇,隱藏要素?zé)o處不在《下一站江湖Ⅱ》的世界是“活”的。NPC們有自己的生活軌跡和喜怒哀樂(lè)。你可能在懸崖下發(fā)現(xiàn)前輩遺骸,學(xué)到失傳絕學(xué);也可能因?yàn)橐煌刖?,結(jié)交到一位隱世高人。大量未在任務(wù)列表中標(biāo)注的“奇遇”事件散落在世界各個(gè)角落。探索的回報(bào)遠(yuǎn)超你的想象,真正的寶藏,永遠(yuǎn)留給最好奇的旅人。5. “市井百業(yè),多維度沉浸身份”:技藝百態(tài),感受江湖的煙火氣江湖不止有武功。我們深度嵌入了數(shù)十種生活技藝:采礦、采藥、鍛造、制琴、弈棋、書(shū)法、繪畫(huà)、廚藝……這些不僅僅是賺錢(qián)的手段,更是提升角色能力、解鎖特殊劇情和關(guān)卡的鑰匙。一門(mén)精湛的技藝,同樣能讓你名動(dòng)江湖?!竟适卤尘埃河螒蚧A(chǔ)框架】(持續(xù)更新)700萬(wàn)文字龐大世界觀: 戰(zhàn)國(guó)末期,三國(guó)、百家、江湖!1.角色扮演:①多出身多結(jié)局,每個(gè)主角都是全新體驗(yàn)(當(dāng)前已有將門(mén)之子、富家千金、寒門(mén)書(shū)生、江湖浪子、無(wú)名小卒等五大出身300多萬(wàn)字主線劇情接近20個(gè)結(jié)局)2.市井身份:①數(shù)十種各具特色的市井身份極其對(duì)應(yīng)的獨(dú)立劇情、規(guī)則玩法。比如刺客身份對(duì)應(yīng)青衣樓的門(mén)派玩法、以及相關(guān)的數(shù)十萬(wàn)字獨(dú)立劇情,獨(dú)有的懸賞及刺殺玩法等3.江湖霸圖:模擬經(jīng)營(yíng)、騎砍LIKE、世界建造①數(shù)十個(gè)可加入的各具特色的門(mén)派②每個(gè)門(mén)派都有自己的獨(dú)立劇情以及與其他門(mén)派的恩怨情仇,比如狂刀門(mén)和絕劍門(mén)的火燒凌云窟大型劇情③每個(gè)門(mén)派都有自己獨(dú)有的晉升體系,以及規(guī)則:比如少林的從掃地僧至羅漢堂首座,敲鐘玩法及銅人陣④每個(gè)門(mén)派都有自己獨(dú)有的武學(xué)、心法體系⑤每個(gè)門(mén)派都能模擬經(jīng)營(yíng)、占領(lǐng)大世界的比如礦山青樓,并開(kāi)啟對(duì)應(yīng)的經(jīng)營(yíng)⑥每個(gè)門(mén)派都能如同騎馬與砍殺一樣世界爭(zhēng)霸4.自由成長(zhǎng):習(xí)百家武學(xué),走你自己的江湖之路【最后,江湖依然有不少問(wèn)題:各位大俠在支持我們之前,一定要看下,我們將持續(xù)更新迭代】1.在上作結(jié)束時(shí),有部分大俠向我們建議“剛剛天下無(wú)敵,主線故事結(jié)束游戲就結(jié)束了”,因此“本作中,我們將盡量延長(zhǎng)大俠們的江湖體驗(yàn),主線結(jié)束并不意味著游戲結(jié)束”。為了實(shí)現(xiàn)這點(diǎn),我們選擇了主線、奇遇、門(mén)派、騎砍、經(jīng)營(yíng)、建造、身份等多維度的開(kāi)放世界打造方式,同時(shí)規(guī)劃了長(zhǎng)達(dá)5年的游戲內(nèi)容資料片更新計(jì)劃(也是為了彌補(bǔ)上作遺憾)a)因此內(nèi)容量及其龐大,導(dǎo)致新手很難(建議一周目可以看下TAP社區(qū)官方攻略、進(jìn)官微群交流、或者咨詢游戲里的AI“江湖游記”及“江湖百曉生”):b)部分歷史BUG遺留:已持續(xù)修改BUG3000余個(gè),剩余極少部分將在后續(xù)更新持續(xù)解決c)每次資料片更新有可能會(huì)帶來(lái)全新BUG,不過(guò)我們會(huì)在接到反饋的第一時(shí)間修復(fù)(受限于團(tuán)隊(duì)規(guī)模,這塊反饋主要依賴于第三方工作室的測(cè)試和大俠們的反饋、先在這里給大家跪謝)2.這次我們首次將無(wú)縫大世界技術(shù)用在移動(dòng)端,面臨諸多適配和發(fā)熱的問(wèn)題,這里有一份我們整理的主流機(jī)型玩江湖2時(shí)的性能、發(fā)熱及卡頓情況表現(xiàn)反饋;各位大俠可以點(diǎn)擊查閱:“購(gòu)買(mǎi)須知”(同時(shí)我們?cè)谄渲幸?guī)劃了剩余機(jī)型適配、卡頓優(yōu)化及發(fā)熱分批次的更新方案和時(shí)間)最后,再次感謝各位大俠的支持!我們的確有不少遺憾、有諸多不足,我們也是比較菜雞的團(tuán)隊(duì)哈哈!但是所有問(wèn)題,遺憾我們都會(huì)面對(duì)、正視,將盡力在后續(xù)的更新中逐步解決(部分在這一代無(wú)法實(shí)現(xiàn)的,我們將在下作中解決)1.歡迎大家隨時(shí)通過(guò)社區(qū)、官微群聯(lián)系我們提出問(wèn)題和建議:本作還有5年20多個(gè)玩法DLC持續(xù)更新計(jì)劃,我們盡力幫大家完善“屬于你的江湖”2.當(dāng)前版本,已上線1年零4個(gè)月:已完成133次更新、11部玩法資料片、1部?jī)?yōu)化向資料片白玉京,與大家再會(huì)!
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