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《吸血鬼 避世血族 2》上手前瞻 我們終于玩到了

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來(lái)源:IGN中國(guó)-游戲前瞻 發(fā)布時(shí)間:2025-09-04 08:14:41
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在《吸血鬼:避世血族 2》中,你將以一位古老吸血鬼的身份蘇醒,并第一次品嘗鮮血的滋味,這種感覺(jué)簡(jiǎn)直無(wú)與倫比。你叫 Phyre,是一位半自定義的角色,但有著固定的背景故事,在沉睡了一百年后于現(xiàn)代西雅圖醒來(lái),在我看來(lái),對(duì)這款游戲的等待時(shí)間似乎也同樣持續(xù)了一百年之久。從 2019 年官宣開發(fā),歷經(jīng)多次跳票、陷入開發(fā)困境、一度遭到擱置,再到如今幾乎由 The Chinese Room 工作室完全重啟,我終于能玩到這款游戲了,那么問(wèn)題來(lái)了:這永恒的沉睡是否值得?到目前為止,我只持謹(jǐn)慎樂(lè)觀的態(tài)度。

九游《吸血鬼:避世血族 2》上手前瞻:我們終于玩到了

首先,The Chinese Room 并非我心目中開發(fā)這款曾經(jīng)深受喜愛(ài)的 2000 年代初經(jīng)典 RPG 續(xù)作的理想工作室。他們的擅長(zhǎng)領(lǐng)域通常是人們所說(shuō)的「步行模擬器」和第一人稱線性恐怖游戲,代表作有《失憶癥:豬玀的機(jī)器》和《覺(jué)醒深淵》,這些游戲的評(píng)價(jià)褒貶不一。但本作確實(shí)是一款可以自由探索的開放世界大作,盡管其地圖規(guī)模不大,可一旦你走上城市街頭,就會(huì)看到完全不一樣的景象。我并不是張口就來(lái)。

我的吸血鬼主角能自由地爬上通風(fēng)管道和消防梯,從一個(gè)屋頂跳到另一個(gè)屋頂,在陰暗的小巷中滑翔,當(dāng)然還少不了吸血鬼的傳統(tǒng)藝能:免疫所有跌落傷害。不過(guò),在西雅圖熙熙攘攘的凡人面前做這些事情可不太安全,因?yàn)檫@會(huì)逐漸填滿你的「?jìng)窝b」計(jì)量條,如果你逗留太久或者留下太多目擊者,游戲就會(huì)結(jié)束。

九游《吸血鬼:避世血族 2》上手前瞻:我們終于玩到了

在本次試玩中,我發(fā)現(xiàn)這個(gè)系統(tǒng)還是有點(diǎn)過(guò)于寬松了,你可以在大街上大快朵頤,只要溜得夠快,就不會(huì)有任何后果,但我很欣慰能看到游戲秉持著對(duì)這個(gè)世界觀設(shè)定最基本規(guī)則的尊重:即人類不能知道吸血鬼的存在。

鮮血滋養(yǎng)

在《避世血族 2》中,吸食人類的血液有兩個(gè)主要目的:首先人類是移動(dòng)的治療藥水,其次是能讓你的吸血鬼技能(與每個(gè)吸血鬼氏族相關(guān)的特殊能力)得到恢復(fù)。嚴(yán)格來(lái)說(shuō),這并非一款生存游戲,因?yàn)槟愕氖妊粫?huì)隨著時(shí)間的推移而增長(zhǎng)。但我還是感覺(jué)自己需要經(jīng)常吸血,無(wú)法完全忽略這個(gè)需求,這是個(gè)很好的設(shè)計(jì)。

游戲中有一個(gè)有趣的鮮血共鳴系統(tǒng),當(dāng)角色處于恐懼、憤怒或欲望等特定情緒時(shí),根據(jù)你所屬的不同氏族,可以鼓勵(lì)他們沉浸在某種情緒當(dāng)中,然后在他們處于這種情緒高漲的狀態(tài)之下吸食他們的血液,這樣就能獲得解鎖某些技能所需的貨幣。作為托芮朵氏族的一員,我喜歡把某個(gè)人誘騙到黑暗的小巷里,然后咬上一口,玩家可以為自己扮演的吸血鬼塑造出一種偏好的狩獵類型。你也可以在戰(zhàn)斗過(guò)程中吸食瀕死的敵人,這個(gè)還挺好辦的,因?yàn)槟愕乃俣群芸欤矣X(jué)得暫停下來(lái)吃點(diǎn)東西并不會(huì)讓我面臨太大的風(fēng)險(xiǎn)。

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至少?gòu)奈彝娴倪@幾個(gè)小時(shí)來(lái)看,戰(zhàn)斗可能是這款游戲的薄弱環(huán)節(jié)。我承認(rèn)有可能是因?yàn)槲疫€沒(méi)掌握竅門。但我分別以擅長(zhǎng)血魔法的辛摩爾、好斗的布魯赫和魅人的托芮朵這三種氏族體驗(yàn)了整個(gè)游戲(托芮朵和勒森魃這兩個(gè)氏族屬于首發(fā)可解鎖的 DLC 內(nèi)容,隨高級(jí)版一同推出),不論玩的哪種角色,近戰(zhàn)格斗都感覺(jué)有些不跟手且混亂。我用鍵鼠和手柄都試過(guò),手柄體驗(yàn)確實(shí)會(huì)好一些。不過(guò)我還是希望能有更「強(qiáng)硬」的鎖定機(jī)制。此外,玩家只能通過(guò)心靈遙感來(lái)使用武器,包括槍支,這有點(diǎn)令人失望。我知道現(xiàn)代火器對(duì) Phyre 來(lái)說(shuō)是個(gè)新鮮事物,但手持酷炫雙槍的吸血鬼這一經(jīng)典形象竟然在《避世血族 2》中毫無(wú)體現(xiàn),凱特·貝金賽爾看了都直搖頭。

坦率地說(shuō),原版《避世血族》中的戰(zhàn)斗部分就是其最薄弱的環(huán)節(jié),所以我也不會(huì)過(guò)于苛責(zé)。隨著你解鎖更多技能,體驗(yàn)也會(huì)漸入佳境,你的核心氏族分支所消耗的技能點(diǎn)最少,此外,你所屬氏族擅長(zhǎng)技能相關(guān)的詞條,比如「敏捷」類技能也可以享有適度折扣。不過(guò)游戲不會(huì)攔著你去學(xué)習(xí)你想學(xué)的任何技能,唯一的代價(jià)是非同氏族、同血系的技能耗費(fèi)會(huì)更高。

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作為辛摩爾,我可以把敵人誘入人群當(dāng)中,然后通過(guò)煮沸目標(biāo)的血液來(lái)對(duì)其施加詛咒,讓對(duì)方變成一個(gè)易爆的血彈,之后再用心靈遙感投擲瓶子擊中他,讓他爆炸,以瞬間消滅整個(gè)房間里的人。頭幾次看到這個(gè)伎倆的時(shí)候那叫一個(gè)驚艷又炸裂,不過(guò)時(shí)間久了就感覺(jué)有些膩味了。它給我的感覺(jué)更像是一個(gè)噱頭,而非一種玩法。布魯赫和托芮朵則更接近傳統(tǒng)的近戰(zhàn)格斗流派,從長(zhǎng)遠(yuǎn)來(lái)看,我玩到最后會(huì)更喜歡這種風(fēng)格。托芮朵還有個(gè)很酷的瞬間移動(dòng)技能,以及光靠親吻就能暫時(shí)讓敵人倒戈的能力。

黑暗世界

盡管如此,The Chinese Room 在營(yíng)造氛圍這方面的表現(xiàn)一直都相當(dāng)出色,本作也不例外。霓虹閃爍的小巷、陰森的倉(cāng)庫(kù)和奢華的酒店套房都充滿了精致的細(xì)節(jié)。我尤其喜歡在探索過(guò)程中準(zhǔn)星的變換方式,它會(huì)向你暗示附近有未被發(fā)現(xiàn)的秘密,而不是直接告訴你它們的位置。這樣一來(lái),搜尋黑暗角落既是一項(xiàng)充滿樂(lè)趣的挑戰(zhàn),同時(shí)我也能滿足自己內(nèi)心那個(gè)執(zhí)著的完美主義者之魂,而當(dāng)準(zhǔn)星重新變成一個(gè)點(diǎn)時(shí),我就知道自己已經(jīng)找齊了所有該找的東西。

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本作劇情引人入勝,充滿了讓人過(guò)目難忘的角色,而且主要角色的配音也相當(dāng)頂級(jí)。一開始我們并不清楚 Phyre 為什么會(huì)突然蘇醒,也不知道她手上那個(gè)限制了她力量的神秘符號(hào)究竟是怎么回事。但西雅圖王子最近遭人暗殺,有一個(gè)失控的吸血鬼警長(zhǎng)在四處搞事,哦對(duì)了,還有一個(gè)莫卡維氏族的偵探住在我們的腦袋里。

他叫法比安,在你注意到他的獠牙之前,可能會(huì)把他當(dāng)成一位硬漢電影中的英雄,不知何故,他和 Phyre 現(xiàn)在要共享一個(gè)大腦??紤]到某些閃回片段是從他的視角展開的,所以從技術(shù)層面來(lái)講,莫卡維成為本作最后一個(gè)可扮演氏族。截至目前為止,這些片段中都沒(méi)有戰(zhàn)斗。他的所有專長(zhǎng)都旨在解開謎團(tuán),比如他能迫使別人說(shuō)出證詞中遺漏的內(nèi)容。我覺(jué)得他的存在是個(gè)不錯(cuò)的調(diào)劑。

九游《吸血鬼:避世血族 2》上手前瞻:我們終于玩到了

鑒于《避世血族 2》歷經(jīng)了如此漫長(zhǎng)的曲折才終于來(lái)到我的面前,我其實(shí)已經(jīng)鬧不清自己應(yīng)該期待什么樣的游戲了。但本作以行文優(yōu)秀、配音出色的懸疑故事為開場(chǎng),讓我憑借著酷炫的動(dòng)作和技能探索整個(gè)城市狩獵場(chǎng),至少可以說(shuō)是已經(jīng)成功地勾起了我的興趣。就目前來(lái)看,我不太喜歡本作的戰(zhàn)斗系統(tǒng),而且「?jìng)窝b」系統(tǒng)似乎也有些過(guò)于寬容。但我渴望能花更多時(shí)間去好好體驗(yàn)一番。雖然它與當(dāng)初的模樣已經(jīng)截然不同,但我還是希望它能成為一款真正獨(dú)特的游戲?!段恚罕苁姥?2》將于 10 月 21 日發(fā)售,屆時(shí)讓我們一起潛入黑夜。

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  • 九游玩家7lyufg5qp4e1 來(lái)自于 九游APP 2022-02-18 20:57

    感覺(jué)有點(diǎn)兒恐怖,但是游戲還是很好玩的。

  • 九游玩家7lyv77ad1it1 來(lái)自于 九游APP 2021-09-19 01:20

    這個(gè)游戲 我在電腦上玩過(guò)的 和吃雞 的裝備差不多也能吸血?屬性 有不同的吸血鬼 技能也不一樣 整體來(lái)說(shuō)還是不錯(cuò)的 希望手游可以上架

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吸血鬼:避世血族2
類型:角色扮演
安卓:即將測(cè)試
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《吸血鬼:避世血族2》是由Paradox制作、發(fā)布于2004年、受到大 [詳情]

《吸血鬼:避世血族2》是由Paradox制作、發(fā)布于2004年、受到大眾好評(píng)的動(dòng)作rpg游戲《吸血鬼:避世血族》的續(xù)作。在本作中玩家將繼續(xù)扮演一個(gè)初出茅廬的吸血鬼,與各個(gè)吸血鬼家族和政治派別打交道,同時(shí)利用吸血鬼的力量進(jìn)行秘密的戰(zhàn)斗,你需要選擇一個(gè)派別加入,但是每個(gè)派別都會(huì)有陰暗的一面,任何選擇都無(wú)法逃離西雅圖血液交易的戰(zhàn)爭(zhēng)。

開發(fā)者:Paradox

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