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IGN試玩《吸血鬼 避世血族2》 仍需打磨但令人期待
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在昨晚的科隆游戲展開幕之夜直播中,Paradox正式公布了《吸血鬼:避世血族2》的最新預(yù)告,并確認(rèn)游戲?qū)⒂?0月21日正式發(fā)售。
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IGN近期參與了本作的試玩,并發(fā)布了詳細(xì)的試玩評(píng)測(cè)。以下是內(nèi)容的簡(jiǎn)要翻譯與整理:
評(píng)測(cè)指出,《吸血鬼:避世血族2》實(shí)現(xiàn)了真正意義上的開放世界自由探索——盡管地圖范圍尚屬緊湊。玩家可攀爬管道、翻越逃生梯,在城市屋頂間跳躍穿梭,甚至使用滑翔能力穿越幽暗的小巷。但需注意,這些超自然動(dòng)作絕不能在普通人面前施展,否則會(huì)提升“暴露度”,一旦暴露身份,可能直接導(dǎo)致游戲結(jié)束。人類必須永遠(yuǎn)對(duì)吸血鬼的存在一無所知。
吸血在本作中承擔(dān)雙重作用:一是恢復(fù)生命值,二是為學(xué)習(xí)其他氏族技能積累能量。玩家需通過對(duì)話系統(tǒng)操控人類NPC的情緒狀態(tài)——利用激怒、引誘或恐嚇等手段,使其進(jìn)入“暴躁”(紅色)、“多血”(紫色)或“抑郁”(藍(lán)色)等不同心理狀態(tài),從而獲取對(duì)應(yīng)類型的血液品質(zhì)。
關(guān)于戰(zhàn)斗系統(tǒng),IGN認(rèn)為整體表現(xiàn)較為薄弱,尤其是近戰(zhàn)部分,操作混亂且精準(zhǔn)度不足。雖然手柄的操作體驗(yàn)優(yōu)于鍵盤鼠標(biāo),但仍缺少一個(gè)更精準(zhǔn)的鎖定機(jī)制來提升戰(zhàn)斗流暢性。此外,多數(shù)武器(包括槍械)只能通過“念動(dòng)力”進(jìn)行操控。隨著游戲進(jìn)程推進(jìn),玩家將逐步解鎖更多超自然能力,戰(zhàn)斗體驗(yàn)也會(huì)隨之變得更加豐富。不過,若想跨氏族學(xué)習(xí)多種技能,即便有折扣機(jī)制,總體成本仍相對(duì)較高。
The Chinese Room團(tuán)隊(duì)在氛圍營(yíng)造方面獲得高度評(píng)價(jià):霓虹閃爍的小巷、陰冷廢棄的倉庫、奢華隱秘的酒店套房,場(chǎng)景細(xì)節(jié)極為豐富。劇情同樣出彩,角色個(gè)性鮮明,配音表現(xiàn)上乘。其中,角色法比奧(Fabien)被形容為典型的黑色電影(Film Noir)風(fēng)格硬漢,充滿復(fù)古魅力。
試玩報(bào)告結(jié)尾,作者Leana Hafer坦言,鑒于《吸血鬼:避世血族2》開發(fā)歷程波折不斷,她原本并未抱太高期待。然而目前的成品雖仍存在戰(zhàn)斗系統(tǒng)短板,但其整體表現(xiàn)已足夠引人入勝,令人迫切想要深入探索這個(gè)黑暗而迷人的世界。
另外,我們也推出了我們對(duì)本作的試玩實(shí)錄,若您感興趣,歡迎點(diǎn)擊此處閱讀>>
玩家評(píng)論
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吸血鬼:避世血族2

《吸血鬼:避世血族2》是由Paradox制作、發(fā)布于2004年、受到大眾好評(píng)的動(dòng)作rpg游戲《吸血鬼:避世血族》的續(xù)作。在本作中玩家將繼續(xù)扮演一個(gè)初出茅廬的吸血鬼,與各個(gè)吸血鬼家族和政治派別打交道,同時(shí)利用吸血鬼的力量進(jìn)行秘密的戰(zhàn)斗,你需要選擇一個(gè)派別加入,但是每個(gè)派別都會(huì)有陰暗的一面,任何選擇都無法逃離西雅圖血液交易的戰(zhàn)爭(zhēng)。
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九游玩家7lyufg5qp4e1 來自于 九游APP 2022-02-18 20:57
感覺有點(diǎn)兒恐怖,但是游戲還是很好玩的。
九游玩家7lyv77ad1it1 來自于 九游APP 2021-09-19 01:20
這個(gè)游戲 我在電腦上玩過的 和吃雞 的裝備差不多也能吸血?屬性 有不同的吸血鬼 技能也不一樣 整體來說還是不錯(cuò)的 希望手游可以上架