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《仙界大掌門》制作人藍(lán)貼丨宗門、成長與秘境玩法
各位掌教大人大家好,我是《仙界大掌門》的制作人程昆,近來項(xiàng)目組全體都投入到了緊張的版本開發(fā)中,原本打算每周1篇的藍(lán)貼也鴿到現(xiàn)在(/慚愧),言歸正傳——
自游戲宣傳片發(fā)布后,我們就看了不少玩家在問:“宗門怎么經(jīng)營?要怎么變強(qiáng)?無限穿越的末日世界會(huì)怎么實(shí)現(xiàn)?” 今天就來跟大家掏掏底,聊聊宗門模擬經(jīng)營、游戲養(yǎng)成、穿越秘境玩法這三個(gè)模塊的設(shè)計(jì)。
宗門模擬經(jīng)營: 末日下的宗門存亡
最開始做宗門經(jīng)營玩法時(shí),我們想得簡單直接,靈泉產(chǎn)靈泉、靈脈產(chǎn)靈氣,點(diǎn)一下升級(jí)就完事兒。但內(nèi)部測(cè)試時(shí),有個(gè)老修仙玩家說:“這不像當(dāng)掌門,像當(dāng)包工頭 —— 我建的不是仙宗,是流水線?!?/p>
這句話點(diǎn)醒了我們,真正的修仙宗門,不該是冷冰冰的建筑堆,得有 “人味兒”,有 “生死關(guān)聯(lián)”。于是我們推翻了純數(shù)值基建的方案,重新搭了一套以“末日危機(jī)下宗門存亡為核心” 的經(jīng)營邏輯。
宗門核心:三千道藏碑
研發(fā)初期,我們就確定它是山門建筑的核心,不是因?yàn)橐鲆粋€(gè) “主城圖標(biāo)”,而是修仙宗門必須有一個(gè) “既能守家、又能支撐發(fā)展” 的核心樞紐。從功能設(shè)計(jì)上,它有三個(gè)不可替代的作用:1、防御,作為抵御寂滅入侵的防御結(jié)界,這是宗門能在末日修仙界立足的前提;2、發(fā)展,它是解鎖其他功能建筑、提升建筑等級(jí)上限的基礎(chǔ),沒有它,靈泉葫、煉丹閣這些關(guān)鍵建筑都無法解鎖;3、應(yīng)急,它能發(fā)布 “靈潮敕令”、“回春化雨” 這類特殊敕令,比如弟子大面積受傷時(shí),“回春化雨” 能加速痊愈,避免宗門陷入 “無人可用” 的困境。
我們還特意設(shè)計(jì)了 “靈氣消耗” 機(jī)制,平日里它會(huì)自動(dòng)消耗靈氣維持護(hù)宗大陣。這個(gè)設(shè)計(jì)不是為了增加玩家負(fù)擔(dān),而是研發(fā)時(shí)考慮到 “寂滅背景下的資源緊張感”,如果核心防御不需要成本,就會(huì)讓 “靈氣管理” 失去意義,也不符合 “修仙界資源珍貴” 的設(shè)定。
【赦令】
資源建筑:寂滅下的 “生存保障”
大家平時(shí)看末日小說,主角在末日來臨的第一件事一定是屯資源。修仙界受寂滅嚴(yán)重滲透,資源獲取本就困難,多數(shù)時(shí)候要靠戰(zhàn)斗爭奪,太虛宗能在這種情況下獨(dú)守一份清明,山門建筑里必須有 “穩(wěn)定獲取資源” 的福地,這就是九天仙脈、靈泉葫、菩提樹的設(shè)計(jì)初衷。
【靈泉葫:集天地之精華,產(chǎn)出靈泉之所在】
弟子管理:讓 “宗門有人味兒”
修仙宗門不止有建筑和資源,還有弟子。這是我們研發(fā)時(shí)特別注重的 “人味兒”。所以設(shè)計(jì)了宗門大殿和群英閣,分別對(duì)應(yīng) “弟子管理” 和 “弟子生活”。
宗門大殿:它不是一個(gè) “單純的任務(wù)面板”,研發(fā)時(shí)我們賦予它兩個(gè)核心作用:一是事務(wù)處理,掌門可在此提升宗門規(guī)模、管理弟子、派遣任務(wù),升級(jí)后還能增加可派遣事務(wù)數(shù)量;二是人才吸引,早期門內(nèi)弟子稀少時(shí),升級(jí)大殿能吸引更多弟子拜宗,解決 “沒人維護(hù)建筑、沒人執(zhí)行任務(wù)” 的問題。
群英閣:作為弟子住所,研發(fā)時(shí)我們沒有只做 “弟子容量” 這一個(gè)功能,而是加入了 “減少療傷時(shí)間” 的設(shè)定 —— 通過升級(jí)室內(nèi)設(shè)施,優(yōu)渥的居住環(huán)境能讓受傷弟子恢復(fù)更快。這個(gè)細(xì)節(jié)設(shè)計(jì),是為了避免 “弟子受傷后只能等時(shí)間” 的枯燥感,也符合 “修仙宗門應(yīng)善待弟子” 的常識(shí),讓弟子不再是 “只會(huì)戰(zhàn)斗的工具”,而是有 “生活需求” 的宗門成員。
【弟子居所--群英閣】
底蘊(yùn)建筑:宗門的 “戰(zhàn)斗防線”
我們?cè)谟螒蛑性O(shè)計(jì)了護(hù)山大陣和山門。護(hù)山大陣是宗門的第一道防線,可以召喚出神劍,擊退寂滅妖獸。而山門既承擔(dān)“防火墻”的責(zé)任,能抵擋其他宗門的入侵,又能在危急時(shí)刻,化身諾亞方舟,帶領(lǐng)全宗“瞬間轉(zhuǎn)移“,以期保住“宗門傳承”!
需要注意的是,這些建筑也是需要玩家消耗資源去升級(jí)的。寂滅不是一次性就能被消滅的,玩家需要時(shí)刻警惕他卷土重來!同時(shí)還可能受到其他宗門的攻擊。如何權(quán)衡發(fā)展和城防的資源配比,也需要大家發(fā)揮策略。
【寂滅來襲】
不做 “復(fù)雜肝度”,只做 “合理閉環(huán)”
很多玩家擔(dān)心經(jīng)營會(huì)很肝,這也是我們研發(fā)時(shí)重點(diǎn)規(guī)避的問題。我們的設(shè)計(jì)邏輯是:讓經(jīng)營服務(wù)于修仙體驗(yàn),而非讓玩家為了經(jīng)營而消耗過多精力。
比如我們做了 “離線收益”—— 玩家離線時(shí),九天仙脈會(huì)繼續(xù)產(chǎn)靈氣,靈泉葫、菩提樹也會(huì)正常產(chǎn)出資源,弟子會(huì)照常打理建筑;同時(shí)加入 “仙盟互助”,盟友能幫忙加速建筑升級(jí)。我們考慮到玩家不可能時(shí)刻在線,但宗門的運(yùn)轉(zhuǎn)不能停,這既符合 “修仙宗門持續(xù)發(fā)展” 的邏輯,也降低了玩家的肝度負(fù)擔(dān)。
都當(dāng)上一宗之主了,不得好好壓榨下弟子,對(duì)吧?(/狗頭)
游戲養(yǎng)成:步步有儀式感的修仙路
宗門底蘊(yùn)——掌門的自我修養(yǎng)
我知道很多玩家怕 “養(yǎng)成復(fù)雜”—— 打開界面全是按鈕,升級(jí)全靠吃素材。所以我們?cè)O(shè)計(jì)成長線時(shí),只抓一個(gè)核心:讓玩家能沉浸式代入修士身份,每一步都踏在漫漫仙途上,真切感受修行進(jìn)階的踏實(shí)與感動(dòng)。
玩家作為一宗掌教,不僅是宗門的核心戰(zhàn)力,還是宗門的核心以及靈魂!是太虛宗真正的底蘊(yùn),如果掌門不幸隕落,那么道統(tǒng)的傳續(xù)都會(huì)岌岌可危。收集了再多的資源、法器又有什么用?
“天地如煉,唯爭一線”!在繼任太虛宗掌教之位后,我們已是【化神期】大修。后續(xù)每一個(gè)大境界的提升,需要的資源都將更多。掌門修為提升可分為吐納、打坐、服用丹藥三種方式,三種方式結(jié)合可快速提升實(shí)力。
但修為如高山仰止,愈到高處,愈是艱險(xiǎn)。就算已經(jīng)用上了最合適的丹藥,參悟了最玄妙的道法,突破仍然不是板上釘釘。想要成功突破,運(yùn)氣也是重要的一環(huán)。如何調(diào)整心態(tài),磨煉道心?如何讓自己“念頭通達(dá)”?這個(gè)問題既是游戲中掌教的需要面對(duì)的,也是打破第四面墻的玩家需要面對(duì)的。愿諸君共勉!
【掌門修煉】
宗門天驕——弟子的命格抉擇
作為一宗老祖,大家最期待看到的一定是宗門后繼有人。我們?cè)O(shè)計(jì)了可以讓玩家自己培養(yǎng)出“宗門天驕”的弟子系統(tǒng)——【弟子列傳】。
玩家可以幫助弟子做選擇,助他們走出一條“通天路”。例如在弟子林問道的弟子列傳里,在他遇到老者傳道時(shí),如果選擇了婉拒離開,林問道此生就無緣仙途,只能在村里教書育人度此一生。但是如果選擇接受傳承,他就能踏上仙途,自此走上不一樣的人生。
弟子們有些手握“龍傲天”劇本,有些甚至自帶“系統(tǒng)”,但也不是能一帆風(fēng)順的修仙飛升的。在他們的修煉路上也會(huì)遇到各種危機(jī),這時(shí),就需要玩家替他們做出正確的選擇。比如,弟子林問道如果拒絕了幫助老人重建“青云宗”的請(qǐng)求,就會(huì)立刻被法寶反噬致死。
玩家作為一宗老祖,需要對(duì)弟子悉心呵護(hù),助力弟子做出正確的選擇,才能為宗門培養(yǎng)出出色的下一代!這些“宗門天驕”也會(huì)反哺宗門:通關(guān)弟子列傳后,弟子將出現(xiàn)特定命格屬性,比如“煉丹奇才”,將弟子任命到煉丹閣,可以大大提升煉丹的效率。未來我們還將實(shí)裝更多的弟子列傳,大家有沒有什么想看的弟子屬性?評(píng)論區(qū)交流一下~
【弟子命格】
無限穿越秘境:改命拓界的冒險(xiǎn)旅途
“無限流穿越” 是大家目前最期待的玩法,我們收到了非常多的用戶反饋。對(duì)這個(gè)玩法我們也非常謹(jǐn)慎地去斟酌設(shè)計(jì),我們不想把它做成 “IP 打卡機(jī)”—— 不是去每個(gè)世界看個(gè)劇本就走,是要 “救世界、改命運(yùn)、拓宗門”。
秘境劇情:于熟悉故事中挖新魂
此前也提到,每個(gè)秘境的劇情改編,我們都花了心思。不是照搬原著,是 “在熟悉的故事里挖掘新東西”。比如西游秘境,我們大膽的對(duì)孫悟空的種族進(jìn)行了改編,將他從“天生石猴”變成了“凡人英雄”。但是我們保留了孫悟空“愛護(hù)世人”、“勇于反抗”的精神!所謂“勇者自渡,圣者渡人”,當(dāng)神佛不再慈悲,當(dāng)眾生的生命受到威脅,孫悟空不屑于求取神佛的施舍,他要的是度化眾生!解放眾生!即使被背叛,即使被鎮(zhèn)壓在五指山下五百年,這顆心也絕不會(huì)屈服!
哈哈哈,不知不覺透露了很多秘境故事線。更多的故事細(xì)節(jié),還請(qǐng)各位掌教大人親身去“懸空寺秘境”走一遭,親自體驗(yàn)吧~
【懸空寺秘境之須彌臺(tái)】
秘境抉擇:一念之間,盡顯大修行事準(zhǔn)則
在劇情抉擇方面,受限于龐大的文本量,我們暫時(shí)未實(shí)裝太多劇情方面的抉擇。舉例在“懸空寺秘境”,面對(duì)愚昧的的人群,玩家作為一方大能,究竟是發(fā)揮“海納百川”的涵養(yǎng),不計(jì)前嫌的妥善安置人群?還是堅(jiān)決給這些人一個(gè)教訓(xùn),讓他們從神佛的虛幻謊言里清醒起來?后續(xù)如果排期允許,我們會(huì)推出更多的劇情分支線,我們也很好奇玩家會(huì)怎么抉擇!
【秘境劇情抉擇】
秘境獎(jiǎng)勵(lì):以守護(hù)換滋養(yǎng),成就末日修仙的生存閉環(huán)
在大多數(shù)無限流世界觀的設(shè)定中,主角總是能在諸位界穿越中得到增強(qiáng)自身機(jī)緣,我們?cè)谟螒蚶镆布尤肓祟愃频脑O(shè)定:
玩家所扮演的太虛宗新任掌教,被譽(yù)為宗門萬年來最具潛力之人,實(shí)力高深,能夠激活并運(yùn)用三千道碑,精通《太虛鎮(zhèn)魔決》等宗門至高秘法,并知曉重建“九天仙脈”等上古秘辛。他的個(gè)人命運(yùn)與宗門的存續(xù)乃至整個(gè)諸天萬界的生死緊密相連。他不僅是太虛宗的守護(hù)者,更被賦予了在寂滅大劫中“為萬族爭一絲生機(jī)”的宏大使命。于是,他穿越三千世界,不辭辛苦的幫助這些世界抵御寂滅的入侵,將這些世界的“世界本源”放入“三千道藏碑”中,以此保全眾生。
秘境通關(guān)的時(shí)候,秘境的主角往往感念于掌門的恩德與個(gè)人魅力,選擇跟隨掌門回太虛宗?;?yàn)榈茏?,或?yàn)樽o(hù)法。此外在拯救秘境世界后,秘境還將源源不斷產(chǎn)出各類資源來反哺宗門。我們希望玩家能感受到 “拯救一方世界后,再將其收入我的后花園” 的閉環(huán)體驗(yàn),這就是“無限穿越末日修仙”的精髓所在!
【招納秘境主角】(江流兒為玄奘法師乳名-也稱為唐三藏)
【秘境收益】
共赴仙途,《仙界大掌門》預(yù)約已開啟
寫下這段文字的時(shí)候,項(xiàng)目組正全力打磨游戲的每一處細(xì)節(jié),只為將我們心中那份 "實(shí)在修仙" 的體驗(yàn),完整地呈現(xiàn)在大家面前。在這里,想和大家提前劇透正式上線后的修仙世界:你將親手建立屬于自己的宗門,見證弟子和護(hù)法的成長,穿越不同的秘境,改寫熟悉的故事;和仙盟兄弟一起扛寂滅、搶靈脈?!断山绱笳崎T》預(yù)約已正式開啟!我們知道大家早已對(duì)修仙之路滿懷期待,后續(xù)我們會(huì)持續(xù)分享更多玩法細(xì)節(jié)與預(yù)約福利,也歡迎大家在評(píng)論區(qū)留下對(duì)游戲的暢想 ——“這樣的實(shí)在修仙,是不是你期待的樣子?”
《仙界大掌門》制作人 程昆
2025年10月20日
玩家評(píng)論
(15條)仙界大掌門

《仙界大掌門》是一款無限流末日修仙手游,玩家在游戲中不斷穿越進(jìn)其他仙俠神話世界中、影響他們的世界線的走向、最終改變整個(gè)仙俠宇宙的命運(yùn)。除了中國神話故事中的封神、西游、白蛇傳等世界、還會(huì)進(jìn)入大量聯(lián)動(dòng)IP的世界——包含人氣仙俠小說,動(dòng)漫,影視。游戲包含了門派經(jīng)營、弟子培養(yǎng)、修煉渡劫、仙魔斗法、靈府爭奪等多樣玩法,還有大量弟子支線劇情,通過不同抉擇改變弟子的命運(yùn),就像一本可以玩的小說。
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豌豆ph8qel 來自于 九游APP 2025-10-12 18:29
修仙游戲現(xiàn)在挺多的,玩法都差不多,如果仙界大掌門能夠搞點(diǎn)不一樣點(diǎn)玩法,真正讓玩家像仙俠小說那樣有各種驚喜各種機(jī)緣,那肯定會(huì)有很多人玩
翔龍宜冰封王座3 來自于 九游APP 2025-10-11 20:46
看游戲介紹的玩法還不錯(cuò),如果這些玩法在游戲里都有能實(shí)現(xiàn),應(yīng)該會(huì)很好玩,希望別是宣傳喧頭,到時(shí)候跟其他修仙游戲一樣,那就沒意思了
瑞香二3 來自于 九游APP 2025-10-12 15:01
我猜一定有“仙盟大戰(zhàn)”,如果這種玩法也能跟劇情聯(lián)動(dòng),比如:決戰(zhàn)少林寺之類都,然后輪換出,那就刺激啦
豬肉燉粉條227 來自于 九游APP 2025-10-11 20:37
希望玩法能打破現(xiàn)在掛機(jī)修仙的玩法,出些新鮮的玩法,聽說游戲里有slg玩法,修仙的“攻城掠地”肯定非常有意思
獻(xiàn)祭不懲戒 來自于 九游APP 2025-10-15 15:48
無限流主線把各個(gè)世界串聯(lián)起來,這個(gè)設(shè)定很宏大,期待編劇能把這個(gè)故事講圓滿了,別爛尾
月影殘下 來自于 九游APP 2025-10-14 15:36
“抉擇定因果”這個(gè)描述太酷了。是讓弟子成為正道楷模還是魔道巨擘,全在我一念之間,這權(quán)力感太上頭。
極虎狩 來自于 九游APP 2025-10-14 13:57
末日修仙的背景給了劇情很大的發(fā)揮空間,期待看到不同修仙世界在“寂滅”威脅下的眾生相,劇情黨狂喜!
青春一去不復(fù)返OK 來自于 九游APP 2025-10-12 13:20
會(huì)有很多修仙相關(guān)的聯(lián)動(dòng)?那我們可以推薦嗎?比如投個(gè)投票什么的,票數(shù)最多的就聯(lián)動(dòng)
豌豆ep35to 來自于 九游APP 2025-10-11 21:06
我很喜歡白蛇傳,第一次在游戲里見提到,希望劇情能夠有所不一樣,就愛看各種版本的白蛇傳
雨落、憂傷 來自于 九游APP 2025-10-13 15:01
我看簡介還能聯(lián)動(dòng)ip???做法祈禱能和《詭秘之主》和《道詭異仙》聯(lián)動(dòng),無限流末世題材你看這不是巧了嗎