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《星際52區(qū)》拉坎娜技能屬性介紹 星際52區(qū)攻略詳解
星際52區(qū)這款游戲有著多種不同的技巧玩法,今天小編就為大家?guī)硇请H52區(qū)的相關(guān)內(nèi)容,感興趣的小伙伴們快來一起看看吧!
拉坎娜_狂野獵手
角色技能
1、狩獵_單體傷害
能量技
斬?fù)裟繕?biāo)敵人,造成自身攻擊力450%的傷害自標(biāo)身上每有1層【毒素】效果,會(huì)使此次傷害提高25%。
升星提升
造成實(shí)際傷害的50%會(huì)治療自身。自標(biāo)身上如果有3層【毒素】,【狩獵】的暴擊傷害提高80%。
升級提升
Lv.2 傷害提升至攻擊力的480%。
Lv.3 傷害提升至攻擊力的510%。
Lv.4 傷害提升至攻擊力的540%。
Lv.5 傷害提升至攻擊力的570%。
Lv.6 傷害提升至攻擊力的600%。
2、毒刺_單體傷害
普攻
對自標(biāo)敵人造成自身攻擊力80%的傷害。
升級提升
Lv?.2傷害提升至自身最大攻擊力的?84%。
Lv?.3傷害提升至自身最大攻擊力的?88%?
Lv?.4傷害提升至自身最大攻擊力的?92%。
Lv?.5傷害提升至自身最大攻擊力的?96%。
Lv?.6傷害提升至自身最大攻擊力的?100%。
3、伏擊_單體傷害/減益
技能
對目標(biāo)敵人造成自身攻擊力280%的傷害,并附加1層【毒素】,持續(xù)12秒,造成暴擊時(shí)額外附加1層?!径舅亍棵?秒造成自身攻擊力3%的傷害。
升星提升
暴擊時(shí)改為額外附加2層【毒素】。
傷害系數(shù)提高100%。
升級提升
Lv.2 傷害提升至自身攻擊力的297%,【毒素】提升至攻擊力的3.2%。
Lv.3 傷害提升至自身攻擊力的314%,【毒素】傷害提升至攻擊力的3.4%。
Lv.4 傷害提升至自身攻擊力的331%,【毒素】傷害提升至攻擊力的3.6%。
Lv.5 傷害提升至自身攻擊力的348%
4、野性本能_增益
技能
自身暴擊提升至15%,造成暴擊后獲得10%的免傷,持續(xù)3秒。
升星提升
免傷持續(xù)時(shí)間延長至6秒。
免傷系數(shù)提高50%,免傷期間傷害提高20%。
升級提升
Lv.2 暴擊率提升至16%,免傷提升至10.6%。
Lv.3 暴擊率提升至17%,免傷提升至11.2%。
Lv.4 暴擊率提升至18%,免傷提升至11.8%。
Lv.5 暴擊率提升至19%,免傷提升至12.4%。
Lv.6 暴擊率提升至20%,免傷提升至13%。
相關(guān)內(nèi)容擴(kuò)展閱讀:
《星際52區(qū)》吉恩角色技能屬性介紹吉恩_魔子
一、基礎(chǔ)屬性:
二、技能介紹:
極惡爆彈_群體傷害
能量技
吉恩發(fā)射炮彈,對路徑上命中的第一個(gè)敵人造成吉恩攻擊力250%的傷害,并對周圍敵方單位造成爆炸傷害,并有30%的概率(受精通加成影響)對目標(biāo)造成300%攻擊力的精通傷害。此技能無法暴擊。
快速射擊_單體傷害
普攻
吉恩向自標(biāo)射擊,對自標(biāo)造成吉恩攻擊力80%的傷害。此技能無法暴擊。
惡魔跳彈_群體傷害
技能
吉恩向自標(biāo)投擲燃燒瓶,對自標(biāo)造成吉恩攻擊力100%的傷害并會(huì)向附近敵人彈射一次。并有50%的概率(受精通加成影響)對自標(biāo)造成200%攻擊力的精通傷害此技能無法暴擊。
末路指引_減益
技能
吉恩向自身最近的敵方英雄扔出一枚燃油彈對目標(biāo)附加燃油效果,吉恩對具有燃油效果的敵人造成的精通傷害提高10%,持續(xù)8秒。此技能無法暴擊。
以上便是小編為大家?guī)淼膬?nèi)容,相信通過這篇文章可以對大家有所幫助,之后會(huì)持續(xù)給大家?guī)砀嘤腥さ膬?nèi)容。
玩家評論
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星際52區(qū)

《星際 52 區(qū)》是基于《戰(zhàn)爭藝術(shù):赤潮》IP 世界觀衍生的全新赤潮宇宙策略卡牌RPG手游。游戲?qū)⒅袊糯鷤髡f、外星生物與科技元素巧妙融合,完美傳承并大幅擴(kuò)充「赤潮」三種族設(shè)計(jì)理念,打造傳統(tǒng)文化與未來科技完美「混搭」的科幻浪漫美學(xué)。 【嗶嗶嗶—— 宇宙接線員皮皮姆發(fā)來警告: “少校,前方星區(qū)瀕臨崩潰邊緣,危險(xiǎn)指數(shù)「五星」,是否依然前進(jìn)?” “是的,前進(jìn)。” 靈魂與鋼鐵共生之下,逆位智能體將同宇
你的名字回憶 來自于 九游APP 2025-03-26 21:31
回歸了開始全新的游戲體驗(yàn)
戴正常 來自于 九游APP 2024-04-11 08:13
游戲有獨(dú)特地方,肝是特點(diǎn),畫面新穎。大家看到是我說的優(yōu)點(diǎn),剩下沒說的全是缺點(diǎn)。(別的手游有的它比別的更狠,別的沒有的它創(chuàng)新多了許多,我說的指付費(fèi)充值是真的惡心。還有抽卡必定保低,買卡抽算了下98塊才十張卡,800多塊抽一個(gè)保低,平民小R估計(jì)三天內(nèi)跑路。這IP有這么火嗎?禮包大都三位數(shù),兩位數(shù)的禮包看著都不想要,月卡,戰(zhàn)令……?多如牛毛,關(guān)鍵是還分什么大小,意思是有的買了一次還不行得買兩次真創(chuàng)新,全用在充值上了,還是希望開服大家多玩兩天,算了你們玩不玩無所謂了,我當(dāng)單機(jī)游戲玩。
三棋干干干 來自于 九游APP 2025-01-03 08:14
已棄坑,八百年不更新
逆天丶冥殿 來自于 九游APP 2024-05-08 14:26
不出意外的涼!從世界頻道全是賣鉆石的就知道了! 說明:本人開了個(gè)永久卡,前后花了300多吧,不多,說出來是告訴你們我是真玩的! 1-抽卡:除了一次40抽雙黃,別的都是保底,目前14黃,夠用嗎?遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠!為啥?看下面! 2-關(guān)卡:主關(guān)卡15,邊境討伐玩法,要過關(guān)就要特定英雄的組隊(duì),還要有強(qiáng)度,這就導(dǎo)致你幾乎大部分英雄都要培養(yǎng)(等級不需要但是要抽特定英雄),一種副本就要準(zhǔn)備一個(gè)隊(duì)伍。山脈和地下城的難度相信只要玩過就知道多大了。 3-裝備:玩下去的正常現(xiàn)在都是橙裝,紅裝的恐怕只有超級大佬才有吧,裝備副本難度,我就充那么幾個(gè)錢,上不去也正常。 4-玩法:反正我現(xiàn)在是沒什么興趣了,大眾化的抽卡培養(yǎng)過關(guān),沒什么新意。實(shí)在是卡關(guān)之后就沒什么玩法了,這也不怪他,大家都這樣,卡牌游戲嘛。 5-活動(dòng)和福利:福利感覺可以的,鉆石挺容易得,抽卡也挺多,但是保底抽卡的機(jī)制,你懂的,給你10萬鉆又如何。 6-氪金度:氪金大佬請回避,你都大佬了,在乎個(gè)什么度喲!肝帝也請回避,我是在想不氪金你怎么肝著玩,肝死了也沒用!所以我總結(jié),小氪微氪的氪個(gè)首沖了解下就行,中氪大氪的耐得住寂寞玩單機(jī)你就氪唄,反正不花我錢。 7-建議:要不咱還是出個(gè)自走棋模式?我感覺自走棋我還是挺喜歡的!
豌豆kjzier 來自于 九游APP 2024-04-23 20:02
目前來說,簡單玩了幾十分鐘,那么一套流程下來,給我的感覺竟然是很流暢,這你受得了嗎?于我而言,玩這款游戲無非是看著他打著“星際”招牌而已。那么為什么說是流暢呢?可能有一部分其本身就是游戲創(chuàng)造專業(yè)戶?所以才會(huì)在游戲?qū)ν婕业陌芽厣嫌羞m度的研究之因,繼而在游戲節(jié)奏方面,引導(dǎo)的不錯(cuò)?但不論為何,結(jié)果還是不錯(cuò),沒有什么值得吐槽的繁瑣和奇點(diǎn),大致很平常的一款游戲,老套,但穩(wěn)扎穩(wěn)打,有一定可玩性。
猛犸大雷錘14 來自于 九游APP 2024-10-02 02:25
玩了半年多了,聊聊這游戲, 玩法多樣性,前期還行 后期非常無聊,目前每天上線收菜20分鐘后就無所事事了,就是這么無聊,策劃不當(dāng)人。 氪度,這點(diǎn)能給10分,0氪有0氪的玩法,大氪有大氪的玩法,都照顧到了,即便0氪玩得也挺舒服,該拿的獎(jiǎng)勵(lì)都能拿,只要臉不黑每期都能攢個(gè)6+6,當(dāng)然,你非要0氪去跨服和大佬掰手腕,那就當(dāng)我沒說。 肝度,適合上班族,即便0VIP,90%的戰(zhàn)斗都能跳過,挺省事。 美工,還行 中規(guī)中矩,優(yōu)點(diǎn)不突出,缺點(diǎn)不明顯,立繪建模算的上良心了,在現(xiàn)有卡牌游戲里中等偏上水平。 最后說下讓人詬病最多的抽卡幾率問題,很多差評說幾十抽不出貨,確實(shí)是這樣的,前期資源少 抽卡讓人焦慮煩躁,但問題是這游戲玩到后期日常獎(jiǎng)勵(lì)真的很良心,一分錢不充,每周都能攢個(gè)200券+15K左右鉆石,最最重要的,這游戲后期抽卡活動(dòng)機(jī)制不統(tǒng)計(jì)排名,只要不是非酋是個(gè)人都能完成任務(wù),拿滿獎(jiǎng)勵(lì),抽卡真的沒啥可噴的。 總結(jié)下,對于不想充錢,不想爆肝的玩家值得入坑,但僅限于能耐住性子的屯屯鼠玩家,這游戲一定一定要攢資源參加活動(dòng)。
豌豆cqq7d9 來自于 九游APP 2024-04-24 12:46
中規(guī)中矩的游戲,就是那種傳統(tǒng)的抽卡,然后升級,強(qiáng)化角色,搭配不同角色的闖關(guān)卡牌游戲,本來以為會(huì)有特色,還有那些滿屏的氪金活動(dòng)。。。自己體會(huì)。。。
懶貓WFeDW 來自于 九游APP 2023-03-26 21:39
蠻好玩的 畫面風(fēng)格都是我喜歡的科技風(fēng) 在港服已玩過不少時(shí)間 除了確實(shí)要萬氪以上才玩的爽 對貧民不太友好
惡魔子娜迦 來自于 九游APP 2022-12-29 02:59
兩個(gè)號玩了3天,這么說人物建模還行,就只有人物建模還行,缺點(diǎn)1戰(zhàn)斗極其漫長,不能跳過,最高只能二倍速,非常浪費(fèi)時(shí)間,枯燥無味。2抽卡爆率極低,包括狗糧。禮包奇貴無比,我算了一下,第一天全買完禮包要1萬以上,你配嗎?3養(yǎng)成簡直是地獄,要養(yǎng)15個(gè)?。?!4既然是刪檔測試,那就要大家測試各種屬性和玩法,以及養(yǎng)成,結(jié)果每天328,連過關(guān)禮包都買不起,過關(guān)禮包648對沒錯(cuò)就是648,跳出禮包99%648。想錢想瘋了。作為玩過幾百款手游的老玩家,我可以很肯定的告訴你,這游戲不改,公測必定涼涼。打1分是給建模外包公司的,游戲零分。
豌豆00b7il 來自于 九游APP 2022-12-27 11:53
玩了會(huì),刷了兩個(gè)號,說幾句,優(yōu)點(diǎn)有,人物妖怪造型可以,戰(zhàn)斗一般,缺點(diǎn)是繼承了手游一系列的拉幾東西,吃保底,完全沒有給人一點(diǎn)機(jī)會(huì),也就是沒有驚喜!沒驚喜沒熱情誰玩你個(gè)一抽卡就保底的玩意!