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GameRant對(duì)《星空》前景感到悲觀 信任失去了就很難回來
早些時(shí)候我們?cè)鴪?bào)道,Bethesda的科幻RPG《星空》或?qū)⒃?026年登陸PS5,據(jù)分析稱此舉的部分原因是由于其DLC《破碎空間》銷量不佳。近日,外媒GameRant發(fā)表文章分析稱,可以理解Bethesda希望推出新內(nèi)容來扭轉(zhuǎn)頹勢(shì),但形式遠(yuǎn)不如他們想象的那么樂觀。
文章分析稱,Bethesda這一套流程和《賽博朋克2077》依靠長尾效應(yīng)和持續(xù)的大規(guī)模內(nèi)容更新重振口碑的流程非常相似,也許Bethesda希望通過效仿CDPR來拯救《星空》。理論上這是完全合理的,但是現(xiàn)實(shí)情況卻完全不同。
文章指出,這一切的先決條件都要建立在游戲的更新品質(zhì)出色、內(nèi)容全面之上,但游戲首個(gè)DLC《破碎空間》不僅銷量不佳,玩家們的反饋也相當(dāng)負(fù)面。截至發(fā)稿,游戲目前在Steam上共收獲3457份評(píng)價(jià),其中僅30%為好評(píng),評(píng)價(jià)等級(jí)為“多半差評(píng)”。
如果將下一部DLC和PS5移植版同步推出,依托PS5龐大的粉絲群體,確實(shí)有可能形成一波強(qiáng)力的組合拳,為世人重塑《星空》的全新形象。但文章指出,現(xiàn)實(shí)情況是,《星空》已經(jīng)經(jīng)歷了長達(dá)3年的平庸口碑和負(fù)面輿論,這樣的背景不會(huì)給它的復(fù)活帶來太多興奮感。尤其是對(duì)于那些早已對(duì)《星空》感到失望的玩家來說,即便未來DLC確實(shí)表現(xiàn)優(yōu)秀,移植質(zhì)量上乘,也未必能改變他們的看法。
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星空

《Starfield》出自打造過《Starfield》是由載譽(yù)無數(shù)、曾為大家?guī)怼禩he Elder Scrolls V: Skyrim》和《Fallout 4》的Bethesda Game Studios睽違超過25年所打造的第一個(gè)全新宇宙。這款新一代角色扮演游戲?qū)⒈尘霸O(shè)定在茫茫宇宙。在這里,你可以創(chuàng)建任意角色,探索世界并體驗(yàn)前所未有的自由。踏上這趟史詩般的旅程,發(fā)掘人類文明的終極奧秘。2330年,人類已跨出我們所在的太陽系,在新的星球上定居下來,太空旅行也已成為人類的日常。在這款Bethesda Game Studios迄今為止最宏大的游戲里,你將加入群星組織這個(gè)在星系中尋找稀有神器的太空探險(xiǎn)者團(tuán)體,展開探索廣袤宇宙的旅程。在《Starfield》中,最重要的故事將由你親自通過你的角色述說。自定義外觀并決定背景和特征,啟航展開屬于你的星際之旅。你會(huì)是經(jīng)驗(yàn)老道的探險(xiǎn)家、充滿魅力的外交官、詭密的電子情報(bào)販,或是獨(dú)樹一幟的人物?選擇權(quán)都在你手上。由你決定想要打造什么樣的角色,有什么樣的發(fā)展。在群星間冒險(xiǎn),探索超過一千個(gè)行星。造訪繁華的都市、探索充滿危險(xiǎn)的基地,以及穿越荒野的風(fēng)景。認(rèn)識(shí)令人難忘的角色并加以招募、參與各種陣營的冒險(xiǎn),在定居星系群中到處展開任務(wù)。隨時(shí)都有新的故事或體驗(yàn)等你來發(fā)掘。駕駛及指揮你夢(mèng)想中的飛船。打造屬于自己的飛船外觀、改造武器和護(hù)盾等重要系統(tǒng),以及分配船員為你提供獨(dú)特加成。在深遠(yuǎn)的太空中,你將遭遇高風(fēng)險(xiǎn)的近距空戰(zhàn)、隨機(jī)任務(wù)、在星際站停駐,甚至登上并奪取敵人的飛船,為自己增添收藏品。探索行星并發(fā)掘各種動(dòng)植物,以及制作藥物、食物、裝備和武器所需的各種資源。建造哨站并雇用工作人員自動(dòng)獲得材料,并建立貨運(yùn)鏈接以在哨站間運(yùn)送資源。將這些原材料投注在研究項(xiàng)目中以解鎖獨(dú)特的制造配方。宇宙中危機(jī)四伏。精細(xì)的戰(zhàn)斗系統(tǒng)為你提供處理各種狀況的工具。無論你喜歡長射程步槍、激光武器或炸藥,每種武器皆可改裝以符合你的游戲風(fēng)格。零重力環(huán)境為戰(zhàn)斗增添了混亂的華麗場(chǎng)面,飛行背包則為玩家?guī)砬八从械淖杂蓹C(jī)動(dòng)性。
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