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手游 > 休閑 > 瘋狂機(jī)器下載
瘋狂機(jī)器

瘋狂機(jī)器

這是一款物理解謎游戲,跟《神奇的阿力 Amazing Ale...
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游戲介紹 游戲截圖 熱門(mén)推薦 同類(lèi)推薦

瘋狂機(jī)器游戲介紹

瘋狂機(jī)器簡(jiǎn)介

這是一款物理解謎游戲,跟《神奇的阿力 Amazing Alex》、《搗蛋豬 Bad Piggies》略有相似,但又有所不同。在《瘋狂機(jī)器:金齒輪 Crazy Machines: Golden Gears》中,解謎的關(guān)鍵不再是單一的重力,激光、炸藥、傳送帶等奇妙的機(jī)關(guān)將發(fā)揮自己的作用。本作只會(huì)發(fā)布Tegra 3版,因此畫(huà)面將是安卓平臺(tái)的最高水準(zhǔn)。 游戲中玩家將以逃出瘋狂科學(xué)家的房間為目的,在這一過(guò)程中你可以使用各種只有在實(shí)驗(yàn)室里才會(huì)有的道具。火、風(fēng)、重力、粒子效應(yīng)等都將是你要考慮的元素。游戲中有60個(gè)關(guān)卡,與其他解謎游戲一樣,本作也有三星系統(tǒng)。 提示 :
九游
版本:8.3.11.1 更新時(shí)間:2025-09-18 權(quán)限說(shuō)明  |  隱私政策

瘋狂機(jī)器游戲截圖

瘋狂機(jī)器截圖
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瘋狂機(jī)器截圖1
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瘋狂機(jī)器截圖4

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瘋狂的機(jī)器3攻略

瘋狂機(jī)器3攻略

主要思路

開(kāi)局拿寶石,邊學(xué)邊做,瘋狂吸取寶石的法力值,升級(jí)到30級(jí),2費(fèi)的英雄需要3星,卡50級(jí)吃,把多余的錢(qián)存到50級(jí)即可,一般6人口就可以搜出3星,吃到2星,即使羈絆沒(méi)有變,但有額外的錢(qián)吃,比如我們拿的是4格斗,也是加里奧和蔚,或者拿的是2星,只要能夠拿到加里奧和蔚,基本上這把是雞了。

最好是前期有3星加里奧和蔚,前期湊4格斗,中期再繼續(xù)拿寶石,什么可以升什么就升什么,這把質(zhì)量就很高,基本上打的是純純的黑白魔陣容,但不是純粹的黑白魔,而是精密德萊文,由于三星的加里奧很厲害,只需要一個(gè)輸出裝就可以打出控制,現(xiàn)在只需要拿一個(gè)鬼書(shū),大劍或者大棒,基本上是要什么就用什么。

瘋狂的機(jī)器3攻略

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瘋狂魔鬼城游戲機(jī)攻略怎么玩 瘋狂魔鬼城機(jī)器怎么玩

瘋狂魔鬼城游戲機(jī)攻略:

《瘋狂魔鬼城》是一款橫版動(dòng)作闖關(guān)手游,游戲中玩家扮演一名身手敏捷的魔鬼城,穿梭于惡魔與惡魔之間,與各種魔鬼戰(zhàn)斗。玩家在游戲中可以使用各種武器 、裝備,強(qiáng)化自身,還可以與好友一起PK。下面小編就來(lái)給大家講解一下游戲的玩法以及游戲中怎么戰(zhàn)斗以及游戲的一些心得吧!

玩家們?cè)谟螒虻臅r(shí)候要做的就是升級(jí)自己的技能,每一個(gè)技能等級(jí)都是不一樣的,當(dāng)然技能的等級(jí)越高戰(zhàn)斗的時(shí)候威力就越大,所以玩家們?cè)谕娴臅r(shí)候要多多的提升自己的技能等級(jí),這樣在玩的時(shí)候才可以更加容易的取得勝利。

在游戲中玩家們還可以選擇不同的職業(yè)角色來(lái)使用不同的技能,這些角色是可以強(qiáng)化到,隨著角色的升級(jí),玩家還可以獲得新技能,這些技能需要玩家們自己去尋找解鎖的方法來(lái)進(jìn)行激活使用,這些技能可以給玩家們?cè)黾右恍傩?,但是?duì)于玩家們來(lái)說(shuō)也是需要花費(fèi)大量的金幣才能夠得到解鎖的,所以在游戲中還是要合理的進(jìn)行加點(diǎn)的。

游戲評(píng)測(cè)

游戲背景故事:

航海之路》由于是以航海為題材,所以游戲背景以波紋 、煙霧 、浮動(dòng)光 、多邊形等多種元素來(lái)表現(xiàn)游戲世界。玩家需要探索未知航海的奧秘,從而解開(kāi)各種各樣的謎題,并在探險(xiǎn)中揭開(kāi)各種陰謀。

游戲中的船只種類(lèi)繁多,除了一些常見(jiàn)的艦船之外,另外還有一些著名的錨點(diǎn)和象征性的特殊標(biāo)志性建筑。例如,在《大航海之路》中,玩家可以發(fā)現(xiàn)陸地上的各種各樣的建筑。例如,在游戲中的船塢附近,玩家可以發(fā)現(xiàn)有水鬼 、船塢 、海員等一些列的建筑物,而這些建筑物在玩家靠近時(shí)會(huì)發(fā)出聲勢(shì)浩大的求救信號(hào)。玩家在探險(xiǎn)的過(guò)程中,也可以遇到不同風(fēng)格的船只,并通過(guò)船只航行或是購(gòu)買(mǎi)裝備來(lái)改變自己的船隊(duì)實(shí)力。

游戲攻略

造船篇

造船是游戲中的一大特色玩法,玩家們?cè)谇捌诳赏ㄟ^(guò)造船出海,而且有不少船只可供選擇,然而到了后面,玩家們的船隊(duì)實(shí)力就會(huì)提升起來(lái)。

船塢升級(jí)

在主城的造船廠中,玩家們可以通過(guò)消耗一定量的造船材料來(lái)提升船塢等級(jí)。每提升一級(jí)船的等級(jí)可就可以使玩家們的船隊(duì)實(shí)力提升一倍,從而大幅提升戰(zhàn)力。當(dāng)玩家們等級(jí)達(dá)到了要求后,還可以通過(guò)造船進(jìn)行船只的裝備進(jìn)階,提高船的屬性。

船塢升級(jí)

在玩家們?cè)齑瑥S達(dá)到一定級(jí)別后,就可以通過(guò)消耗一定量的船零件來(lái)提升船塢等級(jí),當(dāng)玩家們達(dá)到10級(jí)后就可以使用船零件來(lái)提升船塢等級(jí),而船塢的等級(jí)越高,提供的加成也就越多。那么有了船只后,玩家們就可以通過(guò)船只的進(jìn)階來(lái)提升船只的屬性了,這樣玩家們?cè)谟螒蛑芯湍芨拥妮p松愜意。

艦隊(duì)副本

玩家們通過(guò)參與艦隊(duì)副本可以獲得艦隊(duì)燃料,當(dāng)燃料不足的時(shí)候,就可以消耗船隊(duì)燃料進(jìn)行挑戰(zhàn)副本。其中有兩種不同的玩法模式,挑戰(zhàn)模式中一共有5種不同的副本玩法,玩家們想要通關(guān)的話,只要在這種模式中打敗副本中的BOSS,就可以獲得大量的艦船圖紙。在副本中,玩家們還可以通過(guò)擊殺BOSS獲得艦船圖紙,在圖紙制作臺(tái)上制作出武器。

艦團(tuán)副本

在艦團(tuán)副本中,不僅可以挑戰(zhàn)自己的艦船,還可以通過(guò)“挑戰(zhàn)BOSS”的方式獲得圖紙和制作材料,圖紙制作出的武器還能夠在保稅倉(cāng)庫(kù)中發(fā)布自己的需求,從而向其他艦隊(duì)發(fā)布自己需求的武器圖紙和材料。

大家是否還記得,曾經(jīng)巷頭巷尾都可以找到的街機(jī) 游戲 室呢?那里也許在當(dāng)年所有父母的眼中,都是十惡不赦的罪惡之城,魚(yú)龍混雜,昏天暗地,兇神惡煞的混混……這樣的地方。但在當(dāng)時(shí),那可是少年們最歡樂(lè)的地方,我當(dāng)時(shí)也經(jīng)常會(huì)偷偷摸摸的溜進(jìn)街機(jī)室買(mǎi)上幾個(gè)幣,就算用光了也會(huì)津津有味的看著別人玩一會(huì)才戀戀不舍的回家。

想當(dāng)年為了玩幾把《西游釋厄傳》和《三國(guó)戰(zhàn)記》可是把早餐錢(qián)都扣下來(lái)貢獻(xiàn)給街機(jī)老板,每每想起卻是幸福多過(guò)于辛酸。悲催的是過(guò)了2000年后,PC與各類(lèi)主機(jī)逐漸興起,街機(jī)店紛紛倒閉,到目前為止街機(jī)已經(jīng)基本滅絕。很多00后的小朋友甚至根本就沒(méi)玩過(guò)街機(jī)。作為80后童年一段不可分割的回憶,相信街機(jī)在很多的骨灰玩家內(nèi)心深處都有著不可磨滅的印記。今天就一起來(lái)回味一下吧!

鐵鉤船長(zhǎng)

這個(gè)根據(jù)電影改編的 游戲 ,由于其最多可4P 游戲 及情節(jié)和簡(jiǎn)易的操作,難度使得當(dāng)時(shí)在 游戲 廳風(fēng)靡一時(shí),現(xiàn)在回顧這個(gè) 游戲 還是讓人有所感觸. 游戲 共有五個(gè)角色可選,老大彼得潘,老二雙刀,老三企鵝小子,老四娃娃和老五胖子,其中數(shù)老大,老四,老五較為厲害一些,另兩個(gè)攻擊力太差,單打通關(guān)不易,而用其它三人均可輕易通關(guān)游戲 的故事背景就是消滅邪惡的鐵鉤船長(zhǎng),主角們的放血絕招各有不同,不過(guò)威力并不大,耗血反而很多,所以較少人會(huì)用這招.《鐵鉤船長(zhǎng)》是那種如果剛上手連兩關(guān)都過(guò)不去,熟悉了以后可以一幣通關(guān)的 游戲 。

瘋狂魔鬼城

瘋狂魔鬼城游戲機(jī)攻略怎么玩(瘋狂魔鬼城機(jī)器怎么玩)

瘋狂魔鬼城是一款吃吐率平衡的一款中性打鬼 游戲 , 游戲 里有多種 游戲 場(chǎng)景 、 游戲 技能包交融在一起。玩電直播的 游戲 體驗(yàn)讓玩家在 游戲 中感受真實(shí)畫(huà)面和超強(qiáng) 游戲 體驗(yàn),所以受到廣大電玩城玩家的喜愛(ài)。

四大Boss:骷髏暴君 、幻影死神 、修羅巨魔 、巨石炎魔100-500倍

狂暴飛龍100-500倍 、千年南瓜精350倍

大傘怪60-200倍 、魔界幽靈王60-200倍 、蝙蝠人30-100倍

狼人20倍 、雪怪18倍 、吸血鬼15倍 、人造人12倍 、中國(guó)僵尸10倍 、西洋僵尸8倍 、小死神6倍 、木乃伊5倍 、小南瓜4倍 、小傘怪3倍 、小幽靈2倍。

可以看30以下的都是小怪,30---200之間為不大不小的怪,300以上的都是大BOOS。從上面的倍率分析得出,數(shù)值越小越容易打,數(shù)值越大越難打。

通過(guò)玩法說(shuō)明,我們知道如何操作 游戲 設(shè)置,鬼怪倍率表就是打中怪物的分值。當(dāng)然,最后得到的分值還跟我們使用的炮彈的倍數(shù)有關(guān)。炮彈倍數(shù)越高,最后得到分?jǐn)?shù)越多,反之炮彈倍數(shù)越低,得到分?jǐn)?shù)就越少。

剛開(kāi)始,我們要使用低倍數(shù)試探機(jī)器處于什么階段(吃分還是放分)?當(dāng)我們使用低倍數(shù)打怪時(shí),如果非常容易捕獲怪物時(shí),說(shuō)明機(jī)器處于放分階段,我們要及進(jìn)調(diào)整炮彈的倍數(shù)來(lái)提高最后得到怪物分?jǐn)?shù)。反之,我們用低倍數(shù)打怪時(shí),很難捕獲怪物時(shí),說(shuō)明機(jī)器處于吃分階段,我們就一直用低倍數(shù),不停的調(diào)整炮彈的發(fā)射的角度去打中更多的怪物來(lái)減少炮彈的消耗。

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游戲機(jī)瘋狂魔鬼城難度設(shè)置:選機(jī)選中等難度7-9上下即可,難度最高13。

1971年,世界第一臺(tái)街機(jī)在美國(guó)的電腦試驗(yàn)室中誕生。街機(jī),是一種放在公共娛樂(lè)場(chǎng)所的經(jīng)營(yíng)性的專(zhuān)用游戲機(jī),起源于美國(guó)的酒吧。一般常見(jiàn)的街機(jī),基本的形式即由兩個(gè)部分組成:框體與機(jī)版。在街機(jī)上運(yùn)行的游戲叫街機(jī)游戲。

說(shuō)到街機(jī)游戲,對(duì)比TV主機(jī),街機(jī)最大的優(yōu)勢(shì)就是臨場(chǎng)感,還有就是能夠在小小的街機(jī)廳中引來(lái)大部分人圍觀的成就感。相信很多70后以及80后的朋友都會(huì)有不少的美好回憶,因?yàn)樗麄兪亲钤缃佑|街機(jī)游戲的人群,也是對(duì)街機(jī)游戲最為熱衷的人群。

街機(jī)游戲是最古老的電子游戲,回望歷史,街機(jī)游戲在1971年誕生,至今走過(guò)38個(gè)年頭,當(dāng)年的年輕帥小伙到現(xiàn)在已經(jīng)是步入中年的大叔了,過(guò)去幾十年的發(fā)展歷程真是歷歷在目啊。

街機(jī)平臺(tái)在這38年的歷史中創(chuàng)造了很多經(jīng)典之作,并且這些經(jīng)典之作也代表了街機(jī)游戲的各個(gè)發(fā)展階段,下面讓我們一起來(lái)回頭看看街機(jī)游戲這38年來(lái)所走過(guò)的路吧。

1971年,美國(guó)的一家電腦實(shí)驗(yàn)室研制出了世界上第一臺(tái)"街機(jī)",這臺(tái)名為"COMPUTER SPACE"的游戲機(jī)已經(jīng)具有街機(jī)的一些基本特征——投幣孔 、操作臺(tái)以及固有的游戲基板,隨后,彈珠臺(tái)以及彈子機(jī)系列游戲開(kāi)始盛行。

日本一些電子公司也在70年代初期開(kāi)發(fā)出了供人們?cè)趭蕵?lè)場(chǎng)所消遣的電子游戲機(jī),它們似乎要逐漸取代彈子機(jī) 、彈珠機(jī)以及那些利用機(jī)械原理制造的游戲機(jī)。

然而,當(dāng)時(shí)的電子游戲機(jī)并沒(méi)有得到普及,諸多因素不提,單就游戲本身來(lái)看:畫(huà)質(zhì)粗劣,顏色單一,娛樂(lè)性就更低得無(wú)法形容。它的娛樂(lè)效果遠(yuǎn)不如我們今天的游戲機(jī),從某種角度來(lái)說(shuō)這些游戲還算不上真正意義上的街機(jī)游戲,這個(gè)時(shí)期是街機(jī)發(fā)展的萌芽階段。

可以的

瘋狂魔鬼城的打分規(guī)律一般是1-8炮的炮值。一個(gè)紅鬼是一百分。有兩百分的大怪。還有一款千炮魔界抓鬼特工。只是把炮變成了1000炮,有一點(diǎn)像打魚(yú)。

打瘋狂魔鬼城高分最快的辦法就是打高倍怪,例如千年南瓜 、狂暴飛龍或者巨石炎魔 、幻影死神等等這樣的大怪,最低350倍,高則500倍,非常容易漲分;其次就是了解每一種魔法武器的使用和技巧,能最大發(fā)揮其威力!

街機(jī)炮彈倍數(shù)有100------1000倍,打小怪用低倍數(shù)炮彈打,大怪用高倍數(shù)炮彈打,炮彈倍數(shù)越高,越容易打死怪物。所以我們要看打什么怪物用什么炮彈了,不能隨便選擇炮彈的倍數(shù)。經(jīng)常玩的就會(huì)發(fā)現(xiàn),幾個(gè)人同時(shí)打一個(gè)怪物時(shí),炮彈倍數(shù)高的越容易打中怪物,最后怪物的分?jǐn)?shù)會(huì)給倍數(shù)的人。

肯定有人會(huì)問(wèn)打怪物時(shí),打哪里,打哪個(gè)位置容易打中呢?每個(gè)大BOOS打的位置都不一樣的,這就是游戲設(shè)定的,需要我們玩的同時(shí)不斷摸索總結(jié),這個(gè)技巧玩的多就會(huì)知道怪物打哪里容易打中。

我們可以選擇打小怪,為什么呢?因?yàn)樾」秩菀状蛑校梅秩菀?。這樣,我們慢慢把我們的分?jǐn)?shù)累積高一點(diǎn),然后調(diào)整炮彈威力,去大怪。打大怪需要的炮彈也多,我們得分也就多。

以上就是關(guān)于街機(jī)瘋狂魔鬼城游戲在線上玩需要注意哪些技巧全部的內(nèi)容,如果了解更多相關(guān)內(nèi)容,可以關(guān)注我們,你們的支持是我們更新的動(dòng)力!

戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器4秘籍 持久戰(zhàn)瘋狂難度介紹

持久戰(zhàn)瘋狂難度通關(guān)心得:

其實(shí)此次持久戰(zhàn)瘋狂真是一點(diǎn)難度都沒(méi)有,

核心技能就是工程的修理 炮臺(tái)折扣 偵察兵的存放獎(jiǎng)勵(lì) 就這3個(gè),其他任意,如果職業(yè)等級(jí)高,技能多,就可以讓其他基友想玩什么職業(yè)就什么職業(yè)

只要5個(gè)人肯開(kāi)黑 1級(jí)職業(yè)就可以戰(zhàn)瘋狂,舍得拆卡片,直接把修理弄5級(jí) 炮臺(tái)折扣5級(jí) 存放5級(jí) 其實(shí)3級(jí)就夠,修理高只是省事省錢(qián)

2個(gè)工程師 一個(gè)帶修理 主管修理加彈藥 一個(gè)帶炮臺(tái)折扣 主管建造 1個(gè)偵察兵撿錢(qián)存錢(qián)

每局都留一個(gè)怪,讓偵察撿錢(qián) 撿完殺之進(jìn)入下一回合

5級(jí)炮臺(tái)折扣 炮臺(tái)6000一個(gè),如果工程3級(jí),帶雙折扣10% 炮臺(tái)5000了就,第一回合就可以出

造好幾個(gè)炮臺(tái) 多余就造假人 路障什么的,在7 8波老家就2級(jí),就可以升級(jí)2級(jí)炮臺(tái),10幾波的時(shí)候所有建筑都是2級(jí)的,這時(shí)候錢(qián)又多了,可以造自動(dòng)炮臺(tái) 存放著,不要讓自動(dòng)炮臺(tái)參與戰(zhàn)斗,主要目的就是浪費(fèi)錢(qián),讓老家趕快3級(jí),因?yàn)樾蘩砗脱a(bǔ)充彈藥消費(fèi)的錢(qián),不會(huì)算到老家里面的。。。在20左右,就可以3級(jí)炮臺(tái),繼續(xù)該升級(jí)的升級(jí),如此類(lèi)推,30波左右可升級(jí)4級(jí)炮臺(tái),打完40波,所有的自動(dòng)炮臺(tái)就可以拿出來(lái)?yè)]霍了,怎么也得有5-6個(gè)4級(jí)自動(dòng)炮臺(tái)了,拿出來(lái)擺一排,小怪都不用殺,隨性掛機(jī),工程師每回合修就OK了,這個(gè)流程錢(qián)總是多出來(lái)的

士兵可以用多余的錢(qián)放黎明之錘,BOSS關(guān)殺怪神器,有時(shí)候很快的把BOSS打完,紅條過(guò)長(zhǎng)就會(huì)出現(xiàn)第二個(gè)BOSS,黎明之錘全屏AE,秒殺小怪,BOSS沒(méi)死,紅條就短了,之后就不會(huì)出現(xiàn)第二只了,其實(shí)出現(xiàn)第二只BOSS也沒(méi)啥難度。

《瘋狂機(jī)器3》90% Steam每日優(yōu)惠:模擬解謎游戲

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此外,我們邀請(qǐng)你使用 Steam? Workshop,從中獲得近乎無(wú)限的謎題和機(jī)器,應(yīng)用到你的游戲里。當(dāng)你造好你的終極機(jī)器,只需點(diǎn)擊一下就能把它跟全世界分享。

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《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器戰(zhàn)術(shù)小隊(duì)》瘋狂難度怎么過(guò) 瘋狂難度通關(guān)心得分享

《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器戰(zhàn)術(shù)小隊(duì)》是戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器與XCOM機(jī)制融合起來(lái)的回合制策略游戲,本作發(fā)售后受到了很多玩家的喜愛(ài),那么游戲中瘋狂難度下如何通關(guān)呢,下面請(qǐng)看由“雅蠛蝶奧尼醬”帶來(lái)的《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器戰(zhàn)術(shù)小隊(duì)》瘋狂難度通關(guān)心得,希望可以為大家?guī)?lái)幫助。

Bug

1-6boss戰(zhàn)跳出過(guò)一次,6-1出現(xiàn)任務(wù)完結(jié)不了bug兩次重啟任務(wù)無(wú)效,必須放棄任務(wù)重進(jìn)。

因此不推薦鐵人。

游戲體驗(yàn)

后期重復(fù)性太高,都是重用,支線完全沒(méi)必要因?yàn)闅辰?jīng)驗(yàn)固定后期每及要求經(jīng)驗(yàn)太高。

正常游戲通關(guān)最多7及,8及不可能除非重復(fù)刷支線。

這也就引出一個(gè)問(wèn)題,支線是可以重復(fù)刷的,右上有個(gè)重置支線按鈕,那么無(wú)論哪個(gè)難度通關(guān)都不成問(wèn)題,你完全可以不停重做支線只要有耐心把人物技能刷滿。(這功能本意應(yīng)該是屬性開(kāi)關(guān)有的太惡心給你刷一下的機(jī)會(huì)但很顯然可以用來(lái)刷經(jīng)驗(yàn))

前期整體打法和xcom2初版類(lèi)似,不停拉距離打監(jiān)視和丟雷埋雷,看差不多了先鋒一波突進(jìn)收割。

后期6級(jí)以上進(jìn)遭遇戰(zhàn)基本一回合清場(chǎng),除了最終boss戰(zhàn)。

小技巧

這作和xcom2最大不同就是沖刺的移動(dòng)距離,xcom系列如果一次性把行動(dòng)力全用來(lái)移動(dòng)會(huì)更遠(yuǎn),而這作當(dāng)進(jìn)入掩體時(shí)會(huì)有個(gè)沖刺動(dòng)畫(huà),大概可以多移動(dòng)2格距離。因此每次移動(dòng)一點(diǎn)行動(dòng)力進(jìn)掩體反而比一次用光更遠(yuǎn),4格行動(dòng)力這樣用大概就比一次性用光可以多移動(dòng)一格行動(dòng)力距離。

其次地雷可以直接把獸人地穴炸沒(méi)出不了兵,雖然游戲教學(xué)提示你炸卝彈是要等打開(kāi)才用。了解這點(diǎn)打蜘蛛boss會(huì)變得異常簡(jiǎn)單完全無(wú)傷。

各職業(yè)評(píng)測(cè)

1.醫(yī)生:主角職業(yè),主點(diǎn)右上,電鋸雖然各種減cd但不像刺刀附帶沖刺長(zhǎng)距離位移很難當(dāng)主力輸出技,而且沒(méi)有刺刀殺敵減cd,比較難實(shí)現(xiàn)0cd。也沒(méi)有肉技能瘋狂難度沖進(jìn)去容易暴斃。所以主要還是輔助,支援1換2點(diǎn)加30%傷害,團(tuán)隊(duì)1換3行動(dòng)力。如果刷支線把左上點(diǎn)出-75%減免(實(shí)際7及也能點(diǎn)出就是太晚了)配合先鋒技能和就是完全無(wú)敵。

2.先鋒:游戲主力輸出,在瘋狂難度監(jiān)視很難打出硬直下莽才是王卝道。游戲里能輸出的兵種很多,問(wèn)題是生存能力,先鋒的關(guān)鍵是長(zhǎng)距離直線沖刺的近戰(zhàn)刺刀,附帶唯一和秒殺。精英怪里除了炸b都可以用,當(dāng)然你不會(huì)想沖毒爆和哥布林這些炸卝彈輕松解決的單位。而配合他突破技能殺敵回行動(dòng)力,沖到人群里開(kāi)幾槍或者扔個(gè)雷沖刺又好了再?zèng)_。先鋒擁有近100%暴擊和史詩(shī)配件+100%暴擊傷害(傳奇沒(méi)出來(lái)過(guò))。裝備已抗性為主,也可以選擇減50%監(jiān)視傷害的衣服直接硬吃對(duì)方監(jiān)視(刺刀25%+鞋子15%就已經(jīng)40%了)。加點(diǎn)依然主右上然后點(diǎn)出25%暴擊再往左上首回合-75%傷害點(diǎn),或者點(diǎn)右下傷害技能隨意。

3.偵察兵:大后期解鎖英雄。散卝彈卝槍非常容易實(shí)現(xiàn)100%暴擊,最強(qiáng)boss輸出職業(yè)。然而這不是這個(gè)職業(yè)真正價(jià)值,有了-2cd的榴彈裝以及右下技能,該職業(yè)可以實(shí)現(xiàn)每輪丟榴彈和地雷。點(diǎn)出隱身持續(xù)時(shí)間增加,埋了丟地雷丟炸卝彈跑,由于這游戲沒(méi)反隱形系統(tǒng)如果4人偵察兵就會(huì)變得非常無(wú)腦整場(chǎng)丟雷敵人都摸不到你。然而戰(zhàn)役必須帶主角限制了戰(zhàn)術(shù)發(fā)揮。但是依然非常強(qiáng)。提示:各種buff加傷害可以加手雷地雷傷害。

4.狙擊手:低難度神職業(yè),高難度很尷尬。首先暴擊很難堆,極限狙擊只能堆初50%左右暴擊,然后尷尬的監(jiān)視范圍不適合打監(jiān)視流(雖然有監(jiān)視傷害配件),回行動(dòng)力的技能很多,cd太長(zhǎng)不算特別大問(wèn)題而在于傷害不足,高難度里散彈兵1500血,50%暴擊至少3發(fā)才能帶走,普通兵都要兩發(fā),另外這作到處都是掩體,而有個(gè)阻礙的參數(shù)會(huì)大量減命中率,所以對(duì)躲在掩體下的怪命中低的可憐,而這作制高點(diǎn)又不像xcom2里那么多,加命中配件還減暴擊,所以很尷尬。亮點(diǎn)是移動(dòng)射擊+50%傷害可以給手雷buff。純輸出打boss時(shí)感覺(jué)最明顯,散彈被醫(yī)生buff三行動(dòng)力可以直接把蜘蛛一條血格打空,狙擊用了加2行動(dòng)力技能再加醫(yī)生buff7點(diǎn)行動(dòng)力都打不死。還是那句話低難度由于終結(jié)射擊存在神職業(yè),高難度一般。

5.加特林重裝:xcom2神職業(yè)被削弱成狗,榴彈轟炸成了指定單位的aoe而不是指定范圍的aoe。傷害夠但是首先本身精準(zhǔn)是個(gè)大問(wèn)題,本身加特林射程不算特別遠(yuǎn)錨定沒(méi)上去精準(zhǔn)也不夠高,而怪物本來(lái)很少聚堆除了哥布林和毒爆,指定單位很難傷到很多人,+15精準(zhǔn)buff倒是不錯(cuò)但是要花費(fèi)行動(dòng)力,最主要是減cd不給力。地位完全被偵察兵取代。嗯英雄里就沒(méi)你職業(yè)能說(shuō)明問(wèn)題。

狙擊和加特林更重要問(wèn)題還是生存問(wèn)題,瘋狂難度在敵人視野內(nèi)實(shí)在太危險(xiǎn),除了先鋒最好就是跑出視野范圍(自己看不到敵人進(jìn)入霧中),或者那些肯定打不到的墻角,監(jiān)視收益真的一般。

說(shuō)到監(jiān)視這作還有個(gè)奇葩設(shè)定,開(kāi)槍速度。假設(shè)你狙擊手監(jiān)視了敵方突擊步槍?zhuān)鴮?duì)方原地開(kāi)槍打你會(huì)怎樣?

答:你被秒了,因?yàn)榫褤羰珠_(kāi)卝槍慢,他有個(gè)抬槍瞄準(zhǔn)動(dòng)畫(huà)大概半秒,而對(duì)方先出手了,這也是和xcom2的不同,結(jié)算傷害是按物理引擎做的。同樣的你監(jiān)視一個(gè)在墻旁邊的敵人,雖然你是100%命中然后他一個(gè)沖刺沖到墻里,如果沒(méi)打出硬直你會(huì)發(fā)現(xiàn)子彈全糊墻上了傷害就前面一點(diǎn),這個(gè)多段傷害的比如加爾林醫(yī)生的突擊步卝槍非常明顯。

游戲一些其他問(wèn)題

顯然這作沒(méi)有精心做過(guò)關(guān)卡設(shè)計(jì),難度只是堆數(shù)據(jù)。很多對(duì)xcom2抄的很硬。比如支援落點(diǎn),只要你視野外就行(霧里),砸章魚(yú)和獸人洞卝穴都是,但設(shè)計(jì)師沒(méi)考慮到有的地方有很高的建筑擋著,比如1-3的圍墻,導(dǎo)致隔著很近就能出兵,尤其獸人洞卝穴出來(lái)是有行動(dòng)力的,可能在回合外直接把你秒了。這個(gè)在boss站中視野良好不是問(wèn)題,但有的關(guān)卡顯然沒(méi)注意到。

另外支線任務(wù)有的刷的屬性開(kāi)關(guān)高難度也太苛刻,配合某些支線比如限定兩人的救援任務(wù)如果配個(gè)2行動(dòng)力就很惡心。總之平衡沒(méi)做好。

但總體不考慮游戲重復(fù)體驗(yàn),主線還是很有趣的,和xcom2初版差不多。

另外還有就是劇情了,其實(shí)我玩這作主要沖著補(bǔ)戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器的劇情的,結(jié)果挺失望的,就很敷衍。雷娜為啥和主角相愛(ài),古肯身世都說(shuō)了和沒(méi)說(shuō)差不多,當(dāng)然畢竟不是rpg,但至少和xcom比,甚至和奇美拉小隊(duì)都差得遠(yuǎn),浪費(fèi)了畫(huà)質(zhì)。

《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器戰(zhàn)術(shù)小隊(duì)》瘋狂難度通關(guān)心得

更多相關(guān)內(nèi)容請(qǐng)關(guān)注:戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器:戰(zhàn)術(shù)小隊(duì)專(zhuān)區(qū)

瘋狂的機(jī)器3好玩嗎 瘋狂的機(jī)器3玩法簡(jiǎn)介

期待已久的手游瘋狂的機(jī)器3即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編瘋狂的機(jī)器3好玩嗎?瘋狂的機(jī)器3值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。

1、瘋狂的機(jī)器3簡(jiǎn)要評(píng)析:

瘋狂的機(jī)器3手機(jī)版是一款十分有意思的策略性模擬經(jīng)營(yíng)類(lèi)游戲,帶有獨(dú)特的解謎元素,你需要解鎖不同的場(chǎng)景進(jìn)行體驗(yàn),激光、炸藥等各種奇妙的機(jī)關(guān)會(huì)在這里發(fā)揮不同的作用,全面強(qiáng)大的編輯器系統(tǒng),讓你隨時(shí)都能創(chuàng)造自己的機(jī)器零件,自由發(fā)揮你的創(chuàng)意來(lái)完美過(guò)關(guān)吧。 瘋狂的機(jī)器3手機(jī)版游戲特色: 1、解鎖不同的卡通場(chǎng)景,全新的冒險(xiǎn)體驗(yàn),隨時(shí)隨地完美過(guò)關(guān); 2、充分發(fā)揮你的想象力,全面強(qiáng)大的編輯器,完全不同的關(guān)卡設(shè)定; 3、80個(gè)物理謎題,隨時(shí)等待你的模擬,可以挑選不同的材料。 瘋狂的機(jī)器3手機(jī)版游戲評(píng)測(cè): 1、一共有101個(gè)關(guān)卡可以進(jìn)行體驗(yàn),每個(gè)關(guān)卡都有著不同的模擬試驗(yàn),最終完成關(guān)卡才能進(jìn)入到下一關(guān); 2、更加巧妙的道具和場(chǎng)景設(shè)計(jì),簡(jiǎn)單易上手的操作,適合所有年齡階段的玩家來(lái)進(jìn)行體驗(yàn); 3、解鎖不同的場(chǎng)景,代入感十足的體驗(yàn),享受這個(gè)相當(dāng)歡樂(lè)的過(guò)程,多種趣味等你加入。 瘋狂的機(jī)器3手機(jī)版游戲亮點(diǎn): 1、真實(shí)的物理模擬,體驗(yàn)多種有趣的過(guò)程,激發(fā)你的無(wú)限創(chuàng)造能力,盡量獲得更高的分?jǐn)?shù); 2、80道不同的謎題等你發(fā)現(xiàn),利用巧妙的機(jī)關(guān)來(lái)發(fā)揮作用,快來(lái)挑戰(zhàn)試試吧。 游戲評(píng)測(cè): ... 查看更多>

2、瘋狂的機(jī)器3圖片欣賞:

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通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)瘋狂的機(jī)器3有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶(hù)端已經(jīng)開(kāi)通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“瘋狂的機(jī)器3”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開(kāi)測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!

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《瘋狂機(jī)器3》全關(guān)卡圖文攻略

第一關(guān)

按照step2中道具所擺放的位置,放置道具即可破關(guān)。如果未能,請(qǐng)細(xì)調(diào)道具所在的位置。

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生死狙擊

比CF更刺激比CS更勁爆,2016最火熱FPS手游來(lái)襲!

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第二關(guān)

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《瘋狂機(jī)器3》圖文攻略 瘋狂機(jī)器3全關(guān)卡圖文攻略

《瘋狂機(jī)器3》是一款創(chuàng)作型游戲,你可以制作你喜歡的任何機(jī)器,制造具有個(gè)別屬性的物體。為您推薦瘋狂機(jī)器3全關(guān)卡圖文攻略,以供參考。

第一關(guān)

按照step2中道具所擺放的位置,放置道具即可破關(guān)。如果未能,請(qǐng)細(xì)調(diào)道具所在的位置。

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第二關(guān)

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第三關(guān)

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第四關(guān)

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第五關(guān)

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第六關(guān)

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第七關(guān)

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第八關(guān)

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第九關(guān)

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第十關(guān)

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第十一關(guān)

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第十二關(guān)

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第十三關(guān)

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第十四關(guān)

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第十五關(guān)

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第十六關(guān)

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第十八關(guān)

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第二十一關(guān)

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第二十二關(guān)

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第二十三關(guān)

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第二十四關(guān)

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第二十五關(guān)

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第二十六關(guān)

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第二十七關(guān)

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第二十八關(guān)

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第二十九關(guān)

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第三十關(guān)

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第三十一關(guān)

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第三十二關(guān)

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第三十三關(guān)

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第三十四關(guān)

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第三十五關(guān)

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第三十六關(guān)

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第三十七關(guān)

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第三十八關(guān)

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第三十九關(guān)

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第四十關(guān)

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第四十一關(guān)

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第四十二關(guān)

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第二關(guān)

按照(圖2)道具所放置的位置,放置道具即可破關(guān)。

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第三關(guān)

按照(圖2)道具所放置的位置,放置道具即可破關(guān)。

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第四關(guān)

按照(圖2)道具所放置的位置,放置道具即可破關(guān)。

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第五關(guān)

按照(圖2)道具所放置的位置,放置道具即可破關(guān)。

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第六關(guān)

按照(圖2)道具所放置的位置,放置道具即可破關(guān)(如果失敗的話,就微調(diào)一下軌道的位置)。

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第七關(guān)

按照(圖2)道具所放置的位置,放置道具即可破關(guān)。

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第八關(guān)

按照(圖2)道具所放置的位置,放置道具即可破關(guān)。

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第九關(guān)

按照(圖2)道具所放置的位置,放置道具即可破關(guān)。

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第十關(guān)

按照(圖2)道具所放置的位置,放置道具即可破關(guān)。

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第十一關(guān)

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第十三關(guān)

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第十四關(guān)

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2025-10-06 01:04:44
靈異恐怖游戲重制終極版《Blood: Refreshed Supply》
90年代的靈異恐怖游戲《Blood》重制終極版《Blood: Refreshed Supply》
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2025-10-06 01:04:42
童話角色背包亂斗對(duì)戰(zhàn)游戲《Turnbound - 縛魂棋盤(pán)》
1TK宣布推出童話角色對(duì)戰(zhàn)的非同步PvP自動(dòng)戰(zhàn)斗游戲(類(lèi)背包亂斗)《Turnbound - 縛魂
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2025-10-06 01:04:28
橫山昌義談《如龍0》 登陸PC成系列爆發(fā)關(guān)鍵轉(zhuǎn)折點(diǎn)
在PC Gaming Show Tokyo Direct的特別采訪環(huán)節(jié)中,Ryu Ga Goto
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2025-10-06 01:04:19
策略戰(zhàn)棋經(jīng)典《英雄無(wú)敵》新作試玩版全面介紹
策略戰(zhàn)棋經(jīng)典《英雄無(wú)敵》系列暌違10年終于迎來(lái)新作《英雄無(wú)敵:上古紀(jì)元》。果娘也收到邀請(qǐng),提前上
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2025-10-06 01:03:57
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