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領(lǐng)主爭(zhēng)霸

領(lǐng)主爭(zhēng)霸

爆裝交易一晚通宵沒(méi)睡
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游戲介紹 游戲截圖 熱門推薦 同類推薦

領(lǐng)主爭(zhēng)霸游戲介紹

領(lǐng)主爭(zhēng)霸簡(jiǎn)介

全新史詩(shī)級(jí)魔幻手游《領(lǐng)主爭(zhēng)霸》重磅來(lái)襲,極具厚度的世界觀和引人入勝的副本劇情,豐富的英雄搭配,自由的養(yǎng)成系統(tǒng)、輕松休閑的玩法,超多福利玩法等你來(lái)戰(zhàn)!
九游
版本:8.3.11.1 更新時(shí)間:2025-09-18 權(quán)限說(shuō)明  |  隱私政策

野史《領(lǐng)主爭(zhēng)霸》熊貓人之謎

講道理,死亡之翼被干掉后,艾澤拉斯暫時(shí)真沒(méi)戲唱了。沒(méi)有那種足夠壞的壞蛋,我們干誰(shuí)呢?

每一段故事的展開(kāi),都需要一段引子,好在還有對(duì)抗,我們有部落和聯(lián)盟,沒(méi)有外患就內(nèi)戰(zhàn)。只是我們?cè)缫褏捑肓寺?lián)盟呆板的塔樓和部落粗野的碉堡,看夠了東部王國(guó)的禿山寡水與卡利姆多的矮灌粗喬;設(shè)計(jì)師似乎也悟出來(lái)了,即使把大陸給災(zāi)變了重寫,也只是在扶阿斗,倒不如去發(fā)掘新大陸——前車無(wú)鑒,可以信馬由韁。

于是這片滿滿東方風(fēng)格的新大陸,潘達(dá)利亞,呈現(xiàn)在我們面前。

我不妄言潘達(dá)利亞是為了討好東方玩家,或許只是對(duì)艾澤拉斯?jié)M滿西方奇幻風(fēng)格的一份補(bǔ)充、一份點(diǎn)綴;但潘達(dá)利亞,確實(shí)很有味道。

初入翡翠林,宛如走進(jìn)了山水畫里,青山疊翠,飛瀑流泉;步入天禪院,亭臺(tái)樓閣,雕梁畫棟。晨芳園半溪流水綠,百木林千樹(shù)落花紅。伴隨著笛聲悠揚(yáng),撥弦樂(lè)絲絲入耳,和熊貓人一起訓(xùn)練、勞作,體驗(yàn)著這群家伙的生活哲學(xué),真頗有閑看庭前琴心劍儀,漫隨天外霞舞云飛——白虎寺潑墨天高地迥,四風(fēng)谷點(diǎn)染山花爛漫。錦繡云橫,迢遞八千遠(yuǎn)路;昆萊雨洗,嵯峨十二危峰。

除了熊貓、風(fēng)景、建筑和音樂(lè),潘達(dá)利亞還有什么別的東方故事呢?

有啊,魔古。

下面這段完全是在扯飛蛋。當(dāng)然其實(shí)這里整篇都是扯飛蛋,都到這了,不妨再陪我YY會(huì)吧。

魔古族怎么說(shuō)呢,數(shù)不清的東方符號(hào);魁麟,石獅子?魔古,兵馬俑?名字是借鑒古代北方那些老欺負(fù)我們祖宗的游牧民族?但這都不重要,重要的是魔古人的歷史。如果你和周卓混過(guò),估計(jì)也對(duì)魔古人的血腥歷史有所了解:這群家伙們?cè)?jīng)建立了輝煌的帝國(guó),武勇好戰(zhàn),征討四方,奴役萬(wàn)民,極端殘暴。簡(jiǎn)言之,壞的令人發(fā)指。

然而這段超出常理的血腥黑暗史還真不僅僅是小說(shuō)家言。中國(guó)歷史上真有那么一個(gè)王朝,與魔古治下極其相似;猜猜看,我指的是哪朝哪代?春秋戰(zhàn)國(guó),秦漢魏晉,唐宋元明,有對(duì)的上號(hào)的沒(méi)?

2006年7月,河南安陽(yáng)殷墟,被聯(lián)合國(guó)教科文組織評(píng)定為世界文化遺產(chǎn)。當(dāng)時(shí)我沉迷于收集世界遺產(chǎn)的本國(guó)實(shí)寄明信片,經(jīng)常與老外交換;但一些資深的國(guó)外玩家,他們雖然資源豐富,卻對(duì)中國(guó)玩家不屑一顧——中國(guó)人多,他們幾乎早就收齊了中國(guó)的四十多處遺產(chǎn);但總是會(huì)問(wèn)我:你有殷墟嗎?

很無(wú)奈,我也沒(méi)有。淘寶買不著,當(dāng)時(shí)還是學(xué)生的我也沒(méi)機(jī)會(huì)專程去一趟。為什么買不著殷墟的明信片呢??!我很苦惱,這鬼地方?jīng)]什么好看的啊,殘?jiān)珨嗤?,枯骨黃泥,怎么上明信片!?

黃土掩埋的,是殷商王朝最后的都城——朝歌。即使沒(méi)讀過(guò)商史,你至少看過(guò)封神榜。里面有個(gè)商紂王,娶狐貍精那個(gè),壞的要死,書(shū)上說(shuō)他殘暴無(wú)道、酒池肉林、刨婦取嬰、炮烙廷臣。封神榜雖是小說(shuō)家言,但歷史上的商,還真不是只有一個(gè)殷紂。殷紂干過(guò)的所有的那些頭生瘡腳流膿壞事,也不是因?yàn)橐粋€(gè)女妖怪——那不過(guò)是商朝歷代先君的集體行為罷了。

殷墟,如其名,沒(méi)有雄奇的自然景觀或壯麗的城樓古塔,只不過(guò)是一座王朝的廢墟。這里出土了很多墓葬,以及數(shù)量驚人、完全超過(guò)墓葬規(guī)模的尸骨。同時(shí)出土的青銅器和甲骨文告訴我們,他們死于商朝血腥的祭祀。千年之間,滄海變桑田,歷史總在不經(jīng)意間掀開(kāi)面紗,讓我們從朦朧中窺見(jiàn)千年前此地被遺忘的血腥文明和有如夢(mèng)魘般恐怖的悠長(zhǎng)歲月。

商朝國(guó)力強(qiáng)盛,文明高度發(fā)達(dá)——這是由文字、信仰和青銅器武裝起來(lái)的、社會(huì)分工明確、政治體系成熟的龐大戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器,相比而言,周邊那些荒蠻的部落族群,幾乎還未開(kāi)化。原始的信仰純粹而野蠻,商人相信,對(duì)神靈和先祖最好的祭品是生靈的血肉。戰(zhàn)爭(zhēng)帶來(lái)死亡和奴隸,奴隸擔(dān)當(dāng)苦工和祭品。依稀記得歷史課上還有一段七個(gè)奴隸換一匹馬段落,“人牲”這種祭品,還真是物美價(jià)廉。

我相信,這種事情是會(huì)上癮的,君王和貴族渴望富貴與長(zhǎng)生,于是通過(guò)祭祀求助于冥冥??是笤蕉?,祭祀越多;祭品需求量越大,征戰(zhàn)規(guī)模越大。“天邑商”,一個(gè)開(kāi)了掛的王朝,肆意的踐踏著其他先民的生命,亡魂做瓦,枯骨為梁;尸橫遍野,血流成河。

野史《領(lǐng)主爭(zhēng)霸》精靈風(fēng)格的浮華與精致

我們來(lái)到外域,打了一場(chǎng)既不壯麗、也不史詩(shī)的戰(zhàn)役。我們殺死了曾經(jīng)被我們仰慕的英雄,讓他們的傳奇和尸體一起被埋葬。

我或許認(rèn)為,暴雪把伊利丹三人組祭出去的太倉(cāng)促了一點(diǎn)。從WAR3走過(guò)來(lái)的玩家無(wú)法忘記凱哥瓦女一粒蛋所向披靡的經(jīng)典背影,轉(zhuǎn)過(guò)頭來(lái)我們卻要把他們徹底干掉。特別是凱爾薩斯,這位精靈們的偶像和希望、逐日者家族的最后血脈、優(yōu)雅與華麗鳳凰王子、銀月城實(shí)際上的至高王,在外域的表現(xiàn)簡(jiǎn)直像得了失心瘋,偏執(zhí),傲慢,愚蠢,瘋狂;更是為自己贏得了“凱子”和“屁話王”的榮譽(yù)稱號(hào)。這完全沒(méi)的解釋,除非是編劇腦子叫門板夾了;驢踢了也成。

鳳凰雙刃作為凱爾薩斯的專屬掉落,設(shè)計(jì)師應(yīng)該說(shuō)是動(dòng)了腦筋的。一直以來(lái),精靈造物都被貼上了精致、強(qiáng)力、魔法能量滿溢等標(biāo)簽,但這卻是精靈風(fēng)格在WOW的第一次正式出場(chǎng):劍柄劍格采用了紅金色調(diào),劍格飾以鳳凰雙翼,劍刃別出心裁,拋棄了劍脊,雙刃交織,互為支撐,營(yíng)造出輕靈優(yōu)雅的美感。這種“精靈風(fēng)格”的標(biāo)簽將在太陽(yáng)井時(shí)代被全面放大,極盡繁復(fù)夸張之能事。

《領(lǐng)主爭(zhēng)霸》開(kāi)測(cè)時(shí)間變更 急急急

各位玩家,緊急消息!

原定開(kāi)測(cè)日期有變更。為了玩家更好的游戲,我們針對(duì)游戲做了相應(yīng)調(diào)整。目前《領(lǐng)主爭(zhēng)霸》上線日期改為改為1月31日,10:00開(kāi)服!之前預(yù)熱活動(dòng)我們?nèi)栽诮y(tǒng)計(jì)。禮包發(fā)放正常。

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開(kāi)服時(shí)間:1月31日 10:00

提示:玩家可按時(shí)間正常游戲,我們?cè)谟螒騼?nèi)添加了更多福利。預(yù)祝各位玩家游戲愉快。

《領(lǐng)主爭(zhēng)霸》新對(duì)初級(jí)玩法攻略

   

攻略將跟隨游戲調(diào)優(yōu)陸續(xù)調(diào)優(yōu)

1.等級(jí)尤其關(guān)鍵,BOSS與玩家,玩家與玩家之間存在等級(jí)壓制機(jī)制。例如,當(dāng) BOSS等級(jí)為100,玩家角色等級(jí)為50的時(shí)候,BOSS會(huì)對(duì)玩家造成額外傷害,相反玩家對(duì)BOSS造成傷害將大幅降低。所以當(dāng)玩家遇到通關(guān)卡關(guān),副本被BOSS虐的情況,只要提升等級(jí)就可以輕松通過(guò)。

2.離線經(jīng)驗(yàn),離線經(jīng)驗(yàn)在玩家創(chuàng)號(hào)后開(kāi)始計(jì)算,領(lǐng)取后歸零累加,能大幅提升玩家等級(jí)和獲取巨額獎(jiǎng)勵(lì),所以離線記得一定要領(lǐng)取,推圖模式右上,切記

3.召喚英雄繼承召喚者本身屬性,命中與英雄等級(jí),符文等級(jí)都有可能影響,部分英雄是需要與其他因素配合才能打出毀天滅地的傷害

4.游戲各個(gè)系統(tǒng)均有峰值滿級(jí),例如角色等級(jí)3000,覺(jué)醒10階等,越往后的關(guān)卡單小時(shí)產(chǎn)出經(jīng)驗(yàn)值越多5.T1套裝掉落于熔火之心,T2套裝及T2.5飾品徽章掉落于瘟疫天災(zāi),角斗士套裝及飾品產(chǎn)出與競(jìng)技玩法與競(jìng)技商城。

 

野史《領(lǐng)主爭(zhēng)霸》燃燒的遠(yuǎn)征

當(dāng)我們好整以暇,遠(yuǎn)望黑暗之門,準(zhǔn)備到廣闊天地去大有作為的時(shí)候,位于陰沉的逆風(fēng)小徑深處,傳說(shuō)中的守護(hù)者之塔,卡拉贊塵封的大門被開(kāi)啟了。

你一定在某座鄉(xiāng)下酒館昏黃的燭光聽(tīng)過(guò)那些滿嘴臭氣的酒客述說(shuō)的各種離奇的故事:比如艾澤拉斯有一座寶庫(kù),那里面堆積著難以置信的寶藏,埋藏著世界的原初、終極的魔法和萬(wàn)物的秘密。

如今,傳說(shuō)變成了現(xiàn)實(shí),天下熙熙皆為利來(lái),天下攘攘皆為利往。死亡和詛咒在貪婪面前蒼白無(wú)力。惡魔,虛靈,暗影生物,還有你——蜂擁而至,都企圖一窺守護(hù)者的無(wú)盡秘藏。

與逆風(fēng)小徑外凄風(fēng)冷雨的末世景象不同,卡拉贊內(nèi)部一片歌舞升平,金迷紙醉。盛大的舞會(huì)永不落幕,客人們觥籌交錯(cuò),歡歌笑語(yǔ)。對(duì)酒當(dāng)歌,人生幾何?而此地,星永爍,樂(lè)無(wú)雙。

然而比死亡更深沉的寒冷籠罩著卡拉贊。這種寒冷叫絕望,深埋在幽靈們麻木呆滯的靈魂深處。求生不能,求死不能,就如同被綁在齒輪上的木偶,永生被定格在了一瞬;仿佛電影《幽靈船》中的橋段:滿船的賓客瞬間橫死,但鬼魂們的舞會(huì)卻永遠(yuǎn)的進(jìn)行著。

生者的瞬間短暫的還沒(méi)開(kāi)始就已經(jīng)結(jié)束,死者的瞬間又是漫長(zhǎng)的無(wú)法終止也永遠(yuǎn)不會(huì)完成。

中肯的說(shuō),卡拉贊雖然被稱為經(jīng)典,但劇情蒼白;只是那華麗的場(chǎng)景、經(jīng)典的配樂(lè),那種把生之歡死之苦扭曲的交織在一起、猶如午夜慘白的月光下、荒蕪墓場(chǎng)腐朽白骨之上怒放的玫瑰,恁般怪異,簡(jiǎn)直就是當(dāng)年經(jīng)典的月下夜想曲的WOW版復(fù)刻;其時(shí),逆之惡魔城的呼聲甚囂塵上——光陰似箭,誰(shuí)曾想十年后真上演了一出逆之卡拉贊,順帶還加演了一出愛(ài)麗絲漫游奇境。如果不是大秘境刷慫了的話,這出逆卡拉贊的劇情,相當(dāng)圓夢(mèng)。

領(lǐng)主爭(zhēng)霸游戲截圖

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《領(lǐng)主爭(zhēng)霸》裝備培養(yǎng)攻略

進(jìn)階材料

分解裝備

綠色可得:強(qiáng)化精華x1,金幣10000

藍(lán)色可得:強(qiáng)化精華x2、金幣20000

紫色可得:強(qiáng)化精華x3、金幣30000

橙色可得:強(qiáng)化精華x4、魔光精華x30、魔化氪金x1

紅色可得:魔光精華x181、鉆石x198、魔化氪金x50

套裝可得:火焰粉塵x3000+、榮耀圣杯x500、魔化氪金x300、鉆石x1000

(2)分解英雄可得:

3星紫色可得:虛空精華x5、符文水晶x300、強(qiáng)化精華x4

4星橙色可得:虛空精華x20、符文水晶x600、強(qiáng)化精華x19

5星紅色可得:虛空精華x20、符文水晶x10000、榮耀圣杯x4888、強(qiáng)化精華x4、金幣50000

(3)在線獎(jiǎng)勵(lì)可得:符文水晶、物資、虛空精華、金幣、鉆石、羽毛、戒指碎片、寶石碎片及寶箱

(4)其他進(jìn)階材料獲取方式

覺(jué)醒石:抽獎(jiǎng)獲取、鉆石購(gòu)買、降低角色等級(jí)獲取

符文水晶:

技能石:抽獎(jiǎng)獲取、商城購(gòu)買

戒指碎片:抽獎(jiǎng)獲取

寶石碎片:抽獎(jiǎng)獲取

熔火粉塵:熔火之心副本掉落、熔火之心副本排行榜獲取

瘟疫粉塵:瘟疫天災(zāi)副本掉落,副本排行榜獲取

(5)副本掉落

大秘境:掉落英雄、符文、虛空精華、寶石碎片、戒指碎片、金幣、鉆石等

章節(jié)副本:掉落英雄、符文、裝備、飾品、鉆石

(6)熔火之心、瘟疫天災(zāi),各關(guān)卡根據(jù)不同難度等級(jí),怪物屬性不同,同一關(guān)卡難度固定不變

(7)世界BOSS每個(gè)副本可挑戰(zhàn)3次,按最高傷害計(jì)入排行榜,非疊加

《領(lǐng)主爭(zhēng)霸》功能預(yù)告

新版GM攻略,組隊(duì)副本新英雄,新套裝,巔峰等級(jí),神鑄商城(同時(shí)開(kāi)啟部分英雄覺(jué)醒階段)黃金試煉,銘文系統(tǒng),新法器全新傳家寶系統(tǒng),神器,新套裝副本,跨服競(jìng)技,跨服天梯上述版本上線后將進(jìn)入外域大版本游戲?qū)⒈3置恐芨?,希望廣大玩家鼎力支持,無(wú)兄弟,不游戲!

 

《領(lǐng)主爭(zhēng)霸》組合搭配發(fā)光

組合搭配:隨著版本和數(shù)值的迭代,眾多不合理的英雄技能將會(huì)得到加強(qiáng)和優(yōu)化,所以并沒(méi)有弱的英雄,各個(gè)英雄都受用于眾多玩法:

1.近戰(zhàn),遠(yuǎn)程,將會(huì)在版本定位中更加明顯

2.砍殺型,持續(xù)型

3.單體型,群傷型

4.防御型,輔助型

5.特質(zhì)型6.法器裝備組合推薦,AOE-黑洞聚怪群體破甲,抗傷-牧師2件套,爆發(fā)-法師寒冰7件套比混著可觀,單體-破甲,組合-燃燒+地獄火轟炸游戲初期推薦群傷英雄能增加推圖節(jié)奏,獲取更多經(jīng)驗(yàn),等級(jí)的提升對(duì)整個(gè)游戲進(jìn)度有大幅幫助

 

《領(lǐng)主爭(zhēng)霸》高手進(jìn)階篇

 
   

1.金幣,游戲初期建議優(yōu)選部分技能升級(jí),技能是戰(zhàn)斗數(shù)值而不是常駐戰(zhàn)力,例如人物技能等級(jí)高但在戰(zhàn)斗中存活的時(shí)間較短,收益也是很低。提升關(guān)鍵部分等級(jí)上限可達(dá)到最大收益。

2.英雄,治療型英雄輸出治療按照本身攻擊力為基礎(chǔ)。注意主動(dòng)技能開(kāi)啟時(shí)機(jī)往往可以扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局。游戲初期召喚型英雄如果等級(jí)不高召喚生物血量也會(huì)偏低,當(dāng)中可能浪費(fèi)大量無(wú)效治療令到坦克壓力增大

3.組合及法器選擇,游戲初期及大秘境或世界BOSS等一般為單體BOSS或雙子BOSS,單體輸出比較占優(yōu),優(yōu)先擊殺可以減低團(tuán)隊(duì)治療壓力。順便提下,大秘境后面產(chǎn)出鉆石相當(dāng)豐富。

 

《屠龍爭(zhēng)霸》怒斬領(lǐng)主

通過(guò)npc斬天行進(jìn)入怒斬領(lǐng)主副本

活動(dòng)時(shí)間:19:05-19:20

活動(dòng)期間攻擊領(lǐng)主可以獲得經(jīng)驗(yàn)及金幣獎(jiǎng)勵(lì)

排名前三的玩家可獲得寶箱獎(jiǎng)勵(lì)

最后一擊的玩家可獲得永久稱號(hào)

對(duì)領(lǐng)主造成的傷害越高,獲得的獎(jiǎng)勵(lì)也越多

細(xì)數(shù)歷史最強(qiáng)大領(lǐng)主 《領(lǐng)主爭(zhēng)霸》等你加入1

3D魔幻戰(zhàn)爭(zhēng)RGP手游《魔獸幫幫忙》開(kāi)放了實(shí)時(shí)PVP、怪物攻城等多種玩法,為廣大愛(ài)好魔獸 的玩家提供的沖榜刷臉的機(jī)會(huì)。面對(duì)數(shù)十種各具特色的職業(yè),哪個(gè)才是英雄中的王者呢?答案還是那句話:沒(méi)有最強(qiáng)的職業(yè),只有最強(qiáng)的玩家。下面小編就先為大家詳解幾位“大神”英雄~

劍圣:強(qiáng)悍的獸人女劍圣,劍刃風(fēng)暴、疾風(fēng)步、被動(dòng)暴擊、嗜血,強(qiáng)力的輸出技能搭配,通過(guò)疾風(fēng)步可以規(guī)避被敵人集火的危險(xiǎn),獲得一個(gè)穩(wěn)定的輸出環(huán)境。搭配高物攻、高吸血、高暴擊的裝備,劍圣將成為一部殺人機(jī)器。劍圣是一個(gè)付費(fèi)英雄,如果沒(méi)有足夠的RMB是不能擁有她的,這個(gè)也是要慎重考慮的。

劍圣

火法師:一個(gè)為了群攻存在的魔法少女,鳳凰沖擊、烈焰風(fēng)暴可以造成巨量的范圍傷害,能量控制可以抽取敵人的能量加給自己,使火法師可以更多次的使用大招,被動(dòng)的魔法精通增加穿透值,使火法師的魔法輸出大大增強(qiáng)。而且火法師是初始英雄,入手零難度,有3個(gè)精英副本可以刷出魂石,升星容易,值得重點(diǎn)培養(yǎng)。

火法師

圣光騎士:圣光守護(hù)的群體治療+圣光閃的單體治療,強(qiáng)大的治療者,而且可以頂在前排吸收傷害。正義審判可以降低目標(biāo)的雙防,使隊(duì)伍造成的傷害大大提升。虔敬光環(huán)增加雙防,并且被動(dòng)的疊加機(jī)制可以使雙環(huán)效果成倍的提升,越戰(zhàn)越勇。圣光騎士也是一個(gè)付費(fèi)英雄,需要付出一定的RMB。

圣光騎士

游俠:游俠是一個(gè)強(qiáng)力的單體輸出者,黑暗箭和被動(dòng)的合金弩箭可以對(duì)單個(gè)敵人造成成噸的傷害。大招魅惑可以控制最多3個(gè)敵人,使其攻擊自己人,往往成為殘局翻盤的神技。沉默可以使范圍內(nèi)的敵人無(wú)法使用魔法技能,克制魔攻職業(yè)。游俠通過(guò)高級(jí)招募就有可能獲得,一旦獲得開(kāi)局可以獲得很大優(yōu)勢(shì),而且一直可以使用到后期。

游俠

關(guān)于《領(lǐng)主爭(zhēng)霸》

《領(lǐng)主爭(zhēng)霸》是一款由沁游互動(dòng)研發(fā)的3D魔幻即時(shí)戰(zhàn)略手游,融入卡牌、RTS、養(yǎng)成、RPG等經(jīng)典元素,再次呈現(xiàn)Warcraft人類、獸族、精靈三大種族之間的恩怨情仇。在游戲中,玩家可以支配各種擁有奇異技能和大招的魔幻領(lǐng)主,修建堡壘,營(yíng)造兵種,并進(jìn)行搭配,升級(jí)科技,推倒敵方堡壘。多種戰(zhàn)術(shù)和陣容再現(xiàn)策略玩法,帶你重回曾經(jīng)的指尖鏖戰(zhàn)。你可以通過(guò)攻防結(jié)合的城池建設(shè),控制地圖資源點(diǎn),并成立或加入公會(huì),參與領(lǐng)主爭(zhēng)霸!這是一場(chǎng)屬于你的指尖戰(zhàn)爭(zhēng)!

《領(lǐng)主爭(zhēng)霸》攻略之競(jìng)技場(chǎng)

想要稱霸世界還是做一個(gè)無(wú)民小卒,各位領(lǐng)主在競(jìng)技場(chǎng)里一定可以找到答案。競(jìng)技場(chǎng)里的規(guī)則很簡(jiǎn)單,踩著別人的腦袋往上爬:D

每次系統(tǒng)都會(huì)推送4位對(duì)手給各位領(lǐng)主大人,其中前3個(gè)對(duì)手排名高于我們,第4個(gè)則低于我們??梢渣c(diǎn)擊對(duì)方的頭像查看他的等級(jí)、戰(zhàn)力和陣容,選擇合適的對(duì)手,點(diǎn)擊【挑戰(zhàn)】就可以發(fā)起攻擊,一決勝負(fù)咯。

如果感覺(jué)對(duì)手都比較棘手,可以點(diǎn)擊【換一批】按鈕更換對(duì)手,每天的第一次是免費(fèi)的,之后就要花費(fèi)鉆石了,領(lǐng)主大人一定要珍惜換對(duì)手的機(jī)會(huì)噢。

點(diǎn)擊“挑戰(zhàn)”后,可以根據(jù)對(duì)手信息來(lái)配置自己將要登場(chǎng)的英雄和部隊(duì),或者點(diǎn)擊“自動(dòng)布陣”,當(dāng)然競(jìng)技場(chǎng)這么關(guān)鍵的戰(zhàn)斗中還是經(jīng)過(guò)思考手動(dòng)配置隊(duì)伍比較好。

每場(chǎng)競(jìng)技場(chǎng)戰(zhàn)斗可以獲得鑰匙,勝利獲得2把鑰匙,失敗獲得1把鑰匙,獲得鑰匙后可以在寶庫(kù)中開(kāi)啟競(jìng)技場(chǎng)寶箱,里面可是有榮譽(yù)、金幣、鉆石、升級(jí)材料等獎(jiǎng)品的,每天都會(huì)重置,千萬(wàn)不要錯(cuò)過(guò)了。

每天21點(diǎn)是競(jìng)技場(chǎng)結(jié)算時(shí)間,根據(jù)當(dāng)時(shí)的排名,各位領(lǐng)主可以獲得大量榮譽(yù)、鉆石等獎(jiǎng)勵(lì),而榮譽(yù)可以在競(jìng)技場(chǎng)商店中兌換各種獎(jiǎng)勵(lì),其中就包括競(jìng)技場(chǎng)專屬的特殊英雄的魂石哦。

《領(lǐng)主爭(zhēng)霸》怪物攻城領(lǐng)主抗敵新手攻略

  雖然說(shuō)人不犯我我不犯人,但是適當(dāng)時(shí)候,玩家們也要拉拉怪物的仇恨,消滅了他們,也能獲取怪物掉落的寶物喲!沒(méi)錯(cuò)!這就是由錢寶游戲發(fā)行的RPG魔幻策略手游《領(lǐng)主爭(zhēng)霸》中另一特色玩法。怪物攻城玩法會(huì)掉落大量的經(jīng)驗(yàn)藥水和英雄進(jìn)階所需的材料,能助你在紛爭(zhēng)的世界里留下你的足跡。怪物攻城每天可以進(jìn)行三次,為了盡可能的獲取收益,一定要珍惜每一次的挑戰(zhàn)機(jī)會(huì),合理搭配英雄、科技與防御塔才能取得勝利。

圖1:守衛(wèi)怪物攻城

怪物攻城每天可以進(jìn)行三次,為了盡可能的獲取收益,一定要珍惜每一次的挑戰(zhàn)機(jī)會(huì),合理搭配英雄、科技與防御塔才能取得好成績(jī),想必每位領(lǐng)主大人都希望不失一兵一卒的就能夠保衛(wèi)城池,捍衛(wèi)領(lǐng)地!

圖2:怪物攻城戰(zhàn)斗畫面

怪物攻城在15級(jí)時(shí)開(kāi)放,共分為簡(jiǎn)單、普通、困難、專家、大師和噩夢(mèng)六種難度,每種難度都有等級(jí)要求,難度越高,掉落的寶物越多,品質(zhì)也越好。

圖3:怪物攻城獎(jiǎng)勵(lì)列表

 那么,如何才能消滅怪物,獲得戰(zhàn)爭(zhēng)的勝利呢?科技配置的界面,選擇合適的戰(zhàn)場(chǎng)科技可以大大提高抵抗怪物的效率。推薦配置隕石、龍之召喚等群攻科技,考慮到怪物攻城中敵人小兵數(shù)量眾多,也可以帶上壓制科技,加快擊殺小兵的速度。怪物攻城直接調(diào)用我們主城的防守陣地,可以在配置界面點(diǎn)擊【前往布防】進(jìn)行再次修正,將防御塔集中到戰(zhàn)線前方,集中優(yōu)勢(shì)火力,快速消滅怪物,通關(guān)時(shí)間越短,獎(jiǎng)勵(lì)越多。速來(lái)與我一起來(lái)消滅入侵的怪物吧~

領(lǐng)主爭(zhēng)霸好玩嗎?怎么玩?領(lǐng)主爭(zhēng)霸游戲介紹

導(dǎo)讀:期待已久的熱門手游領(lǐng)主爭(zhēng)霸火爆來(lái)襲啦!這款手機(jī)游戲吸引了大批游戲玩家的的關(guān)注,有很多玩家都在問(wèn)九游小編領(lǐng)主爭(zhēng)霸好玩嗎?想知道這款手游怎么玩?今天九游小編就來(lái)說(shuō)一下領(lǐng)主爭(zhēng)霸游戲介紹,帶各位玩家詳細(xì)了解一下這款手機(jī)游戲的所有玩法特點(diǎn)系統(tǒng)分析介紹,你就會(huì)知道領(lǐng)主爭(zhēng)霸究竟怎么玩,好不好玩了!

《領(lǐng)主爭(zhēng)霸》是一款由錢寶游戲獨(dú)家發(fā)行的3D魔幻戰(zhàn)爭(zhēng)RPG手游。在游戲中,你可以養(yǎng)成魔幻領(lǐng)主,率領(lǐng)不同兵種,搭配科技技能,與敵方隊(duì)伍對(duì)戰(zhàn),完成史詩(shī)般的戰(zhàn)役和劇情。游戲還引入了微操作弱策略玩法,你可以隨時(shí)通過(guò)調(diào)整視角、走位和集火目標(biāo),兵種、科技的搭配與克制,重現(xiàn)指尖鏖戰(zhàn)。另外,你可以在游戲中體驗(yàn)塔防式怪物攻城,或者挑戰(zhàn)強(qiáng)大的世界BOSS狂飆DPS,你也可以成立或加入公會(huì),通過(guò)控制地圖資源點(diǎn),參與領(lǐng)主爭(zhēng)

領(lǐng)主爭(zhēng)霸好玩嗎?怎么玩?領(lǐng)主爭(zhēng)霸游戲介紹

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看了上邊的領(lǐng)主爭(zhēng)霸游戲介紹,各位玩家是否都了解了這款手游全部玩法特點(diǎn)系統(tǒng)分析介紹,知道領(lǐng)主爭(zhēng)霸怎么玩,好不好玩呢!快來(lái)九游下載玩游戲吧!

領(lǐng)主爭(zhēng)霸好玩嗎?領(lǐng)主爭(zhēng)霸游戲介紹

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《領(lǐng)主爭(zhēng)霸》是一款3D魔幻即時(shí)戰(zhàn)略手游,有著多種游戲元素,例如卡牌、RTS、養(yǎng)成、RPG等,再次呈現(xiàn)Warcraft人類、獸族、精靈三大種族之間的恩怨情仇。多種戰(zhàn)術(shù)和陣容再現(xiàn)策略玩法,帶你重回曾經(jīng)的指尖鏖戰(zhàn)。

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