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手游 > 角色扮演 > 英雄霸業(yè)2017下載
英雄霸業(yè)2017

英雄霸業(yè)2017

英雄霸業(yè)2017全新游戲版本震撼降臨,在這里沒有任何內(nèi)購,所...
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英雄霸業(yè)2017游戲介紹

英雄霸業(yè)2017簡介

英雄霸業(yè)2017全新游戲版本震撼降臨,在這里沒有任何內(nèi)購,所有裝備全靠打,超高的游戲自由度讓玩家不在感覺到無聊,2017玩游戲就玩英雄霸業(yè)! 英雄霸業(yè)2017游戲特色 1.傳承經(jīng)典,重溫那些年的回憶 2.高度自由,沒有任何條件約束 3.完全免費(fèi),玩家可以在游戲中自由交易
九游
版本:8.3.8.4 更新時(shí)間:2025-07-31 權(quán)限說明  |  隱私政策

英雄霸業(yè)2017游戲截圖

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主宰英雄霸業(yè)好玩嗎 主宰英雄霸業(yè)玩法簡介

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2、主宰英雄霸業(yè)圖片欣賞:

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英雄霸業(yè)ol好玩嗎 英雄霸業(yè)ol玩法簡介

期待已久的手游英雄霸業(yè)ol即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編英雄霸業(yè)ol好玩嗎?英雄霸業(yè)ol值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。

1、英雄霸業(yè)ol簡要評(píng)析:

英雄霸業(yè)ol手游是一款以傳奇為特色打造的角色型手游,游戲的延續(xù)了傳奇的經(jīng)典創(chuàng)意設(shè)計(jì),豐富的玩法模式,新增有特色、高效率的玩法活動(dòng),設(shè)定更加合理,職業(yè)更加平衡,競技更加公平,全新的精彩傳奇等你來戰(zhàn)。 英雄霸業(yè)ol手游特色: 1、套裝特效,自由結(jié)合; 2、神兵天降,助你成長; 3、暢爽打擊,手感爆炸。 英雄霸業(yè)ol小編點(diǎn)評(píng): 1,操作。很不適應(yīng),在手機(jī)屏幕上有這種點(diǎn)擊移動(dòng)的方式很不好操作。技能也不能選擇方向。希望能和榮耀一樣的操作方式那就太好了。 2,網(wǎng)絡(luò)。真實(shí)五步一大卡,連著wifi一樣的效果,希望能優(yōu)化。

2、英雄霸業(yè)ol圖片欣賞:

英雄霸業(yè)ol好玩嗎 英雄霸業(yè)ol玩法簡介

通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)英雄霸業(yè)ol有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“英雄霸業(yè)ol”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過最先的下載機(jī)會(huì)了咯!

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《英雄霸業(yè)》任務(wù)系統(tǒng)

《英雄霸業(yè)》設(shè)計(jì)了多種不同的任務(wù)類型和成就類型,供玩家達(dá)成。

任務(wù)

玩家接受及完成的任務(wù)都會(huì)在任務(wù)系統(tǒng)中顯示。

當(dāng)玩家完成任務(wù)后,可以在任務(wù)系統(tǒng)中領(lǐng)取該任務(wù)對(duì)應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì),領(lǐng)取成功后,任務(wù)條目就會(huì)消失。

根據(jù)游戲中需要玩家完成的不同目標(biāo)類型,將任務(wù)分成了主線任務(wù)、活動(dòng)任務(wù)和每日任務(wù)。

成就

游戲除了任務(wù)之外,還有很多固定的成就供玩家達(dá)成。這些成就只要玩家滿足條件,就可以完成,并且獲得獎(jiǎng)勵(lì)。

目前成就主要分為:等級(jí)提升、征戰(zhàn)四方、武將云集、神兵利器、擂臺(tái)比武這5個(gè)類型。

征戰(zhàn)

《英雄霸業(yè)》是一款以真實(shí)三國歷史為背景題材的游戲,因此在劇情關(guān)卡的設(shè)計(jì)上面,也盡量貼合歷史真實(shí),征戰(zhàn)系統(tǒng)中分為平話劇本群雄逐鹿兩個(gè)不同類型的關(guān)卡

平話劇本

平話劇本是《英雄霸業(yè)》的劇情關(guān)卡,關(guān)卡難度為普通。

關(guān)卡同樣是大家熟悉的章節(jié)敘述式。關(guān)卡完全按照三國時(shí)期歷史的事件時(shí)間順序來設(shè)計(jì)。

關(guān)卡的NPC都是大家熟悉的三國歷史人物,與章節(jié)劇情緊密連接,讓玩家重溫歷史,增強(qiáng)游戲的代入感。

平話劇本中,每次挑戰(zhàn)都會(huì)消耗10點(diǎn)糧草,通關(guān)后會(huì)對(duì)玩家的戰(zhàn)斗進(jìn)行評(píng)級(jí):

只要通關(guān)成功就可以獲得1星獎(jiǎng)勵(lì),

6回合內(nèi)通關(guān)可以獲得2星獎(jiǎng)勵(lì)

3回合內(nèi)通關(guān)可以獲得3星獎(jiǎng)勵(lì)

如果當(dāng)前章節(jié)玩家所有關(guān)卡都能3星通關(guān),就可以獲得當(dāng)前章節(jié)的滿星獎(jiǎng)勵(lì)禮包。

在每次戰(zhàn)斗前,玩家可以通過戰(zhàn)前布陣來調(diào)整自己部隊(duì)的陣容,也可以查看當(dāng)前關(guān)卡的獎(jiǎng)勵(lì)等信息。

平話劇本目前,主要產(chǎn)出裝備及裝備碎片,同時(shí)也會(huì)產(chǎn)出武將的武魂碎片,是游戲中一個(gè)非常重要的玩法。

群雄逐鹿

群雄逐鹿是游戲中的高難度關(guān)卡。

關(guān)卡的結(jié)構(gòu)與平話劇本相似,章節(jié)的命名也與之一致。

但不同的是,群雄逐鹿每個(gè)章節(jié)只有5個(gè)關(guān)卡,而且關(guān)卡的難度很高,需要玩家采用一定的策略或者戰(zhàn)力達(dá)到一定程度后才能挑戰(zhàn)。

群雄逐鹿會(huì)產(chǎn)出高品質(zhì)的武將武魂碎片,并且玩家每日可以通過自動(dòng)挑戰(zhàn)的功能通刷所有已通關(guān)的關(guān)卡,每次挑戰(zhàn)不消耗糧草。自動(dòng)挑戰(zhàn)次數(shù)每天只有1次,每天都會(huì)刷新。

天下

《英雄霸業(yè)》將國家戰(zhàn)場全天候開放,讓玩家可以無時(shí)無刻的進(jìn)行戰(zhàn)斗。

游戲團(tuán)隊(duì)根據(jù)歷史事實(shí),真實(shí)還原了三國時(shí)期各個(gè)主要城池的地理位置,并且合理設(shè)計(jì)了城池之間的路線,既確保了世界地圖的合理性,又從策略戰(zhàn)略層面增加了地圖的可玩性。

目前版本的《英雄霸業(yè)》游戲中,天下世界地圖是一個(gè)擁有4個(gè)首都,12個(gè)大城,6個(gè)關(guān)隘,57個(gè)小城,總共79個(gè)城池的巨大場景。

無論玩家選擇何種勢力,其城池路線的結(jié)構(gòu)是相同的。

而為了確保場景布局的合理,游戲又將城池路線及城池距離做了變化,使得每個(gè)國家的城池布局并不相同,但是卻能確保每個(gè)國家勢力都能在相同的時(shí)間中到達(dá)地圖中心城池襄陽。

從地圖設(shè)計(jì)上,地圖中包括了山川、河流、森林、平原、沙漠、雪地等各種地形地貌,內(nèi)容豐富,風(fēng)格寫實(shí),并且復(fù)合真實(shí)歷史地理特征。讓玩家在戰(zhàn)斗的同時(shí)還能領(lǐng)略場景的代入感。

從操作層面來講,整個(gè)戰(zhàn)斗移動(dòng)操作都非常簡單,玩家只需滑動(dòng)手指,就可以輕易在手機(jī)上攻城略地,操作簡單,輕松上手。

玩家參與天下征戰(zhàn),不管是攻打NPC部隊(duì)還是擊殺玩家,都會(huì)獲得功勛的獎(jiǎng)勵(lì),當(dāng)玩家功勛值達(dá)到一定數(shù)量后,就可以兌換功勛獎(jiǎng)勵(lì)寶箱,獎(jiǎng)勵(lì)內(nèi)容非常豐厚。

功勛值和世界地圖中城池歸屬會(huì)每日刷新,以便玩家每日都可以重新征戰(zhàn)。

在天下世界中,每一位玩家都可以隨時(shí)出戰(zhàn),隨時(shí)攻略敵國版圖,因此整個(gè)世界的勢力版圖無時(shí)無刻都會(huì)因玩家的行為而產(chǎn)生變化,使得戰(zhàn)斗也充滿了各種變數(shù)。

因?yàn)樘煜峦娣▽⒄麄€(gè)服務(wù)器的玩家都集中在一張世界地圖中,所以玩家之間的交互和聯(lián)系都得到提升,實(shí)現(xiàn)多人在線,全世界點(diǎn)燃戰(zhàn)火的激情也是必然的。

主城

進(jìn)入《英雄霸業(yè)》首先看到的場景就是,一個(gè)主城,這個(gè)是玩家扮演的主公角色擁有的城池,城池中有各種不同的店鋪、樓閣、城墻、街道等等設(shè)施,還有動(dòng)態(tài)的行人來往其間,營造出一個(gè)繁榮的景象。城池中,擁有很多功能性的建筑,玩家點(diǎn)擊這些功能設(shè)施都可以打開不同的功能系統(tǒng)。

城主府

城主府主要擁有稅務(wù)征收和加官進(jìn)爵兩大功能

稅務(wù)征收:

是玩家獲得銅幣的重要途徑,玩家每日可以在城主府中通過征收獲得大量銅幣,每次征收都有機(jī)會(huì)產(chǎn)生暴擊獎(jiǎng)勵(lì)加成。

當(dāng)每日的免費(fèi)征收次數(shù)用盡,玩家還可以花費(fèi)元寶進(jìn)行強(qiáng)制征收。

每日會(huì)重置征收次數(shù),保證玩家每日都有大量銅幣的收益。

加官進(jìn)爵:

玩家在游戲中的各種日?;顒?dòng),都會(huì)增加玩家的威望值,當(dāng)玩家威望達(dá)到一定數(shù)量時(shí),玩家就可以提升自己的官爵,官爵等級(jí)越高,玩家獲得的整體屬性加成也會(huì)越多,并且高等級(jí)的官爵還會(huì)解鎖特殊屬性。

目前玩家官爵從最初級(jí)的士伍到最高級(jí)的天子一共有35個(gè)官爵。

擁有官爵后,玩家每天都可以領(lǐng)取當(dāng)前官爵對(duì)應(yīng)的俸祿,官爵越高俸祿也越豐厚。

招賢館

招賢館是玩家招募武將的地方功能建筑。

目前招賢館分為普通招募和高級(jí)招募兩種招募方式。

普通招募:

最高可以招募到名將品質(zhì)的武將,同時(shí)還有大量資源可以獲得。

高級(jí)招募:

最高可以招募到元?jiǎng)?/b>品質(zhì)的武將,最低也能招募到名將品質(zhì)的武將,同時(shí)也會(huì)有大量資源可以獲得。

招賢館招募,是游戲中直接獲得武將的唯一方法。

集市

集市是游戲中的商店,目前開放了2個(gè)商店:元寶商店和擂臺(tái)商店

元寶商店:

主要出售各種關(guān)鍵道具和資源類物品

所有商品都有購買次數(shù)的限制,玩家每天只能購買限制數(shù)量的道具。

限制次數(shù)會(huì)在每日0點(diǎn)重置,方便玩家第二天購買。

元寶商店的所有商品都是花費(fèi)元寶購買的。

擂臺(tái)商店:

主要出售1-3級(jí)寶石名將品質(zhì)以上的武將武魂碎片。

其出售的商品統(tǒng)一由購買次數(shù)的限制。

與元寶商店不同的是,擂臺(tái)商店花費(fèi)的是勇武幣,勇武幣的產(chǎn)出是通過玩家參與擂臺(tái)挑戰(zhàn)獲得的。

擂臺(tái)

擂臺(tái)是玩家主公與其他玩家主公一較高低的地方。

當(dāng)玩家主公等級(jí)達(dá)到15級(jí)后,就可以參與擂臺(tái)的挑戰(zhàn)了。

玩家每日可以免費(fèi)挑戰(zhàn)15次擂臺(tái),之后還可以花費(fèi)元寶購買10次挑戰(zhàn)機(jī)會(huì)。

每次挑戰(zhàn)獲勝,都會(huì)獲得一定數(shù)量的勇武幣,勇武幣的數(shù)量會(huì)受到戰(zhàn)斗雙方的等級(jí)差距及排名差距的影響。

勇武幣可以在擂臺(tái)商店兌換物品。

活動(dòng)

祭祀

祭祀功能是性價(jià)比相對(duì)不錯(cuò)的功能

玩家通過花費(fèi)少量元寶就可以獲得不錯(cuò)的關(guān)鍵道具、裝備碎片、武將武魂碎片等等。

目前祭祀系統(tǒng)中,分為:裝備祭祀、寶石祭祀、武魂祭祀、培養(yǎng)祭祀。

每種祭祀每日都有免費(fèi)的祭祀次數(shù),免費(fèi)祭祀次數(shù)每日0點(diǎn)會(huì)重置。

免費(fèi)祭祀次數(shù)是是單次抽取的,而10連祭祀的價(jià)格是單次抽取10次的折扣價(jià)。

因此10連祭祀是比較劃算的。

裝備祭祀:

可獲得

名貴品質(zhì)以上的裝備碎片,甚至還有幾率獲得非常罕見的2級(jí)絕世品質(zhì)的裝備碎片。

一般,10連祭祀就會(huì)獲得隨機(jī)數(shù)量的絕世品質(zhì)裝備碎片,概率還是很高的。

寶石祭祀:

可獲得

3級(jí)以上的寶石,運(yùn)氣好還可能直接獲得6級(jí)的寶石。

一般,4級(jí)、5級(jí)寶石效果都是非常顯著的,而且價(jià)格很便宜,運(yùn)氣好可以直接跳過寶石升級(jí)獲得5、6級(jí)的寶石,那么戰(zhàn)力會(huì)在短期內(nèi)得到大量提升。與其他如勇武幣兌換寶石,或者天下戰(zhàn)場功勛獎(jiǎng)勵(lì)寶石來比,寶石祭祀是非常便捷的寶石獲取途徑。

武魂祭祀:

可獲得

功臣、元?jiǎng)?/b>品質(zhì)的武將武魂碎片,運(yùn)氣好還會(huì)獲得極為稀有的2級(jí)元?jiǎng)?/b>武將。

目前游戲版本中,武將武魂合成武將所需的數(shù)量為:

義士 10

英才 30

名將 50

功臣 80

元?jiǎng)?120

武魂祭祀,只會(huì)產(chǎn)出隨機(jī)數(shù)量的功臣、元?jiǎng)?/b>品質(zhì)武魂,只要一定的運(yùn)氣,理論上玩家也是可以通過武魂祭祀獲得完整武將的。

如果玩家想要獲得義士、英才、名將品質(zhì)的武將。還是只能通過招賢館招募的方式,或者挑戰(zhàn)關(guān)卡掉落武魂的方式來獲得。

而武魂祭祀中產(chǎn)生大量武魂碎片,可以供玩家用來武將晉升。

武魂祭祀可以很快讓玩家得到大量的武魂碎片,每日免費(fèi)次數(shù)會(huì)在0點(diǎn)刷新,而祭祀的總次數(shù)每天并沒有次數(shù)限制。

培養(yǎng)祭祀:

可獲得

兵法、突破令、繼承令,這里只能產(chǎn)出以上3中關(guān)鍵道具,而在其他活動(dòng)中突破令和繼承令產(chǎn)出非常稀少,就算玩家想通過元寶商店購買的方式來獲得,也有每日數(shù)量的限制。

而在培養(yǎng)祭祀中,玩家可以很輕松得到大量的突破令和繼承令。

這是性價(jià)比非常高的一個(gè)功能。

《英雄霸業(yè)》倉庫系統(tǒng)

根據(jù)游戲中的不同物品的類型將游戲中的所有物品分成了:裝備、寶石、道具3種類型。

倉庫系統(tǒng)中,也根據(jù)這3種類型在UI界面上做了3個(gè)對(duì)應(yīng)的分欄。

裝備欄

裝備欄是倉庫中專門陳放玩家裝備及裝備碎片的欄位。

目前游戲中的裝備一共分為:

普通

精良

名貴

珍稀

絕世

5個(gè)品質(zhì),裝備欄中的裝備是按照裝備品質(zhì)進(jìn)行排序的:裝備品質(zhì)越高,排序越靠前。

同時(shí)裝備欄中也會(huì)顯示玩家當(dāng)前獲得的裝備碎片。

目前游戲版本中名貴品質(zhì)以上的裝備,需要碎片合成,具體合成數(shù)量如下:

普通 直接獲得

精良 直接獲得

名貴 5個(gè)碎片合成

珍稀 10個(gè)碎片合成

絕世 20個(gè)碎片合成

裝備產(chǎn)出主要是玩家通過挑戰(zhàn)關(guān)卡獲得的。越靠后的關(guān)卡,掉落的裝備品質(zhì)也越高,當(dāng)然相對(duì)應(yīng)的獲得難度也越大。

裝備欄中,選擇裝備會(huì)有對(duì)應(yīng)的操作選項(xiàng):

穿戴:

可以直接在倉庫中完成給武將的裝備穿戴流程。

鑲嵌:

點(diǎn)擊后會(huì)給當(dāng)前所選裝備鑲嵌寶石。

不同品質(zhì)的裝備可鑲嵌的寶石數(shù)量是不同的:

普通 1顆

精良 1顆

名貴 2顆

珍稀 3顆

絕世 4顆

熔煉:

這個(gè)功能可以將當(dāng)前所選擇的裝備或者裝備碎片熔煉成對(duì)應(yīng)裝備品質(zhì)的玄鐵。

玩家可在武將裝備界面中對(duì)指定裝備使用玄鐵進(jìn)行裝備精煉

如果對(duì)已經(jīng)鑲嵌了寶石的裝備進(jìn)行熔煉,那么會(huì)返還寶石到倉庫中。

批量熔煉:

這個(gè)功能是可以讓玩家選擇指定品質(zhì)的所有裝備及裝備碎片進(jìn)行熔煉,大大方便玩家操作。

寶石欄

寶石欄是倉庫中專門陳放玩家寶石的欄位。

目前游戲中的寶石種類一共分為:

攻擊類、防御類、兵力類、暴擊類、閃避類、免傷類6種屬性寶石。

寶石欄根據(jù)寶石類型及寶石等級(jí)對(duì)寶石進(jìn)行排序。

玩家可以通過合成的功能獲得更高等級(jí)的寶石。

目前游戲中下一等級(jí)的寶石需要4顆相同類型的上一級(jí)寶石才能合成。

道具欄

道具欄是倉庫中專門陳放玩家各種使用類物品的欄位。

一般來講,各種寶箱、消耗類資源道具、禮包等等物品都屬于道具。

選中物品后點(diǎn)擊使用按鈕,就可以直接獲得該道具對(duì)應(yīng)的物品,或者直接跳轉(zhuǎn)到需要使用該物品的頁面。

《英雄霸業(yè)》布陣系統(tǒng)

《英雄霸業(yè)》中設(shè)計(jì)了9個(gè)陣位,玩家一共可以上陣9個(gè)武將。

在布陣系統(tǒng)中,9個(gè)陣位是根據(jù)玩家等級(jí)依次解鎖的:

玩家可在布陣系統(tǒng)中更換上陣武將,但是只有玩家在天下征戰(zhàn)中的部隊(duì)位于本國首都時(shí),才能更換陣容。

在攻打關(guān)卡章節(jié)或者其他戰(zhàn)斗前,玩家會(huì)進(jìn)入戰(zhàn)前布陣的環(huán)節(jié),也可以查看到敵方的陣容,方便玩家根據(jù)敵方陣容進(jìn)行調(diào)整。

游戲中根據(jù)武將的特點(diǎn),給武將設(shè)計(jì)了步兵、騎兵、弓兵3個(gè)兵種。

3個(gè)兵種的屬性各有不同,一般來講:

步兵的關(guān)聯(lián)屬性是防御,

騎兵的關(guān)聯(lián)屬性是攻擊,

弓兵的關(guān)聯(lián)屬性是兵力。

因此,玩家在布陣的時(shí)候,可以將步兵放置在前排抵擋,而騎兵和弓兵可以放置在后排作為輸出。

陣位與己方部隊(duì)的攻擊順序有直接關(guān)系。

己方部隊(duì)陣位攻擊順序:

玩家可根據(jù)攻擊順序選擇武將上陣的位置。

高級(jí)玩家可以根據(jù)上陣武將的技能進(jìn)行陣容安排。

一般群體技能根據(jù)攻擊范圍可分為:前排、目標(biāo)后排、目標(biāo)四周、目標(biāo)豎列、全體5種類型。

因此,擁有目標(biāo)四周范圍技能的武將應(yīng)該放置在陣法中列,這樣在輸出時(shí)會(huì)獲得最大收益。

而單體攻擊技能具備較高的輸出傷害,用于對(duì)敵軍殘血部隊(duì)進(jìn)行補(bǔ)刀具有很明顯的效果。因此將擁有單體攻擊技能的武將放置在最后一排,可以對(duì)敵軍殘血部隊(duì)進(jìn)行收割。

而回復(fù)技能又可以給己方部隊(duì)補(bǔ)血,如果前排步兵一直能得到補(bǔ)血,就可以堅(jiān)持到戰(zhàn)斗最后。

將擁有回復(fù)技能的武將放置在第二排,可以及時(shí)給前排步兵補(bǔ)血,也是打持久戰(zhàn)的必要策略

當(dāng)然,還有更多的布陣方法,等待玩家自己去發(fā)掘。

《英雄霸業(yè)》武將系統(tǒng)

武將是游戲的核心系統(tǒng),玩家在游戲中扮演主公的角色,當(dāng)玩家擁有眾多武將時(shí),那么距離稱霸天下也就不遠(yuǎn)了。

目前武將系統(tǒng)開設(shè)了:裝備、突破、晉升、繼承、研習(xí)、屬性、武將集幾個(gè)分系統(tǒng)。

裝備

裝備系統(tǒng),主要包括裝備功能、基礎(chǔ)屬性、武將技能、武將升級(jí)等功能。

裝備功能

目前裝備分為,武器、坐騎、護(hù)甲、飾品、符印、典籍6個(gè)類型

每種裝備類型對(duì)應(yīng)了武將的三種基礎(chǔ)屬性:

武器/坐騎 — 攻擊

護(hù)甲/飾品 — 防御

符印/典籍 — 兵力

武將技能:

目前游戲版本中,武將只擁有唯一的1個(gè)主動(dòng)技能。

技能分為單體攻擊、群體攻擊、單體回復(fù)、群體回復(fù)4種類型。

群體技能又根據(jù)攻擊范圍分為:前排、目標(biāo)后排、目標(biāo)四周、目標(biāo)豎列、全體5種類型。

一般群體技能雖然攻擊范圍大,但是傷害會(huì)衰減,而單體技能的范圍小,但是傷害比較高。

武將升級(jí)

可以通過使用對(duì)應(yīng)的道具:練兵心得提升武將經(jīng)驗(yàn)值獲得武將等級(jí)提升。

目前游戲中練兵心得主要是從關(guān)卡獎(jiǎng)勵(lì),任務(wù)/成就獎(jiǎng)勵(lì),和集市購買獲得的。

武將的等級(jí)不能超過主公等級(jí),而武將升級(jí)所需的經(jīng)驗(yàn)值,是根據(jù)武將品質(zhì)不同而不同的,武將品質(zhì)越高,升級(jí)所需的經(jīng)驗(yàn)值也就越多。

突破

武將可以通過突破大幅提高自身屬性和戰(zhàn)力。

突破系統(tǒng)是武將培養(yǎng)的重要環(huán)節(jié),玩家可以使用對(duì)應(yīng)的道具:突破令使武將突破等級(jí)得到提升,從而提升戰(zhàn)力。

突破令除了可以通過任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì),活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì),天下征戰(zhàn)等方式獲得外,還可以在“祭祀”系統(tǒng)中,通過“培養(yǎng)祭祀”大量獲得。

晉升

隨著主公的成長,主公手下的武將也可以升遷。

晉升系統(tǒng)可以提升武將的官階,使玩家中意的武將戰(zhàn)力和屬性得到大幅提升,并且還有額外的特殊屬性可以解鎖。

武將晉升一共分為10個(gè)等階:

十品參軍

九品護(hù)軍

八品督軍

七品中郎

六品侍郎

五品都尉

四品校尉

三品廷尉

二品太尉

一品都督

所有武將默認(rèn)都是“白丁”需要需要花費(fèi)對(duì)應(yīng)武將的武魂才能晉升。

在該武將武魂不足的情況下,也可以通過消耗“萬能魂玉”對(duì)武將晉升。

武將武魂可以通過挑戰(zhàn)關(guān)卡獲得,也可以在“招賢館”通過招募的方式獲得。

另外游戲的“祭祀”系統(tǒng)中,也有專門的“武魂祭祀”用于玩家快速收集武魂。

在一些充值活動(dòng)中,也會(huì)有武魂的獎(jiǎng)勵(lì)。

萬能魂玉”目前主要是在“集市”中通過元寶購買才能獲得,當(dāng)然一些活動(dòng)和特殊任務(wù)也會(huì)有“萬能魂玉”的獎(jiǎng)勵(lì)。

繼承

玩家如果獲得了比當(dāng)前更加優(yōu)秀的武將,需要更換武將時(shí),就需要通過“繼承”這個(gè)功能直接將換下陣的武將經(jīng)驗(yàn)繼承給新的武將。

目前游戲中玩家一共可以上陣9個(gè)武將,在中期和后期,玩家會(huì)獲得更加優(yōu)秀的武將。

如果重新培養(yǎng)新的武將到原來的等級(jí),勢必會(huì)浪費(fèi)玩家的時(shí)間和資源,因此選擇使用“繼承”的功能是最為劃算的。

只有未上陣的且等級(jí)大于1級(jí)的武將才可以被繼承

武將繼承需要使用對(duì)應(yīng)的道具:繼承令

繼承令目前可以在“集市”中購買,也可以通過任務(wù)/活動(dòng)/天下征戰(zhàn)等獎(jiǎng)勵(lì)獲得

在“祭祀”系統(tǒng)的“培養(yǎng)祭祀”中可以獲得大量繼承令。

研習(xí)

武將的品質(zhì)越高,預(yù)示著武將的資質(zhì)越好

資質(zhì)是武將的潛在屬性,只有通過“研習(xí)”才能將武將資質(zhì)轉(zhuǎn)換為武將的屬性和戰(zhàn)力。

游戲中設(shè)定,武將1點(diǎn)資質(zhì)可以轉(zhuǎn)換為1點(diǎn)基礎(chǔ)屬性

玩家可以在研習(xí)系統(tǒng)中將武將的資質(zhì)隨機(jī)轉(zhuǎn)換為攻擊、防御、兵力這3種基礎(chǔ)屬性任意1種。

每次研習(xí)會(huì)隨機(jī)轉(zhuǎn)換1到5點(diǎn)資質(zhì)點(diǎn),并隨機(jī)轉(zhuǎn)換成攻擊、防御、兵力3中屬性值。

每次研習(xí)都需要花費(fèi)“兵法”。

武將品質(zhì)越高,所擁有的資質(zhì)點(diǎn)數(shù)越多,花費(fèi)的“兵法”也越多。

兵法”可以通過挑戰(zhàn)“群雄逐鹿”獲得,也可以通過任務(wù)/活動(dòng)/天下征戰(zhàn)等獎(jiǎng)勵(lì)獲得

在“祭祀”系統(tǒng)的“培養(yǎng)祭祀”中可以獲得大量兵法。

屬性

屬性系統(tǒng)主要展示武將的各種主要屬性

基礎(chǔ)屬性:

包括了等級(jí)、戰(zhàn)力、攻擊、防御、兵力等基礎(chǔ)屬性

武將列傳:

概況了該武將的生平事跡等等

武將奇緣:

武將奇緣是,玩家收集武將的獎(jiǎng)勵(lì),當(dāng)玩家收集齊固定的武將組合后,就直接解鎖了這條武將組合的奇緣,當(dāng)這組奇緣中的武將上陣時(shí),這組奇緣所對(duì)應(yīng)的屬性加成效果就會(huì)生效,從而提高玩家的整體實(shí)力。

在游戲中,一共設(shè)計(jì)了87個(gè)三國時(shí)期的著名將領(lǐng),包括了各個(gè)時(shí)期,各個(gè)勢力的不同武將。游戲根據(jù)這些武將的出生、事跡、功過、相關(guān)事件、相關(guān)人物、地域劃分、主要經(jīng)歷、身份地位等等要素,設(shè)計(jì)了大量的武將相關(guān)奇緣。

這些奇緣涵蓋了三國時(shí)期的各個(gè)歷史事件,盡量真實(shí)還原了歷史事實(shí)。

奇緣所對(duì)應(yīng)的屬性是根據(jù)該條奇緣需要收集的武將品質(zhì)、數(shù)量相關(guān)的,需要武將的品質(zhì)越高,并且需要的數(shù)量也越多,那么奇緣的屬性就越好。

目前一個(gè)武將的奇緣數(shù)量,是根據(jù)該武將的品質(zhì)來設(shè)定的:

義士:1條奇緣

英才:2條奇緣

名將:3條奇緣

功臣:4條奇緣

元?jiǎng)祝?/b>5條奇緣

收集奇緣的方法,就是去收集奇緣對(duì)應(yīng)的武將

武將獲得主要是通過“招賢館”招募獲得,當(dāng)然挑戰(zhàn)關(guān)卡也是有機(jī)會(huì)掉落武將武魂碎片的。

在“祭祀”系統(tǒng)的“武魂祭祀”中可以獲得大量的武將武魂碎片。

武將出處:

簡單介紹了武將獲得的途徑。

武將集

《英雄霸業(yè)》中一共設(shè)計(jì)了87個(gè)三國時(shí)期的著名將領(lǐng)。

游戲根據(jù)這些武將的事跡、戰(zhàn)例、知名度、人氣、歷史地位等要素,將他們從低到高劃分成了:

義士

英才

名將

功臣

元?jiǎng)?/b>

五個(gè)品質(zhì),品質(zhì)越高,武將屬性越強(qiáng),獲得難度越大。

并且,又根據(jù)武將的特點(diǎn),給武將設(shè)計(jì)了步兵、騎兵、弓兵3個(gè)兵種。

3個(gè)兵種的屬性各有不同,一般來講:

步兵的關(guān)聯(lián)屬性是防御,

騎兵的關(guān)聯(lián)屬性是攻擊,

弓兵的關(guān)聯(lián)屬性是兵力。

因此武將成長時(shí),其兵種對(duì)應(yīng)的關(guān)聯(lián)屬性也是成長最多的。

玩家可以在武將集中,查看到游戲中的所有武將。

玩家已經(jīng)獲得的武將,其武將頭像將會(huì)變成彩色,而沒有獲得的武將頭像是灰色的。

沒有獲得的武將會(huì)顯示當(dāng)前已經(jīng)擁有該武將的武魂碎片數(shù)量,方便玩家查看武將的獲得進(jìn)度。

武將集系統(tǒng)中,還顯示了武將的屬性、奇緣、列傳的信息,方便玩家查看。

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橄欖球英雄2017好玩嗎 橄欖球英雄2017玩法簡介

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2、橄欖球英雄2017圖片欣賞:

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