永恒之塔2游戲介紹
永恒之塔2簡介
《永恒之塔2》將于6月底在韓國進行小規(guī)模線下測試
NCSOFT 已正式宣布,旗下備受期待的MMORPG《永恒之塔2》將于韓國板橋的研發(fā)中心舉辦焦點團體測試(Focus Group Test, FGT),此次測試定于6月28日至29日進行。
NCSOFT 強調(diào),參加 FGT 的玩家將在測試結(jié)束后與開發(fā)團隊直接對話,分享他們的游戲體驗和建議。這些寶貴的玩家反饋將成為開發(fā)團隊改進和完善游戲的關(guān)鍵依據(jù),確保《永恒之塔2》能夠更好地滿足廣大玩家的需求和期望。
《永恒之塔2》作為經(jīng)典 MMORPG《永恒之塔》的續(xù)作,不僅繼承了原作的世界觀設(shè)定,更是將其背景設(shè)定在200年后的未來,帶來了全新的故事線和發(fā)展方向。游戲地圖規(guī)模相較于前作擴大了整整36倍,為玩家提供了前所未有的廣闊探索空間。此外,《永恒之塔2》還支持空中、地面以及水上的自由飛行,極大地增強了玩家的移動自由度和探索樂趣。
角色定制方面《永恒之塔2》提供了超過200種以上的外觀調(diào)整選項,允許玩家根據(jù)個人喜好創(chuàng)建獨一無二的角色形象。而在職業(yè)系統(tǒng)上,游戲保留并進一步強化了初代中的八大職業(yè),每個職業(yè)都擁有獨特的戰(zhàn)斗風(fēng)格和技能樹。
除了引人入勝的故事劇情和個性化的角色定制外,《永恒之塔2》還致力于打造一個充滿挑戰(zhàn)性的 PvE 環(huán)境。游戲中包含了多種規(guī)模的地下城副本,從單人挑戰(zhàn)到四人組隊作戰(zhàn),再到大型野外合作任務(wù),各種形式的冒險等待著勇敢的探險者們?nèi)フ鞣?/p>
核心主創(chuàng)更換三次 研發(fā)時間超過7年的《永恒之塔2》是否還值得我們期待
2025年5月,當(dāng)NCsoft正式公開《永恒之塔2》的首支實機演示視頻時,全球玩家為之震動,尤其是原作《永恒之塔》的玩家們。因為《永恒之塔》這款曾創(chuàng)下同時在線百萬紀(jì)錄、統(tǒng)治韓國網(wǎng)吧長達160周的MMO傳奇,在沉寂十余年后,終于迎來它的正統(tǒng)續(xù)作。
《永恒之塔2》最新實機演示
但是,老玩家們的心情卻復(fù)雜而矛盾——有人激動地高喊“當(dāng)年通宵刷火焰神殿的日子回來了”,也有人無奈感慨“現(xiàn)在拖家?guī)Э?,再也肝不動了”。而這種矛盾恰恰折射出《永恒之塔2》面臨的巨大挑戰(zhàn)。
韓國玩家評論截圖:質(zhì)疑聲蓋過歡呼聲
那么,當(dāng)年的《永恒之塔》是如何成為MMO霸主,《永恒之塔2》又準(zhǔn)備如何迎接所面臨的挑戰(zhàn)?我們一起來了解一下吧。
一、《永恒之塔》的崛起:從邊緣項目到韓國MMO霸主
2005年,《魔獸世界》在韓國上線,徹底顛覆了本土MMORPG市場。其豐富的內(nèi)容設(shè)計和精良的制作,讓韓國游戲相形見絀,NCsoftCEO金澤辰甚至都公開承認(rèn):“除了《魔獸世界》,其他游戲入不了我的眼?!?/p>
彼時,NCsoft正全力推進《天堂3》和《TabulaRasa》兩大項目,試圖打造橫跨東西方的網(wǎng)游帝國。而《永恒之塔》最初只是填補《天堂2》與《天堂3》空窗期的“過渡產(chǎn)品”,由一支20人左右的邊緣團隊開發(fā),資源匱乏,定位模糊。開發(fā)者坦言其目標(biāo)是“融合《天堂》和《魔獸世界》的樂趣”,但玩家對其“四不像”的設(shè)定充滿質(zhì)疑。
《永恒之塔》早期概念設(shè)計草圖
不過到了2007年4月,隨著《天堂3》核心源代碼遭內(nèi)部人員泄露,項目被迫中止。與此同時,《TabulaRasa》因制作人理查德·加里奧特反復(fù)修改設(shè)定而失敗,運營兩年后停服。兩大旗艦項目的崩塌,使NCsoft陷入絕境:投資者施壓、玩家流失,公司聲譽跌至谷底。
《天堂3》開發(fā)團隊離職后創(chuàng)業(yè)并開發(fā)的《TERA》
在此背景下,原本不被看好的《永恒之塔》被推上前臺,成為NCsoft的“救命稻草”。因此,開發(fā)過程堪稱慘烈:團隊三次重組,首任制作人因胃癌離職,成員長期超負(fù)荷工作,甚至由CEO金澤辰親自督戰(zhàn)。最終,由技術(shù)元老禹元植(曾升至NCsoft副社長,現(xiàn)已離職)接手項目,帶領(lǐng)團隊完成了開發(fā)。
禹元植
這位被譽為“韓國三大程序員”的技術(shù)權(quán)威,與天堂之父宋在京、《天堂2》《劍靈》的制作人裴宰賢,并列為NCsoft三大奠基者。但與兩位高調(diào)的同僚不同,禹元植始終保持著技術(shù)者特有的低調(diào)作風(fēng)。
畢業(yè)于名校后,禹元植于2002年加盟NCsoft即擔(dān)任《永恒之塔》程序團隊負(fù)責(zé)人。這位年輕的技術(shù)天才,很快在公司內(nèi)部留下了傳奇色彩的傳說。當(dāng)時,每當(dāng)有新員工入職時總會聽到這樣的“忠告”:“小心那個代碼怪物,他會用算法折磨你們?!本瓦B以嚴(yán)苛著稱的NCsoftCEO金澤辰,也不得不承認(rèn):“禹元植是真正的能力者?!?/p>
2008年11月11日,韓服《永恒之塔》公測開啟,盡管選擇凌晨開服,仍瞬間引爆玩家熱情:
·7小時突破10萬同時在線;
·24小時登頂韓國網(wǎng)吧占有率榜首;
·4天達成20萬同時在線;
·3個月創(chuàng)收1334億韓元(折合人民幣約為7億元),刷新NCsoft紀(jì)錄。
即便面對《魔獸世界:巫妖王之怒》的競爭,《永恒之塔》仍穩(wěn)居韓國MMO王座,斬獲多項國際大獎,并持續(xù)160周蟬聯(lián)網(wǎng)吧占有率冠軍。2013年累計營收突破1萬億韓元,成為韓國游戲史上最成功的本土MMORPG之一。
因為這些原因,《永恒之塔》IP成為了NCsoft不會輕易亮出的“底牌”。因此,《永恒之塔》目前已上線近17年,但該IP旗下已上線的游戲,仍只有一款《永恒之塔》。
二、《永恒之塔》續(xù)作的開發(fā):一波三折
其實早在2018年,NCsoft通過新作發(fā)布會首次公開了《永恒之塔2》。而這一年,剛好是原作上線的十周年。
《永恒之塔2》2018版宣傳視頻大場面
當(dāng)時的原作《永恒之塔》截圖
《永恒之塔2》開發(fā)總監(jiān)李泰河在介紹新作前,回顧了原作的輝煌歷史。他表示:“當(dāng)年,《永恒之塔》讓無數(shù)玩家感到自豪,我們也深受鼓舞,努力推出更多內(nèi)容和新技術(shù)。但由于引擎限制和技術(shù)瓶頸,許多構(gòu)想未能實現(xiàn),成為開發(fā)團隊的遺憾?!?/p>
因此,隨著《永恒之塔2》項目的啟動,他認(rèn)為,曾經(jīng)的愿景已不再是夢想。同時表示,新作將承載NCsoft多年來對《永恒之塔》系列的所有期待,以現(xiàn)代技術(shù)實現(xiàn)初代未能完成的目標(biāo)。
當(dāng)時公開的《永恒之塔2》特點有三種:
·徹底取消種族劃分:采用“異界入侵”作為全新核心沖突;
·取消職業(yè)細(xì)分:玩家可以根據(jù)戰(zhàn)斗環(huán)境和游戲風(fēng)格選擇偏好的技能。
·“滑翔”范圍變得更廣:解除所有關(guān)于滑翔的限制,可以穿梭于所有區(qū)域。
不過,在之后長達6年的時間里,NCsoft只是零星公開了三次相關(guān)消息。其中包括,“《永恒之塔2》是PC/手機多平臺類型游戲,正在使用虛幻引擎5進行開發(fā);制作團隊規(guī)模多達330人;從游戲設(shè)計、內(nèi)容、商業(yè)模式到營銷策略,都與現(xiàn)有游戲截然不同,并舉例說明玩家僅通過游戲內(nèi)探索即可達到滿級?!?/p>
在這6年間,開發(fā)負(fù)責(zé)人也經(jīng)歷了變更,最終由曾主導(dǎo)開發(fā)《天堂2M》的專務(wù)白承旭親自掛帥。而游戲的主策,則由曾參與《天堂2M》開發(fā)的金南俊擔(dān)任。
開發(fā)總監(jiān)白承旭(中)和主策金南俊(右)
白承旭曾參與《永恒之塔》開發(fā),并以此積累了核心經(jīng)驗。作為禹元植前副社長曾經(jīng)的手下,他曾被寄予厚望負(fù)責(zé)《天堂永恒》的開發(fā)。但在開發(fā)中途轉(zhuǎn)手他人,轉(zhuǎn)而負(fù)責(zé)開發(fā)《天堂2M》。后來,他隨著《天堂2M》取得空前成功實現(xiàn)東山再起,進而接手《永恒之塔2》的開發(fā)領(lǐng)導(dǎo)工作。
負(fù)責(zé)《永恒之塔2》實際開發(fā)的金南俊,則2007年加入NC,先后參與《永恒之塔》《天堂永恒》《天堂2M》的開發(fā),如今與白承旭再度攜手打造《永恒之塔2》。
后來,到了今年的5月,NCsoft才公開了更多的消息。而且,從目前公開的內(nèi)容來看,《永恒之塔2》變得跟7年前首次公開時大不一樣。
三、《永恒之塔2》與原作大對比
首先,開發(fā)總監(jiān)白承旭強調(diào)《永恒之塔2》是“永恒之塔的完整版”。他解釋道:“當(dāng)時因技術(shù)限制未能實現(xiàn)某些構(gòu)想,十年后我們認(rèn)為可以彌補遺憾并將其實現(xiàn),于是制作了《永恒之塔2》?!?/p>
1、世界觀:200年后的故事
諸神打造的“永恒之塔”遭到破壞,由此導(dǎo)致世界陷入混亂?!队篮阒?》以那場事件發(fā)生許久后——即原作200年后的世界中發(fā)生的故事為背景打造。在這200年的歲月里,
亞特雷亞大陸的奧德極度匱乏,游戲劇情講述了依靠奧德之力生存的德巴們艱難求生的故事。
2、種族:三大種族全部登場
開發(fā)負(fù)責(zé)人表示,團隊在重新調(diào)整游戲架構(gòu)時認(rèn)為,由天族、魔族、龍族這三方種族構(gòu)成的核心,正是《永恒之塔》的特色。因此,《永恒之塔2》中三大種族將全部登場。
而且天族與魔族的對立,這一設(shè)定不可動搖,也是開發(fā)團隊堅持的底線。
不過,跟原作不同,《永恒之塔2》中即使身為“魔族”,也可以擁有更符合大眾審美的造型,而非原作那種僅強調(diào)恐怖元素的造型。主要是擔(dān)心如果像原作那樣,把魔族外觀特征表現(xiàn)得極為強烈(如尖銳利爪、猙獰形態(tài)),會容易導(dǎo)致玩家因外形偏好產(chǎn)生選擇偏差。
《永恒之塔2》天族(左)和魔族(右)對比
3、地圖:原作的36倍、新增水中戰(zhàn)斗
在《永恒之塔2》中,天族的普埃塔、貝爾特倫、埃爾特內(nèi)和魔族的伊斯夏爾肯、阿爾特蓋德——這些原作中令人印象深刻的標(biāo)志性地區(qū)都將重現(xiàn)。因此,天族與魔族的領(lǐng)地劃分自然也會延續(xù)。
普埃塔/貝爾特倫(天族,左),深淵(中),伊斯夏爾肯/阿爾特蓋德(魔族,右)
不過,在原作中,由于天族與魔族共存于同一服務(wù)器,一旦陣營平衡被打破就難以挽回。為此,開發(fā)組已將《永恒之塔2》天族與魔族的服務(wù)器分離。通過分離機制,不僅能定期調(diào)整陣營匹配,更重要的是能避免長期失衡,從而打造出更具策略性的RvR(陣營對抗)體驗。
據(jù)悉,《永恒之塔2》地圖規(guī)模將達到原作的36倍。為此,開發(fā)團隊在廣袤的新世界中填充了大量內(nèi)容。如,原作中玩家角色入水即死,而現(xiàn)在不僅可以自由游泳,甚至還能進行水下戰(zhàn)斗。也就是說,真正實現(xiàn)陸??杖S度的無縫玩法。
4、捏臉系統(tǒng):200余項精細(xì)化參數(shù)
開發(fā)負(fù)責(zé)人表示,在《永恒之塔2》中,開發(fā)團隊致力于將原作備受贊譽的捏臉系統(tǒng)推向全新高度?!队篮阒?》不僅繼承了原作捏臉系統(tǒng)的自由度,還努力通過200余項精細(xì)化參數(shù),計劃實現(xiàn)前所未有的細(xì)節(jié)掌控。
5、游戲職業(yè):八大職業(yè)完全繼承
作為正統(tǒng)續(xù)作,《永恒之塔2》在職業(yè)系統(tǒng)上采用與原作相同的初始8職業(yè)體系,但對各職業(yè)的戰(zhàn)斗風(fēng)格差異化進行了強化設(shè)計。這使得每個職業(yè)在團隊中的定位變得更加清晰,并通過互補機制提升策略性組隊體驗。
戰(zhàn)斗方面,《永恒之塔2》保留了原作“鋼琴式操作”的多技能戰(zhàn)斗方式,同時實現(xiàn)了用更少的鍵施展多個技能。
6、副本:數(shù)量多達200多個
《永恒之塔2》精心打造200+個風(fēng)格各異的地下城,數(shù)量遠超原作。同時采用“雙軌制”設(shè)計:獨行玩家可體驗“單人副本”,團隊玩家可體驗需要8職業(yè)精密配合的戰(zhàn)略性團本。
匹配方面,《永恒之塔2》采用全服務(wù)器跨服匹配機制,徹底解決匹配難問題。同時,正在開發(fā)“亂入”系統(tǒng),玩家可在副本進行中途加入。同時,還在為新手準(zhǔn)備“簡單模式”,
內(nèi)置智能任務(wù)導(dǎo)航系統(tǒng),可以通過該模式,學(xué)習(xí)和研究打副本的方法。而且簡單模式也有足夠的獎勵,并能和朋友組隊一同學(xué)習(xí)和研究。
7、戰(zhàn)斗:純手動
《永恒之塔》的戰(zhàn)斗采用無鎖定+后判定的硬核動作系統(tǒng),為了戰(zhàn)斗時的手感,徹底放棄了自動戰(zhàn)斗。
8、其他玩法:迷你游戲、合成寵物
開發(fā)團隊為《永恒之塔2》特別設(shè)計了多元化的輕松玩法作為戰(zhàn)斗之外的調(diào)劑。寵物方面,游戲采用的是,“遇見心儀外形的怪物→通過狩獵收集靈魂碎片→合成專屬寵物”的方式。
另外,在收費方面,開發(fā)負(fù)責(zé)人坦言目前處于開發(fā)階段,尚未確定。同時,用戶擔(dān)心的是否會變得像手游的問題,開發(fā)負(fù)責(zé)人表示,為了實現(xiàn)更高的品質(zhì),先開發(fā)PC版,然后再移植到手機中。
四、結(jié)尾
雖然《永恒之塔2》已具備不少賣點,但如今的MMO市場早已不復(fù)當(dāng)年盛況,玩家時間碎片化、口味多元化,且當(dāng)年那群熱血青年如今大多已成家立業(yè)。面對這樣的環(huán)境,《永恒之塔2》既要承載老玩家的情懷,又必須適應(yīng)新時代的游戲節(jié)奏。這場跨越兩個游戲時代的冒險,既是NCsoft技術(shù)野心的華麗綻放,更是一場關(guān)乎經(jīng)典IP存亡的豪賭。
《永恒之塔2》的迷你游戲
正如一位資深游戲評論人所言:“《永恒之塔2》要解決的不僅是技術(shù)問題,更是一個關(guān)于'經(jīng)典MMO如何在2025年生存'的行業(yè)命題?!?/p>
等到《永恒之塔2》正式上線時,作為老玩家的你,會去體驗嗎?歡迎在評論區(qū)留言。
《永恒之塔2》游戲畫面 強調(diào)手動戰(zhàn)斗與自由飛行樂趣
韓國游戲開發(fā)公司NCSOFT于5月底曝光了其最新MMORPG《永恒之塔 2》的精彩游戲畫面。這款游戲設(shè)定在距離《永恒之塔》原作200年之后的世界,地圖規(guī)模更是擴大至36倍,魅力無窮。
NCSOFT近日發(fā)布了一段長達三分鐘的游戲預(yù)告影片,展示了該游戲所運用的尖端Unreal Engine 5所能呈現(xiàn)的絢麗畫面。研發(fā)團隊表示,這段預(yù)告片是以實際游戲畫面錄制而成,盡管移除了用戶界面,經(jīng)過精心剪輯后更顯流暢和引人入勝。通過這段影片,玩家們能夠窺見《永恒之塔2》的宏大場景與細(xì)膩的角色設(shè)計,期待值瞬間飆升。
NCSOFT團隊明確指出,《永恒之塔 2》不僅僅是《AION永恒紀(jì)元》的續(xù)作,而是一次完整的重構(gòu)。他們的目標(biāo)是在技術(shù)上彌補《永恒之塔》初代因限制無法實現(xiàn)的諸多夢想。在這片全新的游戲世界中,玩家依然能夠體驗到原作所帶來的沉浸感,同時又能享受更為全面和自由的游戲體驗。
游戲的設(shè)定背景為《永恒之塔》200年后的未來,地圖面積的驟然擴大意味著玩家將能在空中、地面和水面自由飛行,展現(xiàn)飛行系統(tǒng)的全面升級。此外,游戲具備高度自由的客制化設(shè)計,為玩家提供超過200種外觀調(diào)整選項,使每個玩家都能塑造出獨一無二的角色。承襲原作的8個職業(yè),每個職業(yè)都有其獨特的戰(zhàn)斗風(fēng)格,再加上全新的玩法,勢必令玩家感到耳目一新。
據(jù)研發(fā)團隊透露,《永恒之塔 2》將包含豐富的PvE內(nèi)容,計劃設(shè)計近200個地下城,涵蓋不同規(guī)模的組隊地下城和野外合作活動,并設(shè)置了簡易模式,以幫助新手玩家更容易地參與其中。同時,跨服務(wù)器的配對功能將進一步提升玩家的組隊體驗,方便玩家更順暢地協(xié)作。
《永恒之塔 2》的一大亮點在于其強調(diào)手動戰(zhàn)斗的樂趣,研發(fā)團隊希望玩家能夠在戰(zhàn)斗中體驗更深層次的操作樂趣。團隊特別指出,他們在開發(fā)游戲時,將PC版本內(nèi)容作為優(yōu)先考慮,力求符合MMORPG玩家的操作習(xí)慣。此外,游戲的收集與成長要素也得到了加強,搭配多樣化的迷你游戲,以提供玩家更多的娛樂選擇。
NCSOFT將《永恒之塔 2》視為全新作品,旨在突破原有《天堂》系列的市場極限,滿足喜愛手動控制、高自由度飛行以及多樣化地下城攻略的玩家需求。為了提前收集玩家反饋,NCSOFT計劃于6月12日前在韓國展開焦點團體測試,并在6月底在NCSOFT研發(fā)中心舉辦實體測試,鼓勵有興趣的玩家積極參與。
目前,《永恒之塔2》尚未公布具體的上市日期,但隨著測試的臨近,玩家們的期待將愈加濃烈。屆時,能否帶給我們更加驚艷的體驗,也成為了眾人關(guān)注的焦點。
《永恒之塔2》規(guī)模超原作35倍 上天下海立體探索
日前,NCSOFT正式公開基于虛幻5引擎打造的全新MMORPG《永恒之塔2》,公布了大量關(guān)于游戲內(nèi)部玩法與世界設(shè)定的詳細(xì)信息。
據(jù)官方介紹,《永恒之塔2》故事設(shè)定在原作200年后的世界,玩家將從“天族”或“魔族”中選擇陣營開始冒險,隨著游戲的推進,自然而然地進入到陣營對陣營的大規(guī)模戰(zhàn)斗體驗中。
本作的一大亮點,是其游戲地圖相比初代作品擴展了超過35倍,開發(fā)團隊秉持“眼見之處皆可探索”的理念,不僅實現(xiàn)了地圖無縫飛行,還加入了可在水下自由活動的全新系統(tǒng),真正實現(xiàn)立體式的探索體驗。同時,游戲還支持高度自定義的角色設(shè)定,讓玩家自由打造個性角色。
官方還公開了玩家可選擇的8種職業(yè),以及支持單人、4人和8人組隊的豐富PvE副本內(nèi)容。經(jīng)典副本“火焰神殿”也將以全面重制的面貌強勢回歸,帶來全新的挑戰(zhàn)與視覺體驗。
擔(dān)任《永恒之塔2》開發(fā)總監(jiān)的Kim Namjoon表示,為了降低新手玩家的門檻,所有副本都將提供簡單模式,以適應(yīng)不同玩家群體的需求。
懷舊周報 熱血沸騰 《永恒之塔2》新預(yù)告片廣受好評 網(wǎng)友 是當(dāng)年內(nèi)味
大家周末好,這里是懷舊周報。
【懷舊周報】主要由“熱門懷舊游戲動態(tài)”、“懷舊游戲新作”兩個部分組成。
就讓我們一起來看看本周有哪些值得關(guān)注的內(nèi)容吧!
【熱門懷舊游戲動態(tài)】
橙斧碎片掉率翻倍?魔獸ICC國服正式開啟
5月15日,WLK懷舊服迎來大版本更新,ICC團本普通難度正式開放,這意味著邪DK、狂暴戰(zhàn)跟懲戒騎終于能拿到畢業(yè)武器——橙斧“影霜碎片”了。
只不過,也不知道是存在爆率BUG,還是國服實裝了外服的橙斧追趕機制,反正ICC橙斧碎片的爆率超過了所有人的預(yù)估。開服首日冰冠堡壘每個區(qū)的最終BOSS,也就是薩魯法爾、蘭娜瑟爾、普崔塞德、辛達茍薩和巫妖王都會掉落2個橙斧碎片,而不是玩家印象中的0-1個。
換言之,原本打一波團只能爆出來7到9個橙斧碎片,現(xiàn)在被提升到了14片左右,玩家只用3-4周就能集齊一套碎片做橙斧了。
這無疑是給GZS看傻眼了,因為他們原本是按照CD數(shù)量來給土豪老板定制橙斧的,結(jié)果這么一搞,等于是平白無故地虧掉了2、3個CD。
但對于普通玩家跟排骨人來說,碎片的爆率提升,也意味著大家能分到的金幣變多了,還是美滋滋的。
到底是誰買春節(jié)禮包?DNF開發(fā)商公開Q1財報:國服又賣爆了
近日,韓國游戲公司NEXON公布了2025年第一季度財報。
得益于《地下城與勇士》、《冒險島》、《FC》三大IP系列銷售額同比增長21%,以及新作《第一狂戰(zhàn)士:卡贊》、《洛奇手游》的加入,NEXON第一季度銷售額達成預(yù)期目標(biāo),營業(yè)利潤超預(yù)期。
對此,NEXON重點表揚了DNF國服的營收情況,稱因為新年版本更新表現(xiàn)良好,及游戲內(nèi)經(jīng)濟平衡改善,大幅促進了游戲營收跟用戶滿意度。
但很快有DNF玩家發(fā)現(xiàn),雖然Q1財報的銷售額同比增長5%,營業(yè)利潤同比增長43%,但凈利潤卻同比減少了27%,且少的這部分恰好是DNF端手游的營收貢獻。
首個三形態(tài)切換的新流派!《逆水寒》七周年慶放大招
近日,《逆水寒》就今年七周年慶的重點內(nèi)容進行前瞻預(yù)告,曝光了首個三形態(tài)切換的新流派【云瑤】。
據(jù)悉,該流派擁有溝通萬靈、祭舞祈神的驚世能力,將以錦扇為武器,可隨心切換三大形態(tài)。既能近身突襲,亦可遠程輸出,其操作體驗與可玩度史無前例。
與此同時,為了收集玩家對七周年慶活動開展、新流派設(shè)定的想法,《逆水寒》還面向全網(wǎng)招募“一日策劃”,誠邀玩家前往杭州網(wǎng)易用戶研究總部提出真知灼見,并給予參與者1000元的報酬。
小明劍魔又整大活,帶著五只貓?zhí)与x老婆家
近日,網(wǎng)紅主播小明劍魔突然駕車離開杭州,前往武漢開啟新的直播事業(yè),引發(fā)全體LOL玩家的關(guān)注。
他對這個事情的解釋是“有些事要想一想。有很多事都不太成熟,時間也好空間也好,我覺得先分開一段時間吧。我人已經(jīng)不在杭州了。我自己的錢都在我這里,包括這輛車、兩臺電腦、五只貓?!?/p>
但很多吃瓜網(wǎng)友則覺得,小明劍魔之所以會做出這個決定,有很大概率是被老婆給掃地出門了。畢竟,他只要在杭州播一天,就會被彈幕質(zhì)問有沒有吃拼好飯,但老婆又不是什么會做飯的人,這確實是會給別人的生活帶去很大的困擾。
《風(fēng)云懷舊服》全新89級版本+新服二區(qū)“千軍” 5月20日上線
《風(fēng)云懷舊服》將于2025年5月20日上午10:30進行更新維護,維護結(jié)束后將會上線全新89級版本與新服二區(qū)“千軍”。
全新版本游戲內(nèi)容更新升級,玩家最大等級擴展至89級,同時80級神授武器等裝備開啟制作。角色技能等級可突破上限,并開放新技能書掉落(戰(zhàn)士:震云擊、罡氣護體;術(shù)士:極限黑洞、天怒)。
傳承經(jīng)典與突破創(chuàng)新并行的寶石鑲嵌系統(tǒng)上線,不僅保留了原汁原味的鑲嵌玩法,更在數(shù)值上進行了深度優(yōu)化。寶石鏢車也將隆重登場,玩家可以單人也可組隊承接護送寶石鏢車的重任前往風(fēng)云關(guān),共同抵御來犯者,成功抵達目的地獲得大量寶石獎勵。>>>>>>
永恒之塔2游戲截圖






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永恒之塔2閃退卡頓怎么解決 永恒之塔2加速器分享
永恒之塔2閃退卡頓怎么解決?《永恒之塔2》作為一款大型幻想題材MMORPG,自上線以來就憑借其震撼的畫面表現(xiàn)、極具策略的戰(zhàn)斗體系和豐富多樣的任務(wù)玩法,收獲了無數(shù)玩家的喜愛。游戲以其精致的建模、史詩級劇情以及無縫的世界探索而備受推崇。然而,隨著版本的不斷更新與優(yōu)化,越來越多的玩家反饋出現(xiàn)了閃退、卡頓、掉線等影響體驗的問題。特別是在副本團戰(zhàn)、高負(fù)載區(qū)域或網(wǎng)絡(luò)環(huán)境不佳時,這類問題變得尤為頻繁,直接打斷了原本沉浸式的冒險過程,令人沮喪不已。為了不讓這些問題成為游戲體驗的絆腳石,選擇一款穩(wěn)定高效的網(wǎng)絡(luò)加速工具至關(guān)重要。
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biubiu加速器作為一款深耕游戲加速領(lǐng)域多年的工具,專門為大型網(wǎng)絡(luò)游戲的穩(wěn)定連接提供解決方案。面對《永恒之塔2》這樣對網(wǎng)絡(luò)要求極高的游戲,biubiu擁有豐富的加速節(jié)點資源和全球?qū)>€部署能力。它能夠通過智能路由算法快速定位玩家所連接的游戲服務(wù)器,并自動匹配最優(yōu)的傳輸路徑,大幅度降低因網(wǎng)絡(luò)延遲和丟包帶來的畫面卡頓與技能延遲問題。即使玩家身處復(fù)雜網(wǎng)絡(luò)環(huán)境中,如校園網(wǎng)、高峰期家庭寬帶等,biubiu加速器依舊可以提供可靠的加速效果,確保游戲畫面絲滑流暢,操作指令即時響應(yīng),讓玩家在每一次對戰(zhàn)和冒險中都能游刃有余。
除了出色的加速技術(shù),biubiu在用戶體驗方面也下足了功夫。整個加速過程極為便捷,用戶只需在應(yīng)用中搜索“永恒之塔2”,點擊“加速”按鈕即可完成設(shè)置,無需手動配置節(jié)點、DNS或更改系統(tǒng)參數(shù),真正實現(xiàn)“即開即用”。對于非技術(shù)型玩家來說,這種簡潔直觀的操作方式大大降低了使用門檻。同時,系統(tǒng)還會根據(jù)實時網(wǎng)絡(luò)狀態(tài)進行節(jié)點自動調(diào)整,確保在不同時間段內(nèi)始終維持高效穩(wěn)定的連接。即使遇到突發(fā)的網(wǎng)絡(luò)波動,biubiu也能快速切換備用線路,最大程度避免游戲中斷或閃退。
值得一提的是,biubiu加速器為新用戶提供了極具誠意的福利活動。首次注冊使用的用戶即可獲得24小時的免費加速時長,無需綁定任何支付方式,直接體驗完整功能。同時,官方還開放了福利碼【biubiu不卡頓】,玩家在加速器內(nèi)輸入該兌換碼后,可額外領(lǐng)取72小時的加速時間。這兩項福利疊加后,最多可獲得高達96小時的免費體驗時長,為玩家提供充足的測試時間去感受biubiu在《永恒之塔2》中的實際加速效果。無論是進行主線推進、副本挑戰(zhàn),還是跨服PVP戰(zhàn)斗,這段試用期都能幫助玩家順暢完成各類高壓任務(wù),徹底擺脫網(wǎng)絡(luò)困擾。
biubiu加速器之所以廣受好評,不僅因為其強大的加速能力和貼心福利機制,更重要的是它為玩家?guī)淼男湃胃泻烷L期使用價值。該加速器在多個游戲平臺之間都實現(xiàn)了無縫兼容,不僅支持PC端的各類熱門游戲,也支持手游平臺和Steam、Epic等大型游戲平臺的數(shù)據(jù)加速,真正做到“一號在手,多端通用”。此外,它還配備實時網(wǎng)絡(luò)監(jiān)測與故障自動修復(fù)機制,能夠在第一時間內(nèi)對突發(fā)的連接問題做出響應(yīng),避免因網(wǎng)絡(luò)問題造成游戲數(shù)據(jù)損失。正是這些細(xì)節(jié)設(shè)計,讓biubiu在眾多加速器中脫穎而出,成為廣大玩家的優(yōu)先選擇。
總之,《永恒之塔2》是一款世界觀宏大、系統(tǒng)豐富、競技與劇情并重的優(yōu)秀網(wǎng)絡(luò)游戲,唯有穩(wěn)定流暢的網(wǎng)絡(luò)支持,才能讓玩家在艾蘭特世界中盡情釋放激情。無論你是初入游戲的新手,還是久經(jīng)沙場的老玩家,遭遇卡頓與閃退問題時,都可以嘗試biubiu加速器來改善網(wǎng)絡(luò)體驗。它所帶來的不僅是技術(shù)層面的提升,更是一種讓玩家專注于游戲本身、不再為外部環(huán)境所擾的沉浸感。希望每一位玩家都能在流暢穩(wěn)定的網(wǎng)絡(luò)環(huán)境中,體驗到真正屬于自己的《永恒之塔2》傳說之旅。
永恒之塔2延遲丟包原因 永恒之塔2延遲丟包怎么辦
韓系網(wǎng)游依靠自己的畫面,職業(yè)設(shè)計,副本機制吸引了不少玩家,其中永恒之塔在上線的時候,就迅速火爆起來。這款游戲也運營了快十年了,官方也是要推出第二部了。為了讓各位以后能更好的練級,永恒之塔2延遲丟包原因小編先告訴各位,并且具備解決辦法之后,大家玩也不害怕掉線卡頓了。
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一旦我們在線的時候網(wǎng)絡(luò)不好或者還有波動,就很容易有延遲丟包情況。如果有了加速工具作為輔助,這些問題就可以解決,讓大家穩(wěn)定在線玩的。
雖然現(xiàn)在游戲還沒有公測,但是我們提前試用下加速工具,就可以做到有備無患了。biubiu是很好用的,試用下對Steam的加速服務(wù),可以看到丟包率是降到了0,還很穩(wěn)定不波動,延遲也很低。這樣延遲丟包問題就解決了,我們可以放心玩。
福利活動也在開放中,新人注冊之后立馬得到24小時免費加速時間的,然后有【biubiu不掉線】能用,這個給新老用戶送的可是額外的72小時服務(wù)時間,一共加起來給新人用的免費加速時間就是96小時哦。
永恒之塔2延遲丟包怎么辦大家看完小編的介紹之后就能夠找到最好的辦法去解決了,那就是用biubiu加速器了。這個款網(wǎng)游在畫面上面是升級了不少了,模型設(shè)計很美。而且副本類型多,戰(zhàn)斗模式也多,打怪或者是參與pvp模式都行,還有大規(guī)模幫戰(zhàn)。用上加速服務(wù)之后,哪種模式玩起來都會避免延遲丟包,不卡頓掉線的。
永恒之塔2steam叫什么 永恒之塔2英文名一覽
之前魔獸的爆火,迅速在國內(nèi)帶起了角色扮演類游戲的熱潮,當(dāng)時韓國游戲公司推出的經(jīng)典之作也不少的。永恒之塔1代推出已經(jīng)很久了,就在今年,馬上要迎來續(xù)作,并且還是多端互通的哦,永恒之塔2steam叫什么很多小伙伴應(yīng)該想知道吧,那就讓小編來給大家介紹下吧,喜歡就準(zhǔn)備好玩。
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這款新作是延續(xù)了上一代的經(jīng)典設(shè)定的,所以戰(zhàn)斗方式還是保存了pve以及pvp兩種,玩法多樣。不過目前按照計劃,它是在25年年底才會上線,現(xiàn)在還沒有開放商店頁面,暫時在steam上找不到。
2代的英文名應(yīng)該是Aion:The Tower of Eternity2,簡稱aion2。如果后正式公布會在steam上進行發(fā)售的時候,就可以用這個名稱來進行查找了。后續(xù)官方預(yù)計會在夏季還有秋季各開展一次測試活動,各位可以關(guān)注本站的信息參加哦。
另外還介紹個幫手給大家,使用biubiu可以讓我們的網(wǎng)絡(luò)變穩(wěn)定的。注冊的新手,直接可以領(lǐng)取到免費的24小時加速時間的,繼續(xù)用【biubiu不掉線】后,新老用戶都能換到額外的72小時服務(wù)時間的,一起給新人用的也就是96小時了。
永恒之塔2英文名小編是延續(xù)1代的命名習(xí)慣的,并且官方也沒有大變版本,游戲內(nèi)容跟原來的還是比較接近的,只是更有新意。但這畢竟不是官方最后準(zhǔn)確公布出來的信息,后續(xù)有任何變動,小編都會分享給各位的。
永恒之塔2下載慢怎么辦 永恒之塔2下載慢解決辦法
現(xiàn)在各種大型在線類型的角色扮演游戲出的還是很多的,有的還是有基礎(chǔ)的續(xù)作,玩家群體很穩(wěn)定的。就在今年,永恒系列要迎來第二部了,畫面還有玩法都會有新的升級?,F(xiàn)在就有小伙伴開始擔(dān)心永恒之塔2下載慢怎么辦,畢竟內(nèi)容越豐富,游戲內(nèi)存就越大,要是下載的慢要耗費很長時間的。
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想要下載的快,首先是設(shè)備硬件要好,這樣才能保證運算速度夠用。其次就是網(wǎng)絡(luò)質(zhì)量要有保證,全程快速不卡頓。而biubiu就是可以給大家優(yōu)化網(wǎng)絡(luò)的,各位來跟著小編試試看吧。
現(xiàn)在游戲還沒有上線的,但是我們可以用steam測試下,它的運行看網(wǎng)絡(luò)連接狀況的。果然加速之后可以看到延遲是低了很多的,我們這時候在Steam上下載游戲也會得到500%的加成,速度很快的,到時候用來下載永恒之塔2也照樣很快的。
biubiu還有好福利的,各位也要記得領(lǐng)取哦,現(xiàn)在首次注冊即可以得到免費的24小時VIP特權(quán),然后還有口令碼【biubiu不掉線】能用的,給新老用戶送來額外的72小時服務(wù)時間的,這樣加一起新人也就是用到96小時免費加速時間了。
永恒之塔2下載慢解決辦法已經(jīng)告訴各位了,biubiu用來下載上百g內(nèi)存的游戲,也之需要三四十分鐘,到這款新游上線的時候,下載效率也是差不多的。后續(xù)官方也會開展各種測試活動的,大家可以關(guān)注下本站,只要有最新消息就會分享給各位哦。
永恒之塔2卡頓怎么辦 永恒之塔2卡頓解決方法
永恒之塔2以其精美的畫面和多樣化的玩法吸引了大量忠實粉絲,然而,隨著游戲內(nèi)容的不斷更新和場景的復(fù)雜化,許多玩家在游玩過程中遇到了卡頓、延遲等問題,網(wǎng)速不好的情況下尤為突出。那么,永恒之塔2卡頓怎么辦,我們該如何解決呢?下面就給大家詳細(xì)講解。
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首先,我們需要明確的是,游戲卡頓的原因多種多樣,其中網(wǎng)絡(luò)問題是最常見的因素之一。永恒之塔2作為一款多人在線游戲,對網(wǎng)絡(luò)穩(wěn)定性的要求極高。如果玩家的網(wǎng)絡(luò)連接不穩(wěn)定,就可能導(dǎo)致游戲延遲、畫面卡頓甚至閃退。為了解決這一問題,網(wǎng)絡(luò)加速工具就是不錯的選擇,而biubiu加速器就是其中的佼佼者,能夠通過優(yōu)化網(wǎng)絡(luò)連接,有效降低延遲,為玩家提供流暢的游戲體驗。
biubiu加速器的優(yōu)勢在于其智能加速系統(tǒng),能夠根據(jù)玩家的網(wǎng)絡(luò)狀態(tài)和游戲服務(wù)器的位置,自動選擇適合的網(wǎng)絡(luò)路徑,無論玩家身在何處,都能體驗到穩(wěn)定且低延遲的網(wǎng)絡(luò)加速服務(wù)。使用方法很簡單,只需輸入游戲名稱并點擊加速即可,完全不需要復(fù)雜的設(shè)置過程。
此外,還有多項福利等你來,第一次注冊用戶可享24小時的免費加速服務(wù),而使用【biubiu不掉線】福利碼,還可額外領(lǐng)取72小時的加速時長。對于新用戶來說,疊加福利后可以獲得長達96小時。
總的來說,永恒之塔2作為一款優(yōu)秀的MMORPG游戲,雖然在網(wǎng)絡(luò)要求上較為苛刻,但通過使用biubiu加速器,玩家可以輕松解決卡頓問題,享受流暢的游戲體驗。如果你還在為游戲卡頓而煩惱,不妨試試吧,讓你的游戲之旅更加順暢!
永恒之塔2配置要求是什么 永恒之塔2配置要求一覽
備受矚目的《永恒之塔2》即將在2025年下半年與大家見面啦!但很多伙伴還不了解永恒之塔2配置要求是什么。故事背景回溯至前作約莫九百年前,娓娓道來天神之間那場波瀾壯闊的沖突。官方已正式揭曉“天族”與“魔族”這兩大派系的視覺風(fēng)貌,還展示了靈動飄逸的飛行姿態(tài)、如魚得水般的水中移動場景,以及風(fēng)情萬種的女性角色形象。
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由于該作還未正式上線,我們可以參考前作的配置要求,從下圖中可以看出,無論哪一項系統(tǒng)配置都是很低的,目前市面上的主流搭配都要比這個高,但是2還運用了全新的 CryENGINE 引擎,在游戲畫質(zhì)方面實現(xiàn)了全方位的提升,因此我們也要在1的基礎(chǔ)上,適當(dāng)提高對2的配置預(yù)期。同時需要注意,在默認(rèn)狀態(tài)下,系統(tǒng)會自動將圖形引擎設(shè)定為普通模式。
若希望啟用高級圖形引擎,可依次選擇“環(huán)境設(shè)置”→“顯示設(shè)置”→“圖形引擎設(shè)置”→“圖形引擎”,通過此路徑進行手動開啟操作。而高級配置的推薦也已經(jīng)在下表中了,也是很低的,因此推斷主流電腦足以帶動該游戲。需注意,開啟高級圖形引擎后,您需要重新啟動客戶端,相關(guān)各類效果才能得以生效。
在那浩瀚而奇幻的游戲世界里,玩家們開啟著屬于自己的冒險之旅。而網(wǎng)絡(luò)穩(wěn)定性,至關(guān)重要。一旦網(wǎng)絡(luò)延遲過高,卡頓頻發(fā),操作的流暢性大打折扣,關(guān)鍵的戰(zhàn)斗機會也可能在不經(jīng)意間溜走。biubiu加速器可有效降低延遲,提升網(wǎng)絡(luò)連接的穩(wěn)定,讓玩家能自由飛行、暢快戰(zhàn)斗、盡情探索。
不管你是老用戶還是新加入的小伙伴,只要用【biubiu不掉線】就能輕松拿到3天的時長,而且新注冊登錄直接就送24小時的會員權(quán)益,這兩個福利搭配起來用,總共能白嫖96小時呢,這波不沖真的虧大啦!
總而言之,該作的配置要求就是這些內(nèi)容,《永恒之塔2》即將火熱上線,一場全新的奇幻冒險正等待著我們!在這片未知的世界里,網(wǎng)絡(luò)穩(wěn)定至關(guān)重要。別擔(dān)心,biubiu就是你闖蕩江湖的最佳搭檔,為你掃除網(wǎng)絡(luò)卡頓煩惱。
永恒之塔2加速器選哪款 永恒之塔2加速器分享
當(dāng)科技與幻想交織,《永恒之塔2》以虛幻5引擎為筆,勾勒出震撼的視覺畫卷,全方位提升游戲體驗。那么永恒之塔2加速器選哪款呢?它將時光回溯至前作約900年前,娓娓道來天神間的激烈沖突,續(xù)作宛如一顆璀璨新星,必將帶來全新冒險體驗。其建模比例與風(fēng)格盡顯端游韻味,精美的角色建模、細(xì)膩的場景,靜候玩家細(xì)細(xì)品鑒。
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biubiu加速器就像給你的網(wǎng)絡(luò)開了一條“高速公路”,能讓你的游戲數(shù)據(jù)快速、穩(wěn)定地傳輸,大大減少延遲和卡頓。用了它,你和好友們就能暢快地跑酷、亂斗,盡情享受游戲的歡樂啦!
biubiu操作簡單到爆,一鍵提速,方便快捷,就算你是電腦小白也能輕松上手。而且,它的加速效果超級穩(wěn)定,不管你是玩哪款游戲,都能持續(xù)為你提供優(yōu)質(zhì)的網(wǎng)絡(luò)服務(wù),讓你告別網(wǎng)絡(luò)煩惱。而且它的服務(wù)器覆蓋范圍超廣,不管你在國內(nèi)還是國外,都能找到合適的節(jié)點,讓你的連接更順暢。還能智能優(yōu)化網(wǎng)絡(luò),根據(jù)你的網(wǎng)絡(luò)環(huán)境自動調(diào)整策略,確保你的游戲體驗始終如一。
現(xiàn)在,biubiu推出了超值的福利活動,用【biubiu不掉線】就能直接兌換三天的免費時長,讓你的網(wǎng)絡(luò)一路暢通無阻。新用戶更是有驚喜,注冊登錄就送24小時的會員特權(quán),要是把這兩個福利搭配著用,總共能獲得96小時的時間呢,這么好的機會可千萬別錯過。
總之,《永恒之塔2》即將帶著滿滿的驚喜震撼上線,一場前所未有的全新冒險之旅正等待著大家。在這場冒險中,biubiu就是你的得力助手,能為你保駕護航。別再猶豫,趕緊喊上你的小伙伴們,摩拳擦掌做好準(zhǔn)備,一同奔赴這場充滿熱血與激情的冒險吧!
永恒之塔2上線日期是什么時候 永恒之塔2發(fā)售日期簡介
《永恒之塔2》是由NCSoft精心打造的一款大型多人在線角色扮演游戲,借助虛幻5引擎的強大功能,視覺效果和游戲體驗都得到了大幅提升。那么,大家了解永恒之塔2上線日期是什么時候嗎?游戲的建模比例和風(fēng)格更貼近于端游,玩家可以欣賞到精美的角色建模和細(xì)膩的游戲場景。這些新功能不僅提升了可玩性,還讓視覺享受更上一層樓。
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雖然具體上線日期尚未確定,但官方已經(jīng)放出風(fēng)聲,計劃在2025年下半年與大家見面。而且,2025年上半年官方預(yù)計會公布更多詳細(xì)信息,包括備受期待的內(nèi)測時間。這可真是讓玩家們望眼欲穿的好消息??!游戲最大的特點在于取消了天族、魔族等的設(shè)定,并實現(xiàn)了自由滑空等動作。
游戲背景設(shè)定在前作約900年前,講述了天神之間的沖突。官方已經(jīng)公布了“天族”和“魔族”兩大派系的視覺形象,并展示了游戲中的飛行、水中移動以及女性角色畫面。此外,官方還設(shè)立了專屬頻道,發(fā)布了展示游戲動作場景的片段。
作為一款大型多人在線角色扮演游戲,網(wǎng)絡(luò)穩(wěn)定性對于玩家的游戲體驗有著決定性影響。而使用biubiu加速器,能夠有效降低網(wǎng)絡(luò)延遲,顯著提升網(wǎng)絡(luò)連接的穩(wěn)定性,助力玩家在游戲中更加流暢地進行飛行、戰(zhàn)斗和探索等操作。同時,首次成功注冊可以領(lǐng)24小時體驗時長,再用【biubiu不掉線】還有72小時等你來拿,合計下來就是96小時免費。
總之,《永恒之塔2》馬上就要帶著滿腔熱血與無盡驚喜震撼上線啦!在這場即將開啟的全新冒險中,biubiu就是你披荊斬棘的最佳搭檔,為你保駕護航。別再猶豫,叫上你的小伙伴們,一起昂首闊步迎接這場超燃的冒險之旅!還能加入玩家社區(qū),和其他玩家暢快交流心得,提前組隊,攜手共赴歡樂盛宴!
永恒之塔2發(fā)售價格是多少 永恒之塔2發(fā)售平臺介紹
永恒之塔2采用了全新的飛行概念,為玩家?guī)砀S富的游戲體驗。然而,隨著游戲上線日期的臨近,大家最關(guān)心的無疑是游戲的價格是否合理,以及是否物有所值。那么,永恒之塔2發(fā)售價格是多少?下面就給大家詳細(xì)介紹下,感興趣的玩家可以提前了解,為后續(xù)更好的游戲做準(zhǔn)備。
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目前,永恒之塔2的發(fā)售價格尚未正式公布,但根據(jù)官方消息,游戲在商業(yè)模式上也進行了大膽嘗試,摒棄了傳統(tǒng)的Lineage-like類游戲收費模式,設(shè)計了更加公平且獨特的全球用戶收費模型。而根據(jù)前作《永恒之塔》的收費策略推測,《永恒之塔2》依然會延續(xù)免費下載本體的模式。游戲預(yù)計將在2025年下半年上線。這款游戲支持多平臺互通,包括PS5、Xbox、Windows、iOS和安卓,玩家可以在不同設(shè)備上無縫切換,體驗跨服戰(zhàn)斗的樂趣。
從游戲內(nèi)容來看,永恒之塔2無疑是一款誠意之作,不僅繼承了前作的經(jīng)典元素,還在玩法、畫面和劇情上進行了全面創(chuàng)新。游戲中的飛行系統(tǒng)和水中移動機制為玩家?guī)砹巳碌奶剿黧w驗,而女性角色的動作場景也展現(xiàn)出了極高的制作水準(zhǔn)。
除了游戲本身的內(nèi)容和價格外,玩家還需要關(guān)注網(wǎng)絡(luò)環(huán)境對游戲體驗的影響。永恒之塔2作為一款全球同步上線的游戲,對網(wǎng)絡(luò)穩(wěn)定性的要求較高,為了確保流暢的游戲體驗,推薦使用專業(yè)的加速器工具,其中biubiu加速器就是很好的選擇,目前,biubiu加速器為新用戶提供24小時的免費加速時間,輸入【biubiu不掉線】后,還能在享受72小時的加速時間,累計總共96小時的免費服務(wù)。
綜上所述,永恒之塔2以其宏大的世界觀、創(chuàng)新的玩法以及跨平臺支持,吸引了大量玩家的關(guān)注。雖然發(fā)售價格尚未公布,但官方獨特的收費模式和可能的預(yù)購優(yōu)惠,都為玩家提供了更多期待的理由。隨著2025年下半年的臨近,相信會有更多細(xì)節(jié)將逐步揭曉,讓我們共同期待這款史詩級大作的正式上線。
永恒之塔收費嗎永恒之塔 永恒之塔收費
本篇文章給大家談?wù)?a linkid="393424">永恒之塔收費嗎永恒之塔以及永恒之塔收費,以及永恒之塔的收費方式和收費標(biāo)準(zhǔn)是什么對應(yīng)的知識點,文章可能有點長,但是希望大家可以閱讀完,增長自己的知識,最重要的是希望對各位有所幫助,可以解決了您的問題,不要忘了收藏本站喔。
《永恒之塔》按照時間收費,1點券=75秒游戲時間,1元=100點30元225000秒(62.5小時)預(yù)充值贈送7200秒(2小時)合計232200秒(64.5小時)100元750000秒(208.3小時)預(yù)充值贈送28800秒(8小時)合計778800秒(216.3小時)
這個從去年就開始收費了,就是需要點卡才能玩的,現(xiàn)在好想沒有區(qū)不用沖點卡的啊,差不多一個小時要0.5元左右,說貴也不是很貴啦,關(guān)鍵要控制好時間啊

永恒之塔是點卡收費的,您第一次玩永恒,盛大在一周內(nèi)送您八小時游戲時間,您用玩這八小時或者創(chuàng)號超過一周就要沖點卡了。
永恒的點卡收費標(biāo)準(zhǔn)是:1元錢=7500秒=125分鐘=2小時05分鐘。
OK,本文到此結(jié)束,希望對大家有所幫助。
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