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手游 > 休閑 > 帝國文明羅馬vs漢朝下載
帝國文明羅馬vs漢朝

帝國文明羅馬vs漢朝

帝國文明羅馬vs漢朝:完成你的帝國霸業(yè),將你的文明傳播到世界...
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帝國文明羅馬vs漢朝游戲介紹

帝國文明羅馬vs漢朝簡介

帝國文明羅馬vs漢朝:完成你的帝國霸業(yè),將你的文明傳播到世界!新的世界征途,多樣的殺伐之路,真正的冷兵器的對戰(zhàn)模式,品味新的經(jīng)典和眾多的玩家開啟戰(zhàn)爭! 帝國文明羅馬vs漢朝特色: 1、萬人同服和全球玩家加入東西帝國的對抗中! 2、名將英雄百出,多樣的外交聯(lián)盟對抗! 3、自由的交易成就你的城邦的輝煌經(jīng)濟! tags: 帝國文明羅馬vs漢朝帝國文明羅馬vs漢朝
九游
版本:8.3.11.1 更新時間:2025-09-18 權(quán)限說明  |  隱私政策

帝國文明羅馬vs漢朝游戲截圖

帝國文明羅馬vs漢朝截圖
帝國文明羅馬vs漢朝截圖0

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文明7漢朝怎么樣

在文明7這款深受全球玩家喜愛的戰(zhàn)略游戲中,漢朝以其獨特的魅力和強大的游戲機制脫穎而出。作為中國古代歷史上最為繁榮的朝代之一,漢朝不僅在政治、經(jīng)濟、文化上取得了卓越成就,其在游戲中也展現(xiàn)了非凡的實力。本文將詳細介紹漢朝在游戲中的強度與特點,幫助玩家更好地理解并利用這一文明。

漢朝的核心優(yōu)勢

漢朝在文明7中擁有多個獨特的能力,這些能力使得漢朝在游戲的早期、中期乃至晚期都具備顯著的優(yōu)勢。首先,漢朝的特色單位“漢弩兵”是游戲中最強大的遠程步兵單位之一。相較于其他文明的遠程單位,“漢弩兵”具有更高的攻擊力和更遠的射程,這使得漢朝在面對敵方軍隊時能夠保持安全距離,同時造成致命打擊。

其次,漢朝的特色建筑“造紙廠”為文明提供了巨大的科技發(fā)展加成。造紙廠不僅能加快科技樹的研究速度,還能提升城市的文化產(chǎn)出,這對于追求快速發(fā)展的玩家來說無疑是一個巨大的助力。

漢朝的游戲策略

在游戲中,漢朝的最佳戰(zhàn)略通常是通過科技領(lǐng)先來獲得優(yōu)勢。由于“造紙廠”的存在,漢朝可以迅速解鎖關(guān)鍵的技術(shù)節(jié)點,從而在軍事和技術(shù)上領(lǐng)先對手。此外,漢朝的外交政策也非常靈活,可以通過合理的外交手段與其他文明建立友好關(guān)系,或者在必要時發(fā)動戰(zhàn)爭以鞏固自己的地位。

文明7漢朝怎么樣

對于喜歡擴張領(lǐng)土的玩家來說,漢朝的“漢弩兵”能夠有效保護前線城市的防御工事,確保在擴張過程中不會輕易被敵人攻破。而在文化勝利方面,漢朝同樣表現(xiàn)出色,通過不斷積累文化和科技,最終實現(xiàn)文化的傳播和勝利。

漢朝的歷史背景與游戲結(jié)合

在游戲中,漢朝的設(shè)定完美地還原了其在歷史上的輝煌。漢朝是中國歷史上第一個長期穩(wěn)定的中央集權(quán)制國家,它奠定了中國封建社會的基本模式,并在科技、文化、藝術(shù)等多個領(lǐng)域取得了舉世矚目的成就。游戲中的漢朝正是基于這一歷史背景設(shè)計的,無論是特色單位還是建筑,都充分體現(xiàn)了漢朝的智慧與創(chuàng)造力。

總結(jié)

總的來說,文明7中的漢朝是一個綜合實力強大且極具特色的文明。無論是在科技研發(fā)、軍事對抗還是文化發(fā)展中,漢朝都有著不可忽視的優(yōu)勢。對于喜歡挑戰(zhàn)高難度游戲的玩家來說,漢朝無疑是最佳的選擇之一。希望通過本文的介紹,玩家們能夠更加深入地了解漢朝的魅力,并在游戲中充分發(fā)揮其潛力,體驗一場充滿智慧與策略的文明之旅。

文明7漢朝怎么樣

最近有這么一款游戲,以奇特的玩法以及精美的畫面征服了大量玩家。此游戲除了玩法和畫面以外,還有一些非常特別的機制,這些機制大大加強了游戲難度,今天九游小編為大家?guī)淼墓ヂ跃褪谴蠹以谟螒蛑杏龅轿拿?漢朝怎么樣。

文明7漢朝怎么樣

漢朝特點概述

漢朝擁有獨特的軍事單位“武衛(wèi)軍”和文化單位“樂師”。其中,“武衛(wèi)軍”不僅擁有較強的防御能力,還能對近戰(zhàn)單位造成額外傷害;而“樂師”則可以提升相鄰城市的生產(chǎn)力和文化產(chǎn)出。此外,漢朝還擁有“儒家思想”的獨特政策,可以提高學(xué)術(shù)研究速度,并允許在特定條件下建造“書院”,進一步增強學(xué)術(shù)產(chǎn)出。

文明7漢朝怎么樣

開局策略

在游戲初期,漢朝玩家應(yīng)優(yōu)先選擇發(fā)展農(nóng)業(yè)和商業(yè),以確保足夠的資源供應(yīng)。同時,建立“書院”是漢朝玩家的一個重要目標(biāo),因為這將顯著提升學(xué)術(shù)研究速度。在外交方面,漢朝玩家應(yīng)該積極與其他文明進行貿(mào)易,以獲得更多的資源和技術(shù)支持。

中期發(fā)展

進入游戲中期后,漢朝玩家應(yīng)著重發(fā)展科技和文化,以維持其在全球競爭中的優(yōu)勢地位。通過建立“書院”并充分利用“儒家思想”政策,漢朝可以迅速提升科研水平。此外,漢朝玩家還應(yīng)該注意維護好與其他文明的關(guān)系,避免因外交問題而導(dǎo)致戰(zhàn)爭消耗過多資源。

后期戰(zhàn)略

在游戲后期,漢朝玩家應(yīng)繼續(xù)強化其科研實力,并積極發(fā)展文化,以爭取更多勝利點數(shù)。同時,漢朝的“武衛(wèi)軍”單位也將成為抵御外敵入侵的重要力量。最后,在爭奪勝利時,漢朝玩家應(yīng)充分發(fā)揮其文化優(yōu)勢,通過建立“世界奇觀”等方式贏得勝利。

文明7漢朝怎么樣

總結(jié)

漢朝作為一個充滿智慧與力量的文明,在文明7中有著獨特的優(yōu)勢。通過合理規(guī)劃資源分配、科技研發(fā)和外交策略,漢朝玩家完全有可能在游戲中取得輝煌成就。希望這篇攻略能幫助各位玩家更好地了解和掌握漢朝的獨特魅力,享受游戲帶來的樂趣。

《文明7》漢朝特性介紹

《文明7》這款游戲中可以玩的文明數(shù)量是很多的,不同文明的特性都不太一樣,漢朝是非常強大的,漢朝不是中國的第一個古代王朝,但卻可以說是最偉大的。在劉邦推翻了鐵腕秦朝后,中央集權(quán)與儒家精英政治達到了平衡,中國掀起了治國方略、哲學(xué)和科學(xué)方面的創(chuàng)新浪潮。

《文明7》漢朝特性介紹

文明7漢朝特性是什么

漢朝不是中國的第一個古代王朝,但卻可以說是最偉大的。在劉邦推翻了鐵腕秦朝后,中央集權(quán)與儒家精英政治達到了平衡,中國掀起了治國方略、哲學(xué)和科學(xué)方面的創(chuàng)新浪潮。漢朝在內(nèi)擁有士大夫和官員組成的智囊,在外擁有戰(zhàn)車、重裝步兵和弩弓組成的軍隊,四百年來,漢朝一直掌握著天命所歸。

特色能力

九州:首都和新城鎮(zhèn)在首次發(fā)展事件時獲得額外的人口。建造未央宮時+30%生產(chǎn)力效用。

市政樹

《文明7》漢朝特性介紹

1級:解鎖長城特色改良設(shè)施。科技值建筑獲得城區(qū)的+1科技值相鄰加成,+1定居點上限。

長城:+2文化值。相鄰的長城段+16幸福值。

漢朝特色改良設(shè)施。無時代限制。視為防御工事,防御時+6戰(zhàn)斗力。

不會移除地塊上的倉庫加成。

只能建成一條線。不能分支或分叉。

《文明7》漢朝特性介紹

1級:宮殿+2影響力。解鎖"關(guān)系'"傳統(tǒng)。

傳統(tǒng) - 關(guān)系:科技值建筑+1影響力。

《文明7》漢朝特性介紹

1級:諸葛弩特色遠程單位弩手防御時+5戰(zhàn)斗力。 解鎖“九卿”傳統(tǒng)。

傳統(tǒng) - 九卿:幸福值建筑 +1影響力。

君子

《文明7》漢朝特性介紹

1級:首都+10%科技值。 解鎖“天下” 傳統(tǒng)和未央宮奇觀。

未央宮:基礎(chǔ)產(chǎn)量:+6影響力。

無時代限制。必須放置在草原上。

傳統(tǒng) - 天下:專家提供+1科技值。

特色基礎(chǔ)設(shè)施

長城:+2文化值。相鄰的長城段+16幸福值。

漢朝特色改良設(shè)施。無時代限制。視為防御工事,防御時+6戰(zhàn)斗力。

不會移除地塊上的倉庫加成。

只能建成一條線。不能分支或分叉。

特色平民單位

士大夫:使用次數(shù)為1的偉人。只能在擁有至少10點人口的城市中生產(chǎn),隨機獲得特定的士大夫。每位士大夫只能獲得一次。每獲得一士大夫后,生產(chǎn)費用將有所增加。

可能獲得的士大夫單位:

班昭:在擁有巨作槽位的可建筑物上激活,獲得一件名為“女誡”的抄本,其提供文化值。

韓非子:在宮殿激活,為建筑增加科技值。

老子:在擁有巨作槽位的可建筑物上激活,獲得一件名為“《道德經(jīng)》”的抄本,其提供幸福值。

孟子:在科技值建筑上激活,免費解鎖一項隨機科技。

墨子:在首都中激活,立即添加人口。

商鞅:在宮殿激活,為建筑增加影響力。

申不害:在首都中激活,立即觸發(fā)一次慶典。

王陽明:在軍隊指揮官上激活,為其提供1次免費提升。

荀況:在城市中激活,為此城中的所有抄本增加科技值。

張衡:在學(xué)院上激活,為建筑提供科技值。

特色軍事單位

諸葛弩:漢朝特色遠程單位。擁有控制區(qū)和更高的防御力。攻擊相鄰單位時+5戰(zhàn)斗力。

關(guān)聯(lián)奇觀

未央宮:基礎(chǔ)產(chǎn)量:+6影響力。

無時代限制。必須放置在草原上。

相關(guān)攻略:《文明7》希臘文明特性介紹

《文明7》漢朝特性介紹

《文明7》這款游戲中可以玩的文明數(shù)量是很多的,不同文明的特性都不太一樣,漢朝是非常強大的,漢朝不是中國的第一個古代王朝,但卻可以說是最偉大的。在劉邦推翻了鐵腕秦朝后,中央集權(quán)與儒家精英政治達到了平衡,中國掀起了治國方略、哲學(xué)和科學(xué)方面的創(chuàng)新浪潮。

《文明7》漢朝特性介紹

文明7漢朝特性是什么

漢朝不是中國的第一個古代王朝,但卻可以說是最偉大的。在劉邦推翻了鐵腕秦朝后,中央集權(quán)與儒家精英政治達到了平衡,中國掀起了治國方略、哲學(xué)和科學(xué)方面的創(chuàng)新浪潮。漢朝在內(nèi)擁有士大夫和官員組成的智囊,在外擁有戰(zhàn)車、重裝步兵和弩弓組成的軍隊,四百年來,漢朝一直掌握著天命所歸。

特色能力

九州:首都和新城鎮(zhèn)在首次發(fā)展事件時獲得額外的人口。建造未央宮時+30%生產(chǎn)力效用。

市政樹

《文明7》漢朝特性介紹

1級:解鎖長城特色改良設(shè)施。科技值建筑獲得城區(qū)的+1科技值相鄰加成,+1定居點上限。

長城:+2文化值。相鄰的長城段+16幸福值。

漢朝特色改良設(shè)施。無時代限制。視為防御工事,防御時+6戰(zhàn)斗力。

不會移除地塊上的倉庫加成。

只能建成一條線。不能分支或分叉。

《文明7》漢朝特性介紹

1級:宮殿+2影響力。解鎖"關(guān)系'"傳統(tǒng)。

傳統(tǒng) - 關(guān)系:科技值建筑+1影響力。

《文明7》漢朝特性介紹

1級:諸葛弩特色遠程單位弩手防御時+5戰(zhàn)斗力。 解鎖“九卿”傳統(tǒng)。

傳統(tǒng) - 九卿:幸福值建筑 +1影響力。

君子

《文明7》漢朝特性介紹

1級:首都+10%科技值。 解鎖“天下” 傳統(tǒng)和未央宮奇觀。

未央宮:基礎(chǔ)產(chǎn)量:+6影響力。

無時代限制。必須放置在草原上。

傳統(tǒng) - 天下:專家提供+1科技值。

特色基礎(chǔ)設(shè)施

長城:+2文化值。相鄰的長城段+16幸福值。

漢朝特色改良設(shè)施。無時代限制。視為防御工事,防御時+6戰(zhàn)斗力。

不會移除地塊上的倉庫加成。

只能建成一條線。不能分支或分叉。

特色平民單位

士大夫:使用次數(shù)為1的偉人。只能在擁有至少10點人口的城市中生產(chǎn),隨機獲得特定的士大夫。每位士大夫只能獲得一次。每獲得一士大夫后,生產(chǎn)費用將有所增加。

可能獲得的士大夫單位:

班昭:在擁有巨作槽位的可建筑物上激活,獲得一件名為“女誡”的抄本,其提供文化值。

韓非子:在宮殿激活,為建筑增加科技值。

老子:在擁有巨作槽位的可建筑物上激活,獲得一件名為“《道德經(jīng)》”的抄本,其提供幸福值。

孟子:在科技值建筑上激活,免費解鎖一項隨機科技。

墨子:在首都中激活,立即添加人口。

商鞅:在宮殿激活,為建筑增加影響力。

申不害:在首都中激活,立即觸發(fā)一次慶典。

王陽明:在軍隊指揮官上激活,為其提供1次免費提升。

荀況:在城市中激活,為此城中的所有抄本增加科技值。

張衡:在學(xué)院上激活,為建筑提供科技值。

特色軍事單位

諸葛弩:漢朝特色遠程單位。擁有控制區(qū)和更高的防御力。攻擊相鄰單位時+5戰(zhàn)斗力。

關(guān)聯(lián)奇觀

未央宮:基礎(chǔ)產(chǎn)量:+6影響力。

無時代限制。必須放置在草原上。

五大文明之羅馬文明—重塑歷史 成就帝國之路

五大文明之羅馬文明—重塑汗青!成績帝國之路!

《帝國:權(quán)杖與文明》聯(lián)合差別文明的特性!賦予差別的文明定位、城池特征等!增長更強的汗青代入感!游戲內(nèi)分離有【羅馬文明】、【不列顛文明】、【維京文明】、【波文雅明】、【神州文明】!共五大文明!接下去就看看羅馬文明吧~

五大文明之羅馬文明—重塑歷史 成就帝國之路!

羅馬文明是歐洲文明的緊張源頭!它首要承繼于希臘文明!顛末長時的進步!在文明、藝術(shù)、修建、學(xué)問等多方面創(chuàng)立了屬于本人的古典文明!

【文明科技

五大文明之羅馬文明—重塑歷史 成就帝國之路!

開辟:與資源地戰(zhàn)役時!形成的損傷進步5%!遭到的損傷低落5%

補給:點擊地塊后利用!讀條5分鐘后!使地塊上5支處于逗留形態(tài)的友方隊伍立刻回答全部傷兵!并掃除重創(chuàng)結(jié)果!

軍屯:可在10級及以下資源地塊上制作軍屯!使其同時產(chǎn)出對應(yīng)品級產(chǎn)量的

四種資源!友方玩家(含本人)可以對其利用收羅指令:斲喪5政令!差遣-

支隊伍!收羅5分鐘后!取得四種資源4小時產(chǎn)量!(逐日可利用2次,清晨00

奇跡:豐產(chǎn):利用后可以立刻增長4小時的四種底子資源產(chǎn)量!并轉(zhuǎn)化劃一數(shù)目至同

盟貨倉!

【文明特性】

五大文明之羅馬文明—重塑歷史 成就帝國之路!

富產(chǎn):木、鐵、糧、石四種資源產(chǎn)量進步

強征:天天前2次強征斲喪的政令數(shù)目-1n

急速:霸占霸占5級及以下地塊時間延長X%

疾行:海洋行軍速率進步X%

游戲還在優(yōu)化歷程中!以上截圖內(nèi)容非終極版本!以實踐上線為準(zhǔn)~

五大文明之羅馬文明—重塑歷史 成就帝國之路!

五大文明之羅馬文明—重塑歷史成就帝國之路!

《帝國:權(quán)杖與文明》結(jié)合不同文明的特性,賦予不同的文明定位、城池特色等,增加更強的歷史代入感。游戲內(nèi)分別有【羅馬文明】、【不列顛文明】、【維京文明】、【波斯文明】、【華夏文明】,共五大文明,接下來就看看羅馬文明吧~

羅馬文明是歐洲文明的重要源頭,它主要繼承于希臘文明,經(jīng)過長期的發(fā)展,在文化、藝術(shù)、建筑、學(xué)識等多方面創(chuàng)建了屬于自己的古典文明。

【文明科技

開拓:與資源地戰(zhàn)斗時,造成的傷害提高5%,受到的傷害降低5%

補給:點擊地塊后使用,讀條5分鐘后,使地塊上5支處于停留狀態(tài)的友方部隊立即回復(fù)全部傷兵,并清除重傷效果。

軍屯:可在10級及以下資源地塊上建造軍屯,使其同時產(chǎn)出對應(yīng)等級產(chǎn)量的

四種資源,友方玩家(含自己)可以對其使用采集指令:消耗5政令,派遣-

支部隊,采集5分鐘后,獲得四種資源4小時產(chǎn)量。(每日可使用2次,凌晨00

奇觀:豐收:使用后可以立即增加4小時的四種基礎(chǔ)資源產(chǎn)量,并轉(zhuǎn)化同等數(shù)量至同

盟倉庫。

【文明特性】

富產(chǎn):木、鐵、糧、石四種資源產(chǎn)量提高

強征:每天前2次強征消耗的政令數(shù)量-1n

急速:占領(lǐng)占領(lǐng)5級及以下地塊時間縮短X%

疾行:陸地行軍速度提高X%

游戲還在優(yōu)化進程中,以上截圖內(nèi)容非最終版本,以實際上線為準(zhǔn)~

帝國文明火器時代 帝國文明火器時代羅馬應(yīng)該練什么兵

老鐵們,大家好,相信還有很多朋友對于帝國文明火器時代和帝國文明火器時代羅馬應(yīng)該練什么兵的相關(guān)問題不太懂,沒關(guān)系,今天就由我來為大家分享分享帝國文明火器時代以及帝國文明火器時代羅馬應(yīng)該練什么兵的問題,文章篇幅可能偏長,希望可以幫助到大家,下面一起來看看吧!

沒什么練的,火槍手,因為火器時代各國實力相差不大,奇跡主要是火槍兵和火炮,強拆用游騎兵了,特種沒用,所有發(fā)展好各類科技就行,士兵前期不是很需要,到火器時代很快的。

就用火槍兵,刷怪建議用游騎兵,英雄建議純統(tǒng)加點,火器時代英雄統(tǒng)帥影響士兵屬性,牛b一點的火槍兵進圖打仗攻擊可以到6000+所以體質(zhì)加點只有戰(zhàn)場有用。

應(yīng)該是文明等級1到10級,分別長的樣子如下:

1、一級文明:一級文明也叫行星文明,是能完全利用恒星到達行星的能量,并且能控制行星上的一切的文明等級。

2、二級文明:二級文明叫恒星文明,簡單地說,二級以后的文明,就脫離了行星控制而能控制恒星的能量,進而控制一個星系,也就是說,掌控了太陽的能量就會操控太陽系的任意行星物質(zhì)。

3、三級文明:三級文明是星系文明,如果您對宇宙旅行感興趣就會明白,掌握了三級文明,那么人類會在銀河系中穿梭,并且,相比于一級文明而言,能源汲取面不僅只限于一顆行星,甚至暗物質(zhì)、黑洞都會成為能量的來源。

4、四級文明:第四等級以超出星系,此文明的高度可以準(zhǔn)確到個體星系位置,并且能與其他星系進行溝通《三體》中的“降維概念”就是在第四階段中形成。

帝國文明火器時代 帝國文明火器時代羅馬應(yīng)該練什么兵

5、五級文明:第五等級會是更高概念,此等級將在前四個等級前提下完全突破時間的衡量,也就是說,在這一等級可以穿越時間,進入所謂時間軸的任意節(jié)點。

6、六級文明:第六等級則會穿越空間,由此可以看出,滅霸的無限手套已經(jīng)掌握了第六等級文明,可以掌控所有認知領(lǐng)域里生物的能量。

7、七級文明:能夠進行星系團之間的航行(星系團之間的距離可是超級遠的中間就是一片虛無什么都沒有,也有可能存在暗星系,很危險。7級文明也不敢隨意航行。

8、八級文明:能夠很自由的在星系團之間航行,基本上很多危險都能事先發(fā)現(xiàn)了。飛船撕開空間航行的距離可以從一個河系到另一個河系。

9、九級文明:可以在超星系團之間航行;文明程度已經(jīng)涉及到時間和空間領(lǐng)域了;飛船本身采用了空間折疊技術(shù);飛船很小,但是里面卻像另一個世界。

10、十級文明:也是傳說中的神級文明,宇宙之中大可去得,能夠創(chuàng)造空間,能夠發(fā)現(xiàn)其它平行空間。

魔滴火器是暗黑城通過末日帝國尋找的碎片搭配永動機制成的超級武器

《文明6》羅馬文明怎么玩 羅馬文明玩法解析

文明6羅馬文明玩法解析

 

文明6中羅馬文明有什么推薦的勝利方式呢,該怎么操作才能玩好羅馬文明呢,下面就給大家?guī)砦拿?羅馬文明玩法解析,一起來看看吧。

羅馬

爆鋪流/注重偵查/統(tǒng)治優(yōu)勢/ 文化優(yōu)勢/高經(jīng)濟加成 /低宗教加成/全能選手/魔王流/

作為文明系列的親兒子,羅馬在第六代特色能力下限高上也高,描述也簡單易懂不耗腦,還可以體驗歷史上那種一統(tǒng)地中海的快感,如果向新人推薦的話我一定單推羅馬有些方面和波斯有點相似所以就接著寫了。另外精羅誤怒,歡迎指正.

文明6羅馬文明玩法解析

LA簡單翻譯一下就是建立新城市時送紀(jì)念碑(其實不管什么時代開局都會給紀(jì)念碑,沒試出其他情況目前),也就是開新城市時加1-2文化(如果忠誠度沒滿就是1)。講一個笑話,以前創(chuàng)房間時可以設(shè)置游戲時間,設(shè)定一回合后選羅馬就可以過神(其他數(shù)值一樣但是羅馬文化高很多2333).側(cè)面而直觀的反映這開局的2文化非常非常有用,剛開局的幾回合除非有人首都挨著潘塔納爾或者文化城邦不然市證樹不可能比羅馬快

第一根柱子可以讓羅馬的法典比一般的文明快7-8回合,大前期貼君主崇拜就可以早7回合拿萬神殿(如果不算城邦加成),和俄羅斯速度差不多,稍慢于印尼。貼調(diào)查可以提高偵察兵跑圖速度,之后找人找資源看局勢都方便。貼紀(jì)律大前期就可以單棒子在哨站出新兵之前下了哨站。中期可以更快解鎖新政體還有軍團balabala反正文化rush的好處都有,哪怕少建了幾個劇場文化值都高。城市開越多越強,開5-6新城就相當(dāng)于節(jié)省出一個開拓者的錘。(占別人的城市是不會給紀(jì)念碑的)

文明6羅馬文明玩法解析

UA補充一下,在擁有市政廣場的城市的貿(mào)易范圍內(nèi)也是會自動鋪路的

比起開戰(zhàn)前在離對面比較近的地方開個小城然后鋪路,方便調(diào)兵撤兵順便發(fā)展一下小城市的操作,羅馬鋪路的好處就是可以省下這個貿(mào)易路線,或者貿(mào)易路線可以加更多的錢。另外還能讓鋪城效率更高,之后的開拓者跑路的速度會快上幾個回合,找個近的地方開城會繼續(xù)連路,后續(xù)開拓者又可以快上幾個回合,省下來的幾回合對于一個小城市的發(fā)展幫助還是很明顯的。

調(diào)兵快這點可以緩解攻城塔石弩腿太短的問題,單位上線的好處波斯細說過這里就跳過了。

自帶貿(mào)易站這點也是看起來不強實際上非常實用的,配合上爆鋪的城市,單條國內(nèi)線路在三角貿(mào)易之前就可以加3--4錢,新城市第一個區(qū)域都可以造個商業(yè)中心增加商隊線路,經(jīng)濟直接起飛。

好像很多人認為鋪商業(yè)中心相比之下是屬于娛樂打法的?我說一下我的觀點,主要三點作用:加貿(mào)易線路,加錢,加商人點數(shù)。第一點貿(mào)易線路對羅馬來說是相當(dāng)重要的,第二點價錢會經(jīng)常和港口拿來比較,港口功能更多但是加的錢和商業(yè)中心比起來還是少很多,畢竟旁邊一圈都是海產(chǎn)的港口真的不多,商業(yè)中心建個市場就遠比港口來錢快了,要知道來錢快=高容錯率,=高出兵速度,還=高游戲體驗。加商人點數(shù)這點主要是因為亞當(dāng)斯密被改太多了。。導(dǎo)致沒幾個大商人能很大程度上提升經(jīng)濟,但是還是有很多偉人挺亮眼的(比如拉賈·托達·瑪爾,莎拉·布里德洛夫)。所以城市花在商業(yè)中心上的錘子還是很值的,反正小城市發(fā)展快馬上能出第二個區(qū)域,有錢了買圖書館補科技買古羅馬劇場補文化都可以。

文明6羅馬文明玩法解析

UU主力單位羅馬軍團(注:原版羅馬軍團是沒有勞動力的)用10錘換了比劍客多的4力,根據(jù)文明6的算法差5力就可以完勝了,一刀劈開勇士騎手都是可以的,有寡頭還有大將軍就可以無傷手撕弓箭手。想短時間爆兵就一定要保證有鐵和有之前造的棒子,所以前期的偵查對于羅馬也非常重要,找到鐵就直接在鐵上開城(讓市中心開采鐵礦)可以節(jié)省時間和勞動力,讓軍團更快上線出征。在文藝復(fù)興城墻起來之前,不用攻城單位也能很輕松的下城,就是要注意讓老兵多休息,新兵上去莽畢竟升級快。

文明6羅馬文明玩法解析

浴場俗稱洗腳城,大澡堂,夜總會

UD其實是我最早對羅馬的印象,當(dāng)時很小的時候看高盧英雄傳的時候見到的二次元對浴場的印象好像很多源于游戲人生里面的澡堂?!?/p>

在圓形大劇場看了一天的殺戮后(指空和白每次干完一仗),沒有什么能比去溫泉浴場泡泡澡更能讓人感覺舒適的了(指給觀眾老爺福利)。

咳咳說正事,澡堂只要18錘,也就是說開在灘涂上的新城市沒政策也只要5-6回合就能建一個,大城市就幾乎是白送一個。那效果呢?最次是加2住房,最高是加4住房,1宜居度,工業(yè)區(qū)+2生產(chǎn)力,住房上去了就又可以建新區(qū)域,性價比極高。另外建筑翻倍卡改版之后,只有10人口以上城市能最大程度發(fā)揮政策作用,而小城市在下水道之前想達到10住房真的不容易,而羅馬幾回合就錘出來的澡堂就輕松解決問題了,還可以給工業(yè)區(qū)布陣。

分析各特色之后我想先講一個羅馬最爽的打法吼吼吼:在地圖編輯器中導(dǎo)入原有的東亞地圖(from涅槃之路DLC,如果有其他合適的地圖其實也可以),在地圖上多加一點鐵,保存然后開單人模式選這個編輯過的地圖(王子難度即可),文明數(shù)直接拉滿(希望各位電腦的血壓不會先被拉滿),然后可以感受開局滅3國(太擠了大家首都忠誠度但是在減的,變成自由城邦之后就不會對羅馬產(chǎn)生影響,但是又因為紀(jì)念碑的原因所以基礎(chǔ)忠誠度高,旁邊的首都會自動叛變過來),有羅馬兵團之后向四面八方擴張所向披靡,差不多每5回合就可以再滅一個文明,這種感覺超級上頭。(注:如果直接單人選東亞圖的話最多6個文明)。

注:接下來UU都叫軍團

常規(guī)開局或者說要過神標(biāo)的話,羅馬前期的強度也非常高,大前期不用被金閃閃或者砍二給突襲就沒大問題。這邊也是主要講講征服流。羅馬鋪城天生優(yōu)勢,能搶到宗教移民就是天胡開局,搶不到就鍛造之神,配合斯巴達教育用過都說好。建造順序偵查(雙偵查有時有奇效,搶別人開拓概率也很大)建造開拓再開拓,然后旁邊如果有人離得近就出棒子,小城起來之后幫首都出兵,首都繼續(xù)開拓(如果旁邊沒有離得近的就不管這段綠的),羅馬開拓是性價比最高的沒有之一,盡可能3--5格距一城,然后你就會發(fā)現(xiàn)道路系統(tǒng)給你的優(yōu)勢來了,密集鋪城道路系統(tǒng)會讓開拓者城之間兩回合移動,前期商路大量加錢,有多厲害實戰(zhàn)感受很強,另外不管是隔三四城還是五城調(diào)兵都極快!

如果不出意外應(yīng)該是最早解鎖一級政體的,可以先獨裁造兵再換寡頭打仗,通配符貼大將軍,市政廣場早點出的話可以雙寡頭buff一波,滿buff的軍團有四個就可以滅國了(不過君主以上的難度攻城會很難),雖然說打的過火槍手但是優(yōu)勢已經(jīng)沒了。所以從解鎖軍團到人均火槍手之間那段時間就一直要四方出征,不斷擴大領(lǐng)土優(yōu)勢,打到?jīng)]地方打了或者軍團全死光了為止,不過為了后面這種情況不發(fā)生首都還是多出點兵吧,首都出的軍團往前線路上順便砍一下樹,讓前線城市出兵更快,而且這樣的話軍團比劍客多需要的那點錘就賺回來了。常備幾架石弩城墻太硬時隨時頂上去,最好站在軍團建的堡壘里面打。

二級政體商共或者神權(quán)都可以,即使一開始沒出圣地,之后多多少少也會搶來一些圣地,所以信仰值肯定還是會有穩(wěn)定來源的,而這些信仰變成兵馬是收益肯定最高的,市政廣場二層也可以選刮刮樂出信仰,幫助前線更快用信仰補兵。如果戰(zhàn)爭局勢很明朗,或者認為不需要再擴大軍隊的話就拿商人共和國好好發(fā)育,錘點奇觀,學(xué)院或者商業(yè)中心貼個翻倍卡,最次也可以所有城市生產(chǎn)力加1,不過具體情況具體分析,按個人喜好也行。

出征過程中城市數(shù)量上來之后宜居度可能會降很多,幾個大城市記得修一下娛樂中心防止因為厭戰(zhàn)而暴亂,不重復(fù)的奢飾品也一定記得早點開發(fā)。商業(yè)中心數(shù)量多的話錢應(yīng)該不會是主要制約發(fā)展的因素,更多問題能用錢解決,剛占下來的小城市商隊往其他大城市拉下加的錢非常多,生產(chǎn)力加的也不少。城市出完商業(yè)中心之后建議補一下學(xué)院,最理想的情況是軍團退出歷史舞臺后沒多久飛機就可以上戰(zhàn)場了。雙翼機造三架機動防守,順便開一下航空尤里卡,轟炸機出來之后就可以試著配合騎兵來手強取首都戰(zhàn)術(shù),但往往沒這個條件,不過已經(jīng)擁有了足夠大量的城市,即使不能征服勝利也不難科技或者文化勝利了

最后提醒一下,如果要單挑過神標(biāo)的話一定要記得傳教,不然就把宗教關(guān)了,很容易輸在宗教上面的。

 

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帝國羅馬復(fù)興ol文明好玩嗎 帝國羅馬復(fù)興ol文明玩法簡介

期待已久的手游帝國羅馬復(fù)興ol文明即將登陸九游,這款手機游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編帝國羅馬復(fù)興ol文明好玩嗎?帝國羅馬復(fù)興ol文明值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點和游戲劇情介紹。

1、帝國羅馬復(fù)興ol文明簡要評析:

帝國羅馬復(fù)興ol文明是一款全新的策略手游,帝國羅馬復(fù)興ol文明采用經(jīng)典的帝國時代與文明的玩法,加上游戲精美的畫面,宏大的故事背景,富策略性的游戲系統(tǒng),高自由度的玩法,定能給玩家們帶來前所未有的策略手游體驗,快下載帝國羅馬復(fù)興ol文明來試試吧。 游戲介紹 《帝國x羅馬復(fù)興ol文明》為中世紀(jì)戰(zhàn)爭類題材的策略類游戲,玩家積累資源,建設(shè)基地,提升科技,不斷壯大實力,攻城掠地,成就一方霸主。 游戲特色 ■上手簡單,快速融入游戲世界! 玩家可以在游戲中建造功能多樣的建筑,快速的新手引導(dǎo),便捷的操作體驗,讓玩家更快融入游戲,獲得一流游戲體驗 ■排兵布陣,以弱勝強! 游戲中不同兵種攻擊方式光環(huán)各不相同,結(jié)合不同的布陣策略,使戰(zhàn)局出現(xiàn)波詭云譎的變化,玩家可根據(jù)對方的陣型,合理地安排己方陣型,以弱勝強。 ■玩法豐富,感受帝國戰(zhàn)爭的魅力! 多種玩法與成長設(shè)定構(gòu)成壯觀的游戲世界。玩家基地建設(shè)、軍團系統(tǒng),以兵種構(gòu)成不同陣型的戰(zhàn)斗系統(tǒng):豐富的兵種培養(yǎng)、裝備產(chǎn)出體系與升級、配件改造強化進階,將領(lǐng)招募升級升星,內(nèi)容豐富。 ■盟友還是敵人? 該游戲側(cè)重玩家個體及個體之間的交互,玩家可以在游戲中掠奪攻擊他人,或者資源提升自身實力。除以上個體pk外,休閑的競爭切磋,輕松聊天,也讓玩家能夠在休閑游戲的過程中結(jié)交到更多的朋友。

2、帝國羅馬復(fù)興ol文明圖片欣賞:

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